【悲報】エルデンリングDLCさん、下手くそのせいで賛否両論
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つか難しいと感じるなら素直にレベル上げればええのにな
HP増えるだけで格段に楽になる 猟犬グレスタ二刀流写し身クッソ強すぎて草
加護二重にかかる?おかげで攻防隙がない >>33
レベル上げてもそこまでなんだよなぁ
加護を集めないとダメ 本編終盤が既におもんない難易度やったからそれ以上になるdlcはそらおもんないわな 登山してたら中ボス竜が2体出てきて殺されたわ
なんでこのゲームボスとタイマンさせてくれないんや >>36
遺灰用の強化は全部で10回分だから本体より早めに強化限界に近づくんや
本体は20回で限界 大抵自分で何か縛ってるんだよね
逃げ道というか何ふり構わなければきちんと攻略できる具合が過去イチなのに
>>40
ほっといたら勝手に片方死んでるからそっから狙うんや エルデンリングなんてコントローラー無しでもクリアできるのにw
https://i.imgur.com/u7X9HDt.png >>42
ゲージない方が死んだからタイマンして勝てたわ
勝ったらなんかおっさんが喜び出してて草 難易度なんかよりラスボスにガッカリしたんだが
あれって後付けのファンサなんかな
せめて本編で匂わせあったら問題なかったのに AC6も下手くそのクレームのせいで途中でボス弱体化されて草生えたわ >>36
今回写し身くんにさらなる相棒マリカの雫だかがきて生肉あわせて4回全回復したりするのほんまつよい ワイDLCどころかモーグすら倒せない
ワイの月光剣効かんし回復すんなや まぁまぁ強い敵倒さなdlc入れへん聞いてたけどそれで賛否両論って簡悔精神発揮してるんか 勝てない勝てない言ってる奴は
遺灰禁止とかレベル制限とか勝手に縛りプレイとかしてないよな? 俺クラスになると勝てないボスはレベルが足りないからやで済ませて他行くぞ
決して俺が下手なわけではないんや よく分からんけど時間経つと有効な攻略法とか出てきたりするんやないの?
文句言われまくってた神肌の2人に実は睡眠が効くみたいなやつ >>45
山頂ボスでそのおっさんの召喚印あるからボスエリア入ってすぐ左探して隙見て読んでやってや
めっちゃテンション高いから >>53
これ
たいてい弱点やらメタ戦術やらが見つかって楽できるようなる
エルデン最初もムズすぎる!って散々言われてけどその実攻略法はたくさんあったし >>52
DLCやる時点で本編クリアして終わってんだからレベルなんてほぼ頭打ちやろ >>47
バルとか弱体化前から6割強のクリア率あったのにな
弦ちゃんとかクリア率4割半ばなのに やられまくってクソクソ言ってたけど倒してみれば良ボスだったみたいのが多い
ただしNPCタイプの超反応ジャンプ攻撃は紛れもないクソ バルテウスは最初のミサイル弾幕をOB突撃でかわせる!と気づいてからが脳汁出るところやろ
なんや今のションベン誘導 難易度はともかく、なんか本編よりバグ多くない?
デバッグ手抜いてる気がする 昨日買ったわエルデンリング。
最初のボスのツリーガードやっけ?倒すの4時間かかったわ。
キツかったけど、楽しかったで😁 >>66
そこで探索してか強化してからやなくてデフォのまま4時間も戦えるのは素質しかない にわかを切り捨てる姿勢
素晴らしいね
まだやってないけどDLCは更に難易度が上がってるんだろ?
楽しみだわ 獅子舞、メスメルとかいう良ボス
こいつら素直な攻撃多くて良心を感じる ラスボスまで行ってるゲーム実況主まだ全然いないから
そいつらが発狂するの楽しみだなぁ 攻略法を考える知能がないんやろな
準備も対策も考えず馬鹿みたいに何度も突っ込んでやられてクソゲーって言ってるだけの子供や >>71
獅子舞自体はともかくステージ狭すぎてカメラが終わっとる
獅子舞も第二の雷は意味わからんかったけど 簡悔とか敵のが楽しそうってもうエアプが下手くそのテンプレになったよな どんなに難しくても写し身の遺灰があれば何とかなるだろ
写し身にタゲ取らせて後ろからチクチク
俺はこれで本編クリアしたし
DLCもこの方法でいくつもりや 🦛さんそこら辺普通に歩き回ってて草
おら!!強化アイテム落とせ! 難易度はどうでもええんやけど本編であんだけ匂わせてた外なる神とかと戦えなかったのが不満
設定だけでも5体くらい出てたやろあれ このくらい売れてるゲームで賛否両論って実質クソゲーみたいなレビュー評価だよね 本編しかやってないけど戦ってて楽しいボスがまじでいなかった
あの路線の延長がDLCなんだとしたら辛そう エルデンリングってドラゴン系の敵との戦いがとにかく楽しくない異色のアクションゲームよな
霊炎竜とか見るたびうんざりするわ >>83
導きのドラゴンスレイヤーも火力半分にナーフされたしな…… >>82
基本、ディレイで難易度上げてるだけだからね
俺はアクション性よりもその世界を冒険することに楽しみを感じるから戦闘にはそこまでこだわらない >>81
たしかドラクエのプロデューサーが言ってたけどゲームってクリアされるように作らないといけないんやって
クリアできないゲームを作るのは簡単だけどそれって作りての悪意とか嫌味が入るからゲームからそれは排除せんとあかんって言ってた
今回のdlcはそのへん完全にアウトライン超えとる 贅沢言わへんからSEKIRO程度にバランス取ってくれればええのに
でもあれは武器が固定だからできる調整か メスメル倒してカバ倒して祝将倒したところや
今クッソ強いとの噂のある遺灰とりに指のバケモンと戦ってるわ >>67
剣じゃ火力足りないと判断して、槍を両手持ちにして地道にコツコツや。
強攻撃や超必は隙がでかい、後転が役に立つと気づいたりして試行錯誤が楽しかったで 「敵だけ楽しそう」とかいうワードいつまで擦ってんの DLCは本編クリアしないと行けないから下手くそ煽りは通用せんぞ
まぁ下手くそでもクリアできるけどな! 今回めっちゃエラー落ちするんだけどワイだけか?
