>>5
言い方悪いかもしれへんけど実際その通りなところあるわ
日本の文化面での問題なんだよな
あれすなこれすなの規制だらけの中限られた予算と時間で成功しなければならないというストレスの中でゲーム作ってるのがほとんどやから
イケイケのバブル期とはそもそも土台が違うねん