フロムの高難易度は半分遅延行為を兼ねてると思うで
モンハンは素材を複雑化することでコンテンツを延長してるけど、フロムは何回か死ぬバランスにすることで延長してるんや
楽しいからとかは後付けな気がする
特に本編で俺つえーになれた状態の奴らがキレたんやろな
しかし難易度下げたら一瞬で終わる感じもある