ソロクリアまでで4回
オンつないで遊びはじめて何回も落ちるんだが 勝手に縛って「難しい!勝てない!ゴミ!」って騒いでるガイキチwwwww 設定とか君らあんまり気にせんの?
ラスボスがラダーンなの意味不明やし今からでもガワだけ死王子にしてくれたらええのに >>94
ファイルの生合成チェックして駄目だったらグラ落とすしかない >>87
これもユーザーがユーザーを切り捨てるための方便にしか使われてなさそう >>78
DLCは遺灰対策バッチリやから気をつけろよ >>96
陰謀の夜まわりをもう少し明かして欲しかった
てかこれDLC2出るやろ >>95
フロム信はその「縛ってる」で一方的に論破できると思ってんのかえ?だとしたら知能なさすぎ 今奈落の森で詰んでるんだが
ヤツってやつを巻いたとして道通りいけば先進めるのか 難しいんじゃなくてこれただのレベル性のRPGやん
調整ミスったってだけやろ sekiroも最初はいくらなんでも難しすぎ!って評価が多かったの思い出したわ >>102
頭が黄色くてデカいやつならパリィしたら致命が入る 期待させすぎたな
ウィッチャー3の美酒を超えてDLC歴代最高評価ってのは流石にやりすぎや 青海岸近くの、常に火球打ってくる焼炉のゴーレムってどう倒すんやあれ >>106
まぁウィッチャーは本編が割とウンチやし… フロムはエルデンが死にゲーなんて一言も言ってないが >>91
ほんま相手見て戦略変えての試行錯誤が楽しいわ
応援してるで! >>107
高台あるやん
あそこから大火炎壺か大焼炉壺を頭に投げ入れろ
数発必要だからありったけ合成してけ
足は装甲あるから殴ってもムダ >>102
デカ目ん玉みたいなやつはバックラーか黄金パリィで掴まれる一瞬杖が光ったあたりでパリィしたら倒せるわ
デカ目ん玉がで始めたあたりは西に回って突き当りまで来たら南下するとええ
ただデカ目ん玉は6.体くらいでるからきいつけや ポンポン進めちゃったらまたNPCイベント逃しちゃった
時限イベやめろ😡 レビュー見たらボス部屋入って即遺灰潰しの遠距離攻撃とかボス部屋内にNPCサインがあるとか簡悔精神すごいな >>92
よっぽど気に入ったんやろうな
そんなにおもろいワードでもないやろうに 試行錯誤しろ!は分からんやがしたら雫の幼生無限にクレメンス
脳筋ビルドで来ちゃったけどメスメルとか絶対出血のが良かったわ PvEって結局開発者のプログラミングの加減次第じゃね? >>117
ミディールはわかりやすくターン制のバトルしてくれてたしエルデンDLCのキャラに比べたら遥かに簡単やろ 普段スポットライトが当たらないような武器盾を使いこなしてこれ強えええってなったら即ナーフしてまたスポットライトの当たらない武器盾になるのアホやろ
じゃあ最初から作るなよそんなもん 元々アクション下手でも上手ぶれるシリーズやしな
ただ転がってわずかな隙にペチペチするだけの退屈アクションやし ファミ通が100点つけても信用できないけど
世界中のメディアが100点つけたら神ゲー確定っていうのがメタスコアの理屈だけど
世界中のファミ通が100点つけたからって神ゲーとは限らないってことやね >>122
せやで
そのへんカプコンは簡悔簡悔言われながらも何年間もずっと遊ばれ続ける敵作り続けとるしそのへんは抜群に上手いと思うわ >>118
実際やるとどのボスも明確なスキの出来る行動があるから
そこを見極めて遺灰使うだけやぞ >>113
あいつどうすんねんってスルーしてたけどギミックボスなんか 今のラスボスのメタ戦術は大盾持って状態異常付加する槍でチクチクやることだからクソつまらんって言われてるんやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています