>>62
ゲームの根幹からして速攻で決着がつきやすい要素だらけだからなあ
・ライフのわりにモンスターの攻撃力が高い(カード1枚につき2000は簡単に出せる)
・エネルギーなどのシステムが薄くて少ない枚数のカードで戦線を構築しやすい
・墓地利用がやりやすい
・サーチカードが多い
・特殊召喚がやりやすい
・相手ターンに手札からできることが少ない