メタルギアファン「メタルギア終わらせやがって😡」コナミ「…」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>285
カプコンは古いIPでもうまく稼いでるよなあ >>280
ウイイレはイーフトが全盛期やんけ今
何言ってるんやお前 >>287
ポップンとかjubeatってまだ生きてるんか? >>289
一度スト5とバイオ6で死にかかったけどな
ある意味あの時期にソシャゲ成功してなかったからこそ今がある
ソシャゲ頑張ってやろうとしたけど尽く死んだからなカプコンのソシャゲ メタギのストーリーって全部「主人公は黒幕の思惑通りに動いてただけでした」やから酷い🥺 取りあえず5のゲームエンジンで過去作リメイクして誤魔化せばいいじゃん 小島が独立成功したからメタルギア新しく始まるのは素直に応援できるわ 4と5が正直おもん無かったからなぁ
今小島がガチったら良オープンワールドにできるんかね
5のフィールドクソすぎやったわ 未だに小島にメタルギアメタルギア言うのは勘弁してほしい
デス・ストランディング好きやからもうメタルギアの呪縛から解放してほしい >>295
いやあれはカプコン史上稀に見るヒットや
運営がゴミすぎる上に利益は折半やけどな プログラムは一切知らんのやけど
ゲームエンジンって時代に合わせて
グラフィック向上させていったりはできるものなんか?
それとも開発時点で想定されてる範囲までの解像度とかグラフィックまでしか対応できないものなんか? 小島が自ら身を引いただけなんやから、待ってても無駄や 開発者辞めまくってただのリメイク屋になっとるけど新作作れる体力とか人材あるんか? >>297
デスストのフィールドもおもんないし無理だと思う >>300
可能、というかエンジンって結局はゲーム製作の補助ツールでしかないからグラフィックそのものは結局モデルに依存する
エンジンが出来るのはそのグラフィックの描写速度やシェードなどのエフェクトとかだし なんで小島追い出したコナミはずっと恨まれてるのに、坂口追い出したスクエニは許されてるん? >>307
許されてないやろずーっと叩かれてるやん
ただ追い出したからって理由ではないが >>300
エンジンが更新されると昔のバージョンで作ったソフトに不具合出たりするから
FPSとかMMOみたいに課金が入り続けるソフトじゃないと恒久的にアプデ・管理するのは予算の面できつそう >>292
バイオ6はガチでクソゲーやったなもっさりでプレイしててつまらなさと爽快感のなさがヤバすぎやったわ >>306
なるほどサンガツ
ということはFOXエンジンも
やろうと思えばアップデートしながら
使い続けることもできる(できた?)ってことか >>309
あー整合性というか互換性みたいなものが
上手くいかなくなるのか >>308
勝手に変なことして大赤字たたき出した上に野村に売上塗り替えられた坂口に思いをはせる人間なんてもうおらんだろ >>310
ジェイクで脳死で体術振り回すのだけは楽しかったで >>311
出来るけどそれ相応に使わないと豚に真珠や
FOXエンジンが生きそうなゲームがぶっちゃけこの10年ないからどのみち無理やったやろな、桃鉄にFOXエンジンとか無駄の極みやし無駄に重くなるだけやしな >>315
丁寧にありがとうやで
なんとなく分かったわ >>308
作品の良し悪しで叩かれるのは当たり前だと思うけど、そういうことじゃなくてさ あの時の小島の立場を考えたら終わらせたのは小島自身でしょ
ゲームエンジンも自前で作ってどれだけ労働リソースぶち込んで未完成出すんだよ MGS5は坂登るだけでスネーク躓いとるやん(´・ω・`)そんなスネーク見たくなかったわ >>319
代わりに亀裂さえあれば
どんな崖も登れるからセーフ >>316
あくまでエンジンは補助ツールであって自社エンジン作るメリットって
他社にマージン払わないで済む、自社コンテンツに最適化されたツールを使える
この2点だけやからな。カプコンは昔からMTフレームワークっつうエンジン使ってたからそれの延長線上でREエンジン作れただけで、今0からエンジン作るのは正直コスパ悪い(だから任天堂とかもHavokとか使ってる) 坂口はFF10と映画の開発に手間取ったせいで大赤字出してるからそらスクエアも許されるやろ >>318
どの程度の権限と裁量があったのかはわからんしこれからもわからんやろけどなあ
しかしまあ取締役という肩書きを軽く見ることは難しいわなあ >>321
確かにゲームも多様化してるし
エンジン1つ作るにも0からだと膨大な労力必要やろなぁ >>46
そもそもコナミのスタッフが作ったコナミの作品だろ 本当に待ってるのはMGとMG2リメイクだろ
素の状態でほとんど完成してる3をリメイクというのがお茶を濁し過ぎなんだよ デスストが成功してれば小島信者もメタルギアにうざがらみしなかったやろになあ、すべては小島の才能が枯れたせいやw >>115
スクエニもリバース、16,ドラクエ11はよくやってると思う >>332
いや、戦争ゲーム流行ってたから作れって言われたのが80年代でそっからだから小島発案ってわけでもない
寧ろ小島は戦争ゲーム作りたくなかったらしいし(結構左翼っぽいからなあいつ) >>331
あれ成功したって聞いたのに嘘やったんか コンマイにゲーム作れる開発者残ってない定期
伊達にIPは多いのに生みの親ほぼ残ってないだけはあるからな
追い出し部屋だのゲーセンの清掃係に左遷されただのそういう話しか出てこないし >>334
全然ちげー、戦争ゲームが流行ってたけど、MSXの性能だと大量に兵士を表現できないから、かくれんぼのようなステルスゲームを小島が思いついて企画したからな。 >>335
500万本売れて続編作ってるし失敗したのはKONAMI信者の小島アンチの脳内だけやで 信者がクソキモいコンテンツだわ
4でソリッドの物語終わってるし5で本編へのリンク描ききってるんだからもうええやろこれ以上は蛇足でしかないわ
終わったコンテンツをよかったねで終わらせられないのは子供の思考やぞ メタルギア5なんてオープンワールドしたせいで劣化ファークライみたいになっただけだし
ファークライやってれば正直もう続編いらないよね >>340
確かにな
ニコニコが生んだモンスターや
連中には小島へのリスペクトすらない
まずコナミを攻撃したいという気持ちがあってそこから「小島愛」を捏造したおぞましい存在や >>338
違わないよ
そもそも戦争ゲーム作れってコナミから命令されて、仕方なく作ってはみたけど…ってのが最初だ
それ以降はお前の言う通りだが >>343
その後企画書にしたのは小島やしな、全く違うがな まあ終わらせやがってみたいな過激なバカは1割のノイジーマイノリティってバレたから必死だよなw >>119
まあぶっちゃけなんG民なんてマイノリティもいいとこやし普通に売れるやろ
なんGでは叩かれまくってたモンスターズ3かて100万本やし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています