「エルデンのDlC難しすぎ!」フロム信者「それフロムゲー向いてないよ…w」ニチャア
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フロム「難しすぎてごめんなさい。難易度緩和します」
信者「」
ええんか? 数時間戦って攻略の糸口無かったらオンライン協力プレイしてるわ
個人的にソウルシリーズの面白さは道中だから フロムゲーで偉そうにニチャってる奴もエペで暴言吐く奴も公道で煽り運転する奴もその時のメンタル同じやと思ってるわ 最初に戻るが文句言ってる奴って本当に遺灰使ってないんか?
自分で縛って文句言うヤバイ奴なのか
遺灰使ってもクリアできないヤバイ奴なのか
究極の二択 遺灰使わないとか戦技使わないって縛りプレイじゃなくて一種のラストエリクサー病みたいな理由で使いたくないヤツもおるやろ 遺灰縛っても金もらえないのにマニアックやなとは思うわ 遺灰使うこと自体は別に悪いことちゃうけど、こんだけ賛否両論あるから遺灰システム自体は失敗だったと思う
実際使うと使わんとで倒した時の達成感が全然違うんよな >>293
あれ強いけど通常の虫糸でよくね感がね
魔術はやれること増えたけど祈祷はその年がイマイチやわ
メスメルの火と彼方からの回復はシンプルに強いと思うけど ミケラダーン殺す最適解を教えてくれ
ビルドも組みなおす なあババアから守護霊とかいう祈祷もらったんだが雑魚すぎないか? ゲーム下手なやつって学習しないからな
今なんで死んだと思う?
え?よくわかんない、もっかいやろ
こんな感じで何も考えてない >>294
ラストエリクサーは貴重な消耗品だから分からなくもないけど
遺灰も戦技も消費するのはFPだけだしなぁ 人気出ると然程ムズくなくても文句言うやつおるからな
クリアできないーって 選択肢を増やして複雑化する趣味はわかるんやが、遺灰削って戦技削って単純化するのは何が面白いのかようわからんな
純粋に腕が試したいだけならFPSと格ゲーの方が高度なことやってると思うし ここでクリアできるやつが集まるくらいやし難しくないのが現実やね あと脚がカチカチな薪のやつのために仮面消費する大壺作ったんやがこの素材の仮面ってのちのち無限化できるんか? >>288
どれもこれもマウント取るためにやってるのは共通しとる >>308
頭に投げ込むのは仮面使わない大火炎壺でもよかったのに
必要個数増えるけど >>300
指紋か聖樹紋盾に蟻刺や血派生槍や重刺、血鬼フォークあたり
信仰30確保して誓いと魔力と聖防護張れるようにして霊薬に弾きと真珠色
大ルーンをモーゴットかマレニア
写し身に生肉団子とマリカ雫
この一式で入る前にバフかけて開幕のぐるぐるアタックを右ロリで避けたら即写し身呼び
一発食らうけど死ぬことはないから落ちついて盾チクと隙みて回復がヘタクソワイ向きやった ミケラダで気持ちよくなりたいなら軽ロリにして全部避けろ
軽ロリで結構世界変わるぞ >>311
そういえばもう一つの方の火の壺でもダメージ入ってた気がするわ
もう遅いのだ… 破片と霊灰を適当に散りばめただけの糞オープンワールド作るならダクソに戻せ ワイはラダーンは赤い腐敗と毒で削り殺したわ…マレニアと同じところまで落ちてしまったわ… なんGでもめっちゃイキってるやつたくさんおったけど多分本スレとかさらに酷かったやろな
赤っ恥やね ワイは遺灰使ったら負けやと思ってるわ
人それぞれ楽しんだらええんや 難易度緩和といっても救済策を用意しておくかなくても新しく作ればいいだけじゃね ダクソの新作は作りませんって言っておきながら完全にダクソ4になってるよな フィールド部分が完全に余計になってるからダクソの方がマップとしては完成度高い
ただしエルデンでジャンプできるようになってアスレチック感あるステージが増えたのは楽しい しょーもないRPGになっちゃったからちゃんとレベル上げて装備も整えて攻略しなさいってことだよ
プレイヤースキルでうまく攻撃かわしてどうこうするゲームじゃないの フロム信者「エルデンの難易度が下がるとゲーム自体が台無しになる」 人生で唯一人に誇れるものがゲームっていう連中の拠り所やろ
あまりいじめてやんなよ メディアとかでも散々神ゲー扱いしてるのに
いざプレイして少し愚痴ったら
下手くそ煽りとか民度終わってね?
大体フロムの死にゲーとか賛否両論で丁度いいやん
高難易度には耐えられるのに
なんでネガティブ意見には耐えられんのや >>329
信者だからや
拠り所を否定されると自分自身も否定されたように感じて許せなくなるのよ 逆手剣の戦技ええよな
強靭強すぎだから避けて手数増やすべきや ダクソと差別化する戦闘要素?の遺灰戦技バッタどれもなんだかなぁって感じだからやっぱエルデンの戦闘自体があんま好きやないわ
新作作るならエルデンの続編じゃなくてブラボ系よろしく 大盾蟻棘愛用してた神秘マンワイ厨戦法扱いされて泣く 加護とかいう本人は探索してるつもりでも見逃す可能性があるアイテムでゲーム根本の戦闘バランス調整してるのが終わってるわ 大穴潜って探索してたらワイのミケラたそが愛を捨てたとかメッセージ残してたんやが
ワイへの愛はまだ残ってるやろ? どこまで行っても所詮ゲーム
所詮ソロゲーム
どうしてもゲームでイキりたいなら多分今はフロム信者が好きなストリーマーとかVtuberに流行ってる対人のスト6上手い方が自己肯定感とマウント力高まるで >>337
で?
だからなに?
愛の前には関係ないよね
>>338
は? >>335
しかも崖の横穴とかに落ちてることあるからな
普通にネームドボス倒すたびに強化で良かったやろ 難しすぎ!簡単にしろ!って声が多かったんかな
100円くらいで難易度変更のできる追加DLCみたいなのじゃダメなん?「えるでんりんぐ かんたんモード ついかパック」みたいなの 推奨レベルが150ってどっかでみたけど
DLC終了までで150なのかDLC開始時点で150でそこから上げていくって意味で150なのかどっちだ? ワイ技信は長牙居合だけでボス倒してるんだけど、メスメル辺りからは噂の盾ないとキツイんか?
筋力ない奴らはどうしてるんや >>343
DLC開始時点で150
的の経験値多いから普通に探索してたらレベル縛りしない限り
150スタートでもDLCボス倒すまでに200くらいにはなると思う
まあ加護の影響のデカさと比べると武器や祈祷の必要能力値満たせるなら150も200も大差ないんですけどね >>344
メスメルは行動後の隙が意外と大きいから欲張らずに居合差し込んでけば勝てると思うで
個人的にはレラーナの方がしんどかった このスレ見てても頭の悪いアンチがガヤガヤ言ってるだけなんやなってわかる 難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います >>346
ならまだ安心か
ワイもレラーナ苦戦したわ。あと6発ってところで死にまくってた。
そもそもワイ、ダクソシリーズでパリィしたことないから、今更パリィ学習するの辛いねん メスメル行く前にベール行ったんだけど、マジで絶望感エグかったw
終わってしまえばギリ良ボスだなって感じだった >>350
ベールよりも前座のセネサクスのがきつい
あいつ能力以上に地の利を得てるからな のほほんとDLCやっててまだ中盤なんだけど緩和されちゃって草 フル装甲、大槌、大楯装備の黒鉄騎士
強靭エグくてあんまり好きじゃない
可能ならグランサクスで殺してる >>351
しかも地味に狭いよなあそこ
前か横だと、手のなぎ払い食らっちゃうから、ひたすらケツから攻撃してたわw 明らかに本編より難しいけど、Twitterで発狂するほどではないっつーか
1ボス4、5時間は覚悟するのが当たり前だと思ってたわ 一番ムカついたの死儀礼かもしれん
周りの鳥が邪魔しまくってきてかなりイラついたわ >>358
あれマジでゴミや
手前3匹をまず弓で誘き出して始末してからじゃないと メスメルは前評判通りマレニア一心を超えるフロムゲー史上最高のボスだったメス 角の戦士とかいうやつずっと俺のターンされて不快なんやが フロム宮崎「客の意見聞いて難易度下げちゃうとそれゲームが台無しになるんすわw」
エルデンDLC大不評
フロム「な、難易度緩和します…」
これダサすぎひん?w 多分あとミドラーとラダーンだけやわ
ラダーンはよく聞くけどミドラーどうなん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています