FF12「だから野生モンスターは人間型を除き全てお金ではなく素材を落とすようにしました」
FF12「素材は多種多様でゲーム内の説明文にも凝りました」
お前らがこれを評価しない理由
FF12「あのさぁ…モンスターが人間のお金あんなに落とすわけないよね?」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 07:56:07.01ID:CydKRPGr02それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/06/29(土) 07:57:08.74ID:mPj3BODy0 そんな変なリアル志向をFFに求めていないから
3それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/06/29(土) 07:57:46.70ID:0wY2GWpn0 評価されてる定期
4それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 07:59:01.57ID:CydKRPGr05それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/06/29(土) 08:00:07.03ID:WaA0gA6e0 それ以外のでかいシステムがイマイチなのでね。その後もオニギリをドヤ顔で紹介とかさズレてるんだよ
6それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/06/29(土) 08:00:44.04ID:jvG2MEW20 この手のはアイテム数増えすぎてクソ
結果金のほうがいい
結果金のほうがいい
7それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 08:00:52.92ID:CydKRPGr0 >>5
それは15じゃん
それは15じゃん
8それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/06/29(土) 08:00:55.31ID:UwDl6mUn0 考えているときは良いアイディアに思えるけど実際やるときついやつ
9それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/06/29(土) 08:01:48.06ID:VPjiUwyt0 テスト前夜に勉強に手つけられなくて掃除し始めちゃうやつと一緒で本質から逃げてるだけ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/06/29(土) 08:01:58.16ID:/43E4jv60 モンスター駆除による報奨金が自動で降ってくるシステム構築しただけやろ
11それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/06/29(土) 08:02:27.91ID:S1Q/l9qM0 ストーリー以外は評価してるよ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:02:46.94ID:CydKRPGr0 ワイはこの説明文を眺めるのが好きなんや
13それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:03:35.79ID:KW/Ylngc0 ガンビットはマジで画期的だと思ったしたまにやりたくなる
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:03:36.92ID:OxeRyqZf0 FF8もそれでボロクソ言われたやんけ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/06/29(土) 08:03:37.31ID:vKSOW8RY0 オイヨイヨ!
16それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:03:58.94ID:1U77m9ZZ0 ブレワイもこれやん
17それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/06/29(土) 08:04:28.77ID:obHdpNpR0 戦闘システムがおもんないから嫌い
18それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/06/29(土) 08:04:40.52ID:R6lA076h0 >>14
8は給料あるからどうでも良くね
8は給料あるからどうでも良くね
19それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/06/29(土) 08:04:42.72ID:HWQd37eH0 リアルは面倒ということをリアルで学んでないゲームオタクがやりたがるシステム
20それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/06/29(土) 08:06:34.96ID:CwCy+QRSd 無駄にアイテム多くなる問題
21それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/06/29(土) 08:07:39.89ID:1FeSEBU10 売るのめんどくさいからお金にして
22それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:07:58.71ID:yGm8b1qa0 そもそも倒したらなにか落とす時点で不自然やろ
それなら倒したら報奨金にしたらええねん
それなら倒したら報奨金にしたらええねん
23それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/06/29(土) 08:08:09.88ID:ByuZDfAw0 それぞれに用途があってある程度代用できるならいいけどな
特定の素材集めとかしたくねーわ
特定の素材集めとかしたくねーわ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:08:35.62ID:CydKRPGr0 >>22
何もおとさんなら何をもってして倒したと証明するんや
何もおとさんなら何をもってして倒したと証明するんや
25それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:08:50.65ID:K4zijUUz0 ウィッチャー3もワケわからん素材ダル過ぎてぶん投げたわ
26 警備員[Lv.17]
2024/06/29(土) 08:08:56.94ID:LL2UJQwt0 素材だと大量に持ち歩いてるのもなあ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/29(土) 08:08:58.52ID:loHwDq5R0 ガンビットはよかったけど物理系のスキルがほぼないから通常攻撃タコ殴りか魔法ぶっぱしかないのが面白味に欠ける
28それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:09:38.08ID:CydKRPGr0 ピクミン2のおたからの説明も凝っててええで
29それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/29(土) 08:10:41.48ID:FI5TjEC40 RPGはコマンドバトルorアクションバトルでいいのに
スクエニはひたすら中途半端な間ばっかり作るよな
スクエニはひたすら中途半端な間ばっかり作るよな
30それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/29(土) 08:10:42.89ID:NPcoDTGpH ドラクエ10もこんな感じだよな
装備落とすわけないよね?自分たちで作ってね
装備落とすわけないよね?自分たちで作ってね
31それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:11:05.86ID:dYAoKmDu0 大ダメージ食らったら手足欠損して再生不能にしないとリアリティがない
32それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:11:59.89ID:ketXh2GG0 他のゲームも同じだけど
素材を換金する手間を省略して最初からお金としてるんじゃないかと思ってる
素材を換金する手間を省略して最初からお金としてるんじゃないかと思ってる
34それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:12:29.35ID:ajfELfL/0 モンスターが落とすものをお金として使ってるだけなんだよなぁ…
35それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:12:59.56ID:/pBNIm1ha >>33
クルタの目玉を
クルタの目玉を
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