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【謎】なぜ「イース」は国民的RPGになれないのか????

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0001 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 19:00:05.98ID:FlgD3B+W0
謎だよな
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/03(水) 19:00:40.47ID:iENgGj0J0
ランスは国民的RPGになれたのになぁ
0003 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 19:01:24.55ID:BPTjfPZS0
アドルの声が生理的に無理だから
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/07/03(水) 19:01:51.30ID:1NEqta8x0
したときないわ
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/03(水) 19:02:10.45ID:Ldn2np9h0
1→2 と 3 の間のゴタゴタが原因?
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/03(水) 19:02:36.55ID:a+3xWZLj0
シリーズもののくせにハードの統一感がないのがね…
1~9まで同じハードでできるようにしてほしい
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/03(水) 19:04:31.37ID:FBPqaL1a0
軌跡シリーズより大分面白いよな
0010 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 19:05:43.80ID:+3Qj3Eck0
ひたすらお使いゲーだから
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/07/03(水) 19:07:11.90ID:MLEC5ovo0
まだ10なのか
30年以上なのにペース遅すぎる
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/07/03(水) 19:07:29.98ID:L9RBvrbP0
アクションゲーとしては完全にフロムに負けてしまった
最近だとオープンワールド的な探索要素も取り入れてるけど似たジャンルだとゼルダの伝説に完全に負けてる
この辺が駄目な要素じゃないかな
国民的RPGって呼ばれたいならゼルダの伝説は超えないと
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/07/03(水) 19:09:28.89ID:+N75ZfRs0
大正義ハードのSFC PS2でパッとしなかったから
0014 警備員[Lv.14]
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2024/07/03(水) 19:10:24.41ID:d29fWjmc0
今や軌跡の金で作ってるゲームだもんな
イースの方が好きだけど
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:13:17.22ID:L8lGZ2qM0
PC88とか憧れだったわ
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/03(水) 19:15:09.77ID:ia6/5ThJ0
話がつまらない
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/03(水) 19:15:10.27ID:LYD42fwQ0
まずポリゴン同士がペチペチぶつかってるだけで動かしてて楽しくない
2Dドット絵のふしぎの帽子の方がはるかに敵を切って倒してる感覚があるわ
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/07/03(水) 19:15:52.24ID:rr4gTI2y0
主人公がイースじゃないから
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/07/03(水) 19:16:08.86ID:LGk5KxIt0
80年代から存在していて一般人気に火が着くことなく、かといってシリーズ打ち切りになるような大赤字も出さず、ずっとB級マイナーゲームで居続けてるのすごくね
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:17:02.25ID:L8lGZ2qM0
でも、ゲーム詳しくない俺でも
イース
天使達の午後
は知ってたぞ
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/07/03(水) 19:18:07.58ID:7ioPwOFW0
8しかやったことないけど20年前なら神ゲーやったって感想や
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/03(水) 19:18:08.50ID:zDZnNHJV0
1や2の時点でつまらない
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/03(水) 19:18:32.86ID:mXHxhdX80
代わりに軌跡シリーズがあるじゃろ
0026 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:20:45.09ID:K6CjlVBFd
スタートからして初代ハイドライドのパクリ
同じ年に出たゼルダの伝説は剣を突き出すことができてたのに
そのあともとことんゼルダというかリンクの冒険の後追いするか
体当たり攻撃の復活なんてして先祖返りしたり
結局イースが世に何かを問うような作品だったのはIとIIだけ
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 19:22:10.76ID:zxoxHsHi0
オープニング曲がプロレスの入場曲っぽいなっていつも聴いとる
なんならワイの架空の闘いの入場が脳内で始まる
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 19:23:36.10ID:WE8nmfP+0
8のあと9やったらなんやこれ使い回しやん...ってなったわ
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/07/03(水) 19:24:08.86ID:dR2VbQPJ0
>>21
ウィザードリィ「せやな」
0031 警備員[Lv.15]
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2024/07/03(水) 19:25:06.09ID:KVFrqwvs0
ストーリーが薄味
ナピシュテムとか壮大な感じで凄えあっさり終わるよな
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/03(水) 19:25:57.55ID:8YXSmoq80
やった事ないけど主人公が新作の度に前作装備捨てて弱体化するキチガイだって事だけ知ってる
0033 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:25:59.95ID:K6CjlVBFd
あと徹頭徹尾それぞれ時代時代でキモオタ向けの萌えアニメ調のキャラデザ
それを全面に押し出したセンスのねえデザインのパッケージやイメージイラスト
システムは常に後追いかつパクリで新鮮味ゼロ
ファルコムからしてイースを国民的ARPGにするなんて意図はないやろ
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/03(水) 19:27:48.39ID:XZDIRrDh0
古い
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/03(水) 19:28:26.47ID:y7o77f5L0
3作目あたりでさっそく主要スタッフが抜けちゃったから
スタッフのブランド化に成功したDQFFとはここが違う
0037 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:28:36.22ID:K6CjlVBFd
>>34
リアリズムの追及はゲームの面白さに必ずしも直結しない
3はこの世が終わるまで反省せい
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/07/03(水) 19:29:23.10ID:bIRhHMmO0
サガもストーリーペラいけどあれはシステムがおもろいし世界観や台詞回しも味があるんよな
イースってあんまそういう強みがないと思う、音楽はええけどそんだけやな
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/07/03(水) 19:29:38.92ID:kkJxhOzH0
今の国民的RPGって原神だろ?
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 19:31:00.82ID:/TsmXTtX0
良くも悪くも当たり障りがない
ハズレはないけど大作もない
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/03(水) 19:33:05.80ID:QCi9lVWV0
何作出しても安っぽいままだから
周りのクオリティが上がってるせいで相対的にどんどんチープになっていってる
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/03(水) 19:33:24.60ID:qUV0pqos0
天外魔境は国民的RPGになれたのに
0047 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:34:53.44ID:K6CjlVBFd
あとアドルの格好は相変わらず赤い服に銀の鎧のままなんか?
5以降はやってねえけど今は装備で格好変わったりはさすがにしてるやろ?
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/03(水) 19:35:43.79ID:eJ5/N5qf0
イース3の時点で「悪くはないが名作かは怪しい」まで落ちていたから
残当やろ

当時はRPG系ゲームの全盛期なのに
0049 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:42:18.16ID:K6CjlVBFd
>>48
あの時期にファミコンのリンクの冒険の延長でしかない経験値制の横スクアクションではなあ
PC版はともかくメガドラやスーファミでやった当時のキッズに刺さるわけねえわ
とっくに神トラ出てた時期やぞ
0050 警備員[Lv.14]:0.01231052
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2024/07/03(水) 19:42:19.38ID:7zQLf7ho0
>>46
なってねぇよ
戦犯カブキ伝&3
0051 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 19:44:54.76ID:Xcyz9EqEd
半キャラずらしがなんかセコいから
0052 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:45:44.44ID:K6CjlVBFd
>>50
時代が下ってのオリエンタルブルーは何がしたかったのか
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/03(水) 19:45:49.51ID:2FhV4nK70
あんなしょぼいアクションゲームじゃねストーリーもつまんないし
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/07/03(水) 19:47:05.07ID:un+duZUg0
イース2のリメイクまだか?
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/07/03(水) 19:47:06.00ID:2BrkZKv30
ならなくていいやろ
このまま知る人ぞ知る名作シリーズとしてひっそりしててほしい
FFみたいに馬鹿に見つかってメチャクチャにされたくない
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/07/03(水) 19:47:34.46ID:un+duZUg0
Steamがおま語だから😡
0057 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:47:46.33ID:K6CjlVBFd
>>51
知らんけどその技は1と2と4だけやろ?
まさか最近のまで半キャラずらし体当たり攻撃のゲームではねえんちゃうの
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/03(水) 19:48:19.42ID:Y3vu5VCn0
もうイース関係ないだろ
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/03(水) 19:48:30.12ID:2AwHDoKT0
アドルだけ操作したいんやが
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/03(水) 19:49:04.84ID:a9vjgVzF0
パチモンのクズ緑が綺麗に畳んでんの草
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/03(水) 19:49:41.58ID:MrJYN1dK0
おつかいゲーム
つまらん
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/07/03(水) 19:49:53.86ID:MmlmxAEI0
8面白かったな
ナイトメアにして恐竜が突進してくるの恐怖だった
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/07/03(水) 19:50:20.30ID:gf1OJNdj0
あの世界って地方ごとに神様いるんか?よくわからないんだが
0064それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/03(水) 19:51:00.57ID:Ldn2np9h0
いつも新作が発表されると「ワイのやってみたいリスト」に追加はされるが、やがて忘れられる、そんなシリーズ
0065 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 19:51:03.83ID:K6CjlVBFd
>>60
どういう話なのか解説頼むわ
誰やパチもんの緑って
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 19:51:45.42ID:SJ+M2vOD0
いまだにどんなゲームか知らん
ゼルダをアクション重視にした感じなんか
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/03(水) 19:53:01.89ID:2FfG0bOTM
毎回毎回、世界の危機起きすぎやろ
0068 警備員[Lv.17]
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2024/07/03(水) 19:53:28.54ID:M919lGOz0
8〜10普通におもろい
それ以前はにわかだから知らない
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/07/03(水) 19:53:50.02ID:Y3vu5VCn0
ダームの塔と謎のクレーター
天空の大地と神殿と女の子

これだけで初代のシチュエーションワクワク超えれてない
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/07/03(水) 19:53:55.79ID:keOVObjs0
8の山に入るときBGMがかっこよすぎる
0071それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 19:54:16.47ID:IpV9KVtz0
ファルコムのRPGは昔ながら過ぎて今の時代からすると長いんや
0072 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/07/03(水) 19:54:40.06ID:X+T2YELG0
細々とやってるメーカーではあるけど
流石にグラフィックのクオリティが低すぎる
もっと規模の小さいヴァニラウェアは頑張っとるのに
0074 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 19:57:02.26ID:K6CjlVBFd
>>66
ドルアーガの塔→ハイドライドからの流れをバカ正直に踏襲した特に革新性はないゲームや
よりにもよって同じ年にゼルダが出たのがマズかった
5までしか知らんがそれら全部が出来のいい先発作品のデッドコピーレベルのシリーズ
0075 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/03(水) 19:58:38.15ID:fC8rWCoY0
ps5やのにグラがps3並にショボいからな
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/07/03(水) 19:59:20.28ID:fCOFNyTu0
鉄拳チンミみたいな位置
昔から知ってるけど手出したことない
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/03(水) 19:59:51.02ID:qYEhz0y7d
たまたま8がヒットしただけだしなぁ
9は糞で10はまぁまぁ面白い程度
0078それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/07/03(水) 20:00:02.17ID:i9Q1WpWP0
なんかパズルゲームやと思ってたわ
それぐらい知らん
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/03(水) 20:02:29.91ID:eJ5/N5qf0
フェルガナのRTA見て「結構おもしろそうやん」って思って
イース3のリメイクだってことを後で知ってびっくりした

友達がやっているのを見たことしかなかったしストーリー
ちゃんと見てなかったから同じゲームだとはおもわなんだ
0080 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 20:06:29.13ID:Xcyz9EqEd
国民的ってそんなに数は生まれないだろ
ユーザーの数と時間は有限よ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/07/03(水) 20:09:37.39ID:addxNDgW0
イースに限らんけど、もうオタクすらやらないゲーム多すぎやな
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/03(水) 20:10:21.18ID:2vnLv6tM0
面白いらしいけど敵が無駄に硬いらしいな
これ聞いて買うのやめたわ
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/07/03(水) 20:12:18.81ID:MLEC5ovo0
続いてんならいいじゃん
国民的RPGじゃないならゴミ、やめろみたいな話にはならないでほしい
0084 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 20:13:03.42ID:K6CjlVBFd
今でも思い出す
5は最低のゲームだった
曲がりなりにも作品を重ねたシリーズで神トラや聖剣2のあとに出たのに
システム的には何一つ良いところもなくシナリオも特に語るような点のない虚無
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 20:14:08.90ID:ORl7T0iY0
社長「正統派ヒロインにしたところでどうせお前らはダーナを超えられないとか言うじゃん…」
社長「だったらヒロインをゴリラにしたろ!」
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/07/03(水) 20:15:19.34ID:uWX2CzjS0
ファルコム系は1990年代のファンタジーRPGが冷凍保存されてる感じ
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 20:15:58.75ID:ORl7T0iY0
>>65
ランスやろ
0089 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/03(水) 20:16:09.37ID:7RLJiZ+I0
そこそこ面白いんだけど、マジでそこそこだからな
元は取れるけど、死ぬほど面白くはないというなんともいえなさ
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 20:16:58.69ID:ORl7T0iY0
軌跡プレイヤーの約7割はボロクソ文句言うために買っているとかいう風潮
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/07/03(水) 20:17:22.54ID:E97VUWTx0
敵に当たって攻撃するのがなんかチープ感ある
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/03(水) 20:19:29.83ID:/3GX4J8n0
エロの無いエロゲみたいな残念感
0094それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/03(水) 20:20:42.11ID:fpSAw+nu0
日本ファルコムのBGM好き
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/03(水) 20:21:02.25ID:CiCSNirc0
イース自体の話は2で終わってて3以降は外伝みたいなもん
でも8は箱庭アクションゲーの傑作だと思う
0096 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/07/03(水) 20:21:02.39ID:X+T2YELG0
フラッシュムーブ&ガードからXは脱却しようとしてたけど
まぁ微妙やったな
0097 警備員[Lv.8]
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2024/07/03(水) 20:21:49.70ID:K6CjlVBFd
>>88
ランスってキャラデザ以外は言うほどアドルのパチもんやろか🤔
あいつアクションRPGだったことあったっけ?
4と鬼畜王と5Dしか遊んでないから知らん
0098 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/03(水) 20:22:18.64ID:soNwF2Ky0
一番新しい奴やったけど幼稚なラノベみたいなキャラとストーリーでキツかったわ
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/03(水) 20:22:56.06ID:F992efJq0
8が初プレイだったけどめっちゃ面白かったな
9はまあまあ
10どうなんやろ
0100それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/03(水) 20:22:58.23ID:CiCSNirc0
PC版の2エターナルが出たときは新聞広告も出してた
OPだけでお腹いっぱいな出来だった
当時わ
0101 警備員[Lv.17]
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2024/07/03(水) 20:24:05.00ID:M919lGOz0
>>99
8楽しめたなら10もまあまあやろ
8がピークなのは仕方ない
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