逆に好きな展開

・最終決戦のトドメが初期の技
・過去に非道なマネをした悪役は光落ちして改心しても最後は死ぬ
・比較的初期に仲間になったライバルキャラが最後まで同格の相棒として最前線で戦う
・センスでできた大技じゃなくて地道な練習で身につけた小技で決着
・実力で遥かに劣るキャラが特定の敵を討ち取るためだけに研究した技で勝つ