FF12「だから野生モンスターは人間型を除き全てお金ではなく素材を落とすようにしました」
FF12「素材は多種多様でゲーム内の説明文にも凝りました」
お前らがこれを評価しない理由
FF12「あのさぁ…モンスターが人間のお金あんなに落とすわけないよね?」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 07:56:07.01ID:CydKRPGr02それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/06/29(土) 07:57:08.74ID:mPj3BODy0 そんな変なリアル志向をFFに求めていないから
3それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/06/29(土) 07:57:46.70ID:0wY2GWpn0 評価されてる定期
4それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 07:59:01.57ID:CydKRPGr05それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/06/29(土) 08:00:07.03ID:WaA0gA6e0 それ以外のでかいシステムがイマイチなのでね。その後もオニギリをドヤ顔で紹介とかさズレてるんだよ
6それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/06/29(土) 08:00:44.04ID:jvG2MEW20 この手のはアイテム数増えすぎてクソ
結果金のほうがいい
結果金のほうがいい
7それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/06/29(土) 08:00:52.92ID:CydKRPGr0 >>5
それは15じゃん
それは15じゃん
8それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/06/29(土) 08:00:55.31ID:UwDl6mUn0 考えているときは良いアイディアに思えるけど実際やるときついやつ
9それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/06/29(土) 08:01:48.06ID:VPjiUwyt0 テスト前夜に勉強に手つけられなくて掃除し始めちゃうやつと一緒で本質から逃げてるだけ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/06/29(土) 08:01:58.16ID:/43E4jv60 モンスター駆除による報奨金が自動で降ってくるシステム構築しただけやろ
11それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/06/29(土) 08:02:27.91ID:S1Q/l9qM0 ストーリー以外は評価してるよ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:02:46.94ID:CydKRPGr0 ワイはこの説明文を眺めるのが好きなんや
13それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:03:35.79ID:KW/Ylngc0 ガンビットはマジで画期的だと思ったしたまにやりたくなる
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:03:36.92ID:OxeRyqZf0 FF8もそれでボロクソ言われたやんけ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/06/29(土) 08:03:37.31ID:vKSOW8RY0 オイヨイヨ!
16それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:03:58.94ID:1U77m9ZZ0 ブレワイもこれやん
17それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/06/29(土) 08:04:28.77ID:obHdpNpR0 戦闘システムがおもんないから嫌い
18それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/06/29(土) 08:04:40.52ID:R6lA076h0 >>14
8は給料あるからどうでも良くね
8は給料あるからどうでも良くね
19それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/06/29(土) 08:04:42.72ID:HWQd37eH0 リアルは面倒ということをリアルで学んでないゲームオタクがやりたがるシステム
20それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/06/29(土) 08:06:34.96ID:CwCy+QRSd 無駄にアイテム多くなる問題
21それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/06/29(土) 08:07:39.89ID:1FeSEBU10 売るのめんどくさいからお金にして
22それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:07:58.71ID:yGm8b1qa0 そもそも倒したらなにか落とす時点で不自然やろ
それなら倒したら報奨金にしたらええねん
それなら倒したら報奨金にしたらええねん
23それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/06/29(土) 08:08:09.88ID:ByuZDfAw0 それぞれに用途があってある程度代用できるならいいけどな
特定の素材集めとかしたくねーわ
特定の素材集めとかしたくねーわ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:08:35.62ID:CydKRPGr0 >>22
何もおとさんなら何をもってして倒したと証明するんや
何もおとさんなら何をもってして倒したと証明するんや
25それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:08:50.65ID:K4zijUUz0 ウィッチャー3もワケわからん素材ダル過ぎてぶん投げたわ
26 警備員[Lv.17]
2024/06/29(土) 08:08:56.94ID:LL2UJQwt0 素材だと大量に持ち歩いてるのもなあ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/06/29(土) 08:08:58.52ID:loHwDq5R0 ガンビットはよかったけど物理系のスキルがほぼないから通常攻撃タコ殴りか魔法ぶっぱしかないのが面白味に欠ける
28それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:09:38.08ID:CydKRPGr0 ピクミン2のおたからの説明も凝っててええで
29それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/29(土) 08:10:41.48ID:FI5TjEC40 RPGはコマンドバトルorアクションバトルでいいのに
スクエニはひたすら中途半端な間ばっかり作るよな
スクエニはひたすら中途半端な間ばっかり作るよな
30それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/29(土) 08:10:42.89ID:NPcoDTGpH ドラクエ10もこんな感じだよな
装備落とすわけないよね?自分たちで作ってね
装備落とすわけないよね?自分たちで作ってね
31それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:11:05.86ID:dYAoKmDu0 大ダメージ食らったら手足欠損して再生不能にしないとリアリティがない
32それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/06/29(土) 08:11:59.89ID:ketXh2GG0 他のゲームも同じだけど
素材を換金する手間を省略して最初からお金としてるんじゃないかと思ってる
素材を換金する手間を省略して最初からお金としてるんじゃないかと思ってる
34それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:12:29.35ID:ajfELfL/0 モンスターが落とすものをお金として使ってるだけなんだよなぁ…
35それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:12:59.56ID:/pBNIm1ha >>33
クルタの目玉を
クルタの目玉を
36それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/06/29(土) 08:13:03.37ID:0fiSgTbM037それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:13:17.62ID:CydKRPGr0 >>33
素材やん
素材やん
38それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:13:19.32ID:ajfELfL/0 >>33
それ結局素材アイテムと変わらんやんけ
それ結局素材アイテムと変わらんやんけ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
2024/06/29(土) 08:13:38.81ID:f6t3bsNx0 倒すと換金するって素材腐るやろ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:13:47.59ID:yGm8b1qa0 HP 15/9980
これでピンピンしてる
へたすりゃ攻撃力三倍とかになってたりする
これでピンピンしてる
へたすりゃ攻撃力三倍とかになってたりする
41それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:14:14.62ID:Zjf5Hgear 男の子ってこういうのが好きなんだよね…
43それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/06/29(土) 08:14:31.77ID:dYAoKmDu0 お金という名前のモンスターの希少部位なのかもしれない
44それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:14:51.18ID:ajfELfL/045それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/06/29(土) 08:14:54.09ID:M7FNTdZR0 ドラクエモンスターズもお金落とさないんじゃなかったか
47それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:15:16.53ID:QdEnFMLn048それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:15:21.25ID:CydKRPGr0 >>42
いつ何時も何かを煽るのがくせになってるならやめたほうがええで
いつ何時も何かを煽るのがくせになってるならやめたほうがええで
49それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/06/29(土) 08:15:28.65ID:JtwAJJmA0 モンスターが死んだ時に出す何か綺麗なかけらを通貨として使ってるんやぞ
51それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/06/29(土) 08:15:35.57ID:a+kudS9V0 ガンビットみたいなAIシステムはジャンルをRPGからRTSに変える
いわば監督目線で選手の動きを見守る視点になり
ユーザーがプレイヤーになりたい場合は愛称が悪い
いわば監督目線で選手の動きを見守る視点になり
ユーザーがプレイヤーになりたい場合は愛称が悪い
52それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:15:48.52ID:ajfELfL/0 >>50
??????
??????
53それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/29(土) 08:15:49.53ID:NYgTkWpe0 モンハンはそこら辺上手くやっとるな
剥取り回数もギルドに制限掛けられてるとか設定あるんやっけ
剥取り回数もギルドに制限掛けられてるとか設定あるんやっけ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/06/29(土) 08:15:56.17ID:dYAoKmDu0 パーティに女がいて道中で妊娠離脱イベントもほしい
55それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:16:29.76ID:yGm8b1qa057それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:16:55.55ID:QdEnFMLn0 宝箱が行き倒れた冒険者の死体の暗喩説は好き
59それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/06/29(土) 08:17:21.69ID:uBPOMhcl0 ゲームじゃ色んな経験を積んだ表現が難しいから経験値という形を便宜上用いてるだけなのに、ゲーム設定をパクったような漫画で経験値集めてレベルアップとか言ってるのは頭悪い
60それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/06/29(土) 08:17:42.82ID:0fiSgTbM061それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/06/29(土) 08:18:00.91ID:Qh+n98+y0 移植で4倍速出来るようになると評価一変するんよな12って
等倍で動かすともっさりしすぎて酷いねん
等倍で動かすともっさりしすぎて酷いねん
63それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/06/29(土) 08:18:40.38ID:MYbS+rtx0 リマスター版は高速モードでシャカシャカ移動できて快適だったわ
これがあれば普通に良ゲーや
これがあれば普通に良ゲーや
64それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/06/29(土) 08:19:00.77ID:HWQd37eH0 そもそも敵倒したら経験値以外いらないな
素材集めるようなゲームならともかく魔王倒すゲームでいちいち魔物から物拾ってたらキリがねえよ
素材集めるようなゲームならともかく魔王倒すゲームでいちいち魔物から物拾ってたらキリがねえよ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/06/29(土) 08:19:18.79ID:0YHlTblO0 アニメのドラクエは宝石をモンスターに変えてる設定だっけ
66それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/06/29(土) 08:19:29.22ID:R/H3k0jr0 シナリオがね
67それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/06/29(土) 08:19:33.36ID:wxrXKgKN0 破邪の封印で30年以上前にやったが
換金するだけで面倒とか言う評価だった気がする
換金するだけで面倒とか言う評価だった気がする
68それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/06/29(土) 08:19:36.82ID:yGm8b1qa069それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/06/29(土) 08:21:23.03ID:CS2CIMm6d じゃあモンスターがいるのもおかしいよねw
70それでも動く名無し 警備員[Lv.91][SSR武+1][SSR防+1]
2024/06/29(土) 08:21:45.97ID:VWpk9KdI0 素材探すの面倒くさいからあまり凝ったことされても困る
71それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/06/29(土) 08:21:49.26ID:0fiSgTbM072それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/06/29(土) 08:21:55.93ID:Y+LlguMS073それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/06/29(土) 08:21:59.96ID:Qh+n98+y0 なんでストーリーあんな打ち切り漫画みたいな感じだったんや
展開的にはようやく半分でこっから本格的に戦争始まるぞ
って感じだったのにいきなり特攻って
展開的にはようやく半分でこっから本格的に戦争始まるぞ
って感じだったのにいきなり特攻って
74それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/06/29(土) 08:22:27.82ID:MYbS+rtx075 警備員[Lv.14]
2024/06/29(土) 08:22:39.16ID:vIzOPRkX0 世界樹もそうだが素材売ると新しい装備出てくるのワクワクするで☺
76それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/06/29(土) 08:22:46.94ID:IwSkBF9+0 素材を取って売るという過程を省略してるんやろきっと
77それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/06/29(土) 08:23:05.56ID:HWQd37eH0 まぁやるにしても素材は換金だけで一括で売却できるとかいうただの二度手間システムやるぐらいしかないな
それ以上はめんどいだけや
それ以上はめんどいだけや
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