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オープンワールド「序盤エリアに強いボス配置したらウケるやろなぁ…w」ニチャア←これ

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/27(木) 00:25:24.95ID:d72st/790
何が面白いんや…
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/27(木) 00:25:58.57ID:Y7NP+Tj80
FF12の恐竜
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/27(木) 00:25:59.51ID:iBOF2gSR0
勝てるようになってたら成長を感じられる
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/27(木) 00:26:23.37ID:lRftqSZ4d
ブレワイの平原北側エリアか?
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/27(木) 00:26:48.80ID:x2tRtiPp0
ゼノブレイド2のこれクソイライラした
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/27(木) 00:27:42.95ID:PjXvZyGw0
まあ大抵の場合こちらからちょっかい出さない限り無害な事が多いからな
見つかったら瞬殺されるような敵じゃないなら別によくね?
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/27(木) 00:29:43.69ID:MKWlWXt00
ドルマゲスのことか
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/06/27(木) 00:29:51.61ID:eO1Hbctb0
フォールアウトで見た
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/06/27(木) 00:30:35.61ID:bOOzT47I0
序盤は弱い敵しか出ないというJRPGの常識を疑え
0010 警備員[Lv.15]
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2024/06/27(木) 00:30:37.80ID:S/cUrifp0
後で強くなってから来いよみたいな枠おるよな
その意図が見え透いてしまって好きやないわ
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/27(木) 00:31:37.40ID:xTJMU8ni0
序盤から格上に挑めるってだけで自由度が高く見えるからな
色んなゲームで擦られすぎて逆にありきたりやが
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/27(木) 00:34:26.10ID:cUaedzMM0
トゥーワールド2
開始地点付近の山をジャンプで無理矢理超えると最終ダンジョンのボスまでいけた
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/27(木) 00:38:23.95ID:aqwLggPbd
ドラクエ8とドラゴンなんやっけ
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/27(木) 00:40:22.24ID:SYfpunDR0
>>9
FF2の売りだろ
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/27(木) 00:43:09.38ID:PPUPJ6xN0
配信者「レベリングしまくって序盤の強いボスを倒してぇ…w」ニチャア
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/27(木) 00:48:06.30ID:2X17C+Ag0
昔のFFは唐突に場違いな強さの雑魚敵出てくるからすきだった
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新]
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2024/06/27(木) 00:51:56.83ID:FJei5YVv0
あんま強すぎると完全に忘れて圧倒できるくらいの強さになってから挑んで
楽勝なうえに貰えるアイテムも使い道ないみたいな感じになるから

ちょっとだけ強くして少し進んだらすぐ戻って倒せるくらいの強さにして欲しい
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/27(木) 00:52:32.30ID:Zh0uuLoFd
ある程度進んで戻ってきて倒すの気持ちいい
こちらが勝てる都合のいい敵ばかりだとやっぱり出来レース感強くなっちゃうし強い敵がいると世界観の広さを感じられる
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/27(木) 00:53:23.64ID:M4262n2p0
赤目先生!(ニチャァ
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/27(木) 00:54:17.09ID:2OFjVy0Xd
キングフィールドのイカが真っ先に出てきたけどそれぐらいインパクトあったな
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/27(木) 00:55:20.04ID:ko9yBA/e0
>>20
せやな
後で倒してもショボ、大した報酬もないやんけみたいなのは冷めるな
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/27(木) 00:55:49.92ID:dHdOxx0T0
>>20
確かにある程度の強さじゃないと微妙やな
7のミドガルズオルムくらいがちょうどええ
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/27(木) 00:56:19.53ID:b8YnRnRr0
設定ミスで一マスだけ強いモンスターが出るフィールドこわい
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/27(木) 00:56:53.06ID:ko9yBA/e0
>>26
そんなゲームあるんか?
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/27(木) 00:58:10.33ID:b8YnRnRr0
>>27
ドラクエや
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/27(木) 00:58:33.63ID:ko9yBA/e0
>>28
はえーいくつのどの辺や
やってみたい
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/27(木) 01:00:28.30ID:b8YnRnRr0
>>29
多いからエンカウントエリア漏れで調べてくれ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/27(木) 01:05:03.25ID:WaU9nzHx0
世界樹みたいなのが理想だよな
くっそ強いけど工夫や知識でなんとかなるみたいな
単純にくそ強いだけで場違いなやつ配置するのはセンスないわ
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