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【悲報】エルデンリングDLCさん、下手くそのせいで賛否両論

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2024/06/26(水) 09:29:36.24ID:jfeq/Ch+0
どーすんのこれ
https://i.imgur.com/gSSB57b.png
127それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/06/26(水) 11:22:48.88ID:duQqSKQa0
>>122
せやで
そのへんカプコンは簡悔簡悔言われながらも何年間もずっと遊ばれ続ける敵作り続けとるしそのへんは抜群に上手いと思うわ
128それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/26(水) 11:23:30.78ID:QiHF3Y1b0
>>118
実際やるとどのボスも明確なスキの出来る行動があるから
そこを見極めて遺灰使うだけやぞ
129それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/06/26(水) 11:23:59.53ID:rX3WacXd0
>>113
あいつどうすんねんってスルーしてたけどギミックボスなんか
130それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/26(水) 11:24:02.18ID:vFi66jdI0
フロムゲーで切れる奴はマジでゲーム向いてない
131それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/06/26(水) 11:25:38.87ID:SjrFpblS0
これ面白いダクソ2だよな
132それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/26(水) 11:25:48.60ID:7IyPG5vF0
今のラスボスのメタ戦術は大盾持って状態異常付加する槍でチクチクやることだからクソつまらんって言われてるんやで
133それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/26(水) 11:26:26.78ID:9EmUKPRC0
>>97
すまんPS5なんや
PS4の時エラーなんて一度も起きんかったんやがな…
買って間もないし本体汚れてもないしなんなんやろな
134それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/26(水) 11:26:26.78ID:B6fA4YQg0
>>125
それモンハンが浮かんだわ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/26(水) 11:26:41.07ID:4S0V0DpG0
>>130
やった事ないがゲーム向いてるってそんなに嬉しい事なんけ?
136それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:27:21.14ID:hkknWndQ0
レベルどれくらいで止めとくのがオン的にはええの?
137それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/26(水) 11:27:24.08ID:ZhrmIYQM0
エルデンはやること多いわ武器多いわ魔術奇跡多すぎでもうわけわからんのよ
NPCの名前なんか全く覚えられん
138それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/06/26(水) 11:27:29.25ID:duQqSKQa0
>>135
チー牛のなかでは学歴に並ぶ最高のステータスやぞ
139それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/26(水) 11:27:56.34ID:Ps+ZEnBy0
ここは色々悪乗りする要素はあるわな
ここでブレないで今後もこの路線続けるなら認めるわ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:27:59.31ID:yValYnUS0
敵「うおおおお」ブンブン五連撃
ワイ「回避ぃ!おりゃぁ!」ペチッ一撃
なんやねんこれ
141それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/26(水) 11:28:31.24ID:QiHF3Y1b0
>>125
それも良く言っとるやつおるけど
むしろ攻撃避けて反撃する以外のアクションゲーって何やねん
142それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:29:24.47ID:/OCNhHOr0
>>141
回避とかせずにAボタン連打とかでも問題なくクリアできるゲームばっかりやで最近は
2024/06/26(水) 11:29:26.73ID:S08R/0G30
>>127
カプコン、て言うかモンハンは大剣基準で倒せるように作ってるから大体なんとかなんだよな
ランスやガンナーを親の仇のように潰しにきてた時期もあったけど今はまぁええやろの精神やし
144それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/26(水) 11:29:50.91ID:TO7GQOG20
難易度上げる事に躍起になるのはええけどもう一度遊びたいとは思わんわ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/26(水) 11:30:20.87ID:h3ndtvDNd
指紋盾で受けて盾チクするゲームやぞ
146それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:31:03.85ID:gXFdCQZc0
攻撃の中で大斧と大剣で変形する武器とか出せば流行る気がするんやけどなー
147それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/26(水) 11:31:10.39ID:3Cahwjvp0
え、エルデンリング死にゲーやないの?
ソウルゲー毎回弟にやらされて途中で投げてたからエルデンリングは意地でもやらんつもりやったんやけど
ちょっとやってみようかな
148それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/26(水) 11:31:28.59ID:TU42tCgf0
>>142
具体的にどんなアクションゲームがAボタン連打でいけるんや
149それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/06/26(水) 11:31:45.08ID:uQ5xLXty0
敵「ブンブンブンブンブン!w」

ワイ「一撃チクッ!w」

敵「ブンブンブンブンブン!w」

ワイ「一撃チクッ!w」

敵「ブンブンブンブンブン!w…っブン!w」

ワイ「💀」YOU Died…
150それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/26(水) 11:31:45.26ID:4AnoTnNP0
>>138
チー牛はゲームできる奴いないぞ
あれらにできるのはゲー無まで
151それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:31:58.10ID:/OCNhHOr0
>>148
真三国無双とかや
152それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/26(水) 11:32:14.73ID:OLK6d9T40
カプコンは任天堂の偉い人にユーザーを褒めるのが下手やな、言われてゲーム内にユーザーよいしょを随所に入れるようになったんよな
153それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:32:21.38ID:TO7GQOG20
>>149
敵だけ派手な動きする上にスタミナ無限やもんな
154それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:32:46.25ID:yValYnUS0
ラスボス前のプレイヤーの幻影見たら殆ど指紋付いた大盾持ってて草生える
155それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/26(水) 11:33:17.56ID:rs+/EFRZ0
HP高くて強靭高いってだけの雑高難易度なんがな
156それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/26(水) 11:33:22.53ID:jm5pWqN90
名作になるには馬鹿でもできる難易度でなければいけない
2024/06/26(水) 11:33:28.64ID:BxWRpIUk0
モンハンで例えるとジンオウガが無限にお手してきてこっちのターンがない感じや
こっちのターンかと思っても時間差で雷とか火が飛んできて隙がないんや
158それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:33:50.36ID:gXFdCQZc0
結局、目の良さというか相手の動き見てからアクションに映る反応速度が問われるんやから、若くて運動が出来るやつが一番ゲームもできると思うんよな
159それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/06/26(水) 11:33:51.22ID:uQ5xLXty0
>>152
モンハンとか砥石で研ぐだけで褒められるもんな
あれはいい
160それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/26(水) 11:34:04.40ID:hYhjZbPja
ラダーンとか延々ずっと俺のターンだし
そらわずかな時間で大ダメージ与えれる出血マンとか無敵攻撃できる盾チクしかないわ
コロリンコロリンコロリンコロリンコロリンチクなんてやっててもおもんないし苦痛なだけやわ
161それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/26(水) 11:34:06.23ID:h3ndtvDNd
>>155
攻撃力も高いぞ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/06/26(水) 11:34:29.73ID:Cj9ypM2P0
真実の母、朱き腐敗の神



こいつらといつ戦えるんや?
163それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:35:53.07ID:gXFdCQZc0
でも、ダウン取ったら「相手が怯んだ!チャンスメリ!」とか言い出したり、デミゴット倒すために「やったメリね!相棒!」とか言い出すキャラいたらウザいやろ
164それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:36:27.34ID:TO7GQOG20
DLCでは多少減ったけどディレイってマジでうんこだわ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/26(水) 11:37:19.23ID:US09+6gx0
>>107
青海岸は2人おるけど足に鎧付きの奴は霊気流から上がって火炎の大壺でええけど
青海岸入り口近くの奴は火球打ち出したらトレンドに乗って避けてあとはいつも通りやで
166それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/26(水) 11:37:31.50ID:hkknWndQ0
メリナの補完はされてるの?
167それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:38:40.04ID:X0MBAZ50d
DLCボスよりはホーラルーの方がクソやな
168それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/26(水) 11:38:40.19ID:Ps+ZEnBy0
ワイも買ったけどこんなにやらないとは思わなかった
モチベが全く上がらないし
ぶっちゃけソシャゲの方がマシだわw
169それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/06/26(水) 11:39:03.46ID:Z21S/6Io0
戦闘の話ばっかするけど薄暗くて見づらい色合いの中虱潰しでやらされる探索が鬼のようにつまらないよなこのゲーム
170それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/26(水) 11:39:19.64ID:uy7+BIwa0
DLC進められる奴なんてそれなりにエルデンリングしてるはずなのに、それですらこの評価やなんから諦めろ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/06/26(水) 11:39:29.57ID:8jXr6+wL0
ゲームってある程度以上の難易度ってただのストレスにしかならんことない?
パッケージの時点でむずかったのによくこんなウケたもんやな
172それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:39:35.10ID:gXFdCQZc0
>>165
入口の方やからそれやらなあかんのか
焼炉のゴーレムタフやからあんまりやりたくねえ
2024/06/26(水) 11:40:42.11ID:S08R/0G30
>>169
墓すずらんやろなぁ→墓すずらんでした
これ多すぎへん?
174それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/26(水) 11:40:42.48ID:3EJArRdD0
>>169
ダンジョンの道中、左手はは基本松明だよな
175それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:40:45.45ID:yValYnUS0
探索してくださいってことなのかもしれんけど加護落ちてる場所適当すぎやろ ミケラマークのとこだけかと思ってたわ
176それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:40:46.54ID:/OCNhHOr0
最近のは「このステージをクリアしたことにして先に進みますか?」って出てくるからな
ゲームへたくそが多すぎるんよ
177それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/06/26(水) 11:41:10.37ID:1TYIwKpy0
>>169
報酬がしょぼいというかどうせ使わない装備とかでガッカリするわ
何のためにこんな歩かされたんやと
178それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/26(水) 11:41:59.65ID:tD+qUWT2d
ドM向けゲームなんてそんなもんや
ファンはその世間一般の評価点を知った上で楽しむわけやし
179それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/26(水) 11:42:17.26ID:DO5LZXy40
なんでトロフィーないのか理解に苦しむ
180それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/26(水) 11:43:37.32ID:rs+/EFRZ0
>>179
クリア率の低さで売上落ちるから
181それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/26(水) 11:44:11.08ID:wACUS4z70
ラダーン第二形態は擁護不可能だろw急にドラゴンボール始まって吹いたわ
182それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:44:15.94ID:gXFdCQZc0
死角に敵を潜ませておいて、部屋入ったら襲いかかりますーとかアイテム取りに行ったら襲いかかりますーみたいなのやりすぎて探索がストレスや
183それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/26(水) 11:44:20.09ID:jm5pWqN90
>>176
ゲームはもちろんそれ以外にもいろんな物がある時代だから面倒なのは積まれるだけだし
DLCだってあるんだからやめられるのが一番困る
184それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/26(水) 11:45:26.05ID:QiHF3Y1b0
>>162
そいつらはもう狭間の地も影の地も見捨てて
適当に宇宙彷徨ってるやろ
185 警備員[Lv.21]
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2024/06/26(水) 11:45:51.52ID:qVLsTrh+0
敵がアーマードコアみたいな動きしてる中こっちは地面ペタペタ走って転げ回るしかできんのおかしいやろ
186それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:45:57.99ID:TO7GQOG20
>>182
部屋に入る前にカメラ動かして周りチェックするゲームやからな
187それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:46:08.17ID:yValYnUS0
>>182
いない方が珍しいってくらい角とか窪みに敵おって草生えるわ
188それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/26(水) 11:46:32.03ID:duQqSKQa0
>>171
ワイ、ゲームでむかつきすぎて肌荒れしたり痒くなったりすることあるで
それでもやめられないゲームがほんとに楽しいゲームやと思う
189それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/26(水) 11:46:36.86ID:US09+6gx0
>>171
ストレスの無い緊張感もない冒険が面白いか?って思う人がフロムゲーを手に取るんやろ
ワイも正直やっててしんどいんやけどそこに楽しさがあるから特別やなって感じる
やっぱ難易度高くないとボスでさえ記憶に残らないし
190それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/26(水) 11:46:49.70ID:QnFn9Rljd
信者がsteam同接で散々イキってたけどパルワールド超えたん?
191それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:47:50.45ID:gXFdCQZc0
でも、ポケモンユナイトに比べたら全然ストレス溜まらんわ…
192それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/26(水) 11:48:50.33ID:wACUS4z70
>>190
パルワールドって最大瞬間風速だけじゃんアプデ来ても5万すらいかなくなった
193それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/26(水) 11:49:12.98ID:/sS8o99vM
MOBAと比較されるレベルのストレスとかクソゲーが過ぎるだろ
194それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
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2024/06/26(水) 11:49:32.18ID:c1KPgBSb0
AC6と全く同じ流れ
下手くそが低評価してるだけなんよな
195それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/06/26(水) 11:49:45.10ID:d4FLCTdQ0
フロムとしては狙い通りなんじゃないの
196それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/06/26(水) 11:49:58.82ID:TSpW2XCA0
目の前に目的地見えるけど崖だから大回りしないと行けません
ばっかりで不快すぎる
197それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/26(水) 11:50:13.49ID:3EJArRdD0
壺人の製作過程がエグすぎて草
・巫女の村から無垢に育てられた子を拉致します
・きったねぇ歯のついた鞭で全身が膿だらけになってただれるまでシバきます
・ぶつ切りにした罪人とよく混ぜて壺に収めます

アレキサンダーとか小壺もこんな作り方されたのかな……
198それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/26(水) 11:50:34.37ID:R0HmB2Lj0
>>196
ブレワイなら飛んでいけるのになあって何回思ったか
199それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/26(水) 11:52:04.00ID:GIzVrK150
ストーリー的にはミケラ追っかけと共闘してもいいし、遺灰も強化されるんだから躊躇無く使えばいいだろ
金サイン使って遺灰も使って勝てないというやつは知らん
200それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/26(水) 11:52:04.75ID:/sS8o99vM
>>196
高低差あるのに登り降りが手間なオープンワールドって不親切よな
DLCエリアは高低差結構あるから余計にそう感じたわ
201それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/26(水) 11:52:31.11ID:a/O/G6dO0
ベール以外は全ボス楽しかったわ
あいつだけは避ける楽しさがない
202それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/26(水) 11:52:39.00ID:x+57EYIu0
>>197
なんかこういうところに製作者の浅さを感じるわ
得体のしれない設定にしたかったのかもしれんけどただ気持ち悪いだけなんだよな
ゲームも面白いというかただ煩雑で難しいだけなんだよな 
203それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 11:52:50.31ID:gXFdCQZc0
戦士の壺と壺人って同じものなんか
壺が割れるからもう終わりやとか言うてたアレキサンダーなんだったんやってならんかな
そもそも巫女云々言うのにアレキサンダーは男やろさ
204それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/26(水) 11:53:28.80ID:yValYnUS0
>>196
これほんまクソ どう繋がってるかもよく分からんし
205それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/26(水) 11:53:34.97ID:nqC/P8Xk0
>>163
「うわはっはっはっはwwwベールよおぉぉぉぉwおれはおまえのことが怖いぞおぉぉぉぉw」
206 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/26(水) 11:54:22.58ID:q64cgUyY0
セール来たら買うわ
その時真の評価をワイが下す
207 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/26(水) 11:54:24.52ID:G5qXJd5od
>>189
いや誤った二分法ですやん
208それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/26(水) 11:55:57.41ID:US09+6gx0
>>196
でもそれってRPGの古典的手法やないか?
ドラクエとかでも後になって行けるステージをフィールドの遠くに見せるのはよくやるし
209それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/26(水) 11:56:31.14ID:1wCReX4m0
敵が強くて死にゲー何はわかってたから何ともないけど
地図拾いに行こうとして中々辿り着けないオープン迷路が良くなかったな
2024/06/26(水) 11:57:03.54ID:kGQCEeKl0
オープンワールドでやるなって話や
211それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/06/26(水) 11:57:08.91ID:RotkPYbbd
>>208
オープンワールドのゲームでそんなんやられても面倒なだけやろ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/26(水) 11:57:10.45ID:2rSv6abP0
血の逆手剣に戦技の速斬やばすぎだろこれ
213それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/26(水) 11:58:25.34ID:1wCReX4m0
マリカ像前でジェスチャーって作中で道が開けるのはわからんかった
あそこって作中でヒントあるんか?
2024/06/26(水) 11:59:22.84ID:BDB6l+aH0
>>213
なんかメッセージは書いてあったぞ
215それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/26(水) 11:59:30.52ID:A6rc3n+e0
レベルも上げない盾も使わない遺灰も使わないなんて奴の言う事は聞く意味もないやろ
216それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/06/26(水) 11:59:47.67ID:1wCReX4m0
>>208
ドラクエは世界狭いからな
217それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/06/26(水) 12:00:51.37ID:18/8YK32M
メスメエエエエエエエエエル!!!!

ベエェェェェェェェエエルゥゥァァァア!!!
218それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/26(水) 12:00:55.71ID:gXFdCQZc0
ワイは崖で行けないところがあるのはまあええやと思うんやが、そこに行き着くためのルートがどこかしらの洞窟探してそこを抜けて…みたいに物凄く選択肢が少ないのがストレス要素やったわ
5ルートくらい用意してりゃええのに
219それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/26(水) 12:01:18.44ID:1wCReX4m0
>>214
それって巫女を隠せ見たいなヒントじゃない?
それで「母よ」ってジェスチャーが初見で分かるのは考察勢とかやろ
220それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/06/26(水) 12:02:42.36ID:18/8YK32M
無印発売当時は戦技ゲーであることにまだ全然気づいてなかったからムズすぎる!って過去作ファンにチクチク言われてたよね
221それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/26(水) 12:03:07.00ID:QiHF3Y1b0
>>203
流石に祝福がない影の地やからあんな作り方なだけで
狭間の地は戦士たちの死体を壺に入れて祝福したら壺の戦士になる
みたいなもんやと思いたいわ
222それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/06/26(水) 12:03:13.86ID:yValYnUS0
あと敵がタフすぎる そらみんな出血とか使うわ
223それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
垢版 |
2024/06/26(水) 12:03:22.53ID:18/8YK32M
>>219
ダクソの交信ジェスチャーよりかはマシやろという風潮
224それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/26(水) 12:03:23.90ID:R0HmB2Lj0
ルーン稼ぎってまだカラス落とすのがええの?
225それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/06/26(水) 12:03:55.12ID:18/8YK32M
>>223
ダクソやなくてブラボやった😝
226それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/26(水) 12:04:09.28ID:3EJArRdD0
>>218
5ルートも用意したら今以上にステージ入り組むやろ
狭間の地や影の地の規模でモンハンの古代樹みたいになったら発狂しますよ
227それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/06/26(水) 12:05:28.11ID:QiHF3Y1b0
>>219
子供たちを抱擁しろってメッセージやったと思う
まぁ交信のジェスチャーで数分待てより優しいとは思うけどそれでも分からんわ
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