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ドラクエ3リメイク、超序盤から死者復活呪文が使えるようになってしまう

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/14(日) 18:45:02.14ID:yicBIyqN0
https://tech.naturalmindo.com/game_dq3_hd2d
じゅもんに関しては、バギやピオリム、マヌーサ、ラリホー、ザメハなど僧侶のおなじみのじゅもんが確認できました。

そして「ザオ」のじゅもんがドラクエ3で新規登場していることが確認できました。
「ザオ」はザオラルと同様、仲間ひとりをたまに生き返らせるじゅもんですが、
ザオラルと比べてHPの回復量が少ないじゅもんです。
ドラクエ10のように、HP1かもしれませんし、ドラクエウォークのように25%回復かもしれないです。

レベルが低い割と序盤で覚えるじゅもんと思われるため、かなり重宝するのではないかと考えられます。
131それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/07/14(日) 20:08:27.57ID:AF5sqJuE0
>>130
新作でそれは問題ないけどリメイクで大幅にバランス変わりそうならそりゃ言われるよ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 20:08:37.63ID:Jo0FZxPr0
スーファミの123セットを3000円くらいで売った方が楽に売れそう
133それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/14(日) 20:10:45.55ID:tzJWNdo70
今のスクエニのセンスが問われる
134それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/14(日) 20:11:20.46ID:mWNIiPvp0
6もスーファミ版出してくれよ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 20:11:52.94ID:v8uYemGa0
>>131
そもそも特技実装の時点でバランスなんか大幅に変わるし試遊の時点でオリジナルより敵の数多いし戦闘はもうだいぶ別もんやろ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/14(日) 20:14:03.15ID:nvCeoU6o0
>>17
ザオ系の最上位はザオリーマやぞ
2024/07/14(日) 20:14:35.35ID:aA5RFEkm0
11みたいに歩いてるだけですぐレベル上がるのはやめてほしいわ
138それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/14(日) 20:16:44.16ID:/UXUDWL80
勇者ロトなんやから勇者1番強くしてくれんかな
139それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/07/14(日) 20:17:05.18ID:53G9RrSE0
リメイクだからバランス変えるなとか今更何いってんのこのバカジジイとしかいいようがない
2024/07/14(日) 20:17:59.98ID:8857aSXC0
序盤でやられるのって人食い箱くらいじゃね
2024/07/14(日) 20:20:52.67ID:3N/wpgo6d
>>140
ピラミッドを序盤とするなら
それより前のアッサラーム周辺で死ねるわ
2024/07/14(日) 20:21:24.00ID:SObj3Z8S0
>>124
だから言うたやろ
SFCジジイが自分が体力無くなって遊べなくなったリメイクを叩きたいだけなんやって
オリジナル超えられたら発狂待ったなしや
143それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/14(日) 20:27:33.86ID:unVQ+gZf0
リメイクで難易度が変わるの嫌な人は何が嫌なんや?
シナリオが改悪されるとかならまだしも難易度なんて変えても問題やろ
同じものがやりたいならリメイクする必要なんてないんやし
144それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/07/14(日) 20:28:38.07ID:5m1JtN340
ファンもアンチもジジイ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/14(日) 20:31:40.63ID:9K1j6vMo0
ザオは草

>>142
SFC版がジジイならFC版はどうなるって話や
墓の中か
146それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/07/14(日) 20:32:14.87ID:cDzv/8ky0
なんG民が批判してるって事は爆売れ確定やろなぁ...
147それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/07/14(日) 20:35:03.99ID:XST4GVs60
7のアレは魔物使いじゃなくて魔物ハンターや
リメ版だと結構強いけどオリジナルだと魔物馴らし以外全てが微妙という地雷上級職やで
148それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/14(日) 20:35:08.73ID:HrQY9J+Y0
動け!ザオ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/14(日) 20:37:44.75ID:9K1j6vMo0
今のザオラルって蘇生確定でHP回復50%とかなのか?
150それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/07/14(日) 20:38:19.67ID:SpOWhq4t0
絶体絶命の時においのりザオラルが不発で悔しい想いするとかなくなるんやろな
2024/07/14(日) 20:38:37.34ID:4Qj84Kcyd
敵の弱体化はどうしようもないとして
新要素でぬるいと思うなら縛ればええだけなんよ
2024/07/14(日) 20:39:12.02ID:00Mo+DGx0
新作やと世界樹の若葉とかいう葉の簡易版が量産されてるよな
蘇生に関しちゃFFくらいマイルドな扱いになるんか
2024/07/14(日) 20:41:02.02ID:Ivu2ERbs0
低レベルクリアとかクリア後やりこみとかがそれはそれでしっかりしたバランスになっていればええやろ
それが今のスクエニ? アートディンク? にできるのかどうか……
154それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/07/14(日) 20:42:25.19ID:FU2pnUpX0
>>102
嘘乙と言いたいところだが7000円ならそれくらいオマケがあってもおかしくないな
155それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 20:42:49.45ID:eZObE0Ak0
>>149
今やと回復魔力次第で確率蘇生〜確定まで幅があったはずや
2024/07/14(日) 20:43:10.45ID:00Mo+DGx0
FF5の低Lvクリアみたいなのも普通にプレイしてる上で取らない縛りをする事に意義があって
設定で敵からの取得物0にするからセーフってのはなんかちゃうと思っちゃう
2024/07/14(日) 20:44:08.78ID:00Mo+DGx0
>>102
11の初回特典にDQ1タダで貰えたな、スマホ版とかいう忌み子だったけど
158それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/07/14(日) 20:44:14.84ID:EO8SbXwc0
リメイクの癖になんちゃって2Dドット絵にこだわってんのがね?HD2D(笑)
8とか11路線で3Dリメイクしましたなら良かったのに
2024/07/14(日) 20:45:12.77ID:XST4GVs60
なお初代FFリメイクはMP制の導入や敵のアイテムドロップ等の
大胆な改変を施したGBA版以降が極めて好評な模様
160それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/14(日) 20:46:49.29ID:v8uYemGa0
>>153
バトルバランスで持ち上げられてる浅野チームが11の敵が強いモードよりおもろいバランス作れなかったら終わりやで
161それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 20:48:56.94ID:3SGG1Y1qd
新要素はあるみたいやがすごろくはちゃんとあるんか?
162それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新]
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2024/07/14(日) 20:49:48.84ID:oLbtCgqO0
>>159
FF3?
割と別ゲーになってた気がする
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