「エルデンのDlC難しすぎ!」フロム信者「それフロムゲー向いてないよ…w」ニチャア
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フロム「難しすぎてごめんなさい。難易度緩和します」
信者「」
ええんか? 下手くそ向けに難易度緩和はやめて欲しかったわ
普通に下手くそは写し身使えよ 俺はどっちでもないけど
難しいとかいってるやつって遺灰とか使ってるんか?
下手なくせに縛ってる(というかそういうの使う知能もない)やつがデカイ声出してるだけにしか見えん 50lvで遺灰も高火力武器も使わずラスボス倒した俺からしたらちょうどいい難易度だったと思うわ
というか縛りでクリアできる時点で簡単 DLC買うくらいなんだから発狂させる難易度が丁度ええやろ
阿るな ティシーとか使ったらええやん
それでクリア出来ないってんならDLC入る前にどうやってボス倒してたんや とりあえずでDLC全体に影響のある数値いじっただけやからな
個々への調整はこれからや こんな爆速で緩和したら絶賛してた信者とメタスコアがバカみたいじゃん😅 >>12
ガイウスの突進が軽ロリ以外実質回避不能なとこ以外調整いらんと思うわ 難しいのに挑戦したいやつは勝手にレベルとか武器制限してやればいいだけだからな まじで文句言ってる奴って遺灰使ってないんかな
下手なくせにプライド持つなよ 写身の遺灰(最大強化)
武器(最大強化)
レベル上げ(200以上)
ビルドとステ振りの見直し
低周回
攻略サイトと攻略動画見る
これくらい準備して50回以上同じところで死んでから騒げ 加護集めつまらんっていうと探索しないのかよとか的外れなこと言ってくるやついるよな DLC遺灰なしだとマレニアより強い奴ゴロゴロいるけど
結局遺灰使えないマレニアが一番一般ユーザーからしたら強いんだろうな 今作はいくらなんでもやり過ぎや
特にベールな
ミディールみたいにしたかったのは分かるけどあれじゃ正面立とうって気にならんぞ 優越感煽りの末路ってPS5やしそうならないように警戒してるんやろ AC6も日和ってバルテウス弱体化しててガッカリしたわ フロム信者って自分が何か高尚な趣味でもやってるつもりなんか 今回は逆じゃね?
信者がブーブー文句言って普通にやってる人らは遺灰でも何でも使って普通にクリアしてる印象 >>23
ラダーン以外で文句言ってる奴は単純に加護が足りてない 配信者見て自分もできるもん!って始めて死にまくり難しすぎ!難易度落とせ!😡そりゃゲームがつまんなくなるわけだよ ハイジャンプしてからのホーミングドッカーンエフェクトバチバチー多過ぎ
カメラ追い付いてねぇしエフェクトでなもん見えんし作った奴アホじゃねーの >>26
プレイ時間全作平均150時間くらいしかやってないからね
これがフロムなんだよニチャァなんて言うマジモンとは違うよ 周回前提に作ってないのが問題だろ
+系タリスマンは周回しなくても手に入るけど二刀流やアイテム取り逃しの問題があるから周回を余儀なくされるし
カンスト周回とか地獄だろこのゲームバランスだと レベルも上げるの嫌
遺灰使うの嫌
盾使うの嫌
加護集めも面倒くさいから嫌
何ならやるんやあいつら >>36
人差し指と親指でしかゲームしたくないんやないか? >>28
事前インタビューでソウルライクの難易度ではないし様々なアセンブルを楽しんでほしい
って答えておいてアセンブルできないタイミングでパルデウス出してきたのは流石に信者に持ち上げられすぎて開発も難易度のライン分からなくなってるだろ 高難易度で信者がイキり始めたらゲームとして終わりやで もうちょい敵の動きを学習する頻度を下げればええんか?
要はモーションパターン少なくして
ディレイも控え目かつわかりやすく 難しいかどうかじゃなくて攻略の過程がつまんないんじゃない? >>41
同じモーションでディレイ有り無し作るのやめるとこからやろ
わかる訳ねぇやろ同じモーションなんだから >>30
ラダーンは盾チク以外はパリィ出来ると普通に良ボスだぞ
左手からの攻撃はパリィすればいい
他の攻撃はローリングやダッシュで避けれるようになってるし >>40
どんどん付いていけなくなったフロンティアを思い出すな >>40
モンハンがそれで終わりかけた
4Gで一気に人離れたからな >>4
配信者とかに感化されて勝手に縛ってるやつらが文句言ってるのさすがに草なんだ😰 遺灰使ってヘイト集めてもらって中距離から魔術でチクチクやるンゴねぇ >>40
フロムゲーってそのためのゲームやないんか 角田戦士だけはゴミです
一切のけぞらない雑魚とか出したらあかんやろ 昨日のアプデ緩和されてからのぺこら配信見たら
ボスに数回でクリアしてるの見てちょっとなんだかなぁと思ったわ アーマード・コアでも同じことしとらんかったか?
バルテウスに勝てんのは下手くそ言うてたのに弱体化速攻来たやろ 遺灰?加護?
いいえ全ては雷の調合瓶に戦技の連なる火花。これで全敵、対人とも全て解決です。
でもバグレベルで可笑しいのでやるなら今のうちです。 >>53
べこーらうめー!ってホルホル出来るからいいじゃん 初見で掴み系の技食らった時に何か理不尽感感じるくらいかしら パルテウスはABの重要性に気が付けるかがポイントや >>52
雑魚モブはあいつのイカサマ強靭と
輪刀グルグルマンがロックの軸滅茶苦茶ブレるのがムカつく エルデンは結局レベル上げて遺灰やら何やら使えばどうにかなるからダクソSEKIRO信者みたいなニチャリ要素ないやろ
周回してるほどDLCの難易度上がってるらしいが >>63
周回に関しては別にエルデンに限った話じゃないし 自分のこと上手いと思い込んでいろいろ縛ってる下手くそって多くね
使えるもんは全部使えばいいのに >>63
DLCはマップ探索してゴミ拾いしないとボスから即死攻撃ばっか飛んでくるんだよなぁ フロム宮崎「『ELDEN RING』の難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまう」→炎上してわずか5日で難易度を下方修正 難しいゲームをクリアした実績は欲しいけど難しいゲームは嫌だって奴が多いからね 遺灰と戦技と霊薬をフル活用してがんばればクリアできる難易度だったのに
DLC配布直前に下方修正結構したのが印象悪すぎたわね 本編含めて遺灰無しでやってるけど魔術や祈祷、武器や戦技、盾受けしてみたり軽ロリまで重量落としたりとボスに対して色々試してやりやすい方法探りながらやれ滅茶苦茶苦労するボスなんてほとんどいない
遺灰無しでキツイキツイなんてやってるのは筋力か技量ガン振りして回避と武器攻撃だけしかしないような一辺倒な戦い方しかしない思考停止マンが大半だろ >>68
そもそも過去作でボス弱体化調整やっとるのに突然何言い出したんやこのオッサンは >>5
DLCのが難しいけどDLCで貰える装備が無茶苦茶強いからどうにかなるって感じ >>75
今回はちょっと早すぎだわ
全然試行錯誤してないやろ >>50
まどろっこしいからアズール戦法しちゃおうや >>42
明らかに手探りでやってるプレイヤーだからそら弱いわよ
地雷言うけどボスまで走り抜ける奴が正しいんか? 売れたことの代償やな
本来ならソシャゲで札束バトルしてるべきチンカスプレイヤーが増えてヌルゲー化を余儀なくされた
チンカスプレイヤーは声がデカいから少しでもおもうようにならんと大声でネガキャンするからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています