はじめて万枚出した台wwwwwwwwwwwwwwwwww
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初代まどマギってなんであんなに流行ったんや?いうほど出たか? 初まどは番長スペックの完成系やからな
穢れシステムは今でも当たり前にあるし 記憶に残るのはストック機かAT機になるか。ノーマルゲッタマで打ち切って万枚は達成感あったな。フルウエイトで回す元気があの頃はあったな。 >>298
チェリー外しがクソめんどくせえけど良かったわ 秘宝伝5号機初代
一撃万枚は北斗転生
後にも先にもこの2回だけやな スーパーブラックジャックの設定変更にはお世話になりました >>306
単チェリー引いて上乗せ+セットゲーム数リセットみたいな台やったっけ?
万枚はないけど結構出た記憶がある スマスロは結局有利区間のせいでゲーム性制限されすぎなのがクソ過ぎる
出球面では特に文句ないんやがなあ >>296
アルティメット入れても5000枚が限界やったわ >>293
6号機アイムはグラフ付きでの万枚報告もあるからない話ではないんだろうな 万枚勝った日より超マイナスからプラス200枚くらいに戻した日のほうが嬉しかったからこういうのが依存性につながるのかもなと思って怖くなった思い出 >>315
ワイもアルティメット入れてワクワクしたら3000ちょいやったわ😭 初まどはアルティメット入れてもボナ引けなきゃチンカス出玉でおわるよな サラ番で二万枚が初万枚やったわ
スラッシュ100引いて裏乗せ700あって草生えた 番長3導入日に5ツモって150k枚
設定というものを思い知った >>317
-100kをトントンまで取り戻せてしもた成功体験はボロ勝ちよりも悪い成功体験になってまうと思うわ
5000枚2万発以上からは人は逆に冷静になれる サバンナパークとかいうクソ台で出したのワイだけやろ
初打ち3000円GSTから止まらんかったのに万枚止まりだったわ 逆万枚はとんでもない馬鹿な上に絶対に諦めない心が無いとできないから万枚よりハードル高い >>334
確かにバカ勝ちしてるときほど冷静だよな達観してるというか -100kくらいから残ったパッキーでパチのMAXで捲るとかいう最後の救済ルート 修羅の刻で16000枚
閉店まで続きそうだったけど10000から大失速した
最後鬼一で終わったのが悔しかった >>334
北斗無双で6万発出たときは終盤なんかもうはいはいどうせ当たるんでしょなげーわとしか思わんかったな 初万枚は吉宗やな
ラスト万枚はインフィニットストラトスや
スマスロはキツいわ
一番近付いたのはうまこ黄金で7800やけど次凱旋門通せばいけると思ったら死んだ >>334
万枚やないけど5万負けからラスト1000円の状態で誰も座ってないサイバードラゴンに設定5札が刺さってそこから一撃5000枚で逆転した時は普通に大勝ちより興奮したで >>342
ST中に便所行こうが相性悪いキャラに変えようが全然終わらんから楽しいやろが💢 >>342
ワイはどんだけ出てても当たったら嬉しいで
閉店間際だけははよ終われって思う ロデオのモンハンや
思い出補正で神台やと思ってるけど万枚出したときはARTのなんも無い時が暇すぎて飽きてたわ
今思うと贅沢すぎる悩みやったな 誰も知らんと思うけどチェリーキューブっていう裏モノ
チェリーが前兆になっててその時はBIGが70連くらいして20000万枚くらい出た 来店ポイント半年分で手に入れた設定打ち替え券で手に入れた大花の設定6が初万枚台だったわ >>355
通常時目押ししないとペナる台やったせいで即通路になってたわ やっぱボーナス連打がスロの醍醐味だと思うんだよね。ATARTは乗せた後は作業感ある スロ打たないから5万発ならwライディーンやな
過疎ホールで謎のバク連して震えた 山佐じゃないほうのバイオハザード
なんかいっぱいGがのりまくった 昔の純増1.0~1.5位のART+Aの台はG数上乗せが上手くやれてもボナ引けなきゃ1000G位乗せてても平気で1000枚終わりとかあったもんな
ボナ連打系ならリノがすき
リノかえして😭 4号機時代の裏モノの爆発力を体験したらもう満足出来ないよな 獣王
どこにも表記してない万枚打ち止めとかいう謎ルールいきなり言われて全部消化出来なかった・・・・ >>374
キンキャメは一撃7000枚が最高やな
その一回しか打ったことないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています