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【緊急】ドラクエ3リメイク、難易度ハードはただ経験値が減るだけの仕様で炎上WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

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1 警備員[Lv.8][苗]
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2024/07/14(日) 09:07:22.87
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は3種類の難易度の切り替えがあるようです

ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。まさに茨の道

https://www.gamespark.jp/article/2024/06/19/142524.html
2024/07/14(日) 09:08:39.50ID:Ha9GQQYc0
ダメージ増えてるやん
3それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/07/14(日) 09:08:46.52ID:pLwQKbqSa
難易度調整へったくそなゲームあるよな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/07/14(日) 09:09:30.51ID:72OGldURd
つまり同じ時間でクリアしようとすると頭を使うから難易度高いと?
5それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/07/14(日) 09:09:38.23ID:A3GMPO7h0
これなんの意味があるんやろなと思った
いつでも変更可能だからハードでやっててもヤバくなったらイージーにすればいいとかいうてたが
6それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/07/14(日) 09:10:03.93ID:q7nUItbU0
ただ経験値が減るだけ←嘘で草
7それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 09:10:38.33ID:B1ZWd1DId
提灯記事やな
鳥山明もすぎやまこういちもこんな出来のもん捧げられても困るやろ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 09:10:42.35ID:Ub3aEYlF0
まあドラクエってクッソ単純なゲームやしな
数値いじるくらいしか調整できんのやろ
2024/07/14(日) 09:10:44.64ID:XF6mtiPO0
なんか特典付けろや
10それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 09:10:53.16ID:l+Nn7n/Y0
ポチポチゲーで難易度上げる意味あるの?
めんどくさいだけやん
11それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 09:11:28.27ID:oGzDA7u40
ボスの行動パターン変わるとか敵が増えるとかしないとだるいだけなんだよね
2024/07/14(日) 09:11:29.01ID:99C5B5Rg0
いいじゃんお前らスライムずっと倒すの好きなんだろ?
なんかあったろそんなコピペ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:11:51.91ID:ywemZhOZ0
バトルマスターとか魔法戦士に転職できそう
2024/07/14(日) 09:12:11.38ID:7RW3CKzD0
11の難易度むずかしいも酷かった
中盤あたりの敵がクソ硬くてHP高くてまともに戦えねえ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 09:12:13.45ID:YKXw63K10
結局たくさん倒して経験値稼ぐんやし何の意味もないな
16それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/07/14(日) 09:13:02.08ID:rU7XPiqv0
脳死でドラクエ買うおじさんしか買わんだろどうでもいいや
2024/07/14(日) 09:13:43.15ID:6HqbiiXB0
くだらないゲーム
18それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/07/14(日) 09:14:17.78ID:mqbWmmSn0
レベル上げが捗るやん
19それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/07/14(日) 09:14:29.37ID:uBIbnpAU0
ゴールドたくさん貯まりそう
20それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/07/14(日) 09:14:34.36ID:zyXE3hdb0
そんなこったろうと思った
21それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/07/14(日) 09:14:57.54ID:uBIbnpAU0
よく見たらゴールドも減るのか
22それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/14(日) 09:14:59.12ID:n7jAcR9vd
高ないんどなんかゲームでしかイキれないイキりカスぐらいだろ
普通の人はイージーモードで気楽でやる。ゲームなんか塗るくっていいんだよ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/14(日) 09:15:26.02ID:dq0+DfGP0
ポケモンのブル学はちゃんとAI賢くなってたな
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 09:15:33.38ID:HyrfGVc70
ID隠してて草
いつもの緊急画像泥棒ガイジやん
25それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/14(日) 09:15:51.05ID:ZhCLYkoF0
経験値と金が減ってもやることって速度倍速にして放置やろ
ドラクエっていうものがもう難易度で面白さかわるとか無理やろ
26それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/07/14(日) 09:15:53.70ID:zyXE3hdb0
お前らが15時間くらい掛けてRPGツクールで適当に作ったゲーム遊んだほうが面白そう
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/07/14(日) 09:16:03.55ID:3HBWIeV00
ドラクエって耐性はあっても弱点は無いんだけどね
11だけ
そもそも弱点が存在する時点で元のバランスとは大きくかけ離れてるだろうが

今のスクエニにまともなバランス調整は期待できないからクソぬるいか理不尽に難しいかどっちかだろうな
2024/07/14(日) 09:17:07.95ID:aYT/jvge0
モンスターAIが変わるとか使う技が増えるとかあるやろ…
29それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/07/14(日) 09:17:23.00ID:jYwSmYPk0
ドラクエってなんでプレイヤーに単純作業をやらせる仕様に注力してるんや?
30それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:17:32.07ID:5fOfHgFa0
FF6とかだと味方が強すぎてダメージインフレするから、ラスボスも瞬殺になるし、HPバカ高いサンドバッグが欲しいと思ったな
ドラクエではあんまりそんな風に思ったことないけど
2024/07/14(日) 09:18:09.39ID:fLlkQKSd0
メガテン5完全版のハードは良かった
32それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 09:18:29.62ID:HyrfGVc70
>>28
こんなものを作る奴らにそんな技術があると思うか?
33それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/14(日) 09:19:28.86ID:ZhCLYkoF0
FEとかは難易度変わると普通に死ぬから頭使う必要があって歯ごたえあるけど、ドラクエはただレベル上げて殴るだけだからなあ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:19:41.81ID:5fOfHgFa0
>>29
単純作業はわりと楽しいんやで
マイクラとかもプレイ時間のほとんどが単純作業やろ
何も考えずにちまちまレベル上げとか息抜きにええわ
35それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/14(日) 09:20:39.49ID:3b/Aw6sW0
経験値とか獲得ゴルードはそのままでよくないか?
36それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:20:55.97ID:zz8Ln3+00
もうノブヤボとドラケはシブサワコウとホリイモンから離脱したほうがええな
2024/07/14(日) 09:20:58.76ID:RKYKsMZ20
レベル上げ作業好きガイジにおすすめやん
38それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/14(日) 09:21:20.31ID:FFWztP3U0
11は難易度上げなくも妙に強い敵いたり裏ボスなんかはめちゃくちゃ強かった
2024/07/14(日) 09:22:22.46ID:R4Y8bdlSM
クリア後にレアアイテム探しの楽しみがあるようなゲームなら延々とやるのわかるけど、ドラクエみたいなストーリーもので何回もクリアするやつなんなん? もう分かってる話やん
40それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/14(日) 09:22:34.66ID:2j68XWbnH
ドラクエのハードモードってただHP変わるだけでつまらん
敵の行動パターン変わるくらいしろよ
41それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/07/14(日) 09:22:47.49ID:2vIsENuB0
その分のリターンあるから楽しいのになハード
42それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/14(日) 09:23:23.38ID:Lhmf6gBc0
かかる時間が変化するだけのことを難易度とは呼ばないでくれ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:23:44.06ID:5fOfHgFa0
>>22
超高難度のマゾゲーもいいと思うけど、ドラクエでそれは違う気がする
オンラインのドラクエ10で高難度ボスとか出てきた時に、ガチ勢とエンジョイ勢で分断された感があった
44それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/07/14(日) 09:24:12.65ID:7C/g7KGK0
なんかハードモード 時間だけかかる修行僧みたいなプレーにしてもそれは違うんだよな
45それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 09:24:38.92ID:HyrfGVc70
>>41
これやな
46それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:24:49.97ID:l5oOZcvT0
めんどくさいだけなのを難易度だと思ってる

スパロボと同じ思想
47それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/07/14(日) 09:24:53.76ID:Z52RbJLGd
仲間入れられないようにしろ
48それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:25:36.58ID:5fOfHgFa0
>>39
ワイはやらんけど、キャラメイクとか縛りプレイとかあるやん
次はこの職業でやってみようとか
49それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/07/14(日) 09:26:18.17ID:h96sdvXY0
マジで終わりやろ
50それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:26:45.66ID:ywemZhOZ0
youtube界隈でいばらの道勇者一人旅動画がいっぱい出るやろ
それで食える人が出るっていうメリットがあるやん
51それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:26:51.92ID:zz8Ln3+00
>>40
それ系で一番クソなのが桃鉄のハードモードだな
一番強いキャラなんて完全に出目調整してるからイカサマ丸出し
ドラクエで言ったらユーザーが攻撃魔法するターンで先にマホカンタするとかそういうレベル
52それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/14(日) 09:26:57.20ID:Rrb7rfM40
>>33
FEこそ一人をレベル上げしてるだけでクリアできるような簡単なゲームだろ
簡単すぎるからそうしないだけ
2024/07/14(日) 09:27:08.42ID:s8+/YC/W0
ハードモードとか必要?
54それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 09:27:55.94ID:HyrfGVc70
>>51
超絶クソゲーで草
もはややる奴がアホなレベル
55それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/14(日) 09:28:04.52ID:1TgcyU4H0
余計な改変をするのがスクエニやな
56それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 09:28:18.41ID:lx41ScPy0
>>53
とくぎ追加してヌルゲーになっちゃったから
57それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:29:05.76ID:h96sdvXY0
行動パターン変更とか技追加とかできるだろ
手抜きすんな
58それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:29:22.09ID:3mSTz14k0
ドラクエなんてこれでいいんだし叩くようなもんじゃないやろ
59それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:29:29.55ID:5fOfHgFa0
>>51
すごろくで出目操作は絶対しちゃいかんよな
思考パターンで強くしろと
60それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:29:35.89ID:A3GMPO7h0
>>51
ドラクエもAIに任せてたら味方が戦闘不能になったらそのターンでザオリク打ってくれるとからあるね
2024/07/14(日) 09:29:41.15ID:S4/yLegq0
エンディング変わるとかあれば頑張るんだけどな
62それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/07/14(日) 09:30:28.12ID:W5Y/YzLB0
FFは良くも悪くもナンバリングによって違いあるから楽しいがドラクエってほぼ全ての作品似たようなシステム、似たようなストーリーやろ
変わり映えしないのによくやるな皆
63それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 09:30:47.16ID:aWupnUBs0
流石にハードクリアしたら特典あるんだろ?
64それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 09:31:00.18ID:B/MXnQzT0
これで特典付きだと2万円するんよな
なお特典はアクスタとソフト入れる箱だけ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:31:33.04ID:A3GMPO7h0
桃鉄の一番強いCPUが出目調整してるのはそういうものというか
出目調整までして最適な目を出してくるCPUに勝ってみろみたいなネタやと思ってたが不評やったんやなあれ
66それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/14(日) 09:32:06.28ID:p54Trlji0
ハードで敵の行動パターンが変わったらヨダレ出ちゃうよ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/07/14(日) 09:32:09.44ID:ZhCLYkoF0
聖剣3リメイクのノーフューチャーはクリア特典あって良かったよな
その難易度にしないと手に入らない武器防具とかクリアした証みたいなものがあった
68それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:32:10.62ID:qAAOPcO+0
イージーがあるならありがたい
やってみたいけどサクサク進めたい
69 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:32:21.43ID:dPVp6H1G0
爺ゲームだしええやん
70それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/14(日) 09:32:44.12ID:dq0+DfGP0
>>62
まぁ変わり映えしないから売上はそこまで落ち込まんのはある
FFはシステムも世界観もシリーズごとに変えるせいで脱落多いからな
71それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:32:50.80ID:5fOfHgFa0
>>60
死んだの見てから蘇生するのは別にええやん
手動操作でもコマンド入力した時に狙ったターゲットが死んでたら、違うターゲット殴ってくれるようになったし
普通にミスになるFC版DQ2は嫌やろ
2024/07/14(日) 09:33:17.44ID:1pOZ02zZM
反省して完全版出します
2024/07/14(日) 09:33:20.84ID:0hfDin+h0
バルダーズゲート3だと敵と自分のステータス差がシビアになるだけじゃなくてAI強化や特殊な技を実行してきたり工夫が有ったな

それに比べて、なんなの?これは???
74それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:35:09.53ID:5fOfHgFa0
>>62
オッサンになったら新しいシステムとか覚えるのしんどいねん
75それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/14(日) 09:35:57.34ID:Wranq0/Y0
店売り装備による能力上昇弱体&購入価格上昇
呪文強化、特技が使用可能に
ナジミの塔でブーメラン手に入る等、マップ探索で強めの装備手に入りそう
1度の戦闘で敵出現数増加
まほうつかい(敵)が2回行動、アルミラージが疾風突き使う等敵強化

通常攻撃用の武器要らないし、ゴールドっている?ってバランス調整になってそう
76それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 09:36:17.32ID:lx41ScPy0
モンスターにもとくぎ追加して難易度上げればいいだけなんだけどな
77それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/14(日) 09:36:47.10ID:DAaG3KRz0
戦闘回数増えるだけよん
78それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/07/14(日) 09:36:51.46ID:9/MLKpG80
コマンドRPGなんだから経験値とかをいじるんじゃなくてダンジョンを難しくするとかにしないと作業が増えるだけ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/07/14(日) 09:36:56.36ID:IoTRd/qU0
コマンドゲーのハードモードって敵の火力体力の数値上げるかこっちにデバフかける以外でどう調整するんや
2024/07/14(日) 09:37:08.29ID:1pOZ02zZM
スクエニなんか特に難易度設定つけなきゃいけないクソゲーばかりなんだからしっかりしろよ
81それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:38:06.03ID:5/0FfpNb0
この手のRPGで難易度高くするってただ戦闘がダルくなるだけなんよ
82それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:38:15.71ID:O8xHdFppa
どう調整すればいいんだい?
ホロゴーストのザラキが8割くらい刺さるとか?
83それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/07/14(日) 09:38:34.74ID:TNOglSJw0
経験値とかゴールドの獲得量減るって自由度が減るだけで一切面白くならんよな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:38:42.97ID:A3GMPO7h0
ダンジョンもミニマップあるから行き止まりでも分かるぞとか言ってたが
行き止まりの先にも宝箱あるかもしれんから行かなきゃならんであんま意味なくね
85それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:38:55.82ID:h96sdvXY0
ボスくらいは少しは弄れよ
86それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/07/14(日) 09:38:58.96ID:7uLySPKH0
ワイが好きそうなゲームではなさそう
2024/07/14(日) 09:39:34.78ID:pIEnZ6kc0
ポチポチゲーのハードって何の意味があるの?
88それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/07/14(日) 09:39:49.25ID:Av+akKFT0
ピコピコ算数ゲーム楽しみにしてるおじさんおる?w
2024/07/14(日) 09:40:39.52ID:7V/4FJFM0
袋も外せるようにして欲しい
預かりの復活で
2024/07/14(日) 09:41:05.28ID:ReXnxF+90
毎日スレ立ってて草
これ売れるな
91それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/14(日) 09:41:09.74ID:7uLySPKH0
ユーザーに年配の方が多いからいろいろ気を使ってる感じか
92それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:41:26.45ID:svdZoLi60
RPGで難易度設定がある時点でかなりの減点
ほんとドラクエも落ちたな
スクエニだし当然か
93それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 09:41:51.15ID:n/Kqb4WO0
ゲームガチ勢みたいな人達がぽちぽちゲーのハードは無意味(ドヤっ)とかテンプレのように書いてて草
側から見たらお前のやってる意識高そうなゲームも時間の無駄で無意味な
94それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:41:59.13ID:A3GMPO7h0
>>90
なんGの人気と世間の人気を同じに考えるようになったら末期やで
95それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/14(日) 09:42:21.96ID:dq0+DfGP0
>>91
年配者はポリコレ配慮でブチ切れなんやけどな
性別表記が男女からABに変わって炎上したゲームなんかこれが初めてやで
ポケモンやモンハンじゃ燃えなかったのに
2024/07/14(日) 09:43:01.34ID:ReXnxF+90
>>94
逆神だからって意味だけどな
97それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:43:29.77ID:XIeUc1WS0
高難易度作るぐらいなら主人公以外は復活できないモードとかもう少し挑戦して欲しかったわ
98それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:43:30.13ID:HyrfGVc70
>>95
AB表記にするならもっとパターン増やさないとなぁ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/07/14(日) 09:43:33.13ID:A3GMPO7h0
>>95
何でそんなところでキレてるんやろな
100それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/14(日) 09:44:01.11ID:1xyW9pzY0
ドラクエ11でむずいとか言ってるのヤバすぎだろ
101それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:44:09.91ID:svdZoLi60
マジでSFCリメイク以下になりそう
102それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 09:44:17.60ID:AF5sqJuE0
>>97
ザラキメガンテあるゲームでそれはいかんでしょ
103それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 09:44:19.00ID:5fOfHgFa0
>>95
知らんけど、性別表記がABになったん?性別ちゃうやん
104それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/14(日) 09:44:55.93ID:x1BxS+bu0
俺の好きなゲームはエペ、ヴァロ、エルデンなんだけどそんな騒がれてるなら買ってみようかな
105それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/07/14(日) 09:44:59.16ID:QsFfPil40
敵の難易度の調整はわかるけど
経験値とゴールド少なくするのはただ作業に費やす時間を増やすだけでなんの面白みもないだろ
縛りプレイの域
106それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 09:45:13.67ID:HyrfGVc70
>>102
ウィズより酷くて草
107それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/14(日) 09:46:04.71ID:8zKu2YB9a
性別でキレてんのFCジジイじゃなくてSFCのオッサンなんがタチ悪いわ
女尊男卑バランスゴミやったろ
108それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/07/14(日) 09:46:13.70ID:0483/Dyr0
これ売れなかったらドラクエおじさんのプライドやばいやろ
2024/07/14(日) 09:46:20.07ID:R4Y8bdlSM
ハードモードというより、レベル上げに手間かかるめんどくさいモード って感じだな

アリアハン周辺の敵に、いきなりガメゴンロードやじごくのきしが配置されてるみたいな感じの方がよくない?
110それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/14(日) 09:47:10.12ID:NKeVQvrta
>>108
モンスターズ3とかいうゴミでも売れたから売れる
もはやダイパみたいなもんや
111それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 09:47:15.39ID:EFSH9UbMd
>>109
いいわけないだろ
んなもんただのクソゲーや
112それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 09:47:28.54ID:AF5sqJuE0
>>103
ルックスABやからいつでも変えられそうやなってのとそれやるならもっとルックスパターン増やせよと
いつまで魔法使い男から転職したら若返るやるつもりやねん
2024/07/14(日) 09:47:56.96ID:/8qeU+Kw0
>>82
お使いゲーに難度調整なんて不要
114それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/14(日) 09:48:14.21ID:1xyW9pzY0
ドラクエのアクションゲーやりたいわ
2024/07/14(日) 09:48:14.63ID:M8gCEqiA0
>>82
雑魚敵が2回行動してくる
店売り装備が貧弱に
パーティが3人まで
116それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:48:15.16ID:kvwp+idn0
全てがゴミ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/07/14(日) 09:48:34.62ID:OVo708lV0
DQ3は女の水着目当てで購入するプレイヤー多いからポリコレ配慮に叩かれたんや
ユーザーの質で言えばブルアカウマ娘DOAに近い
118それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/14(日) 09:48:39.62ID:JeDp+2nm0
でもやりこみ力があったら1分でレベル99もできるんやろ?
119それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 09:48:41.09ID:HyrfGVc70
>>114
剣振るやつあったな
120それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 09:48:51.29ID:3RLLVXP00
スクエニがエルデンリング作れない理由が
ここにある気がする
高難易度を完全に履き違えてるわ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:49:12.33ID:AF5sqJuE0
>>118
目が赤く光るようになりそう
122それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:50:13.14ID:oVSAzIya0
全滅したら最初からでいいのに
123それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:50:20.27ID:5/0FfpNb0
オリジナルFC版の難易度でも入れておけばいいんじゃない
124それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:50:29.43ID:AF5sqJuE0
見返りのない高難易度は糞だって誰か言わなかったんか?
125それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:50:36.17ID:A3GMPO7h0
堀井雄二に配慮しながらやる以上はこんな感じになるんやろかね
2024/07/14(日) 09:50:38.79ID:M8gCEqiA0
>>118
ビアンカの弁護士「はい訴訟」
127それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/07/14(日) 09:50:42.15ID:HgeoswAYa
>>120
アクション系の高難度とRPG系の高難度の区別ができないのはどうかと思うの
128それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/07/14(日) 09:51:14.35ID:h8WFoFBF0
強い敵と戦いたいのであってレベル上げに時間かかるようにしろとは言ってない
129それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:54:29.37ID:eH94LYqS0
和ゲーあるある
高難度モードがただめんどくさくなっただけ
130それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:54:51.46ID:5z6apFum0
ドロップ良くなるとか無いとハードの意味がないなw
131それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:55:30.10ID:ud+YhufK0
敵の行動パターン増やすとかハード限定の敵とか
あとご褒美要素とか普通増やすよね?
132それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:55:40.81ID:5aAnvou50
ゲームによってはハードでも探索し尽くすだけで後半ぬる過ぎたりするからやってみないと分からん
最序盤が一番難しかったなんてよくある事
133それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:55:52.59ID:YJcigJXl0
>>124
高難易度の見返りはただの勲章とかアチーブメントくらいでええと思うわ
レアアイテムとかで釣るのは簡悔精神見えてくるし
134それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:56:14.53ID:3PrZCHGMa
貫徹ハードクリアで報酬ぐらいあればいいんだけどな
トロフィーみたいなのでもいい
135それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:56:20.39ID:AF5sqJuE0
いつでも難易度変えられるの無しにしてハードクリアしたらセーブデータに証が付く
こういうのでもええんや
ほんま意味のない難易度変更だよ
2024/07/14(日) 09:57:50.18ID:K4sQF8GR0
ハードモードの名前だけ調子乗った感出したのなんなん
いばらでええやん
137それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:57:52.03ID:VxeTorpId
3はオリジナル版でも金策せんとええ装備買うのキツくなかったっけ
138それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 09:59:24.78ID:AF5sqJuE0
>>137
黄金の爪盗掘あるし、そうでなくともメタル狩りせずレベリングしてたらそれなりに買えるって感じやな
139それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:00:15.42ID:4IMBtJni0
まあただただ苦行なだけだし名前どおりいばらの道やな
これでなにが楽しいのかさっぱりわからんが
140それでも動く名無し 警備員[Lv.56]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:01:20.13ID:JBwpQUR70
これだけAIが進化しとるんやし常に最適な行動を取るボスとか出来んのか?
141それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:01:32.18ID:Sc8DQULU0
ドラクエ3のリメイクなんてSFC以降それ基準のチョイ足し焼き直しやんけ
なにムキになっとんねん
142それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:02:02.47ID:5E/0f/P+0
ディアブロのハードコアとか見習ってほしい
難易度自体はノーマルと変化ないけど
仲間が死んだら復活できない
主人公が死んだら冒険の書が消える
ザラキ唱えられたらガチで天に祈り捧げたくなるし
ドキドキ感が半端なく
それを乗り越えたら称号を手に入り
Xで自慢ができる
これが本来の高難易度じゃないのか?
143それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:02:02.64ID:YJcigJXl0
>>137
序盤戦士の代わりに商人いれるとかはあったわね
2024/07/14(日) 10:02:15.87ID:3ay5sbjA0
魔法使いのじじい使う人おるんかな
145それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:03:04.37ID:AF5sqJuE0
>>142
ドラクエでそれやるやん?
逃げ確レベルまで上げるだけになるんよ
146それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/07/14(日) 10:03:23.40ID:3HBWIeV00
ドラクエのシンプルな戦闘で面白くなるかどうかってバランス調整が全てだから
難易度をユーザーに選ばせてる時点で調整放り投げてるようなもんだし
「ドラクエ」というものに思い入れが異様にあるだけでゲームはどうでもいいおじさん以外は楽しめないだろうな
147それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/14(日) 10:03:36.11ID:Rrb7rfM40
>>142
どうせバリナボチャレンジみたいに演出飛ばせない
148それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/07/14(日) 10:04:41.48ID:9CpWYW5D0
それはさすがにウソやろ
7年前の11ですらハードで敵の行動変わってたのに
いくらスクエニでも7年前より劣化したリメイクなんて出すはずない
149それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 10:05:39.71ID:IwaSOd+3d
クリアまでレベル上げの時間が増えただけか
2024/07/14(日) 10:06:15.96ID:R4Y8bdlSM
ドラクエ魔王始祖編とか出してほしいわ
151それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 10:06:40.16ID:5fOfHgFa0
>>114
ドラクエの派生作品は大抵あるんちゃうの
アクションもシミュレーションもボードゲームも音ゲーも体感ゲーも
152それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:06:44.47ID:HrQY9J+Y0
FF16や7Rも糞だったし
ドラクエ3リメイクが糞でもおかしくないよな
今のスクエニはそれくらい信用が無い
153それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:07:34.41ID:AF5sqJuE0
>>148
グラの時点で斜め移動のグラ無し、岩押すモーション無し、戦闘中味方のモーション無しとやってるから余裕でやるぞ
154それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:07:50.01ID:66GE4byT0
11の縛りみたいに格下相手だと経験値調整入るとかそういう事じゃねえのこれ
155それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:07:58.88ID:5fOfHgFa0
>>133
ワイもそれでええと思ってる
縛りプレイの延長みたいな感じ
156それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:08:47.35ID:AF5sqJuE0
>>154
試遊は確かにレベル高めやったな
157それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:08:56.02ID:YJcigJXl0
>>144
リメイク版だと多少体力伸びやすいらしいからまあどうなのよくらいの
158それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:10:14.57ID:3HBWIeV00
もうほとんどゲームやってないジジイ向けだから
ハードでもぬるい、もしくは何も考えずに作っててクソ理不尽
のどっちかだよ
159それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/07/14(日) 10:11:02.56ID:74Otzu2P0
なんでホバー移動してるの?
160それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:11:22.28ID:ppgrizbd0
数字いじるだけの難易度調整はしょうもない
2024/07/14(日) 10:11:36.58ID:R4Y8bdlSM
ハードモードだとウィザードリぃみたいに全滅でゲームオーバーでええやん
かなりの緊張感だと思う
2024/07/14(日) 10:11:39.61ID:HwnpTDZJ0
なんだかんだ話題になってるの草
2024/07/14(日) 10:12:42.01ID:af9a/DLwd
ハードモードというかマップを隅々まで探索したい人向けだな
最近のRPGは寄り道無しでもサクサク進めるバランスだから
寄り道してるとレベルが上がりすぎてヌルゲー化しちゃう
2024/07/14(日) 10:12:47.97ID:ZTF5eTUa0
スレタイ大嘘すぎやろ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 10:13:26.18ID:AF5sqJuE0
>>161
ドラクエやからそこまでせんでも所持金全額没収くらいでええやろ
166それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/07/14(日) 10:13:51.46ID:kT58fvxi0
ドラクエって
おっさん世代の思い出ゲーやん
何でおっさんが嫌う改変するんだろう
若者や海外ユーザー向けにすることないでしょ
メインターゲットのおっさんに逃げられたら意味ない
167それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 10:14:13.52ID:j5gaL7z10
こういう嘘ついて炎上してる事にしたい層って地味に惨めよな
168それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/07/14(日) 10:15:25.45ID:Mxxg24cx0
試遊じゃ確認出来ないだけで流石にボスの行動ルーチンも変わるやろ
11の難しいモードでやれてたんやからスクエニ内でもバトル面評価されてる浅野チームがそんなことすらやれなかったら終わりや
169それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/14(日) 10:16:01.57ID:pTbBAe8I0
発達モードやん
170それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/07/14(日) 10:16:31.22ID:y3v4SNnL0
でもお前らゲーム上手いから余裕なんやろ?
171それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 10:17:17.39ID:AF5sqJuE0
>>170
こんなん上手い下手やないやろ
時間あるかどうかや
172それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/07/14(日) 10:18:25.62ID:iUt6Qoxt0
思考パターンが相手との速度を計算して弱ってる相手を確実に仕留めに来るとかそういうのでええんちゃう
173それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:19:05.84ID:AF5sqJuE0
>>172
biim兄貴がほも殴ってほも殴って出来なくなるやん
174それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/07/14(日) 10:19:46.51ID:7C/g7KGK0
FEぐらいの難易度ならええんだけどな、まああれは時間巻き戻しアイテム出てからだいぶぬるいけど
新紋章の謎のルナダッシュぐらいな難易度調整なら面白いんだけどな
175それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 10:20:18.89ID:XKCAjxoN0
令和の最新ハードで何でこんなしょうもないもん出すんや
2024/07/14(日) 10:20:24.40ID:FYvFRmvY0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。

先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。


リアルでこれやん
177それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/07/14(日) 10:20:49.84ID:w+2CoeFK0
買わないから別にいい
178それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/07/14(日) 10:21:07.84ID:QnmnyPU80
ただ時間かかるやつになるだけならやらない
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