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【悲報】ゲームクリエイター「ゲーム学科の学生の半分以上がゼルダ買っていない ただただ怖い」

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.55][UR武+2][SSR防+2]
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2024/08/04(日) 13:29:36.00ID:XN9kxliF0
半分くらいはやってる時点で結構な割合じゃない?
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 13:30:19.65ID:/hDkKXmn0
10年後にはPCとスマホの2極化するんじゃないか
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 13:30:42.12ID:2DZnyqGS0
>>2
ゲーム学科の話やから正直少ないわ
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 13:31:05.37ID:mRP51Snz0
面白くないから買わない
当たり前のことだろ
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 13:31:47.00ID:7dvHfOCG0
学生は金がないから無料ゲーしかできんだけやろ
みんなプレイしたいとは思ってるよ
だから配信とかで見て終わりなだけ
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 13:32:10.44ID:lkN8LEBa0
おもんないからやらんだけ
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/08/04(日) 13:32:32.80ID:Z2+IcYzU0
>>6
やらなきゃおもしろいかどうかわからんだろ
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 13:32:40.20ID:p1fmV9MF0
これハゲがゲーム学科なのにプレステ5持ってないって言ってた話への当てつけだろ
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 13:33:54.59ID:u8lhJ2GS0
ゲーム作ろうってなってブレワイやってないのはありえんわな
あれは絶対触れとくべき作品
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 13:35:35.60ID:A16uABZF0
なんでやる必要があるのか
こういうとこやぞ
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 13:35:44.61ID:IMr7Aocd0
でもゲームかいしゃはゲーマーを入社させないやん
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 13:35:56.25ID:kpFjpDdX0
ゲーム学科って何
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 13:36:11.09ID:wz+kqIAj0
>>3
エルデンリングとかすきそう
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:36:28.37ID:eVUjHONHr
ゲームしかやってこなかった奴がゲーム作ってるのが令和だろ
別にそれが面白いというなら好きにすりゃ良いがモノ作りたきゃゲーム以外からもインスピレーション受けろよ
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 13:37:21.43ID:DQft64vt0
クリエイター目指すならゼルダ全作クリアくらいはしてて当然やろ
遊びじゃないんやぞ
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:39:13.20ID:2DZnyqGS0
>>17
それはそうやがそれは有名作品を触ってからの話でしょ
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:39:17.02ID:gNEn1wFo0
>>12
オープンワールドの完成系だからやな
あれやっとかないと、脳死でミニマップのカーナビ辿ってパシリお使いクエストひたすら繰り返す洋ゲーオープンワールドが正解なのだと勘違いしてしまう
そこにある空間やゲームプレイやストーリーなど各要素が有機的に絡み合ってシナジーを生み出すように開発しなければ傑作は生まれないことを学ぶのに最適なゲーム
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 13:39:50.09ID:EIg7TS4t0
娯楽多様化の時代で遥か昔から続くシリーズのゲームをクラスの半分弱が買ってれば十分高いやろ
つーかこの講師とやらが自分の世代の感覚を絶対視してる老害なだけや
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:40:25.38ID:2DZnyqGS0
>>21
ゲーム学科やぞ
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 13:40:46.84ID:EIg7TS4t0
>>13
これよな
そもそもゲームクリエイターなんていうほど大量にゲームやってないやつが大半やろ
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 13:41:27.33ID:7dvHfOCG0
ブレワイとか流行ったやつしかやってないやつより親の影響で64とかのレトロゲームやってましたってやつらの方が面白いゲーム作れそうだけどな
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 13:41:46.45ID:9Oeo0+980
で、こいつは大層なクリエイターなん?
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 13:42:11.53ID:hAQ2SC990
オープンワールドゲームなんてそもそも面白くないことにさっさと気がつけと言いたい
0028 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 13:42:18.70ID:qPOqU1J10
入った時点で未プレイはしゃーないが卒業までに触ってないのは怠慢
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:42:24.60ID:2DZnyqGS0
>>24
両方出来るでしょ
レトロゲームは高くないよ
0030 警備員[Lv.20]
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2024/08/04(日) 13:42:30.89ID:VuaoHvOc0
学科の時点で就職先はかなり限定的になる上に
学生のうちに業界内の志向も絞り込んでも良いくらい
ゲーム学科って就職有利なん?
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 13:42:40.88ID:DQft64vt0
ゲームやってないやつの方が逆に面白いゲーム作れるみたいな謎の風潮
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 13:42:49.32ID:9rLY5evj0
人気タイトルの最新作はやるべきだろ
プレイヤーじゃなくてクリエイターなら特に
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 13:42:50.43ID:4zvjkrza0
有望の極み
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 13:43:04.53ID:6Lj5Q0nf0
ゲームやってないで本読め
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 13:44:14.74ID:3xa8oqSp0
ゼルダって戦闘がスローになるのがおもんない
あれ小学生対応なんか
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/08/04(日) 13:44:48.49ID:iEEX7kNyr
でもブレワイつまらなかったぞ
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 13:45:10.03ID:7dvHfOCG0
>>29
つーかレトロゲーやったことないやつの方が信用できんけどな
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:46:06.48ID:2DZnyqGS0
>>37
両方すべきでしょ
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:46:09.00ID:4g4Ga5Xm0
だったら学科のやつにプレゼントしたらええのに
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
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2024/08/04(日) 13:46:12.07ID:Z2+IcYzU0
ゲームしかやってないやつがバカにされてるだけで有名なやつがなんで売れるのか研究しなきゃゲーム学科行く意味ないだろ
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 13:46:51.47ID:mBG6HS6+0
ゲーム開発してる人ってあんまりゲーム好き居ないイメージだけど違うのかな
0043 警備員[Lv.19]
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2024/08/04(日) 13:47:21.18ID:rKxT4iLV0
ヴァロラントと原神やってりゃ上出来じゃん
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:47:35.24ID:YEG5kjYSr
>>40
国内400万本、世界3200万本売れてますけど
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:48:00.12ID:YEG5kjYSr
>>41
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 13:48:49.90ID:TJPhTSU40
ゼルダの劣化パクリゲーから何を学ぶんや
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 13:49:13.73ID:SWQSQR580
スマホでバロってできるんか?
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 13:49:25.17ID:30TWVkw30
ゼルダやってないけどFO4とかホライゾンはやったって層もいるんじゃないの?
なんでゼルダ限定
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 13:49:48.08ID:8A006oB40
まずゲーム学科とか設置してる時点で
なんか程度の低い専門学校とかの感じするしな
本格的なやつは大学の情報学科とか行くやろ
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:50:03.49ID:YEG5kjYSr
>>47
ドラクエ?
なにその化石ゲーム
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:50:36.96ID:gNEn1wFo0
>>49
そんな時代遅れなクソゲーオープンワールドやっててなんの糧になるん?w
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 13:50:45.25ID:Io0Q5IC20
そもそもゲーム学科の学生が売れたゲーム片っ端からプレイできるわけないでしょ
0054 ◆jPpg5.obl6 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 13:51:04.45ID:zZi8vSd80
スマホとコンシューマは似てるけど違うもんなぁ…
コンシューマもスマホに寄ってきてはいるけどコンシューマがコンシューマである理由とかうっすらわかってて欲しいんやろな…🥲
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 13:53:03.17ID:zJD5LasJ0
ゲーム史に残るとか革新とは程遠い所にあるから評価されたタイトルやし別にやらんでええよ
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/08/04(日) 13:53:46.09ID:7fpHrmiR0
ティアキンは知らんけどブレワイってロケーションもスカスカで山と川と草原ばっかでアクションもつまらなければ敵の種類も色違いばっかやったな
探索もアクションもおもんないしストーリーもちゃちーし期待外れやったわ
まあワイがプレイしたのは19年くらいやから発売当時にやってたら楽しめたかもしれんが
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 13:54:17.56ID:2DZnyqGS0
>>53
年間トップ10は触れた方が良くね?
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 13:54:28.94ID:QsXw1b6J0
任天堂淘汰されるおじさん「任天堂はいずれ淘汰される
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 13:55:19.20ID:tgiI9jYq0
近年は特にこういう任天堂ファンの傲慢さみたいなのが鼻に付くようになってきたな
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/08/04(日) 13:55:20.47ID:SFocWqBR0
>>3
任豚とか言っとる奴らが好きなのはFFやで
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/08/04(日) 13:55:56.10ID:7fpHrmiR0
任天堂のゲームならブレワイなんかよりマリカーの方が何億倍も楽しいやろ
友達とも盛り上がるし
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 13:55:58.00ID:MK7YfPzad
桜井とかインプット量えぐいよな
0064それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 13:56:25.89ID:gNEn1wFo0
>>60
任天堂以外の体たらくっぷりが酷いからなw
0065 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 13:57:30.84ID:6rbC59rY0
ゼルダがスマホでプレイできるならゼルダやるやろ
スマホは世界一普及してるゲーム機なんやし
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 13:58:20.12ID:nkSXw3yR0
エルデンリングは糞つまらなかったからやらなくても問題ないけど
ゼルダはゲームやってる人は絶対にやるべき
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/08/04(日) 13:58:20.72ID:ErvZqVub0
>>27
むしろここ最近の和ゲーを引っ張っているのはブレワイやエルデンみたいなオープンワールドのゲームやろ
JRPGの進化系やって原神みたいなオープンワールドに先を越されたし
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/08/04(日) 13:58:32.96ID:vHRd8jNy0
貧困向けゼルダ!貧困向け原神!
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/08/04(日) 13:59:17.84ID:7fpHrmiR0
>>66
お前みたいなやつにワイは騙されたんや
0071 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 13:59:38.84ID:vfQVmZQm0
エルデンリングはレベル上げがダルい
0073 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:00:01.24ID:d8TJAS8k0
>>47
おっさんやん
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:00:16.82ID:YEG5kjYSr
>>69
ドラクエがゼルダより知名度も人気もあると勘違いしててかわいそう
認識をアップデートしようなおじいちゃん
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/04(日) 14:01:15.35ID:zgm3q/iz0
昔のゼルダならやったけど今のゼルダは知らん
Steamのゲーマーなら割とそんな感じやないの
まあ本筋はソシャゲばっかやってるカス!ってことなんやろけど
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:01:24.26ID:5X7SDVOR0
ゲーム学科ってなんや
情報処理系の大学か
0078それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 14:01:42.85ID:6JvVVyPI0
>>49
ヒット作だけあって日本語で関連資料が沢山あるからやろ
ネット調べるだけでも開発者のインタビュー記事や開発者視点のゲームの分析の話がゴロゴロある
書籍も含めれば英語できなくても最新のゲーム開発環境を知れる機会になる
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:02:17.03ID:YEG5kjYSr
>>75
ドラクエの方が知名度も人気もあると勘違いしてるおじいちゃんを皮肉って「化石」呼ばわりされてることすら理解できない低能草
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 14:02:18.18ID:y74g1mRt0
ゲームを学びに来るなら有名になってるタイトル全部やっとけやってことやろ
エルデンもゼルダもどっちもや
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 14:02:33.11ID:30TWVkw30
>>76
結局はこいつそれ言いたいだけよな
↑で言ってる人いるけどゼルダが無料ならとりあえずみんなゼルダ“も”やってると思うわ
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 14:02:38.57ID:uE0KB3i/0
ゼルダがどうこうというかゲーム業界に入りたくてゲーム学科に来てんのに流行りのゲーム触ってないことが恐怖すぎる
プロ野球目指してますって奴が「大谷翔平?誰ですか?」「好きな球団?プロ野球は見ないのでわかんないですね」って言ってるようなもんやで
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:02:44.45ID:YEG5kjYSr
>>79
ドラクエおじいちゃん涙目敗走で草
0085 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 14:03:03.10ID:4c+rInaI0
でも別にゲーム業界はゲーマー求めてないよね
0086 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 14:03:29.15ID:VAA8kKq80
勉強不足って話なんだろうし理解できるけど
ゲーム学科行くようなやつがまともなやつとも思えん
ゲームなんぞ学校で習わんでも一人で作れるしな
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:03:45.71ID:gNEn1wFo0
>>82
貧困ソシャゲおじさんがコンプレックスで被害妄想してて草
0089それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 14:04:53.07ID:QJfydQru0
必死になっちゃってかわいい
カービィとかマリオとかポケモンとか、君大好きだもんね(笑)
ファミリー層が打ち立てた売上記録でイキるキモオタワロスwww
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 14:05:59.09ID:RrU/1jGS0
ゼルダもマリオやポケモン並にコンスタントにゲームを出してるから
いつも発売が遅い&やることがあんまり変わらないドラクエはゲームの教科書として適さないのでは?
0091 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:06:30.75ID:d8TJAS8k0
>>79
お前の負けや
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 14:06:51.26ID:tB576+qI0
>>63
ゲームが好きというよりプログラミング大好きな奴がゲームを選んだってだけやしな
0094それでも動く名無し ハンター[Lv.276][R武][R防][木]
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2024/08/04(日) 14:07:16.10ID:mTiOEOSH0
ゼルダのバグチェックは地獄って聞いたことあるんだけどマジなんかな?
電車乗ってる時に学生っぽい奴がほざいてたわ
0096それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:08:00.68ID:tgiI9jYq0
まぁよく考えたら今いるゲームクリエイターこそゲームしか知らない老害に成り果ててるからな
長年ゲームに閉じ籠もりすぎておかしくなってる
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 14:08:06.14ID:k1I16DUE0
ティアキン買ったけど割とすぐ飽きて何がすごいゲームなのかいまいちわかってない
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 14:08:28.59ID:y74g1mRt0
>>94
できることが多くなればなるほどデバッグは地獄やろね
それでもなお発売された後にバグが出てくるのがゲームやと思うが
0100 ◆jPpg5.obl6 ころころ
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2024/08/04(日) 14:09:21.56ID:zZi8vSd80
望むらくはあれよね
ソシャゲもコンシューマもアーケードも、出来たらパチスロとかも
どれもバランスよくある程度知識に入っとる子は欲しいよね🙂
0101それでも動く名無し ころころ
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2024/08/04(日) 14:09:22.13ID:RrU/1jGS0
RPGならドラクエよりマザー2やマリオRPGの方が良いな
テンポの良さとステータス上昇の手軽さは任天堂製の方が強い
0102それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 14:09:38.21ID:1MOHIUja0
いつまでもコンシューマーゲームに縛られてるから日本のゲームは衰退したんだ
原神を見ろ、ソーシャルゲームでありながらコンシューマーゲームを超えたぞ
ゲームがゲーム機じゃないといけない時代は終わったんだ、今のゲームはスマホとPC
0103それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:10:29.26ID:MJaylDqe0
>>23
いまは作りたいゲームじゃなくて求められるゲームを作らなあかん時代やし作りたいものがきっちりしてるクリエイタータイプよりも言われたことを高いクオリティでこなせるサラリーマンと職人のハイブリッドみたいな人間がほしいやろうした
0104それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:10:40.63ID:gNEn1wFo0
>>102
脳死アイコン辿りのパシリお使いクエストと
ボタンぽちぽちで敵をダバダバ殴るだけのアクションと
萌え豚向けのシコキャラクビ引き課金の原神がいつコンシューマー超えたんだ?w
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 14:11:45.97ID:/aEBxwwS0
>>104
売り上げだろ…
0106それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/04(日) 14:12:12.62ID:zgm3q/iz0
漢コーエー、高学歴の大卒ばかり雇用し無事クソゲーメーカーになり果てる
0109それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:13:18.54ID:9rLY5evj0
開発しようってやつが新作プレイして研究せずにどうすんの
0110それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:13:59.98ID:SWokXalrF
なんかソシャゲはもうダメ、コンシューマが復権するみたいな風潮流そうとしてる奴居るけど、ハッキリ言ってコンシューマはそろそろ限界だよ
0111それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:14:13.12ID:gNEn1wFo0
>>105
シコキャラギャンブルで稼いだ金自慢してて情けない奴らやなほんまw
PS2レベルの雑魚いゲームでイキってていつまでも生き残れると思うなよw
0112それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 14:14:43.81ID:YKx4/81V0
好き嫌いの問題じゃなく学んどくべきだわな
0113それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:14:47.07ID:scY6Y6qO0
実際いま面白いゲームって家庭用ゲームでもソシャゲでもなくてインディーゲームだよな
ゲームマスコミは前者2つが完璧に抑えてるから話題にはあんまりならんけど
0114それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 14:15:06.85ID:5yDO/xwn0
>>18
それが遊びやん
0115それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 14:15:28.29ID:5yDO/xwn0
>>22
ゲーム(作り)学科
0116それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:15:37.72ID:3JTdUPsp0
いや、もうさ、ある程度基盤出来たゲームなんて数え切れないほどあるやん
ドラクエ、ゼルダとかワイもやったことないで
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 14:15:50.10ID:dXVdlT6a0
売れたゲーム触れてないのは普通にやべーだろ
0119それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:16:28.86ID:gNEn1wFo0
>>113
インディーのピークはHollow Knight、Celeste、Noita、Outer Wildsあたりが出た2020年前あたりまでやろw
今はもうしょうもない焼き直し低予算ゲームしか出てこないw
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:16:41.74ID:3JTdUPsp0
>>113
キャップヘッドとかなんかただの死にゲーみたいにしか言われてへんけど作りこみやヴぁいなと思った
あとあのアニメーションシステムはすごいと思う。めっちゃ綺麗やのに2Dやから低スぺPCでもサクサクやし
0122それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 14:17:18.64ID:tB576+qI0
>>106
ババアの資産運用会社だから問題ないぞ
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:17:30.07ID:3JTdUPsp0
>>118
その売れたゲームが何個ある時代やねんと
そもそもエンタメなんて好み9割なんやしゼルダ好かんならやらんでええやん
0124それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:17:45.34ID:tgiI9jYq0
>>110
新ハードが出る度にソフトのリリースペース延びてるしな
しかもいつものシリーズしか作れんし
しまいには外国の肌に合わんインディーとか持ち上げて「ソフト大量!」とか言ってる始末
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:17:46.22ID:SWokXalrF
>>113
家庭用とソシャゲはどうしてもマネタイズが絡むからクリエイターの好きに作れないんだよな
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:17:57.34ID:YEG5kjYSr
カップヘッドをキャップヘッドと呼んでしまうレベルのニワカが「ワイですら遊んだことない」とか言ってて草
0127それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 14:17:57.40ID:nkSXw3yR0
>>70
フロムのゲームは信者の声が大きいだけ理不尽なだけでゲーム自体は凄くつまらない
ゼルダは革新性があるし戦闘も楽しい
0129それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 14:18:03.98ID:30TWVkw30
>>88
やけにしつこく絡んできてるけどそんなに相手して欲しいんか?
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:18:27.26ID:scY6Y6qO0
>>119
そん中でガチで面白いのはnoitaくらいかなあ
celesteも良いゲームだけど小品ではある
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:18:47.87ID:9Oeo0+980
人気作だしやるべきかと言われればそうだろうが、やってないのは怖いってのは理解できない
ゼルダをやることでしか得られない物があるの?やっただけで?
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:19:14.89ID:a3O8SlLxd
ゼルダ開発トップの青沼は任天堂入社時に一切のゲーム経験がなかったと言ってたが
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:19:19.14ID:gNEn1wFo0
>>131
オープンワールドの完成系とはどういうものかを学習できる
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 14:19:26.88ID:jeBBVHmD0
BotWをやらせるよりは時オカをプレイした方がいい
BotWは声がデカイ奴が多い凡作というだけで時オカが一番の名作
0135それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:19:27.31ID:9rLY5evj0
>>123
ゲーム作ろうとする人間が好き嫌いで研究対象選ぶのは駄目だろ
人気タイトルにはそれなりの理由あるんだからやってみて見習う点や問題点考えるのは大事
0137 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:20:22.82ID:vfQVmZQm0
3dゼルダってクリアまで長すぎて途中で飽きるわ
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:20:30.28ID:MJaylDqe0
>>132
プランナーとかディレクターのひとはそういう経歴が多いやろ
0139それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:21:05.84ID:gNEn1wFo0
>>138
そんなわけないやろw
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/04(日) 14:21:10.25ID:OE7KS4Q00
君の名は見たことないアニメーターとかチェンソーマン読んだことない漫画家とか結構いそうやけどな
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 14:22:02.28ID:tB576+qI0
ゲームなんて物理法則を自分で定義しないといけないのに
高校物理すら挫折した専門出がゲーム開発者になれるとは到底思えないんやけど
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 14:22:28.19ID:3JTdUPsp0
>>135
まんべんなく触れればええってもんでもないやろ
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:23:15.78ID:ScQqlMmRH
>>135
つまり1つのゲームを深掘りするよりたくさんのゲームの浅い知識を集めろってこと?
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:23:22.47ID:YEG5kjYSr
>>142
ゲームのことよく知らないならしゃしゃってくんな雑魚
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/08/04(日) 14:24:14.11ID:QlUMziAg0
任天堂なんて時代遅れなメーカーに触れてないだけでセンスあるやろ
0147それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:24:28.16ID:eGn4bQyv0
ゲーム学科なんかに行こうとするのが怖いわ
0148それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/08/04(日) 14:24:30.58ID:6IVG0efe0
検索してもボードゲームの情報ばかり出てくるけれど何のゲーム開発したんやろ
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:24:57.88ID:9rLY5evj0
>>143
なんで浅い知識になるんだ
広く触れるのは重要だと思うが、だからといって深く掘れないとはならないだろ
0150それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:25:33.29ID:a3O8SlLxd
宮本茂「ゲーマーとか言うチー牛とは仕事したくねえw登山とかアウトドアな趣味持ってる陽キャと仕事したいんだわw」

これインタビューで言ってたことや
0151それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:25:57.62ID:gNEn1wFo0
>>146
アイコン脳死辿りパシリお使いクエストとか好きそう
0152それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:26:05.40ID:A16uABZF0
まあ操作する分には色々出来て楽しいってのは分からんでもないけど
キャラとかがいかにも嫌味のない誰にでも好かれるキャラですみたいに商売っ気たっぷりで毒気が無さすぎて印象に残らない
0153それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:26:31.80ID:y74g1mRt0
>>150
まあ一緒に仕事する相手ならそうなるやろw
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:26:32.32ID:gNEn1wFo0
>>150
そんなこと言ってないですよ
捏造やめようねw
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 14:26:34.85ID:RrU/1jGS0
今の時代だとVTuberなどの配信者のプレイを見て買うスタンスだから
そこを考慮しないといけない感じなんかな?
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/08/04(日) 14:26:54.21ID:e2t95zpo0
ブレワイとかいう名作をプレイしてない時点でないわな
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/08/04(日) 14:27:04.54ID:EDViV1Nz0
まずこのテの主張をSNSでしたかったら、
その学科の学生がプレイした事あるゲーム一覧を出せ
こんな3タイトルだけ挙げられても何も言えんわ
0158それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:27:27.55ID:ScQqlMmRH
>>149
ニートじゃあるまいし使える時間は限られてるじゃん
ゲームばっかしてて技術取得を疎かにしてたらそれこそ本末転倒だろ
0159 警備員[Lv.38][苗]
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2024/08/04(日) 14:27:28.44ID:iYwSLV4b0
大学生くらいの歳でSwitchきつくね
0160それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:27:37.40ID:DklUTCAi0
ゲーム黎明期なんて各々の発想で自由にゲーム作っとってそん中から現在まで残るジャンルが形成されてったのに
既存の有名ゲー知らんとゲーム作れんみたいな謎マウントまでする奴が現れ始めたのは感慨深いやん
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 14:28:43.09ID:Ff109SWF0
ブレワイだって数あるオープンワールドの一つでしかないしオープンワールドゲーは時間がかかるから何本もやれないのよ
洋ゲー趣味ならフォールアウトとかやってるだろうし任天堂に拘るのはまた違うよね
0162それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:28:52.24ID:gNEn1wFo0
>>160
ジャンルの様式やノウハウや技術やその他もろもろの蓄積があるから傑作ゲームが生まれるんやでw
その積み上げがない三流開発者がいまだにアイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄のクソゲーオープンワールドに大金注ぎ込んどるんやw
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/08/04(日) 14:29:50.04ID:e2t95zpo0
任天堂はマリオを過労死させてるだけだから別に新しい技術もクソもないやん
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:30:38.99ID:/dM5inAq0
クソつまらんからあんなもんやらんでええぞ
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:30:40.32ID:DklUTCAi0
>>162
その理屈で言うならヘビーゲーマー程面白いゲームが作れて昔より今のゲームの方がどんどん面白くなってないとおかしいですよね
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:30:52.80ID:RhF5ND40d
原神とかスタレやってるとたまに「スマホでガッツリしたゲームなんか遊びたいか?wゲーム機で遊んだ方が良くない?w」とかヘラヘラ言ってくる奴現れるけどさ
余分な出費を払って購入しないといけないゲーム機の方が「遊ぶ理由」を探す必要あるんだよね

それを基準に考えると「原神をスマホで遊ぶ必要ある?」ではなく「ソシャゲと同レベル以下のクオリティのゲームしか無いのに据え置き機なんて買う必要ある?」になる
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:31:35.70ID:stbusPzg0
ゼルダはほんとにつまんなかった
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 14:31:59.42ID:XqkZlZQJ0
"売れるゲーム"を作るにはやっといた方が良いかもしれんけど"面白いゲーム"作るためやったら別にやってもなくても良いかな
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/08/04(日) 14:32:09.14ID:e2t95zpo0
ブレワイの他に良いところは今までシリーズにあったくどすぎるダンジョンを減らしてシンプルにしたとこだな
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:32:46.51ID:Cs5tZjmJ0
>>158
子供が両方に何千時間注ぎ込んでも余裕あるんやで
子供の頃から時間を費やしてこなかった時点で終わっとる
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 14:33:45.85ID:3gE8xfhf0
面白いもん作ろうとするようなクリエイター気質な奴はゲーム学科入らんとまず自分で作り出すと思うわ
専門の二年よりも現場の一ヶ月言われとったのはアニメ業界やったか
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:34:00.72ID:1nGOOD/B0
いいゲームやるよりも悪いゲームやってこうならないように作ろうって学びの方が大きそう
0174それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:34:09.87ID:DklUTCAi0
そもそも何が面白さに寄与しとるか分からんから色々弄くり回しとるのに時代と共に蓄積とか笑わせんなよ
オタクが作ったレトロゲー以下の面白さのゲームなんかマジでごまんとあるわ
0175 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 14:34:29.65ID:GsS2NLbe0
まぁゼルダみたいな看板で商売してるゲームより新規IPやった方が良いんじゃない?
0176それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:34:51.26ID:a3O8SlLxd
>>170
でもムジュラのロックビルみたいなボリューミーなダンジョンもまた遊んでみたいわ
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:34:58.98ID:scY6Y6qO0
昔の任天堂はなくなったらゲーム業界が潰れるくらいの存在だったけど
今の任天堂は別になくなっても(信者以外)困らないメーカーだからなあ
かつての任天堂のポジションにはsteamやepicが収まってる状況だし
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 14:35:50.52ID:1gRy/VtP0
本気でいいゲーム作りたい奴はゲーム学科なんていかない
有名大の工学部か高専にいく
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 14:36:08.05ID:rp3aYQjv0
個人の面白いつまらないは別にして売れてるゲーム研究した方がいいのは当たり前なんじゃないんか?
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:36:27.88ID:gNEn1wFo0
>>166
実際いまのゲームの方が遥かに面白いしな
ドット単位で物理法則をシミュレーションする粉落としの技術使った自動生成フィールド、死んだらロストするパーマデスの仕組み、杖のビルド構築など過去の名作のパーツをうまく組み合わせてシナジーを生み出したNoitaみたいな傑作も出てきとるし
0181それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/04(日) 14:36:28.01ID:BDGGjeyjr
まぁクリエイター志すなら好みは別に勉強として有名作はやっとけって話やろ
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/04(日) 14:36:59.94ID:pMkUvXowH
時オカやってないほうが信用ならんやろ
あの時点でオープンワールドの完成形や
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 14:37:28.36ID:i+k342xR0
プレイ動画で満足しちゃう子供多いらしいじゃん
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:37:31.34ID:scY6Y6qO0
オープンワールドみたいに定義すらよくわからんものの完成形もくそもないやろ
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:38:18.25ID:gNEn1wFo0
>>174
何が面白さに寄与するか理解し尽くしてるから、馬鹿が浅はかに批判しがちな武器破壊の要素もあえて取り入れてるんやけどなw
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 14:38:30.45ID:/G3xt0fdH

ゼルダくらいやろうや
0189それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/04(日) 14:38:44.51ID:pMkUvXowH
まぁぶっちゃけキャラメイクとかビルドもないし別にゼルダ好きじゃねーわ
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:39:05.83ID:ScQqlMmRH
>>171
子供の頃の話なんてしてませんが?
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:39:06.62ID:DklUTCAi0
>>180
それらはたまたま面白かっただけやろ
蓄積やなくてクリエーター本人の資質や
逆に昔よりつまらんゲームも腐る程あるやんけ
0193それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:39:08.67ID:1nGOOD/B0
>>179
同じようなゲーム作って爆死しそうでもある
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/04(日) 14:39:23.66ID:pMkUvXowH
メインクエとかスルーできてオープンワールドだろ
0195それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:39:46.58ID:SHXf6oG+0
ムジュラ以降は全部凡作やん
0196それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:39:57.18ID:scY6Y6qO0
>>192
それ「ら」とか言っとる時点で無知と読解力のなさを晒しとるで
それ全部noitaっていう1本のゲームの話しや
0197それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:40:05.78ID:Cs5tZjmJ0
引き出し少ないと他の連中なら真っ先に考えつくようなことが全然頭に浮かんでこない
どの世界もそうや
0198それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:40:36.60ID:Cs5tZjmJ0
>>191
大人になってからゲーム学科行く気なんか?
0199それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:40:37.06ID:gNEn1wFo0
>>192
アイザックやSpelunkyなくしてNoitaが生まれる訳ねーだろw
ニワカなんだから偉そうにゲーム談義に口挟もうとしてくんなカスがw
0200それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:40:41.77ID:tgiI9jYq0
任天堂って面白いゲーム作ると言うよりは、売れるゲーム作ってるって方が正しいと思うわ
親御さんが安心して買えて、キャッチーで楽しい風を演出すれば売れるやろみたいな
ドラえもんコナンクレしんとかあっち側やわ
0201それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/04(日) 14:40:59.23ID:pMkUvXowH
国産オープンワールドによくあるアクションゲームのステージ繋げてみただけ感は嫌い
0202それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:41:34.27ID:ScQqlMmRH
>>198
専門学校行ってる時点で成人でしょう
もう大人ですよ
0203それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 14:42:11.86ID:3JTdUPsp0
ゼルダってぶっちゃけ好み分かれるやろ、ストーリーとか地味に暗いし
0204それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/04(日) 14:42:14.59ID:scY6Y6qO0
ゼルダよりもスレスパとかnotiaとかデッセルとかマイクラの工業modとか遊んだことない学生のほうが心配やわ
0205それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 14:42:28.52ID:rp3aYQjv0
>>193
そこまでは知らんけどアンテナ貼るのは大事やろ
0206それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:42:45.45ID:1nGOOD/B0
>>187
巨人のナイフ嫌いだったから選択肢は欲しかったなぁ
0207それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 14:43:23.73ID:xnVy7altd
大学で実際にゲーム学科なんてものがあることに驚いたわ
0208それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:43:27.61ID:Cs5tZjmJ0
>>202
ゲーム学科入ってから勉強とゲームしようって話か
まあそれでもソシャゲとかパチンコ企業なら行けるやろな
0209それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:43:33.37ID:DklUTCAi0
>>196
読解力無くて背景にある前提読み解けんとこんな頓珍漢なレスしてしまうんやな
「その例に出るような面白いと言われているゲーム」について話しとるって普通分かると思うけどな
0210それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:43:37.49ID:3z87Wgicr
>>204
引き出しローグライク系ばっかで草
それしかやったことないんやなw
0211それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 14:43:55.01ID:2ftc2WY00
こういう時の怖いって表現ほんま嫌い
ネチネチしてる
0212それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/08/04(日) 14:44:07.20ID:ErvZqVub0
>>169
世の中の「面白い」の総意が「売れる」やで
0214それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 14:44:35.71ID:rResO5wR0
>>196
オタクきっしょ
そんなにオタゲー知識あってすごいすごいw
0215それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 14:44:36.03ID:fC3jnDkB0
アニメ好きの集まりでアンパンマンとかクレヨンしんちゃんの話するかってこと
0216それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:45:02.25ID:1nGOOD/B0
>>205
要素を理解するのはええけどシナジーもあるからなぁ
ゲームやっとけばええというもんでも分析しておけばええというもんでもないし難しい
0217それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:45:15.24ID:3z87Wgicr
>>215
ゼルダがアンパンマン?笑
0218それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:45:46.54ID:LF7OFQSA0
ps5持っててFF16持ってないって感じか?
結構いそうだけど
0220それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:45:47.01ID:ScQqlMmRH
>>208
子供の頃の経験まで加えるならどう考えてもゲームの知識しか持ってないよりもプログラミングの技術が高い人材の方が評価されると思いますが?
0221それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/08/04(日) 14:45:49.87ID:0lr3MJso0
なんやねんゲーム学科て
0222それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 14:45:57.07ID:pMkUvXowH
スレスパはともかくマイクラやノイタなんかクローンのがおもしれーわ
0225それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 14:46:18.48ID:J+zIXgjq0
いまの学生って子供の頃の最新ゲーム機がwiiUだった世代やん
家庭用機の暗黒時代や
もう少し待てばswitchで遊びまくった世代が入るんちゃう
0226それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:46:31.82ID:Aqz6YRIz0
そんな必修単位みたいに言われても
0227それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:46:34.14ID:3z87Wgicr
>>220
ゲームってプログラマーだけで作る訳ちゃうんやでw
0228それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:47:00.02ID:tgiI9jYq0
>>225
遊びまくって飽きてそう
0229それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:47:16.62ID:DklUTCAi0
Steamとか既存のゲームの枠組みでしかゲームを考えられんオタクが作ったクソゲーが氾濫しとるし
玉石混交の玉の部分だけ取り上げて語ってもガチでしょうがない
0230それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:47:26.43ID:Cs5tZjmJ0
>>220
プログラミングに1万時間かけるよりそれをゲームにも振り分けたほうがええで
ワイがさっきから当たり前のこと言ってんねん
0231それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 14:47:29.16ID:ScQqlMmRH
>>227
でもプランナーだけじゃゲームを作れませんよ?
0232それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 14:47:32.90ID:rResO5wR0
>>212
違います
宣伝が大きなウェイトを占めてます
0233それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:47:34.04ID:gNEn1wFo0
>>222
マイクラNoitaのクローン?
0235それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 14:47:40.01ID:PIW+Mu980
漫画家目指してるのにDBもワンピも読んでなくてなろうのコミカライズなら全員読んでるクラスとか授業やりたくないやろな
0236それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:47:51.85ID:1FAGTZmc0
switchって友達や家族とワイワイやるゲーム多いもんな
偏見やけどゲーム科とかに入る人たちってパーティゲームより1人で黙々と進めるゲーム好きそう
0237それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 14:48:38.60ID:scY6Y6qO0
>>222
noitaのクローンってなんかありましたっけ
後にも先にもあれ1本しか出てないようなゲームだったと思うけど
0238それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 14:48:42.12ID:pMkUvXowH
今どきのキッズって既存のゲームが降って湧いたもんだと思ってるから何でもパクリ認定するしな
0239それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 14:48:50.24ID:nkSXw3yR0
>>212
実際話題性だけで売れても面白く無い映画、アニメ、ゲームいっぱいあるけど
ゲームだとエルデンリングなどのフロムゲームは面白く無い
0240それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/04(日) 14:49:04.89ID:Cs5tZjmJ0
マリオなんかは体験と大袈裟なリアクション詰め込んで幼児向けにしとる麻薬的ゲームやからプレイするなら幼児期の方がええよな
0241それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:49:07.06ID:1nGOOD/B0
売れたから面白いってなるんかなぁ
面白いから売れたは分かるんやけどなぁ
0242それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 14:49:30.37ID:OM1wxtDid
ワイも触るべきやと思うけど、半分ならそんなもんちゃうって感じもする
0243それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
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2024/08/04(日) 14:49:38.81ID:TGdvCFCg0
俺もゼルダやったことない
つまんなそう
0244それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:49:54.41ID:gNEn1wFo0
>>206
どんな順番で進んでもそれが正解になるゲームシステムのために武器破壊を取り入れてるから
選択肢なんて入れたらコンセプトぶれぶれのクソゲーになるだけw
0245それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 14:50:09.04ID:tgiI9jYq0
>>232
あとブランド
一番早くそのジャンルで国民的地位を取れるかどうか
0246 警備員[Lv.20]
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2024/08/04(日) 14:50:31.08ID:4vwa4Qlg0
それほどゲーム好きやない奴がゲーム制作ガチってるからあながち間違いでもないやろ
IT教室でバイトしてた頃に無茶苦茶プログラミング出来るキッズが居たけどやるより作る方が好きって感じやったぞ
0247それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 14:50:41.83ID:06JSfOC90
売れた=面白いならFF15は名作よ
1000万本という数字は国産ゲーでもトップクラスの面白いゲームという証だね
0248それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:50:47.47ID:3z87Wgicr
>>241
面白いから初動300万本から7年じわ売れしまくって3200万本超えたんだが
0249それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
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2024/08/04(日) 14:50:53.48ID:scY6Y6qO0
むしろsteamの1本売れたらパクリゲーが100本出てくるような環境のほうがずっとまともだよ
それだけ活気あるってことだしその中からまた突然変異みたいな名作も出てくる
コンシューマーの話題作が数ヶ月に1本しか出ないような状況はやっぱり病んでる
0250それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/08/04(日) 14:50:58.53ID:76cpT3YW0
ブランドだけのゲームをただ遊ぶだけとかそれこそ時間の無駄でしょ
なんの研究の価値もない、ブランドないとただのゴミで原始人が喜んでるだけのゲームなんだから
0252それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 14:51:31.97ID:PIW+Mu980
>>242
ゼルダは主題じゃないんじゃね
原神とかいうキモオタゲーを全員やってる事の方がきついんやろ
更にしょーもない人材で溢れかえりそう
0253それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
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2024/08/04(日) 14:51:50.32ID:scY6Y6qO0
>>251
お前さんは盛り上げ役なんだから別に何でもええやろ
0254それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 14:51:56.95ID:ErvZqVub0
>>232
宣伝や開発規模に起因する売上の違いは無視できないのはあるな
でもそれっていくら予算使っていくら売れたっていう利益を見たら判別できるわ
低予算少人数で作られたなつもんやサクナヒメなら数十万で大成功やしAAA規模で作られて300万のFFなんかは大失敗や
ただけっきょくは売上との相関は面白さに反映されるわ
0255それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:52:39.40ID:06JSfOC90
パクリゲーの100本や1000本の中から次の世代に繋がるゲームのアイデアが出てくるってもんよ
戦いは数だよね
0256それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:53:02.28ID:1nGOOD/B0
>>244
そういう啓蒙的な言い方がきついわ
ワイは短絡的にしろ文句が出るなら壊れないようにする処置も付けとけばええと思ったんやけどね
0257それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:53:47.15ID:3z87Wgicr
>>255
数人で作ったような低予算インディー程度なら任天堂は大作ゲーム開発するたびにアイデア出しの過程で作っとるんよw
0258それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:53:49.03ID:scY6Y6qO0
ファミコンスーファミ時代もドラクエやFFのパクリゲーがごまんと出てきて
そん中からメガテンとかテイルズみたいな新機軸の名作も生まれたわけやしな
0259それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:54:06.57ID:76cpT3YW0
ブランドというものは凡ゲーを神ゲーにするっていう意味を知るためにやっぱりやっておいたほうがいいかもしれないな
0260それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:54:14.91ID:hodfRyjH0
専門の学校なら学校側が一通り揃えとけよという気もするが
0261それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:54:20.92ID:fKacluZud
ソシャゲ世代が上がって来てるんやろうし先行き暗いよな
0263それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:54:27.91ID:06JSfOC90
200億円かけて大失敗したブループロトコルなんかは、開発チームが最近のゲームをまったくやったことがないだろ的なことをよく言われてるな
0264それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:54:34.98ID:1nGOOD/B0
>>255
そう考えるとパルワにイキった奴とかよう分からんな
0265それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 14:54:42.21ID:ErvZqVub0
けっきょくこの手の話題って「自分が好きなゲームが売れてない」奴が売上を否定するだけなんよな
何事も数字がない奴の話は中身が無い
0266それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 14:54:57.89ID:pMkUvXowH
つーか売れるからじゃなく大抵のゲームはみんなでやったらおもしろいんだよ
動画とかの影響でバズるとそういう状況になる
ヴァンサバエルデンなんかそれ
0267それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:55:00.75ID:tgiI9jYq0
>>255
ゲームが一番不得手な部分やな
0268それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:55:48.52ID:gNEn1wFo0
>>256
激辛ラーメンに「辛いの苦手なやつもいるからアイスクリームのせとけ」言ってるのと一緒なんよw
広大でシームレスなフィールドでプレイヤーが各々好き勝手に移動してもそれが正解のゲーム進行になるよう作るのがコンセプトなんやから
そのコンセプトと齟齬が生まれる仕様を実装しちゃうのはただの無能よw
0269それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:55:51.00ID:scY6Y6qO0
>>266
一番面白いのは人間だからな
逆に言うと友だちと遊んで面白かったというのはゲーム自体の評価になんらプラスになるものではないともいえる
0270それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 14:56:07.45ID:FkovRvlH0
まあクリエイター目指すならゼルダに限らず売れてるゲーム一通り触れよって思うんじゃない?

ソシャゲ作りたいならそのまま基本無料ゲー触ってればええと思う
0271それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 14:56:42.89ID:oGwD1Cc+0
まぁゲーム学科まできてゼルダやってないけど原神やってるはどうかなぁって思う所あるやろ
なんかニワカ臭というかわざわざここまできてもゲームを遊びとしか思ってないんやろなぁみたいな
0272それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 14:57:06.00ID:1nGOOD/B0
>>268
同じことしか言ってへんな
啓蒙ですらなくて草
0273それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:57:24.91ID:scY6Y6qO0
ワイは未だにグリドンとかデッセルとかテイルズオブ読めないとかやるけどやっぱ面白いもんなあ
0275それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/08/04(日) 14:57:56.61ID:DklUTCAi0
ゲームオタクにありがちなのがこのゲームとこのゲームは面白いんだから足し算したらもっと面白いってやつ
そうはならないんだよなぁ
0276それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:57:58.84ID:gNEn1wFo0
>>272
同じ内容の書き込みするだけで論破できてほんま楽やわw
0277それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 14:58:24.20ID:wSko6ZNE0
ヴァロみたいなゲーム作りたいんやろ
0278それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 14:58:43.14ID:gNEn1wFo0
>>275
なる場合とならない場合があるだけの話やろw
頭悪そうw
0279それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 14:58:58.42ID:BxfJImrF0
チー牛喧嘩してて草
0280それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
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2024/08/04(日) 14:59:17.35ID:scY6Y6qO0
例えばローグライクにしても家庭用ゲーマーは99%不思議のダンジョンしか知らないけど
インディーだとカードゲームやメトロイドヴァニアやnoitaや音ゲーやハクスラや色んなシステムと組み合わせて面白いゲームにしとるからな
日本人はゲームメカニクスに対する理解がめちゃくちゃ浅いんや
0282それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 14:59:55.58ID:1FAGTZmc0
このゲーム学科ってのはゲームの製作を学ぶような場所なん?
それでいてアホほど売れたゼルダやってないってのはよう分からんな
0283それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 15:00:01.43ID:AeoewwXB0
もう大手メーカーに未来はないよ、どこも続編出すばかり
やっぱりインディゲーだよね
0285それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:00:05.17ID:DklUTCAi0
>>278
だからそういう意味の書き込みやろw
頭悪そうw
0286それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 15:00:19.28ID:oUm9udnA0
ゼルダの部分はゼルダじゃなくてエルデンだろうがマイクラだろうが大ヒットゲームなら何でもいいって文脈で分かるのにそのタイトルでシュバってる奴のせいで勝手に話題の主軸ブレてるのなんなんやろな
0287それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:00:41.27ID:gNEn1wFo0
>>280
スレスパもDead CellsもHadesもSpelunky 2もSwitchに出てて売れまくっとるけど
このニワカは何を言いたいんや?w
0288それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:01:16.24ID:Cs5tZjmJ0
妙な謎解きばっか作りたがるゼルダ大好きおじさんになられても困るけどな
0289それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:01:19.63ID:gNEn1wFo0
>>285
ならない場合があるから過去作から学ぶ必要が無いって主張なんかw
ほんまもんのアホやねw
0290それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 15:01:23.17ID:1nGOOD/B0
>>283
過去の遺産食い潰してるのばっかやからな
ソウルハッカーズ2とかほんま詐欺やと思ったわ
0291それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:01:30.54ID:9OsHpE2q0
野球プロ目指してるのにメジャーの選手知りませんみたいなもんか?
0292それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:02:07.81ID:scY6Y6qO0
>>287
スレスパもデッセルもスイッチで売れた分なんて泡沫みたいなもんやろ
ハデスは話題先行型の凡ゲーなので論外として
0293それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/08/04(日) 15:02:10.47ID:76cpT3YW0
ゼルダやってりゃコンシューマがわかるって思ってるやつがいるのはただただ怖い
0294それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 15:02:22.67ID:H39Vd3Tn0
ゲーム学科ってなんだ?
ゲーム制作ってこと?
0295それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 15:02:51.91ID:d0jJ3fEw0
ブレワイ作った開発がスカイリムやfalloutやってたかって言うとそうでもないだろ
0296それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 15:03:12.07ID:06JSfOC90
日本だとインディーゲーはあんまり評価されないのよ
だいたいグラがショボめだからね
輪郭線がジャギジャギだからこれはクソゲーです、みたいな評価になる
0297それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:03:12.93ID:gNEn1wFo0
>>286
エルデンはダメやろ
ロストの概念皆無なせいでコンセプトぶれぶれのクソゲーと化してるし
ビルド構築が売りなのに、ぶっ壊れビルド完成したらただ遺灰召喚して背中から殴るだけの幼児向けゲームと化すし
死んでもデメリット皆無だからデスルーラ上等で走り抜けてアイテム回収しつつ祝福リレーするだけになるし
インディーのローグライク系アクションの方が遥かに死にゲーのルネサンスに貢献してるしな
0298それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/08/04(日) 15:03:14.01ID:76cpT3YW0
>>282
ゼルダだけが売れてるゲームと思ってんの?
バカなの?
0299それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:03:37.56ID:DklUTCAi0
>>289
過去作から学ぶ「だけ」じゃ駄目なんやでゲームオタクくんw
0300それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:03:44.71ID:scY6Y6qO0
ちなワイはデッセルの実績コンプリートまでやったで
讃えろ
https://i.imgur.com/g89EdG7.png
0301それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 15:03:54.82ID:/aEBxwwS0
>>295
原神作ったとこはそれらを研究していいとこどりしたからな
0302それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:04:29.36ID:gNEn1wFo0
>>292
Switch、PSて出てて泡沫なわけがないやろwww
0303それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/08/04(日) 15:04:48.91ID:9rLY5evj0
>>300
聞かれてもないのに張り出す辺り障害ありそう
0304それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 15:04:49.14ID:1CLjGpdyd
ゲーム学科とか学力小学生以下の糞の溜まり場だろ
0305それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:04:49.49ID:gNEn1wFo0
>>299
それだけでいいなんて話だれもしとらんのやでw
0307それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:05:13.29ID:scY6Y6qO0
>>302
デッセルの売り上げ1000万のうち500万以上がスマホなんやで
0308それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 15:05:18.46ID:SXgyxGE40
ゲーム学科の存在意義がまずわからんわ
そんなとこ出て、まともにゲーム作ってるやつおるんか?
0310それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:05:46.95ID:oGwD1Cc+0
>>291
野球選手目指してるのに友達と放課後の校庭野球しかやった事ないみたいな感じじゃね
今楽しい、今の旬しか知らんみたいな
0311それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:05:57.01ID:Wv7o7YlL0
そもそもゲーム作るって言ってもインディーズとか同人ゲーじゃなきゃ昔と違って分業制やろ?
ゼルダってトータルでゲームとしてはいいよねってタイプで
グラとかシステム周りとか個別で見た時にすげぇってなるタイプじゃないから学ぶものなくね?
0312それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:06:03.23ID:NsYzE/C70
今の時代ゲームは任天堂よりスマホから入る子供も多いけどな
0313それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:06:23.24ID:gNEn1wFo0
>>307
だからなんやねんw
CSの売上が一桁万本だと思ってんのか?w
0314それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:06:32.26ID:DklUTCAi0
そもそも過去作をプレイした事があるってのと実際に「学んだ」かどうかは別問題やしな
ほんまに「学んで」る奴やったら自分が作るゲームに活かせるかもしれんけど
そうじゃないゲームが氾濫しまくっとる時点で必要なのはゲームのプレイやなくて別の資質なんよ
0315それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/08/04(日) 15:06:39.30ID:+iqfT5Da0
神々のトライフォースやっていたらセーフでええか
0316それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 15:06:54.53ID:t7hTa3dI0
めちゃくちゃ偏見やがゲーム学科って趣味がゲームの将来について何も考えてないちゃらんぽらんが行く印象やわ
今時はそうでもないんか?
0317 警備員[Lv.15][芽]
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2024/08/04(日) 15:06:56.60ID:MtZfQwri0
Q.将来どんなゲームを作りたいんですか?
A.ガチャが~
0318それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:07:02.62ID:scY6Y6qO0
ゲームメカニクスを学ぶならゼルダよりインディーゲーやボードゲームやったほうがええよな
0319 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 15:07:33.93ID:pBFpf5nV0
クリエイター志望ならアンテナ張っといて悪いことはない
ハリウッドの大作しか見ない映画監督志望や近年のベストセラーしか読まない小説家志望がいたら鼻で笑うやろ
0320それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:07:47.10ID:nGJbbvGM0
任天堂のゲームかて桜井とか野上とかが作ってるのに
任天堂はゲーマーを採用しないとかいう都市伝説
0321それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:07:48.21ID:gNEn1wFo0
>>314
悲しいけどお前みたいな無能がトップに立ってしまうのが今のゲーム業界やからな
だからまともなゲーム作れるソフトメーカーが任天堂くらいしかいないんやw
0322それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:07:51.12ID:RrU/1jGS0
>>297
エルデンってゲーセンのアクションアーケードみたいな位置じゃね?
どれだけ連コインやらすのかという難易度になってる
0323それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:07:56.25ID:scY6Y6qO0
>>313
いやマジでそんなもんじゃない?
99%くらいPCとスマホでしょデッセル
0324それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:07:56.37ID:oGwD1Cc+0
ブレワイじゃなくて時オカの方が伝わりやすかったんじゃないかな
0325それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 15:08:12.41ID:1nGOOD/B0
>>310
人の話やからむずいなぁ
遺伝子抜きにしたら大谷のこと分かってないのにメジャーリーガー養成なんて出来るわけないやろ?的な
0326それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 15:08:12.90ID:SPfxBjMMr
>>316
作る側の育成やないん?プログラミングやるなら身になるんやないか?
0327それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 15:08:23.38ID:pMkUvXowH
パルワとかポケモンばっかいわれてるがArkだろと
Arkうんこぶりぶりするし恐竜も好きじゃないしむさくるしいからどんどんガワ変えてパクってほしい
0328それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 15:08:24.32ID:JhxLwJJH0
>>312
子供がゲームのスタート地点どっから入るかなんて話はしてないやろ
ゲーム開発者になりたいのに売れ線のゲーム触ってこないのは何故って話や
0329それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 15:08:47.24ID:b+n5ckSF0
ブレワイやるくらいならFarCry4とかホリゾンやってればええやろ
0330それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:09:40.93ID:gNEn1wFo0
>>318
オープンワールドのゲームメカニクス学ぶならゼルダBotWは必修科目やけどな
洋ゲーの大作オープンワールドはいまだにアイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄のクソゲー量産してるし
「お前だけのストーリー」を売りにしてるくせに、ゲーム序盤で主人公に余命を与えて「解決策を一刻も早く探せ」なんてストーリーを主軸に据えてしまうゲーム開発力三流のサイバーパンクみたいなもんも出てきてしまったし
0331それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:09:44.12ID:scY6Y6qO0
そもそもゲームの専門学校なんてなにもやる気のないやつが惰性で入ってくるんだし
そんなのにマウントとってもしゃーなくない?

ってのは言ってはいけないんだろうか
0333それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 15:10:23.23ID:06JSfOC90
実態はYoutuberや声優の専門学校みたいなもんだろうね
大学にいく学力がなくて先伸ばし癖のあるやつが高卒で働きたくないからとりあえず行くところ
0334それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:10:43.50ID:1nGOOD/B0
>>328
コンシューマーゲー云々言ってるから違うやろ
0335それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:10:43.74ID:Cs5tZjmJ0
ゲームに興味無い連中の指揮下でせっせと作っとる日本のブロックチェーンゲーム群はどうなるんやろな
0336それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 15:10:58.99ID:DOjINP440
ただのモラトリアムやからしゃーない
半数以上は本気で業界に就職したいわけじゃなさそう
0338それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 15:11:30.15ID:xuJA82vV0
ゲーム学科に来るようなやつは無料ゲーしか遊ばないってむしろ納得感あるけどな
ゼルダが好きで任天堂入りたいやつは頑張って勉強して京大行くやろ
専門のゲーム学科に通って任天堂に採用されることなんてないんやし
0339それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:11:32.25ID:3z87Wgicr
>>331
じゃあ歴史的傑作かつゲーム制作のお手本であるゼルダBotWすら遊んでない惰性な学生を嘆くツイートに噛みつかなくてもよくない?
でもイライラしちゃったんでしょ?w
0340それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:11:46.33ID:YX5Znh+L0
そう言えばゲーム業界ってヒット作のスタッフとかをすぐに会社の役員とかにしてるけどあれなんでなん?
現場のゲーム開発として有能なのと経営者として有能は別の話やん
他の業種ではあんまり聞かないやり方だよな
0341それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:11:46.97ID:DklUTCAi0
ほんまに重要なのはそこやないのに
ゼルダとか他有名作プレイした事あるかどうかでクリエイターとしての資質測ろうとしとるからこの主張はアホなんや
0342それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:12:17.60ID:oGwD1Cc+0
>>328
売れ線というより業界人として見ておくべきゲームって感じなんじゃないかな
ブレワイに関してはゲーム単体じゃなく開発話とか客の期待値の上げ方とかすごかったやん
0343それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:12:38.28ID:gNEn1wFo0
>>341
じゃあどこが重要なん?語ってみ
0344それでも動く名無し ころころ
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2024/08/04(日) 15:12:51.20ID:ymQwOjFC0
もうそろそろソシャゲしかやったことなくてソシャゲ作りてえだけのやつもいるんじゃね
0345それでも動く名無し ころころ
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2024/08/04(日) 15:12:54.65ID:npvPutHE0
ゼルダ云々よりも文化の上澄しか知らずにクリエイター志してるのが怖いって趣旨やろこれ
0346それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:13:07.91ID:scY6Y6qO0
>>339
ワイはどさくさに紛れて好きなインディーゲームの宣伝しにきただけだけど
アフィカスさんも大変やなあって思った
0347それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/04(日) 15:13:10.59ID:saDbu0d80
面白いの作ってから言って欲しいわ
2017年のゲームのdlcやれって言われても懐古おじさんだけでやっといてって感じやもん
0348それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/08/04(日) 15:13:16.07ID:76cpT3YW0
なんでゲームオタクジジイってゲーム遊んだだけで作成に役立つみたいに思うんだろ
そこから生み出されるのは劣化パクリしかないのに そもそも自作でもないのに俺様の最強アイデアはすぐ採用されるとでも思ってんのか
0349それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:14:10.60ID:DklUTCAi0
>>348
ほんまこれ
変なのが暴れとるけどこういうのに作らせても十中八九凡百のそれらの追従にしかならない
0350それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:14:29.42ID:gNEn1wFo0
>>349
逃げてて草
0351それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:14:40.40ID:GAqUz0T40
ゼルダはゼルダ買えばいいからなぁ…
似たようなインディーゲームはたくさんあるが全く需要無い
0352それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:14:54.28ID:scY6Y6qO0
専門学校はギリ健の社会復帰・介護施設も兼ねてるからまあ複雑な問題だよね
0353それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:15:20.28ID:gNEn1wFo0
>>351
似たようなインディーゲームってどれ?
ゼルダBotWライクと言えそうなのA Short Hikeくらいしが思いつかんけど
0354それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:15:23.23ID:wt2q5Nq90
ゲーム学科に行く時点で資質は無いからな
好きなゲーム会社で働きたいからそこに入社できる条件調べて条件満たせるように頑張る←これが出来なかった
ゲーム作るのが好きやとりあえず同人ゲー自分で作って売ってみるで←この行動力も無かった
その結果なんとなくゲーム好きだしなぁで行くとこがゲーム学科や
0355それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:15:31.77ID:nGJbbvGM0
>>348
そもそもゲームの99割が劣化パクリやん
0356それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:16:01.03ID:scY6Y6qO0
>>353
パ ル ワ ー ル ド




いやすまんかった
0357それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:16:28.15ID:1nGOOD/B0
>>345
そんなん言ったらセガラーが死んでまう
0358それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:16:32.63ID:nGJbbvGM0
ブレワイのあのシステムを応用したいんだけど〜とか言われてやってませんわかりませんじゃ話にならん
0359それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:16:55.06ID:9OsHpE2q0
ゲーム作るのなんて一般の人が想像してる数倍は難しいことだからな
メジャーゲームの情報や作りを知ろうともしないってのはやる気ないってことでしょ
0360それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:16:58.33ID:gNEn1wFo0
>>354
Portalすら知らないんか
0361それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:17:01.43ID:WueEmQyU0
>>347
あっティアキンのことブレワイのDLCとか言っちゃう奴だ
0362それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/08/04(日) 15:17:13.64ID:Dy/M90lP0
だって職業にするなら超名作のゲームよりゲームの形した集金装置のが儲かるじゃん
仕事と遊びは分けて考えないと
0363それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:17:27.98ID:gNEn1wFo0
>>356
どこが似てるん?w
0365それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:17:36.22ID:oGwD1Cc+0
業界人はスマホだのコンシューマだのよりスイカゲームがクソ程売れた事に絶望するべき
結局は誰がやるかでこうも変わっちまう
0366それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:17:40.60ID:l9qa470s0
つまらんからな
0367それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:17:51.45ID:kUBcOUYM0
買わずともゲーム実況で十分やろ
0368それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:17:52.22ID:scY6Y6qO0
今の若い人は面白いゲーム作りたいならインディーでやるし
ゲームで金儲けしたいならソシャゲ作るだろうしね
0369それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 15:17:58.52ID:JhxLwJJH0
>>359
っていう主題なのに何故か変な方向行くよなこの話題って
0370それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:18:15.64ID:WueEmQyU0
>>348
なんで遊ぶだけだと思ってんの
0372それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:18:47.52ID:scY6Y6qO0
最近マスコミで話題になったインディーってヴァンサバスイカ8番出口だもんな
なんというかもういろいろひどい
0374それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 15:19:02.82ID:pMkUvXowH
>>330
そのいきなりメインクエ強要しちゃうスタイルは俺も嫌いだしfo4で子持ちにされたのとかぶちきれたがリンクを強要されるのも俺からすると同じことや
0375それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 15:19:03.67ID:ErvZqVub0
そもそもゲーム学科に行く年頃なんていままで自分の金でゲームを買える立場やなかった子供なんやから無料ゲームに行きがちってのは自然の道理なんよ
色々なゲームを学ぶのはこれからやろ
0376それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 15:19:16.31ID:kQvKnKmh0
任天堂のゲームやハードに興味無いとただのマイナーのクソゲーだろ
0377それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:19:20.95ID:nGJbbvGM0
>>365
外れ値のヒットやし参考にする意味が全くない
会社として継続して利益を出せてなきゃ何の価値もない
0379それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/08/04(日) 15:20:46.38ID:dMAY50ww0
今の国内コンシューマ触ってもこんなもん作ったらあかんという反面教師にしかならへんやん
0380それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:20:49.89ID:gNEn1wFo0
>>374
全く同じちゃうな
プレイヤーが各々好きな順番で好き勝手に探索できるフィールドと噛み合うようにゲームシステムを作ってるかどうかの方法論の話であって
核戦争後のアメリカで放浪するのが好きかハイラル王国の勇者として放浪するのが好きかなんて軸で語ってないんで
0381それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:21:02.59ID:DklUTCAi0
この主張はモナリザ見たことあるから俺でもモナリザ描けるっていうのとまぁ大差ない
0382それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/08/04(日) 15:21:05.51ID:Dy/M90lP0
クリエイター気質のやつが気合い入れて作ったやつより性能やキャラクターでガチャガチャさせる方が金が儲かるという根本を変えなきゃゲーム作りなんてもうビジネスになんないよ
結局売れるゲームもやり込み部分にルートボックス入れるゲームか対戦ゲーという修羅道だけだしもう開拓するもんはないから規制あるのみや
0383それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:21:21.79ID:ECMu4e4f0
ゲハでやれ
0384それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:21:22.23ID:Ytbqixd1d
ゼルダ糞つまらんかったな
嫁と一緒にやったけど最初の方でやる気失せてそのまま放置

どちらもまたやりたいと言わないから終わった
0385それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:21:37.50ID:1nGOOD/B0
>>369
コンシューマーだけの話にしてしまうとバズらんからなぁ
0386それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:21:47.90ID:jWeEPU0H0
ゲハってほんま気持ち悪いな
0387それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:21:55.79ID:nGJbbvGM0
>>381
モナリザ見たことないやつが絵描きになりたがるのが気持ち悪いって話なんやけど
0388それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 15:22:09.17ID:scY6Y6qO0
>>385
不自然に全方位に噛みつくサクラを混ぜ込んだりとか
アフィカスさんも大変だよね
0389それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:22:25.76ID:9OsHpE2q0
>>369
まぁゼルダって単語が出た時点でゲハカス寄ってくるからな
あいつら比喩抜きに虫みたいな思考してるからしゃーない
0390それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:22:32.78ID:jSuKa/kw0
オープンワールド学ぶならFF15はやるべきやな
シームレスなワンマップってだけで終盤行くような所も序盤から行けるけど何も無い
オープンワールドとは?と考えさせられる哲学的なゲームや
0393それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:23:05.30ID:gNEn1wFo0
>>381
ゼルダBotWと同じクオリティのゲーム作れなくても
ゼルダBotWの開発手法から学んだ人間は「オープンワールドだけど主人公に余命与えちゃおう」なんて発想にはならん
それだけで大きな価値があるw
0394それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 15:23:07.39ID:ErvZqVub0
>>377
そもそもスイカゲームは中国のヒットゲームを参考にしてヒットしたゲーム
外れ値やなくてちゃんと売れる文脈に沿って売れたゲームや
0395それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:23:13.05ID:oGwD1Cc+0
>>375
親にゲーム選んで買ってもらえないレベルならそもそもゲーム学科なんて反対されるやろ
そんな根底の話じゃないと思うで
0396それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/08/04(日) 15:23:14.88ID:jjMh89Cu0
就職の事も考えたら大手のメーカーのゲーム遊んでた方がその特色や傾向や理解できて就職しやすそうだから
興味なくても一回は何か触ってみた方がよさそうとは思う
0397それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 15:23:18.94ID:JOYjjWhQ0
ゲーム学科ってそもそも何やねん
0398それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:23:32.38ID:1nGOOD/B0
>>388
サクラならええ方や
あんなのがガチでいられたらたまったもんじゃない
0399それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 15:23:39.23ID:7XWx0nwn0
色んな意味でパルワールドやっておけって話はある
宗教的な理由で嫌な場合はべつ
映画作りたいやつにデビルマンみとけとはまた違う意味だけどな
0400それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:23:54.57ID:3rE+BpwK0
ゲーム好きでいろいろやってたらブレワイなんて時代後れすぎて食指が動かんやろ
0401それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:24:15.04ID:GAqUz0T40
ぶっちゃげゲーム買うのは大事やで
プレイ以外にも中身のデータ解析したりするからな
0402それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 15:24:16.60ID:pMkUvXowH
>>380
そんならハイラルの一般人でええやん
ソードアート・オンラインのゲームでキリトやらされんのとたいしてかわんねえ
0403それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 15:24:32.64ID:R97vaaoZ0
やっとけってのは単純に教材として優秀やからな
勉強にもコスパタイパ言うならそれこそやらん理由がない
まあゲーム学科に来るような学生なんてそんなんもわからんレベルってことなんやが
0404それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:24:37.56ID:nGJbbvGM0
何をやれって話をしてるわけでもないのに
「むしろあのゲームをやるべき」「ゼルダはやらなくていい」とかガイジが語り始めるのすごい
境界知能の集団
0405それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:24:38.70ID:WueEmQyU0
ゲームを遊ぶにしろ遊ばないしろ漫然と体験しただけで何かを得られるわけないやん
大事なのは体験からゲーム制作に繋がるアイデアを抽出する考え方でしょ
その前提がないと何やっても意味が無い
ただゲームのセオリーを知らない奴は遠回りすると思うが
0406それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 15:24:54.20ID:IATompqgd
ルーブル美術館まで行ってモナリザを直に見た絵描きはどれだけいるのやら

え?写真はダメですよ?
ゲームをプレイ動画で済ませるのと同じですわ
0407それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:25:32.99ID:RrU/1jGS0
>>389
スクウェア絶好調の時にポケモン投入みたいな感覚なんだろうな
皆がみんな任天堂のゲームに戻っていくのが嫌なんだろうな
0408それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:25:41.93ID:nGJbbvGM0
>>406
バカが例え話すると頭の悪さアピールにしかならんからやめとけ
0409それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:25:53.10ID:Cs5tZjmJ0
熱意に繋がってそうな時間を過ごしてこなかったやつが熱意あるアピールしてきたらまあ怖いからな
0410それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:26:09.21ID:SPfxBjMMr
>>332
ツーシームに相当するのはゲームそのものの一般的な知識やろ
ゼルダに相当するのは33-4とかの豆知識やろ
0411それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 15:26:11.33ID:pMkUvXowH
だいたいよーオープンワールドなんてコマンドゲーの時代からあんのよ
オープンワールドあるローグライクとかウルティマをやっとくべきだな
0412それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/08/04(日) 15:26:13.68ID:CF1NCHEo0
何かゼルダだけの話になってるけど業界目指すなら話題になったゲームは全部触れてみる位の気概も無い奴はその時点で無理やろうなってのはわかる
0413それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 15:26:42.12ID:d0jJ3fEw0
>>408
ブーメランで大草原
0414それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:27:08.31ID:YWRztOnZ0
プログラムの中身の話なら容量に制限があった時代のプログラムは面白いよな
麻雀ゲーで麻雀がちゃんと出来るようになったのがかなり年数たってからなのとか分かるし
0415それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 15:27:09.73ID:ErvZqVub0
>>395
親にゲーム買ってもらえない家庭は反対されるエビデンスは?それって偏見でしょ
この手の専門ってただモラトリウムを延長したいだけのやつはたくさんおるで
0416それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:27:15.19ID:SPfxBjMMr
>>412
それは違うくね?任天堂とかゲームオタクは取らんし作る側に求められるのはそういうのやないやろ
0417それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 15:27:21.20ID:pr8bpDTU0
もう大手のゲーム会社もシリーズものの続編作ってるだけで、全く新しい体験を提供できてないから
正直ゲーム作りって底が見えてもうてるんよな
最後に出た本当に革新的で面白いゲームって2015年のスプラトゥーンが最後やろ
0418それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 15:27:32.03ID:UHDQa9wt0
別にオオタニを知らなくても甲子園で活躍はできるよね
0419それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:27:35.18ID:gNEn1wFo0
>>402
さっき例に挙げたA Short Hikeのように
平凡な一般人を主人公に据えてもゼルダBotWのコンセプトは実現できる
「広大なフィールドをプレイヤーが各々好き勝手に移動してもそれが正解になるよう作る方法論」に汎用性がある良い証拠や
脳死アイコン辿りパシリお使いクエスト地獄のクソゲーオープンワールド量産してる洋ゲーAAAはゼルダBotW1000回遊んで見つめ直して欲しいw
0420それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:28:33.72ID:nGJbbvGM0
>>416
こういうアホ桜井とか野上とかどうして無視するんやろ
0422それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:29:01.66ID:gNEn1wFo0
>>416
「任天堂はゲームオタク採用しない」なんてまとめサイトに藁人形されまくってる主張でしか無いけどなw
0423それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:29:07.28ID:GAqUz0T40
>>417
それは新しい体験を出来るゲームに既存IP着せればええだけやん
0424それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 15:29:15.54ID:pMkUvXowH
>>419
もーmodいれたベセスダゲーにしか完成したオープンワールドはねーんだよ
MOD入れて理想のオープンワールド作る講義をするべきだね
0425それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 15:29:41.69ID:oGwD1Cc+0
>>415
うん偏見で多分そうだろうって思った事言っただけだからエビデンスとかキモい事いわんといて
0426それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:29:47.31ID:J4cq0ycj0
プロになるならインプットは必要やで
小説家も最低1万冊はインプットしてるという話を聞いたことがある
どこが受けるのかもっと良く出来るところがあるのかメモ取ったり意識しないでやってるなら無駄だけど
0427それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:30:11.03ID:Cs5tZjmJ0
ゲームやってたら偉いんか?って感覚はみんな分かってると思うわ
アニメやラノベでも好きな作品でFateとかブギーポップとかずらずら並べてアピールしてるの引くで
創作させてもうまくいかないんやろなぁって思わせる空気出とる
0428それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:31:24.44ID:gNEn1wFo0
そもそもfalloutの主人公を平凡な一般人と言い張られても困惑するけどなw
0429それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:31:27.11ID:1nGOOD/B0
漫画家だって漫画だけ読んでればええわけちゃうからなぁ
0430それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 15:31:27.84ID:n6xjPrB30
ファミコン時代からのいろんなゲームを知ってるはずのスクエニのクリエイターがろくなゲームを作れていない現実
知識とか必要かね?
0432それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:31:46.54ID:WueEmQyU0
ゲームやってても偉くないけどゲーム知らない奴はゲーム作れないよ
ゲーム知らない奴はゲーム知るところから始まるだけ
0433それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:31:53.99ID:NT/OwesM0
まあ実際にはセンスがあるやつならゲーム一回も触ったことなくても神ゲー作れるし
センスないやつがいくつゲームクリアしてようがクソゲーしか作れないってだけだろうな
0434 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:31:54.37ID:zWlx+iq/0
ゲーム学科志望です!っていってスマホゲーしかやったことない奴こられてもなあ
0435 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:32:38.15ID:DklUTCAi0
これ基準に話進めるとあらゆる有名作プレイしたことあるゲームオタクを褒めちぎって
実際にフリゲ製作経験あるようなほんまのクリエイター志望を貶す流れになりかねんしなぁ
0436それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:32:44.60ID:n6xjPrB30
>>429
漫画しか知らないと井戸の中に水車を設置したりしちゃうんだよな
0437それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:32:50.61ID:3rE+BpwK0
ワンダと巨像とかデモンズソウルみたいな先駆者をワイは応援したい
0439それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:32:59.80ID:9OsHpE2q0
別に原神やらValorantやらしかやったことないとしてもそのゲームのどういうとこが良くてウケてるんだってことを言語化できるやつばかりなら嘆きはしないだろ
これはゼルダやってても同じや
0440それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:33:34.21ID:8qvlGWcx0
最近のキッズはアンテナ低すぎる
ゲーム好きでエルデンリング知らんってありえる?
0441それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:33:45.73ID:QLRgBJY10
エルデンリングは?
0442それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:33:54.85ID:GAqUz0T40
>>433
一回もゲームに触れずに神ゲー作ったセンスのあるやつって誰の事?
0443それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:34:19.97ID:JN1YV7Ap0
ただただ貧乏なだけやで
そのぐらい富が一極集中し始めてる
0444それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:34:37.66ID:YWRztOnZ0
>>430
そんな人材スクエニにおらんぞ
00年代に中堅をリストラしまくったから
本来今ベテランとして大作の総指揮とか取らなあかんポジションにいるはずの人間が残ってない
0447それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/08/04(日) 15:34:52.82ID:7k6Qkab70
>>435
なんでそこが二項対立になるねん
0448それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:35:18.80ID:pMkUvXowH
>>428
modで出生も変えられるからな
一般人スタートしてメインクエ放置は常識や
0449それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:35:20.72ID:SPfxBjMMr
>>421
野球は対戦ゲームやからそうやな
0451それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:35:43.12ID:QbikvyD00
>>431
そういう奴の視点も必要では?
それが好きな奴のみで固めて作ったらニッチな方向にしかいかないと思うけどな
0452それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/08/04(日) 15:35:43.67ID:QLRgBJY10
Switchは性能の割に値段が高すぎると思うけどライトなら中古で1万くらいだからこっちならコスパええやろ
0453それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:35:53.57ID:JN1YV7Ap0
そもそも前の世代だって割れやってたからゲームやれてた層で
今の若い世代がゲームなんて買う余裕あるわけないやん
0454それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:36:15.01ID:gNEn1wFo0
>>445
ドラクエ遊んだのがきっかけやぞ
0455それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:36:20.01ID:R97vaaoZ0
王道で良く出来たゲームデザインのゼルダなんかは基礎的な学びが多いし、流行りのインディーゲースマホゲーだって現代の感性養うのに重要
より面白いの作りたいって野心があるならゲーム以外からも積極的にインプットする
それくらいは努力の内にも入らないしそこでつまずく奴はまずなれんから心配内ない
0456それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:36:41.42ID:1nGOOD/B0
>>431
任天堂に入ろうとするならそりゃなぁ
0457それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:37:01.83ID:/aEBxwwS0
>>440
ゲーム好きってのはゲーム業界ひっくるめて好きみたいな定義が消えたんだろ
昔はコンビニに週間ゲーム雑誌数冊あったけど今はそんなみないからな
0458 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:37:02.02ID:iOU/H/xM0
パワプロ経験しかないのにプロ野球の監督批判しとる奴らみたいなもんやな
0459それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:37:04.45ID:70RjN5+P0
大学にゲーム学科って初めてきいたわ
専門か?
0460それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 15:37:15.76ID:ED3qEQ01d
任天堂の知育ゲームなんかやってても感性は育たん
0461それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:37:22.24ID:3MV6K+6I0
勉強するならインディーやボードゲームの方が~とか言ってる奴おるけど
ヒットして認知されてる上澄みしか見てないんやろな
ガチでゴミの山やぞゲームとして成立してないものが普通にある
0462それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:37:40.20ID:gNEn1wFo0
>>448
別に常識ちゃうやろ
そもそも改造すれば好きなように遊べるとかそんなんまで言い始めたらもう全部の作品そうなるし
0463それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:38:12.83ID:DklUTCAi0
>>461
そしてこういう学科出身のゲームオタクの作品やったりする
0464それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:38:26.38ID:1nGOOD/B0
>>451
ワイもそう思うけどその視点はあくまで会社側が必要としている場合ありきやからな
結局のところ嫌いだろうやってなくてもその理由が大事なんやろなぁ
0465それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:38:40.12ID:5QGjA8Et0
>>457
近年はゲーム好きを自称するゲーム嫌いも増えてるし定義とか昔より混沌としとる
0466それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/04(日) 15:39:22.35ID:u9z8SA0W0
>>418
妙ちくりんな例えしよるやんキミ
ブレワイから気づきや学びがあるって話やろ、あのゲーム同業者ほどベタ褒めしとるし
0467それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:39:51.80ID:oGwD1Cc+0
パルワールド熱く語ってやたらすすめてきた同僚がポケモンやった事ねぇあんなんガキゲーって自慢気に言ってきた時は何かちょっとイラッときたから多分その程度の話なのかもしれない
0468それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:40:06.24ID:CF1NCHEo0
意味あるかどうかなんてあとの話だからな
少なくともクリエイター目指すならあらゆるゲームの情報インプットしまくる事にデメリットなんかない
自分の好きなゲームだけしかやりませんなんて奴は置いてかれるってだけ
0469それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:40:10.77ID:WueEmQyU0
>>437
ワンダだって時オカの影響受けてるでしょ
0470それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:40:14.02ID:gNEn1wFo0
サイバーパンクとかも
どう考えても余命なんかに縛られず自由にナイトシティで暮らせる方が面白いに決まってるんでそういうMODあるなら入れるけど
そんなん作られる時点で元々のコンセプトが破綻してるんよw
0471それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:41:22.51ID:z0BXYWHN0
ゲーム学科にくるようなやつで、コンシューマー知らないとかありえん、ということだろ
ゲームで飯を食べるという意識がなさすぎる
0472それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:41:51.65ID:Ae2jmn4O0
個人の好き嫌いで遊ぶ遊ばない決めてる時点で仕事にできないよ
売れてるものへのアンテナが足りてない
売れるはどういうことかをわかってないわかろうとしてない

