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ドラクエ3リメイク、超序盤から死者復活呪文が使えるようになってしまう

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/14(日) 18:45:02.14ID:yicBIyqN0
https://tech.naturalmindo.com/game_dq3_hd2d
じゅもんに関しては、バギやピオリム、マヌーサ、ラリホー、ザメハなど僧侶のおなじみのじゅもんが確認できました。

そして「ザオ」のじゅもんがドラクエ3で新規登場していることが確認できました。
「ザオ」はザオラルと同様、仲間ひとりをたまに生き返らせるじゅもんですが、
ザオラルと比べてHPの回復量が少ないじゅもんです。
ドラクエ10のように、HP1かもしれませんし、ドラクエウォークのように25%回復かもしれないです。

レベルが低い割と序盤で覚えるじゅもんと思われるため、かなり重宝するのではないかと考えられます。
97それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/14(日) 19:34:03.13ID:g1kpW4rz0
ちなFF4
1991年07月19日 SFC 原作
1991年10月29日 SFC (イージータイプ)
1997年03月21日 PS
2002年03月28日 WSC
2005年12月15日 GBA
2007年12月20日 DS (リメイク)
2009年08月04日 Wii
2009年10月05日 iアプリ
2009年12月10日 EZアプリ
2010年10月13日 S!アプリ
2010年03月04日 DS(廉価版)
2011年03月24日 PSP
2012年06月27日 PS3,PSP
2012年12月20日 iOS
2013年06月03日 Android
2014年02月19日 Wii U
2017年08月23日 New3DS
2020年11月06日 Steam
2021年09月09日 Android,iOS,Steam (ピクセルリマスター)
2023年04月20日 PS4,Switch(ピクセルリマスター)
98それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/14(日) 19:34:11.79ID:AF5sqJuE0
>>95
試遊は10とかで覚えてたかな
99それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 19:35:12.10ID:WJg5PJ3w0
どう考えても叩くほどでもないのに叩かれるあたりがスクエニやな
100 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 19:35:14.17ID:GLYDy27m0
ヌルく感じるのが嫌なら高難易度モード選べばええやろ
101それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/07/14(日) 19:35:29.86ID:rTeYWtsF0
>>90
3周目くらいにめっちゃ強くした魔法使いにワードナって名前つけてやりたい
102それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/07/14(日) 19:36:10.95ID:oLN7k+SRd
因みにクリア後ファミコン版とスーファミ版の3が出来るようになるらしい
良かったなお前ら
103それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/14(日) 19:36:26.32ID:unVQ+gZf0
>>102
ソースは?
2024/07/14(日) 19:36:36.93ID:BHaPLBjp0
>>98
ならかなり楽になるだろうな
ノアニールの洞窟の回復の泉周辺でのレベル上げが捗る
オッサン世代がやるにしてもその子どもくらいの年齢のキッズがやるにしても
みんな時間ないんだからそんなんでいいと思うわ
105それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/07/14(日) 19:37:25.79ID:oLbtCgqO0
>>102
はえ〜ファミコン版にはランシールバグとかもそのまま残ってるんやろか
106それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 19:39:15.03ID:WJg5PJ3w0
>>102
誰でも分かる嘘
107それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 19:39:29.88ID:kKfBKb5o0
この手の魔法はdqm3で散々あったやろ
ドラクエなんてずっとヌルゲーやろうし今更やろ
物足りんやつは難易度変えてやれよ
108それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/07/14(日) 19:39:54.92ID:RfsFIt/N0
序盤で蘇生にMP使ってたら効率悪そうや
薬草で回復するんか?
109それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 19:40:35.26ID:uWcs/0f00
>>96
オリジナルの攻略法を徹底的にメタってきたからな
知識あるプレイヤーほどドツボにハマる
110それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/07/14(日) 19:40:35.28ID:b2bXvNSW0
今やるにはストーリー薄味すぎだしどんくらい追加要素あんだろ
111それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 19:41:02.34ID:WJg5PJ3w0
>>107
通常難易度で手応え出せとか意味のわからんこと要求するのがこいつらやからね
112それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/14(日) 19:41:07.85ID:kKfBKb5o0
>>102
PS4と3DS版の11はクリアでFCの1貰えたけど3は万が一億が1あってもスマホ版定期
113それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 19:42:19.96ID:ZhCLYkoF0
>>97
三木道三のコピペ思い出したわ
114それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 19:45:30.29ID:VB24N0p20
リメイクって今の技術で昔の再現をするんじゃなくてさ
今だからできる方法で昔のゲームを元に新しい作品を作ることだと思うんだよね
2024/07/14(日) 19:48:49.29ID:7R77+3FJ0
教会が要らなくなるな
116それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 19:48:50.01ID:e1g7fswk0
>>102
ファミコン版だけSwitchでやりたいわ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 19:48:52.54ID:2j68XWbnH
>>55
3で仲間にしたいモンスターが思い浮かばん
118それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 19:49:34.82ID:UeKeycJe0
>>115
元々ザオラル覚えたらいらなくなるし
119それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/07/14(日) 19:49:41.30ID:mOGe756C0
ザオってなんだよ
シロッコのMSかよ
2024/07/14(日) 19:54:58.49ID:Fka37K7Q0
そんな事よりバギムーチョの名前どうにかしろよ
121それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 19:55:02.79ID:LcwgsREnr
そもそもドラクエ11の時点でスクエニは終わってた
DQ8はオープンワールドではなかったがオープンフィールドではあった
ダンジョンや街に入る時はロードを挟んでいたがフィールド上では地球一周ができたしなでもDQ11はオープンフィールドですらなく暗転ロードを挟むダンジョン制度
DQ8の時は「どこまでも進める!」ってことを強調しててDQ11ではその点について不自然なほど黙っていたけど
やはりこうなっちゃったね
DQ11はDQ8の正統進化というのはまったくのデタラメだった
122それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/14(日) 19:56:33.12ID:LcwgsREnr
>>121
ドラクエ8って2004年のゲームだっけ?
そこから大して進化してないんやから救いようがないな
123 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 20:00:33.64ID:0hpdcOQQ0
>>26
今の今までずっとマヒャドデスだと思ってたわ…
124それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/14(日) 20:01:39.89ID:8W3YnQJ/0
ドラクエ叩きしたいがために何でも否定してるから
信者よりアンチの方がよっぽと新要素嫌う懐古ジジイな気がしてきてる
125それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/07/14(日) 20:04:08.46ID:BIrfypTs0
金なくなるとダルいからな
126それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 20:04:11.86ID:QnPYBwXw0
スクエニじゃなかったらこんなに言われてないという事実
2024/07/14(日) 20:05:00.88ID:7RW3CKzD0
色々変えるのはいいことだと思うわ
96年のゲームそのままだしたらクソつまらんだろ
128それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新]
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2024/07/14(日) 20:05:04.64ID:oLbtCgqO0
>>123
ファッ!?
このレス見るまで気づかんかったわ…
マヒャド+デスかと
129それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 20:05:41.61ID:Jo0FZxPr0
最近8やったけど酔った以外はおもろかった
130それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 20:07:06.63ID:v8uYemGa0
いうて11もジジイの復活の杖で早くから蘇生使えなかった?
ザオラルもあったっけあの時点で
131それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/07/14(日) 20:08:27.57ID:AF5sqJuE0
>>130
新作でそれは問題ないけどリメイクで大幅にバランス変わりそうならそりゃ言われるよ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/07/14(日) 20:08:37.63ID:Jo0FZxPr0
スーファミの123セットを3000円くらいで売った方が楽に売れそう
133それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/07/14(日) 20:10:45.55ID:tzJWNdo70
今のスクエニのセンスが問われる
134それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/07/14(日) 20:11:20.46ID:mWNIiPvp0
6もスーファミ版出してくれよ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/14(日) 20:11:52.94ID:v8uYemGa0
>>131
そもそも特技実装の時点でバランスなんか大幅に変わるし試遊の時点でオリジナルより敵の数多いし戦闘はもうだいぶ別もんやろ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/14(日) 20:14:03.15ID:nvCeoU6o0
>>17
ザオ系の最上位はザオリーマやぞ
2024/07/14(日) 20:14:35.35ID:aA5RFEkm0
11みたいに歩いてるだけですぐレベル上がるのはやめてほしいわ
138それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/07/14(日) 20:16:44.16ID:/UXUDWL80
勇者ロトなんやから勇者1番強くしてくれんかな
139それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/07/14(日) 20:17:05.18ID:53G9RrSE0
リメイクだからバランス変えるなとか今更何いってんのこのバカジジイとしかいいようがない
2024/07/14(日) 20:17:59.98ID:8857aSXC0
序盤でやられるのって人食い箱くらいじゃね
2024/07/14(日) 20:20:52.67ID:3N/wpgo6d
>>140
ピラミッドを序盤とするなら
それより前のアッサラーム周辺で死ねるわ
2024/07/14(日) 20:21:24.00ID:SObj3Z8S0
>>124
だから言うたやろ
SFCジジイが自分が体力無くなって遊べなくなったリメイクを叩きたいだけなんやって
オリジナル超えられたら発狂待ったなしや
143それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/07/14(日) 20:27:33.86ID:unVQ+gZf0
リメイクで難易度が変わるの嫌な人は何が嫌なんや?
シナリオが改悪されるとかならまだしも難易度なんて変えても問題やろ
同じものがやりたいならリメイクする必要なんてないんやし
144それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/07/14(日) 20:28:38.07ID:5m1JtN340
ファンもアンチもジジイ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/14(日) 20:31:40.63ID:9K1j6vMo0
ザオは草

>>142
SFC版がジジイならFC版はどうなるって話や
墓の中か
146それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/07/14(日) 20:32:14.87ID:cDzv/8ky0
なんG民が批判してるって事は爆売れ確定やろなぁ...
147それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/07/14(日) 20:35:03.99ID:XST4GVs60
7のアレは魔物使いじゃなくて魔物ハンターや
リメ版だと結構強いけどオリジナルだと魔物馴らし以外全てが微妙という地雷上級職やで
148それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/07/14(日) 20:35:08.73ID:HrQY9J+Y0
動け!ザオ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/07/14(日) 20:37:44.75ID:9K1j6vMo0
今のザオラルって蘇生確定でHP回復50%とかなのか?
150それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/07/14(日) 20:38:19.67ID:SpOWhq4t0
絶体絶命の時においのりザオラルが不発で悔しい想いするとかなくなるんやろな
2024/07/14(日) 20:38:37.34ID:4Qj84Kcyd
敵の弱体化はどうしようもないとして
新要素でぬるいと思うなら縛ればええだけなんよ
2024/07/14(日) 20:39:12.02ID:00Mo+DGx0
新作やと世界樹の若葉とかいう葉の簡易版が量産されてるよな
蘇生に関しちゃFFくらいマイルドな扱いになるんか
2024/07/14(日) 20:41:02.02ID:Ivu2ERbs0
低レベルクリアとかクリア後やりこみとかがそれはそれでしっかりしたバランスになっていればええやろ
それが今のスクエニ? アートディンク? にできるのかどうか……
154それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/07/14(日) 20:42:25.19ID:FU2pnUpX0
>>102
嘘乙と言いたいところだが7000円ならそれくらいオマケがあってもおかしくないな
155それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/07/14(日) 20:42:49.45ID:eZObE0Ak0
>>149
今やと回復魔力次第で確率蘇生〜確定まで幅があったはずや
2024/07/14(日) 20:43:10.45ID:00Mo+DGx0
FF5の低Lvクリアみたいなのも普通にプレイしてる上で取らない縛りをする事に意義があって
設定で敵からの取得物0にするからセーフってのはなんかちゃうと思っちゃう
2024/07/14(日) 20:44:08.78ID:00Mo+DGx0
>>102
11の初回特典にDQ1タダで貰えたな、スマホ版とかいう忌み子だったけど
158それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/07/14(日) 20:44:14.84ID:EO8SbXwc0
リメイクの癖になんちゃって2Dドット絵にこだわってんのがね?HD2D(笑)
8とか11路線で3Dリメイクしましたなら良かったのに
2024/07/14(日) 20:45:12.77ID:XST4GVs60
なお初代FFリメイクはMP制の導入や敵のアイテムドロップ等の
大胆な改変を施したGBA版以降が極めて好評な模様
160それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/14(日) 20:46:49.29ID:v8uYemGa0
>>153
バトルバランスで持ち上げられてる浅野チームが11の敵が強いモードよりおもろいバランス作れなかったら終わりやで
161それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/07/14(日) 20:48:56.94ID:3SGG1Y1qd
新要素はあるみたいやがすごろくはちゃんとあるんか?
162それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新]
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2024/07/14(日) 20:49:48.84ID:oLbtCgqO0
>>159
FF3?
割と別ゲーになってた気がする
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