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ファイナルファンタジーで明確に“流れ変わったな”と感じたナンバリング

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2024/07/07(日) 06:38:24.80ID:7wlro1mH0
328それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/07(日) 10:46:04.90ID:U6w09OsE00707
5からホスト感がでたがまだ
7から酷くなって8でアウトやな
329それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/07/07(日) 10:47:14.76ID:1wJGsPOL00707
10-2とかギャルゲ化したり倖田來未とかとコラボしだして大分流れ変わったな

とは思った当時
330それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/07/07(日) 10:47:40.15ID:8YWk7mDH00707
FF13も当時はアフロだけは評価するとか言われてたけど
今の世に出たらポリコレに屈した扱いだろうな
331それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/07/07(日) 10:48:11.94ID:s0/RFKEP00707
7やろ
ワイはそこで見切りつけたが
332それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 10:48:13.04ID:lG0OBHvj00707
今の時代FFに求められとるのって剣と魔法ってより陽気な集団がキャッキャしながら魔物を倒して旅をするみたいなやつやろな
333それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/07(日) 10:49:24.48ID:K3xd3Gc200707
>>322
ノムリッシュやから嗤われたんじゃなくて、FFを中傷するための材料にノムリッシュが選ばれた
一本糞も同じ。00年代末のFFは「進化を止めた和ゲーの代名詞」という扱いやったから
334それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/07/07(日) 10:51:17.41ID:ncyF0M7e00707
>>331
媒体がディスクの大容量になってからいろいろ詰め込み過ぎた感
カートリッジだった6までの方が限界まで作り込んでた気がする
ことあるごとに発生するロード時間もかったるいし
335それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/07(日) 10:52:52.59ID:WeNgBTiZ00707
10-2まではクリアできてたけど12は難易度高くて途中で何度も挫折してるわ
PS4のゾディアックのほうも途中でやる気なくなる
せめて楽にレベリングできる場所があればいいんだけど、ガンビットという独特のシステムが玄人向けすぎる
336それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/07(日) 10:53:05.06ID:yFrfFu6g00707
>>309
単純にFC、SFCやと海外版が発売されたのが1と4と6だけだから
ハード売上がPS>SFCかつ、SFCの世界売上は日本の2倍とかでPSやPS2は日本の5~8倍とかやったのもある
2024/07/07(日) 10:53:53.23ID:9CuDn6vcd0707
13が一本道なのはその通りや
最初やったときは自由度なさすぎてなにこれだったし
338それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/07/07(日) 10:54:19.54ID:1xmrdB8yH0707
雰囲気変わったのは6からやろ
339それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 10:55:37.67ID:lG0OBHvj00707
>>333
振り返ってみたら単なるオープンワールド信者の妄言やったね
340それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/07(日) 10:56:08.94ID:yFrfFu6g00707
13は一本道な上に成長システムも数時間プレイした後やからな
ただバトルはしっかり進化してておもしろいしファルシのルシがコクーンでパージなんかの叩きもエアプやんけってなったわ
341それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/07(日) 10:58:33.32ID:nDq/O6wE00707
良くも悪くも7
2024/07/07(日) 10:58:49.90ID:+3kjSn7E00707
>>340
バトル面白いか?
343それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/07/07(日) 10:59:11.24ID:XiBWUKDs00707
10でしょ女性向けに思いっきりシフトしとる
344それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/07/07(日) 11:00:00.19ID:XiBWUKDs00707
10からすげー制作側の傲慢さを感じるわ
2024/07/07(日) 11:01:14.03ID:fo7Rw20P00707
臭さが目立ち始めたのは6
346それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/07(日) 11:02:23.70ID:K3xd3Gc200707
>>339
いうほど妄言ではないやろ
モロウィンド経験者にとってオブリは焼き直しでしかないけど、TES初経験者にとってあのRPGは衝撃的やったろうし
2006年にあの水準のゲームは化け物だわ。だからこそ2009年発売のFF13は日本のRPG代表としてやたら比較された
347それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:02:44.77ID:z1y7skdm00707
FFってゲーム業界にオープンワールドが流行り出してから明らかに技術的についていけなくなったよな
オープンワールドがあるのにあえて一本道なんか選ぶ奴おらんわ
348それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:03:02.20ID:Sg7js8o/00707
面白さは別なんやけどノムリッシュじゃないと売れないんよね
ノムリッシュじゃないFFで儲けてるのオンラインだけやろ
ワイらが嫌や言うてももうノムリッシュやないと受けへんのやろな
349それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/07/07(日) 11:03:22.99ID:890FUR0W00707
コクーンのファルシが、パルスのファルシのルシをパージ

まあプレイしていれば普通に意味はわかる
350それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/07/07(日) 11:04:11.25ID:XiBWUKDs00707
ゲームシステムとかはマジで10はおもろいけどあんまりプレイヤーを客として見てないような
悪い意味で冷めてるわ
9まではエンタメの最前線走ろうとフロンティア魂感じられたが
11がネトゲだったし完全に意識がそっち向いてたんやろけどな
351 警備員[Lv.8]
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2024/07/07(日) 11:04:24.43ID:/lB2PsvRd0707
>>11
これなんよな
映画もこけたのにまだグラに拘り続けてたし
352それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:05:19.41ID:Sg7js8o/00707
>>351
でもグラしょぼいと煽られるからね
詰んでる
353それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:05:41.20ID:1wJGsPOL00707
5が最高傑作になったか
354それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/07/07(日) 11:07:57.03ID:6S6o+gdM00707
かっこいいより気持ち悪いが完全に上回ったのが8
eyes on meが売れて8の映像流れるたびに共感性羞恥半端なかった
355それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/07(日) 11:08:18.53ID:yFrfFu6g00707
>>342
おもろいよ
コマンドRPGって結局役割分担ゲームでそこしっかりしてたしATBの進化をしっかり見せてくれた
正直ATBのRPGとしてなら5で完成されてたと思うしな
356それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/07(日) 11:08:18.79ID:AKKEQKcj00707
おもろなくなったのは6から
7なんか何も響かんかった
357それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:10:18.57ID:z1y7skdm00707
FF14の新しい拡張も大スベリしとるけど理由がストーリーつまらん上にカットシーンばかりやしな
スクエニはゲームのカットシーンもムービーもつまらないことをいい加減学習せえや
FF13と同じ失敗を16と黄金のレガシーでも繰り返しとるわ
358それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/07/07(日) 11:12:24.27ID:O/v6E4oc00707
7か10
359それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/07(日) 11:13:54.98ID:lnzUlth700707
10-2
360それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/07/07(日) 11:17:07.25ID:rkMvlTPs00707
6上げてるやつ以外はモグリな
361それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/07(日) 11:18:52.72ID:/NDB1yv2H0707
13
終わった
362それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/07(日) 11:19:00.01ID:Zu0qh/R+00707
10からワールドマップ無くなったの残念やった
363それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 11:19:35.53ID:cGpVVL0C00707
>>360
クッポポポォ!?
2024/07/07(日) 11:20:47.73ID:3uIsTiAr00707
明確なのは11の途中で髭が映画作って失敗して抜けた後からあからさまに変わったな
365それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/07/07(日) 11:21:12.69ID:ncyF0M7e00707
>>353
ムーバにぜになげして全ジョブマスター目指してる時が
FFやってて一番楽しかったな
366それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/07(日) 11:22:06.63ID:Uh3ih2PT00707
>>347
文句つけちゃいけないゲーム扱いのブレワイとか言うほど面白いと思わんかったけどな
同じゼルダでもオープンワールドじゃない夢を見る島のほうがよっぽど面白かった
367それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/07(日) 11:24:51.25ID:8sLbX5YL00707
10自体は未だにワッカだキマリだとネタにされるくらいインパクト与えたけど
12、13なんて誰も語らないし、15は弄られるだけマシなのかもな
16は存在自体知られていないレベル
368それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/07(日) 11:24:54.39ID:/NDB1yv2H0707
あと11と14要らねえわ
オンラインプレイとか外伝でやっとけよ
369それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:25:44.54ID:Sg7js8o/00707
>>365
ファイガでええやん…
370それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/07(日) 11:27:14.06ID:2w62Cvrg00707
9でついていけんくなったから
9やな
何かが魅力失せた
371それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/07(日) 11:28:46.88ID:8sLbX5YL00707
明確な凋落の要因は分からんけど細かい積み重ねなんやろなとは思う
372それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/07(日) 11:29:14.95ID:51MsfvPl00707
67あたりかな
6はスーファミなのもあってそこまで感じなかったけど
373それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:29:17.28ID:z1y7skdm00707
>>366
それって個人の感想やろ
和ゲーですら今一番勢いあるゲームはオープンワールドばかりやで
374それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/07(日) 11:33:05.35ID:VFCCps1ed0707
>>22
エンディング20分はなげえわ
375それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/07(日) 11:34:00.32ID:5k6XSu9R00707
2やな
1でファイナルやなかった
376それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/07(日) 11:35:47.13ID:7wK2o25+00707
流れ変わったのは11
トドメ刺したのが13
以降は死体蹴り
377それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:37:03.26ID:gEmjLf2eM0707
>>375
俺もあの自分ではどーしよーもない騒動に巻き込まれていく陰鬱な流れすこやわ
熟練度システムは時代が早すぎたというか説明が足りんかったけど
378それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/07(日) 11:38:23.79ID:fysCx7BH00707
自分が離れたのは10-2だったわ
379それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/07(日) 11:41:01.08ID:pcKGXMoS00707
>>321
ワイの周りもそんな感じやったわ
380それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/07/07(日) 11:41:04.32ID:eBgA5LNc00707
>>373
具体的にどれや
381それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/07/07(日) 11:41:15.93ID:RTBf1sZs00707
6から世界観変わった
382それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/07(日) 11:42:42.97ID:pcKGXMoS00707
>>378
ワイもや。ちゃんとやったFFは10が最後やった
7RとかCCはやったけど
2024/07/07(日) 11:43:31.32ID:wiVjuw0t00707
ワイは15の終盤から
13の戦闘は好きやし15も水の都市行くまではええやん
384それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 11:45:36.01ID:cGpVVL0C00707
ちな今日は9発売24周年らしいで
385それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:46:17.97ID:z1y7skdm00707
>>360
ポケモン ゼルダ エルデンリング パルワールド
モンハンやってよりオープン化を進めているし中華の原神やって明らかにJRPGをオープンワールドにしましたって作りや
386それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/07(日) 11:47:19.27ID:HIviiqS900707
15が一番ありえないのは
何だかんだでファンもいるのに
自分達が思ったようなリアクションが得られなかったからって打ち切ったこと
387それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/07(日) 11:47:42.38ID:kGEHjKOl00707
良くも悪くも10
388それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/07/07(日) 11:48:07.36ID:lg0bar0x00707
>>373
そうか?
ペルソナも龍が如くもモンハンもバイオもオープンワールドじゃないけど
389それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/07/07(日) 11:48:49.10ID:ERbpFkeL00707
ネトゲ
390 警備員[Lv.12]
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2024/07/07(日) 11:51:20.84ID:jzLXdq0s00707
FFは3まで
主人公パーティのラブコメとかいらねえんだよ
391それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:52:25.31ID:Sg7js8o/00707
>>390
3までは流石に暴論なんよ
392それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/07(日) 11:53:03.53ID:CM90XSz+00707
セブンがFFをスクエニをダメにした😨
393それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 11:54:00.19ID:ptrkzoVu00707
>>8
売れんかった結果ホストなったやろ
394それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/07(日) 11:54:55.43ID:z3aTZ6uP00707
10で飛空艇乗って自由に操作できなくなってからだよ
395それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/07/07(日) 11:57:45.33ID:ncyF0M7e00707
>>390
確かに3のエウレカに潜ってるあたりが一番楽しかったな
後はインビンシブルで岩山越して魔剣士で戦うあたりとか
396それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:58:04.23ID:z1y7skdm00707
>>388
いうてこれからモンハンはオープンワールドになるしそれ以外のタイトルはまだまだ弱いやろ
AAA規模の予算で1000万2000万の売上を狙うのにあえて一本道にしても売れるわけないのは明白やろ
397 警備員[Lv.19]
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2024/07/07(日) 11:58:41.89ID:PGDksjSz00707
機械文明が始まった6〜7やろ
6は絶妙なバランス、7はありっちゃあり
それからは終わりの始まり
398それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
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2024/07/07(日) 11:58:45.40ID:ufD2Mwyc00707
​2
399それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/07(日) 11:58:51.62ID:Sg7js8o/00707
>>395
暗黒で戦うダンジョンとかトラウマでしかないぞ…
後々シェイドかけてから殴れば増えないって聞いてはえーってなったわ
400それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/07(日) 12:00:24.80ID:HIviiqS900707
オープンワールドって世界観クソ狭いからJRPGとは相性よくないよ
2024/07/07(日) 12:01:23.64ID:E3GSs4TTd0707
13やろ、ここからFFはみんな安心してぶん殴れるサンドバッグと化した
402それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:01:24.04ID:Sg7js8o/00707
>>400
1地方のイザコザで終わるからな
403それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/07/07(日) 12:01:54.10ID:/bwEAWWm00707
>>336
はえーサンガツ
海外とはいえナンバリング飛ばされるの可哀想やな
404それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 12:03:01.82ID:VNwqb5++00707
タバティスってなんで会社辞めたん?
405それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/07/07(日) 12:03:11.59ID:ncyF0M7e00707
>>394
飛空艇操作不可ってもうファンタジーでも冒険でもないよな
通勤電車みたいなもんだわ
2024/07/07(日) 12:03:31.56ID:JseSFEAd00707
6は5ちゃんでも肯定的な意見多い気がしてたが違和感感じてるのやっぱ結構おるんやな
407それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:03:31.72ID:Sg7js8o/00707
>>403
向こうやとFF6がFF3やからな
ちなみにゲームボーイのSagaが何故かファイナルファンタジーレジェンズって名前になってたり
408それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:04:29.17ID:Sg7js8o/00707
>>406
ドットやから昔の雰囲気になるだけでやってることは7と大差ないからなぁ
409 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/07(日) 12:05:17.91ID:O3YXRdm300707
2やろ
410それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/07/07(日) 12:06:44.20ID:ncyF0M7e00707
>>406
オペラのあたりがちょっときついな
411それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:07:02.58ID:z1y7skdm00707
オープンワールドっておじさんが否定的やけど海外や若者に売れるには必要やわ
2024/07/07(日) 12:07:40.53ID:faAoTc51r0707
>>408
7はシステム的にはおもろいやろ
6は5からグラしか進化してないシステムはむしろ退化
2024/07/07(日) 12:07:50.87ID:21VWjOZI00707
7→8で厨二ホストRPGになるんやなぁ…
からの9で頭身キモくなって草生え散らかした記憶
414それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:08:25.98ID:Sg7js8o/00707
>>412
マテリアは良かったな確かに
415それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 12:08:29.94ID:VNwqb5++00707
こういうのでいいんだよってリメイクしてくれるときあるのになんでFF7はあんなとち狂ったことしてきたんや?
ストーリー改編もそれに伴う分作もモブの掘り下げもいらんねん
416それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/07/07(日) 12:09:17.87ID:ncyF0M7e00707
>>409
とっつきづらい熟練度要素を一応残しつつ
ジョブシステムを導入して大成功した3は偉大だったな
417それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/07(日) 12:09:29.62ID:HIviiqS900707
あとオープンワールドのゲームって結局どれもやることが5割6割被って来るから飽きるんだよ
つうかもう飽きてる
4,5年前ならともかく今ごろになってオープンワールドオープンワールド言ってんのがそれこそおじさんだけ
418それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:09:48.26ID:Sg7js8o/00707
>>415
7は最後の切り札やったんや
だから変に張り切ってしもたんや
419それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/07/07(日) 12:10:21.63ID:3FvJKbUM00707
まあ6以降流れこそ変わったけどワイは10までは好きや
420それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/07/07(日) 12:10:27.36ID:zcj7oTwc00707
>>397
機械と剣と魔法の相性が劇的に悪いのもダメなところだよな
421それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/07(日) 12:10:36.61ID:cvYg4Y7U00707
オープンワールドってストーリー重視と相性悪いしな
422それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/07(日) 12:10:44.62ID:VNwqb5++00707
>>418
ストーリー改編はともかく分作が嫌われるのなんてFF13で痛いほど学んだはずやろ・・・
423それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/07/07(日) 12:12:18.64ID:ncyF0M7e00707
>>415
聖剣3みたいなリメイクならもっと受けただろうな
要はリアル路線のキャラデザがもういらんと思われてるっぽい
424それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:12:31.80ID:z1y7skdm00707
>>417
レスの内容見てもおじさんは君やん
子供の頃からマイクラとかGTAやってる身としては一本道って相対的にクソやなって感じるわ
425それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/07(日) 12:13:10.96ID:Sg7js8o/00707
>>422
13の分作はコスト回収する為に仕方なく使いまわし出来るもんを後付けで出したもの
7リメイクの分作はスケールの大きさと作業量から完成するまで待ってたら時代遅れのもんしかできないって判断やねん
426それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/07(日) 12:14:10.18ID:XmIYgKMV00707
8 ガーデンって何だよ学園ものか
427それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/07(日) 12:14:41.45ID:Y/8qZaZ500707
リバースはオープンワールドだけど中盤までは制限されてるしな
ストーリー重視とオープンワールドって相性悪いよな

>>424
マイクラも君がやるよりずっと前からやってるけど別にマイクラがこの世で最高のゲームとか全然思わん
別にオープンワールド否定してるわけじゃないぞ
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