狭い世界に閉じこもってるやつはゲーム作るの難しいよ
よっぽど才能あるなら別だけどね
0473それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:41:55.09ID:GAqUz0T40
>>445
ゲームに触れた事無いのにゲーム会社を企業したんか?
0474それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:41:59.36ID:ED3qEQ01d
>>467
事実陳列罪は存在します
0475それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:42:00.10ID:TutPioeA0
>>17
頭とか悪そう
他のメディアにも触れる=ゲーム全くやらない!にはならんやろ障がい者
0476それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 15:42:19.59ID:pMkUvXowH
>>462
MOD入れてるゲーマーの完成値ってそこだからな
0477それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:42:48.27ID:Ae2jmn4O0
好きなゲームだけやってゲーム作ることは教えてもらって
そんな受動的なやつはゲーム好きでなんでもかんでも遊ぶやつに絶対に勝てない
0479それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:43:26.38ID:J4cq0ycj0
>>454
ゲームって総合的なものだから他の知識や経験も生きるしゲームだけやってりゃいいってわけじゃないだろうけど
名作にも土台となるゲームがあるわけだし何もやってないよりはある程度ゲームもやったほうがいいよな
そういうきっかけも生まれない
0480それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:43:35.59ID:Ae2jmn4O0
教えてもらってレール敷いてもらってって時点で発想が貧困だと自覚するべきなのにそれすらできてない
個人でゲーム作ってたら?って感じ
0481それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:43:44.39ID:gNEn1wFo0
>>476
「ユーザー制作のコンテンツで成り立っていく」を売りにするなら最初からメインクエストもサブクエストも用意しなけりゃええんやで
どちらにせよコンセプトぶれてるんよ
0482それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:44:16.09ID:GAqUz0T40
>>471
作りたいゲームによると思うで
0483それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:44:39.06ID:Ae2jmn4O0
>>445
ある業界のトップランナーが別の業界でも通用するほど頭とセンスがよかっただけ
そんなやつは一握りもいないよ
まず何かでトップになってみろって話
0484それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 15:44:41.78ID:Cs5tZjmJ0
>>438
SNSの趣味垢とはちゃうで
創作したい気持ちでうずうずしとる消費者の姿や
0485それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 15:44:47.96ID:R97vaaoZ0
>>468
その通りやが個人の時間も有限やからな
だからこそ安い金で色々学べる優秀な教材に手を出さんのはもったいないやね
ゲームを楽しみたいの優先ならまあ好きにしろと思うが
0486それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:45:01.01ID:Ae2jmn4O0
>>482
よらないよ
受動的な人間は総じて発想が貧困
0487それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:45:10.23ID:DklUTCAi0
ヒットしたゲームのヒットした要因とか面白さの根幹を説明できますかって話やろなぁ
それできる奴やったらプレイなんか後からすればええしできん奴は何本やっても駄目や
0488それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 15:45:17.71ID:pMkUvXowH
>>481
だから簡単にmodつくれるツール運営が配布してるんだぞ
0489それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:45:25.73ID:70RjN5+P0
ゲームをするのが好き
ゲームを作るのが好き
この二つって全然違うよな
0490それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:45:30.82ID:Ae2jmn4O0
>>485
ほんまそれ
要はユーザーと作り手の違いをわかってないんよ
0491それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:45:48.55ID:Ae2jmn4O0
>>489
これがわかってない時点でああ…ってなるわね
0492それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 15:46:07.98ID:SLNs+Bold
本当に調べた結果なんか?
「お前ゼルダ買ったのか?」「は?お前誰だよ」
ってやりとりしただけでは?
0493それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:46:14.53ID:1nGOOD/B0
正論言いたいだけならもう帰っていいぞ
0494それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:46:15.60ID:GAqUz0T40
そもそもゼルダやらずに原神やってるならそれでええんちゃうか
似たようなもんやろ
0495それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:46:48.89ID:SPfxBjMMr
>>464
つまりゼルダを知ってる必要あるかどうかも会社次第やん
0496それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:46:52.10ID:Ae2jmn4O0
>>487
できるようにするために好き嫌いによらずに触れるんだよ
誰でも最初から面白さの理解と言語化をできたわけじゃない
そういうめんどくさいことやりたくないならユーザーでいてねって話
0497それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:47:39.33ID:GAqUz0T40
>>489
その上に完成させたやつと完成させて売れたやつがいる
0498それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:47:47.36ID:Ae2jmn4O0
>>494
ユーザーでいてねって話
作り手に全く向いてない
何かの間違いで開発者側に回ったら周りが苦労するよ
0499それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 15:47:56.11ID:pMkUvXowH
>>487
ヒットするなら今どき知名度とか周りがやってるしかねーわな
つまりゼルダなんかみんなやらなくなったんやな
0500それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:48:00.27ID:Ae2jmn4O0
>>497
それなんよなぁー
0501それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 15:48:30.87ID:FktHfvZs0
日曜にこんなスレでid赤くしてるガイジがこんないるのがただただ怖い
0502それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:48:38.03ID:+3wFN4d00
野球で例えるとどうなるんや?
0503それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/04(日) 15:49:41.38ID:bYIIvMLJ0
そもそも半分近く購入してるなら十分だろ
ってツッコミはなしか?
0504それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:50:00.39ID:1nGOOD/B0
>>495
そういうことやで
つまり会社が必要としている人材でさえあればこうじゃなきゃダメなんてことはないんや
0505それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:50:20.10ID:gNEn1wFo0
>>488
コンセプトぶれてるって話をほんま理解せんなぁ
「ユーザー制作のコンテンツで成り立つ」を売りにするなら製作陣が押し付けてくる「ぼくのかんがえたさいきょうのストーリー」なんかいらんねん
実際ロブロックスやFortniteのが遥かに盛り上がってるしな
ゲームってのは一貫したコンセプトを軸にして開発するから傑作になるんよ
0506それでも動く名無し 警備員[Lv.2][芽警]
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2024/08/04(日) 15:50:28.11ID:ED3qEQ01d
オタクなんか特に相手の気持ちを理解する努力すらしないコミュニケーション能力不足の人間だらけなんやから物作りの分野に一番向いてないわな
0507それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 15:50:28.92ID:J4cq0ycj0
やっていれば偉いって話ではないんだよな
どうしてこれが受けるのか勉強のためにやってたかって話なんだよなゲーム作りたいなら
ヒットするためならパクリ上等の業界だからなマジで
0508それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:50:32.51ID:WueEmQyU0
>>494
両方遊んだけど原神はゼルダの足元にも及んでないと思うよ
0509それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:50:34.99ID:SPfxBjMMr
>>504
まあでも>>1も意趣返しなんやっけ?
0510それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 15:50:54.20ID:pMkUvXowH
エルデンとかボリューム的にもケチつけにくいけど
流行ってないマイナーゲーであの難易度だったらボスとかぶっ叩かれてるだろ
0511それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:51:26.70ID:/MOuTxcg0
神トラと時オカでハマれなかった俺ですらブレワイは全遺跡(多分)回るくらいはハマったからな
すごいゲームだよ
0512それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:51:34.90ID:pN1QXErE0
マリオの1-1で横に進んでジャンプする基本の流れをユーザーに掴ませましょうみたいなのはわかるんやけど、ゼルダになんかあるかな
0513それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:51:56.52ID:88164Xnc0
インディーゲー語るなら売上関係なしにファイナルソードをどう評価してるか言ってみろ
クソゲーwとか言ってネタにされるけどあれでもアクションRPGとして破綻せずに出来上がってるから
インディーゲーとしては上位数%に入る出来なんやぞ
0514それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 15:52:19.12ID:8Bn7OYWa0
そもそも売れる物=大衆に受ける物に触れてないって職にしていく上で論外やろ
客ウケするネタがダサいって言ってる売れない芸人みたいなもんやん
0515それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 15:52:24.28ID:TutPioeA0
当たり前だけどゼルダ作った奴はゼルダやった事ないんだしやらなきゃ面白いゲーム作れないって話にはならんやろ
0516それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:52:29.97ID:1nGOOD/B0
>>509
スレの途中で何かに掛けたもんとは言ってたなぁ
だからブレワイやってないがコンシューマー知らないって飛躍になってるんやと思うけど
0517それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 15:52:33.57ID:IHp6pu+gH
というかゼルダやったことあるかはどうでも良くて
それよりゲーム学科入る前にクソゲーでもいいから一本でも作ったことあるかのほうが遥かに大事やろ
0518それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:52:37.03ID:gNEn1wFo0
>>510
マイナーなインディーゲームはエルデンリングのロスト皆無で脳死でぶっ壊れビルド作って遺灰召喚してタゲ取らせて背中から殴るだけの幼児向け難易度とは比べもんにならん本物の死にゲー山ほどあるけどちゃんと評価されとるで
0519それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:53:47.30ID:GAqUz0T40
原神は知らんけどヴァロが意味無いのは分かるわ
あれゲーム進行が早すぎてじっくり見れんもん
0520それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:54:19.37ID:70RjN5+P0
逆にゲームやりすぎてゲーム初心者の気持ちわからなくなって敷居が高いゲーム作っちゃって人が寄り付かないとか多々あるからな
0521それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 15:54:24.28ID:5QGjA8Et0
>>518
そのインディーゲーってのは逆張り的な持ち上げ方しかされてないんだろうか
0522それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 15:54:34.20ID:178tn4wtd
>>517
まあそっちだよな
消費者とクリエイターは違うんだし
いくら漫画読むのが好きでも一度も描いたことない奴は漫画家になれんからな
0523それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/08/04(日) 15:54:44.38ID:scY6Y6qO0
和ゲーってちょっと不親切だったり理不尽だったりしたらゲハカスにボロクソレビューされるけど
そういう意味ではsteamのユーザー層ってしっかりしてるよな
noitaとかデッセルとかONIとか理不尽高難易度の極みみたいなゲームでも面白ければちゃんと「圧倒的に好評」になってるし
0524それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:54:46.75ID:gNEn1wFo0
>>515
少なくともオープンワールド作るならゼルダBotWやってなきゃ話にならんけどな
洋ゲーAAAがいつまで経ってもアイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄の時代遅れな作品量産しててオープンワールドそのものが陳腐化してきてるしな
0525それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 15:55:00.18ID:suolZQj00
ゼルダが好きでゼルダみたいなの作りたいですっていうのはあまりよくない
なんか売れてるらしいからとりあえずやってみましたくらいのノリでいいと思う
0526それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 15:56:03.96ID:qnkCBnv80
ゼルダが出てくる必要性はなに?
ゼルダみたいなゲームを作る会社なら分かる
でもそうでないなら全ての人気ゲームを触ることは不可能だし何故ゼルダが出てくるのか分からない
0527それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 15:56:06.48ID:RrU/1jGS0
アクションみたいにサクサク進みたい人とRPGみたいにじっくり進みたい人を両方取り入れたゲームが売れるのでは?
0528それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:56:12.07ID:/MOuTxcg0
>>520
フロムとかそうなってない?
キングズフィールド好きが入ってきてデモンズができてダクソがてきてみたいな
ブラボとセキロで信者になりかけたけどエルデンはもはや簡悔になってる
0529それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:56:19.29ID:gNEn1wFo0
>>523
Dead Cellsが理不尽の極み?
周回すればするほど簡単になるニワカ向けインスタントローグライクアクションやん
っぱパーマデスなきゃ話にならんよ
0530それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:56:23.52ID:P7GWhMJQ0
ゲームオタクはどこかで見たようなゲームしか作れないからな
0531それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 15:56:23.69ID:46JoD8+r0
>>508
足元にも及ばないのになんで売上もすごいし人気なの?
0532それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 15:56:59.64ID:oCjVQCVRH
ゲーム専門学校ってゲーマーの世界でも見下されてる
0533それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 15:57:00.68ID:GAqUz0T40
>>525
クソゲーメーカーが速攻でサ終するソシャゲ作る時のノリじゃん
0534それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:57:30.52ID:gNEn1wFo0
>>526
「ゲームは空間や遊びやストーリーやアートスタイルなどの各要素がシナジーを起こすように作るべき」という基本的な考え方を学ぶことが出来る
0535それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 15:57:33.46ID:1nGOOD/B0
>>531
キャラとストーリーちゃう?
0536それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 15:57:54.02ID:scY6Y6qO0
>>529
調子よく行ってても呪い箱即死とか普通にあり得るし和ゲー基準なら理不尽好難易度の部類じゃないかなあ
ワイはもう2500回くらいやっとるから感覚麻痺しとるかもしれんけど
0537それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 15:58:03.85ID:rMgbtbO8d
流行ったゲームや時代を作ったゲームなんて無限にあるんだから
その中でゼルダやってないくらい個人差の範囲やろ
0538それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 15:58:08.53ID:z2vlj2fB0
ゲームの開発や研究したいんなら話題になってるゲームはとりあえずやった方がいいのは確かやろ
ただゼルダ上げしたいのか他の下げがしたいのか原神も話題やしそれやること自体も間違ってないやろ
0539それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:58:11.32ID:/MOuTxcg0
>>526
昨今主流だったオープンワールドの完成系みたいなゲームを触れてすらないのにクリエイター目指すのはどうなのって話でしょ
好きか嫌いかは置いといて触れてないとおかしいのは全ての娯楽ジャンルに存在する
0540それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 15:58:41.28ID:gNEn1wFo0
>>531
派手な演出で誤魔化してるだけで、やってることはクジ引いて当たるか外れるか以上のことは何もない、原始人レベルの遊びでしかしないパチンコもやってるやつたくさんおるやろ?
それと同じやんw
0541それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 15:58:49.19ID:pMkUvXowH
>>505
いや全部1から作る必要とかお前の主観だろ
まぁ1から世界作っちゃうやついるけど
0542それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 16:00:08.24ID:70RjN5+P0
>>528
フロムはもう初心者お断り路線でいくのかね
ターゲット層がどこかにもよるが
0543それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 16:00:16.06ID:scY6Y6qO0
あ、もちろんデッセルはセル5の話しな
セル4以下なら待ちゲーチキン戦法でクリアできてまうし
0545それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:00:25.48ID:gNEn1wFo0
>>541
意味不明で草
「ユーザー制作のコンテンツで成り立つ」を売りにしてるなら製作陣がメインストーリーやクエストをわざわざ用意してるのは自己矛盾だしおかしいって話をしとるだけなんやで
0546それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 16:01:31.96ID:cDX7mDhY0
ゲーム学科受ける子供とかSwitchは流石に持ってるやろ
それでゼルダやってないってどんだけ逆張りなん
ギャルゲー制作志望なんか
0547それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 16:01:53.66ID:LI5p4tbSd
漫画家を目指しててチェンソーマン読んだことない奴はおかしい!!

みたいな話か?
0548それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:01:59.73ID:gNEn1wFo0
>>542
初心者お断りなのはSEKIROだけやろ
デモンズ〜エルデンリングは全部パーマデスなしロストなしのヌルい環境でレベル上げするだけの低難易度ゲーム
ドラクエといっしょ
0549それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 16:02:13.95ID:IHp6pu+gH
>>522
せや
消費と制作はモチベの持ち方から全く違うわ
作り方はそれこそどのゲームやってようがなかろうがゲーム学科で教えてもらえばいいけど作りたいって意思は本人が持たなどうにもならん
0550それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:02:18.64ID:GAqUz0T40
>>539
いうほど完成系か?
オープンワールドにゼルダのIPを被せただけやろ?
0551それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:02:41.15ID:gNEn1wFo0
>>550
全然違うけど?
0553それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 16:03:56.30ID:5QGjA8Et0
>>545
別に自己矛盾ではなくないか
中にはどこから手を出せばいいのか分からん人だっているだろうし
そんな人用の導線くらいあっても別におかしくないと思うけど
0555それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:04:25.08ID:qnkCBnv80
>>534
ゼルダより売れてるゲームなんて幾らでもあるのに?
ゼルダがそれの第一人者だということもそれの為にゼルダをやるべきということも任天堂信者の思い込みじゃない?
0556それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/08/04(日) 16:04:27.14ID:5nEAU4etd
最近のアーティストはビートルズも聴いていない言って炎上した人みたい
0557それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:04:43.33ID:GAqUz0T40
>>551
どの辺が全然違うんや?
0558それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:05:15.10ID:o4pL5sQg0
キッズにとってゲームとはスマホゲーやから
0559それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:06:13.94ID:gNEn1wFo0
>>553
どこから手を出してもそれが正解になるように作ったのがゼルダBotWなんや
プレイヤーが次にどこに進むかわからない広大でシームレスなフィールドと噛み合うゲームシステムを作り込んだのがゼルダBotW
噛み合わないリニアなお使いパシリクエストを大量に用意して、ミニマップに表示したカーナビで脳死で移動させるのがその他のオープンワールド
0560 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:06:34.44ID:pfQr6E0+0
>>556
ワイも思った
0561それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:06:55.03ID:gNEn1wFo0
>>555
オープンワールドとされてるゲームでこれ出来てる作品って他に何があるん?
教えてくれや
0562それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:07:08.24ID:gNEn1wFo0
>>557
>>559
0563それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/04(日) 16:07:19.34ID:ymQwOjFC0
これが正解と決まってるみたいな考えは頭硬くなりそうや
0564それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 16:07:20.24ID:scY6Y6qO0
>>561
テイルズオブ読めない
0565それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:07:26.29ID:pMkUvXowH
>>545
べつにユーザー制作のコンテンツで成り立つんじゃなくてそもそも人によって理想が違うものをMODで調整できるようになってるだけだ
だから人によって違う理想のゲームができる
0566それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 16:07:31.63ID:piUPC/EQ0
ゼルダから全てを奪った原神が憎い
0567それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:07:36.73ID:SPfxBjMMr
>>513
ファイナルソードは出た当初がパクリありバグだらけやった衝撃があったしバグの修正が遅かったせいでクソゲーオブザイヤーのルールに引っかかっただけでバグ修正後はクソゲーってほどではないやろな
0569それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 16:08:13.80ID:5QGjA8Et0
>>559
>>545に書いてあることと関係なくないかそれ
0570それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:08:37.26ID:gNEn1wFo0
>>565
そういう面白さが売りなら製作陣が用意したコンテンツはノイズにしかならんな
だから最初からツールだけ用意してるロブロックスやFortniteがあれだけ流行ってる
0571それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:08:59.67ID:SPfxBjMMr
>>563
でも日本のゲーム会社ってそういう頭固いの多い気するわ
最近は海外の方が自由なゲーム多い気する
0572それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/08/04(日) 16:09:57.43ID:JzoeaGWb0
ジャンプ漫画家目指す奴がドラゴンボールもワンピースも読んだことありませんって言ってたら恐怖だろ?
0573それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:10:12.52ID:/MOuTxcg0
>>550
発売当初からウィッチャー3が完成系だと思ってたし色んなゲーム触っても覆らなかったけどブレワイやってこれが登竜門にして完成系だと思ったね俺は
ウィッチャー3はキーラメッツの選択肢全部観るために4周したくらいハマった
0575それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 16:10:41.29ID:70RjN5+P0
やっぱ嫁レビューの大ちゃんよ😎
山本大介🙏🏻
https://i.imgur.com/XDx3coM.jpeg
0576それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:10:50.98ID:gNEn1wFo0
>>564
がっつりメインクエストあるタイプやん
従来のオープンワールドと同じ
0577それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/04(日) 16:11:17.13ID:Cs5tZjmJ0
ゲームはまだ製作能力で足切りできるけど無名実写ドラマ・映画の世界は頭の中に表現したいことと崇拝する監督のことしか無いやついっぱいやな
0579それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 16:11:56.80ID:fISL9BoHd
>>572
ドラゴンボールなんてゲームで言えば初代マリオみたいなもんやろ
ゼルダに対応するのは最近流行った漫画とかになるだろうから
読んだことなくても個人差だよねってレベルやん
0580それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:12:41.80ID:aF8Up0nq0
このツイート自体はぴろしのPS5買ってない人が〜の意趣返しとかじゃないの
PSだろうとPCだろうとswitchだろうとスマホだろうとトレンドくらいは追いかけてればいい
0581それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 16:12:49.70ID:+kpcGcNU0
ワイはTES6とfallout5やるまでは死なないけどなちな今だにスカイリムとfallout4やっとるバニラで
0582それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:12:51.05ID:qnkCBnv80
>>561
なんで急にオープンワールドでって条件出てくるの?
オープンワールドとかジャンルを限る理屈なら爆破系最新のヴァロやソシャゲトップクラスの原神でも良くない?
0583それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:12:53.55ID:pMkUvXowH
>>570
だからノイズになるはお前の主観だろ
tesとかfoシリーズが売れてねぇならともかく
0584それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 16:13:13.15ID:scY6Y6qO0
>>576
おっ無知発見
tome4のメインクエストは塔とラスト以外全部飛ばせまっせ〜
0585それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 16:13:15.35ID:lZ6SoURF0
チギュアアアアアアアアアアアアアアア!!!!
0586それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:13:16.00ID:gNEn1wFo0
>>569
そっちは「ユーザー制作のコンテンツを売りにしてる」という主張にたいする反論
「ミニマップのカーナビで脳死移動させるお使いパシリクエストはどこに行けば良いかわからないユーザーのために用意してる」という主張にたいする反論が>>559
0587それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:13:21.91ID:/MOuTxcg0
>>572
アメリカ行ってロックで成功するって言ってたやつがincubusどころかチリペッパーズすら聴いたことなかったってのはあったな昔
案の定アメリカに行くことすらなかったけど
0588それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:13:31.95ID:GAqUz0T40
>>562
糞ゲーに勝ったからゼルダは優秀だとでも言いたいんか?
確かに凄いゲームだとは思うが全てのクリエイターが目指すべき完成度では無いやんけ
0589それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:14:06.19ID:gNEn1wFo0
>>583
なるからわざわざ素人が作った稚拙な改造データ導入して「一般人」になろうとしとるんやろ?
0590それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:14:09.40ID:SPfxBjMMr
>>572
どうでもよくね?鬼滅作者とか両方知らなさそうやない?
0591それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:14:16.28ID:pMkUvXowH
ウィッチャー3もわりと行くところ制限されてるし主人公は戦士固定であんま好きじゃねぇ
0592それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:15:24.42ID:GAqUz0T40
>>590
でもジョジョとか銀魂は読んでそうやけどな
0593それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:15:28.88ID:scY6Y6qO0
むしろtome4はメインクエストのマーカーに従ってるとコープルの塔でボスに凍結食らって死ぬからな
0594それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 16:16:18.41ID:+kpcGcNU0
>>591
ウィッチャーってオープンワールド部分の評価よりストーリーとか設定面の評価のが大きいんじゃないか?
0595それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 16:16:22.25ID:Mz4SiF1Ud
自分の好きなものを知らない奴は偽物!

ってオタクの陥りがちな症状だよね
0596それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:16:51.26ID:gNEn1wFo0
>>588
ゲーム業界でトップクラスに金と時間を注ぎ込まれてる超大作AAAがその有様なんやから
最適解を提示したゼルダBotWを学ぶのは重要だと思うで
0598それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 16:17:05.53ID:NN9IhkkS0
なんかオタク産業だけその商品のオタクを下に見てるんだよな
普通のメーカーなら入社前から商品知識が豊富な事って勉強熱心と見られるのに
妙に気取って陽の者ばかり優遇した結果、コレジャナイ作品を連発してユーザーの需要に応えられず落ちぶれた企業が目立つ
それで今更クリエイター目指すのにPS5を買っていないとか有名タイトルをプレイしてないとか文句を言うのは滑稽
0599それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:17:28.13ID:pMkUvXowH
>>589
それも主観やな
無限の選択肢があるだけや
0600それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:17:33.98ID:/MOuTxcg0
>>591
それでもメインだけじゃなくサブクエですらのめり込ませるすごい出来だと当時驚いたわ
それがオープンワールドの必須要素だと思い込んでたけどブレワイやって別にそんなものなくてもよかったと実感した
ウィッチャーのが好きなことにはかわりないが完成度はブレワイのが高いと思う
0601それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 16:17:39.10ID:J4cq0ycj0
まあゼルダやってないのかよに限ってしまうと何かモヤるのは分かる
半数がプレステ派だっただけの可能性もある
0602それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/04(日) 16:18:10.58ID:1nGOOD/B0
これはまた正論燃料が来るな
0603それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:18:11.07ID:GAqUz0T40
>>596
オープンワールドなんて海外の方が本場なのに日本のゲームやれは視野が狭すぎると言う話や
0604それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 16:18:17.78ID:mzPaWYJf0
ゲーム学科w
ガイジチー牛しかいなさそうw
0605それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:18:44.94ID:gNEn1wFo0
>>594
ウィッチャー3もチグハグオープンワールドの典型やな
順序立てたストーリーと「どこにでも進めるマップ」の相性が悪いのなんか分かりきってんのに
足元に赤い線表示して脳死で辿らせることでその齟齬を埋め合わせようとしてる
結局あいつらが作りたいのはライフイズストレンジやデトロイトみたいなADVなんやから広いフィールドなんて噛み合わんもんに手出すべきじゃないんやw
0606それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:19:57.15ID:gNEn1wFo0
>>603
本場の海外様がひたすら量産してる脳死アイコン辿りパシリお使いクエスト地獄のオープンワールドが素晴らしいと思うんなら別にそれでええんやない?
煽り抜きで10年後には完全に死滅してると思うけど
0607それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 16:20:01.32ID:+kpcGcNU0
>>598
その話で言うと勉学やったり人間性やったり教養があった上でゲームが好きゲームに詳しいってならないとってことやないか?

ゲームだけずっとやってました!作り方も他の教養も何もないです!なんてダメでしょって
0608それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:20:17.00ID:Mz4SiF1Ud
漫画好きで〇〇読んだことないのはモグリ!とか
映画好きとか言って〇〇観たことないとかセンスない!とかと同じやな

そういうのオタクの悪いとこだぞ
0609それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:21:21.27ID:pMkUvXowH
>>594
おっぱいがでてきたしな
0610それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:21:44.95ID:gNEn1wFo0
>>599
語れば語るほど無限の選択肢のノイズになるメインクエストやらストーリーやら作り込んでるコンセプトのブレブレっぷりが露わになるな
「核戦争後の荒廃したアメリカ」なんかで冒険したくないから、世界観とかも一からユーザーが作り込める作品の方が良くない?
お前の理屈突き詰めるとこうなっていくんやで
0611それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:21:47.37ID:EeqRawok0
アニメもゲームもそうだけど、それ以外の分野の知見の方が大事なような気がする
表現なら映画とか小説とか舞台とか
知識なら数理系とか地歴とか
自分はちょっと分野の違う仕事してるけど実感として
0612それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:22:14.54ID:/MOuTxcg0
>>608
でも漫画好きじゃない俺ですら読んだことあるヴィンランドサガを漫画好き自称してるやつが読んだことすらないのは変じゃない?好きか嫌いかは置いといて
0613それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 16:23:24.64ID:/MOuTxcg0
>>611
ゲームのエフェクト見てて思うけど三角関数ってこういうところにも使われてるよな
0614それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:23:54.23ID:SPfxBjMMr
>>607
作り方はゲーム学科で学ぶやん
0615それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:23:59.79ID:Mz4SiF1Ud
>>612
はっきり言ってその書き込み目茶苦茶気持ち悪いぞ
自覚ないならどうしょうもないけど
0616それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:24:38.27ID:SPfxBjMMr
>>612
きっしょ😅
0617それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:24:49.48ID:gNEn1wFo0
>>608
「〇〇好き」じゃなく「〇〇製作者を目指してる人たち」についての話題なんやけどなw
0619それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:25:02.01ID:GAqUz0T40
>>606
その理屈やとスクエニやバンナムが不調だから日本ゲームはオワコンというようなもんやろ
なんで価値の基準が相手の評価が低い事にこだわるんや?
本当に全てのクリエイターが目指すべきの完成度ならどんな評価の高いゲーム相手にも無双できるやろ?
0620それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 16:25:28.91ID:SFocWqBR0
この手のクリエイターは最新のゲームやってないとあかん論で思い浮かぶのはFF16やったわ
オープンワールドの時代に一本道のムービーゲー出してきてあまりに前時代すぎて新しいゲームから何もインスピレーションを受けなかったんやと実感したわ
0621それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:25:36.29ID:pMkUvXowH
>>600
まぁ道すじきまってるし主人公がかっこいいけどおっさん固定戦士固定だしあんま向いてねぇんだな
0622それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 16:26:41.64ID:5rpY/mFy0
クリエイター学校でそれは無いって話よな
ヴァロや原神やっててクリエイター業として何か身に付くものは無い

これだったらSteamの名作と言われるゲーム漁ってる学生の方が将来有望
0623それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:26:49.57ID:5hUuniUI0
チー牛みたいな人と関わるのが苦手な奴は先人の焼き直ししかできなそう
0624それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/04(日) 16:26:55.30ID:u9z8SA0W0
>>580
あんときはFF16を話題作扱いして作り手になるなら押さえとけみたいな話やったよな
話題性も格もショボくて反面教師として参考にしろって皮肉にしか思えんわ
0626それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 16:27:15.39ID:SPfxBjMMr
>>620
でもぶっちゃけオープンワールド信仰とどうなん?って思うわ
0627それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:27:32.60ID:7k6Qkab70
この意見に対してブレワイとか任天堂とか単体で見てるのアホすぎるやろ
一般に評価されたゲームの代表として出してるだけ
0628それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:27:54.71ID:gNEn1wFo0
>>619
どういう理屈でそんな例えが出てくるのか全く意味がわからんし
優れた例を語る上で悪い例も取り上げられるのは当たり前の話だと思うけどw
0629それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:28:01.22ID:4U25i68k0
ゲーム好きである必要はないかもしれんが仕事にしたいなら経験値稼ぎとしていろんなゲームはやるべき
0630それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 16:28:35.69ID:bmUJfIpEH
まあでもなんGならゲームばっかやってるチーズが作ったゲームより陽キャが作ったゲームの方が共感できるんちゃうか?
0632それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 16:29:20.25ID:J4cq0ycj0
>>624
まあ若い作り手がムービーゲーに影響受けて貰ったら困るな
0633それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 16:29:58.22ID:5QGjA8Et0
>>620
こういうのも一種の偏見だよね
0634それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:30:43.83ID:5hUuniUI0
そもそもアニメとかゲームの専門学校とかチーズの託児所みたいなもんで真面目にその道で食っていくっていう強い意志持ってるやつなんかほぼおらんのやろ
0635それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:30:51.80ID:Nfv/JRmrd
クリエイターなら流行った作品や歴史を変えたような作品には触れておくべきって考え自体はわかるけど
それこそそんな作品は無数にあるんだから
ゼルダに触れてないくらい個人差やろ
その分だけ別の作品に触れてるのかも知れないし
0636それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:31:10.25ID:pMkUvXowH
>>610
そこはMODでユーザーが選べるって話だろ
良くない?ってなんでこっちに聞いてんだよw
てか同じことしか言わんなw
0637それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:31:44.09ID:GAqUz0T40
>>628
それはそうやけど例えが悪い例とかしか比べられてないやんけ
良い例同士で比べたらええねん
不良品Aが悪いから良品Bが最高で絶対良いなんて理窟は通らんやろ?
0638それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:32:07.92ID:i74feTkf0
学生は賢いからソシャゲ作りたいんじゃない?
そんな大手に入れないって達観してる
0639それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 16:32:16.43ID:bYIIvMLJ0
>>635
それは思ったな
そもそも流行ってるのラインだって個人差あるし
0640それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 16:32:44.41ID:D82MrEUs0
>>371
>>373
任豚w
0641それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/04(日) 16:33:01.91ID:pMkUvXowH
だいたい100点のゲーム作ったら売れる時代じゃないから
80点くらいのゲームステマとかうまく案件で売る手法考えたほうがええ
0642それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:33:06.88ID:R97vaaoZ0
>>520
始祖たるマリオやドラクエが正にそうやったからな
作り手ゲームオタクだったからあえて初心者目線を保ったゲームデザインにするのにめちゃくちゃ労力割いたって言ってたし
0644それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/04(日) 16:33:49.80ID:scY6Y6qO0
>>638
むしろ最近はソシャゲのほうが大手になってないか
国内ゲーム市場4000億円だけど国内ソシャゲ市場1兆4000億円やで
0645それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 16:34:08.68ID:3N4kfKNU0
>>620
FF16はオープンワールドがどうこう言うよりカットシーンの演出が完全にPS2の方法論のままだからチープに感じたわ
アンチャやラスアス以前のカメラワークよなって
0646それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/08/04(日) 16:34:18.77ID:JzoeaGWb0
>>641
それをやりたい奴はクリエイターじゃないやろw
0647それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:34:25.29ID:GAqUz0T40
>>627
そういう話やね
なんでブレワイブレワイブレワイみたいなやつがおるんやろ
0648それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:34:48.96ID:gNEn1wFo0
>>636
「核戦争後のアメリカ」から他の舞台や世界観に丸々作り変えるMODがいくつあんだよw
そんな手間かかるMODポンポン出てこねーだろw
0650それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/04(日) 16:35:40.41ID:nW3Ze46W0
ゲーム学科とかクソキモいやつしかいなさそうで草
0651それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:36:23.81ID:gNEn1wFo0
>>637
「良い例」が大作オープンワールドだとゼルダBotWしか存在しないからな
超小規模インディーのA Short Hikeしかあのスピリットを感じさせるゲームは出てきてない
0652それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:36:33.27ID:r0iNA/7U0
でもゲーム科の卒業生はスーパーの店員とかコピー機のリース営業になるんやろ?ゼルダ関係なくない?
0653それでも動く名無し 警備員[Lv.55]
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2024/08/04(日) 16:36:39.55ID:/10tvcE10
ラノベしか読んでないのに文学部きたみたいなもんか
0654それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 16:36:44.05ID:pMkUvXowH
>>648
別にオープニング変更すりゃいいだけだろ
メインクエとかロールプレイ的に気になるだけなんだから
0655それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:36:46.84ID:mClAP7PYd
>>627
ブレワイはやってないのに原神はやってる!!
って書いてあるのにその解釈はおかしいやろ
0657それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/08/04(日) 16:37:01.62ID:kQvKnKmh0
FFアンチのエアプ率の高さの方が怖い
今でもGOTY候補や部門取る位には評価されてるのに
0658それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:37:58.95ID:gNEn1wFo0
>>654
江戸時代を舞台にしたフィールドで遊びたいんやけど、そんなMODあるん?
核戦争後のアメリカとかみじんこほども興味ないからさ
お前がリンクとして立ち振る舞うことに興味持てないのと同じようになw
0660それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 16:38:15.55ID:70RjN5+P0
ノベルゲーとか文学部卒の人とか強そう
0661それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/08/04(日) 16:39:19.28ID:+iYUrWGt0
伸びてると思ったらゼルダおじさんが発狂してて草


最新売上18万本のクソゴミっ♥♥♥♥♥♥♥
0663それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 16:39:35.14ID:5QGjA8Et0
>>655
そもそも原神は一般に評価されてるんだろうか
特に日本だとCMとかほとんどやらないのもあってか流行り具合とかがいまいち分かりにくいけど
0664それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 16:39:49.07ID:pMkUvXowH
>>658
てか核戦争後を冒険したいからそこは変えないで良いんだよ
お前が言ってたのはサイバーパンクで余計な背景主人公つけられるとかだろ
0665それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:39:55.39ID:GAqUz0T40
>>651
それはお前が他の良作のオープンワールドのゲームを知らんだけやないかい
お前こそもっとゲームやれよ
0666それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:40:25.27ID:mClAP7PYd
>>663
ゲーム学科の人がみんなやってるなら評価されてるやろ
0667それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/08/04(日) 16:40:30.00ID:xCm++GN10
>>634
そもそもやるやつは専門学校に入る前に自分で触り出してそういうコミュニティに自分から入って就職するかチーム組んで立ち上げるからな
学校に行けば就職できるって考えが甘いのはある

取りこぼした0.1%の原石のために残りの99.9%の人生を食い物にする場所やわ
割りのいい商売とも言えるな、バカ騙すだけでええんやもん
0668それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:40:33.45ID:bZi2LIpQ0
ゲームやらない奴に面白いゲームは作れない←分かる

現実としてゲームやらない奴がゲーム作ってるから面白いゲームが無くなった←どういう事だよ
0669それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 16:40:39.30ID:J4cq0ycj0
>>657
だってFFの看板外したらフォースポークンだから
0670それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/04(日) 16:41:05.33ID:SFocWqBR0
>>626
少なくともAAAタイトルはオープンワールドにすべきやないかな
日本でも世界でも売れていてゲーム業界を引っ張っているのはオープンワールドのゲームやし
0671それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:41:15.09ID:+iYUrWGt0
和ゲーのオープンワールドの成功例ってエルデンしかないよな

日本って中韓より遅れてね?
0672それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 16:41:19.93ID:5QGjA8Et0
>>666
それは言うほど一般か?
0673それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 16:42:01.44ID:/aEBxwwS0
>>671
ゼルダだろ
そもそもエルデンはオープンにしたことで?がついてるやろ
0674それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:42:09.11ID:bZi2LIpQ0
>>662
こういっちゃなんだけどゲハ民もう何年も前からゲハ外に流出してるって
なんJだろうがTwitterだろうがどこもかしこもゲハード戦場
0675それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:42:18.66ID:pMkUvXowH
まあとりあえずスイッチでしか出さんのが悪いな
0676それでも動く名無し ころころ
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2024/08/04(日) 16:42:44.29ID:+iYUrWGt0
>>673
いやゼルダってオープンワールドとしてもカスやん

その証拠に一つもGOTY獲れてないし
0678それでも動く名無し 警備員[Lv.55]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:43:07.75ID:/10tvcE10
売れたから、稼げたから名作って理論でそれを参考にゲーム作ったら商業作品ばっかりになって昔で言うコアゲーとか無くなってしまいそうね

むしろフロムゲーがそうだったはずなのにそうじゃなくなったらなんだかなぁって感じ
0679それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 16:43:13.51ID:3N4kfKNU0
>>671
パルワールドが和ゲーオープンワールドではトップクラスな現実
0680それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:43:22.89ID:SFocWqBR0
>>671
ブレワイ ポケモン パルワールドとかあるやろ
それに来年はモンハンもオープンワールドで世界取りに来ているし
0681それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:43:25.34ID:uQIaLoxm0
任天堂が成功した理由ってゲーム嫌いの東大生を優先して採用してるからだしなぁ

逆にゲームオタクの大学生をバイトとして雇ってそのまま正社員に登用してた旧スクウェアがどうなったか
0682それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:43:31.83ID:scY6Y6qO0
ワイの中で面白いオープンワールドって工業マイクラとかkenshiとかマウント&ブレイド2とかなんやけど
世間だとようわからんメジャータイトルが売れててこまるわ
0684それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/04(日) 16:43:51.91ID:uaZvMMDkd
このスレでゼルダの素晴らしさについて聞かれてもないのに長々語ってるようなのは
間違いなくゲハ民やろうな
0685それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:44:08.79ID:gNEn1wFo0
>>664
サイバーパンクの「余命」を批判したのは
「自分が個人的にそういうストーリーに興味持てないから」ではなく
「自由気ままに冒険できるのが特徴だったはずのオープンワールドと噛み合ってないから」が理由
ゼルダBotWでリンクに与えられる使命はゲームプレイと噛み合ってるから評価してる
0686それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 16:44:10.78ID:nkSXw3yR0
ゼルダとエルデンリングじゃ
売り上げゲームとしての革新性
動かしてての楽しさ
あらゆる面でゼルダの方が上
0687それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:44:31.20ID:brR7TBT/0
>>676
BoTW取ってるやろただのレス乞食か?
0688それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:44:32.36ID:+iYUrWGt0
むしろちゃんとオープンワールドと探索の成果を紐付けることに成功してるゲームがエルデンぐらいしかないわ


他の和ゲーオープンワールドやるとってマジで探索つまらんからな
0689それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:44:47.18ID:pMkUvXowH
けんしって買ったけど銃も魔法もないからモチベ上がらんかった
0690それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:45:18.28ID:+iYUrWGt0
>>687
不作年の空き巣GOTYやん
0692それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:45:28.08ID:RrU/1jGS0
>>674
もう任天堂に勝てないくらいまで終わっているからね
とりあえず無料ゲームのソシャゲの課金がどうのこうのを言いまくるしかない
0693それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/04(日) 16:45:31.62ID:jPS02fqZ0
>>671
エルデンって未だにオープンワールドにした意味が分からない
NPCも少ないし街もないしダンジョン攻略しかすることないのに広くする必要がない
0694 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 16:45:32.73ID:/2PC16K50
オープンワールド自体が出涸らしになった頃にでてきたゼルダってそんな革新的か?
どっちかというと先駆者どころか後追いも後追いだろ
0695それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:45:56.64ID:+iYUrWGt0
>>693
??

でもゼルダより遥かに評価されてるやん
0696それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 16:45:57.16ID:brR7TBT/0
>>690
まず取ってるか取ってないかやん
取ってるけど?取ってないは嘘でええか?
0697それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 16:46:05.91ID:uNzAytem0
>>644
しかもその4000億円はハードウェア込みだからねぇ
ソフトウェアだけなら1500億円程度でスマホゲーの1/10しかない
0698それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 16:46:20.70ID:+iYUrWGt0
>>696
2017みたいな不作年のGOTYに価値あると思ってるならそれでええけど
0699それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:46:51.42ID:GAqUz0T40
>>690
GOTYは外人のおっさんの思い出補正でも取れるから
0700それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:46:51.44ID:0d2URRHF0
>>678
今のフロムゲーは売れてるからいいだろの極地よなぁ
バクまみれバランスガバガバで売ってユーザーにテストプレイさせるって手法に売れてるから文句言うなって凄い有り様
0701それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:47:22.31ID:brR7TBT/0
>>698
なら嘘ついて貶めたんやな
ごめんなさいせんとな
0702それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:47:49.48ID:kNsRrE1L0
でもさ、アニメ調のオープンワールドゲームって今はゼルダライクとかゼルダコピーとか、そんなこと誰も言わないよね…
0703それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 16:48:01.34ID:gNEn1wFo0
>>665
アイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄じゃない大作オープンワールドってどれなん?
ベセスダもロックスターもUBIもCDプロジェクトも全部これやけど
0704それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:48:07.10ID:+iYUrWGt0
>>701


ワイは不作年のGOTYなんか1ミリも価値ないと思ってるから矛盾してないやろ
0705それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:48:25.80ID:/aEBxwwS0
>>702
まあ原神が名前出るな
0706それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:48:34.01ID:UodOO8qL0
スマホゲーム学科作ろう
0707それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:49:28.64ID:brR7TBT/0
>>704
お前の勝ちは知らんがな取ったから取ってないかの話しかしてへんで
お前はGOTY取れた作品を取ってないって嘘ついたんや
ごめんなさいもできんのか令和の時代にそういうの流行らんで
0709それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:49:42.77ID:5QGjA8Et0
>>702
そもそもゼルダはアニメ調なんだろうか
0711 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:50:13.11ID:Zf2MB3ig0
ゼルダより原神のが見習うべきところ多い
0712それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:50:41.40ID:+iYUrWGt0
>>707
じゃあ訂正するわ

GOTY撮ったのは事実だけどそれは不作年の話だからほぼ無価値


2023みたいな豊作年では2番手にすらなれなかったのが現実
0713それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:50:42.70ID:5hUuniUI0
>>704
フロムチー牛くんの負け〜
0714それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:51:27.51ID:aF8Up0nq0
>>706
差がなくなりつつあって
どこもsteamとかPCに対応させるのが当たり前で
運営タイプと売り切りタイプの2つになってきてるから
今からわけてもな
0715それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:51:57.43ID:+iYUrWGt0
そもそもゼルダって糞ゲーまみれのスイッチだからもてはやされてただけだし
0716それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:51:59.53ID:/MOuTxcg0
>>709
トゥーン調をアニメととるかどうかやね
0719それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:52:24.99ID:70RjN5+P0
>>706
学長は山本大介で😎
0720それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:52:31.08ID:brR7TBT/0
>>712
まず嘘ついてごめんなさいしよなほんで豊作年についても懐疑的や
豊作年の2位ならその理屈わかるけど豊作不作はその作品のみに影響される話やない
他か不作でも飛び抜けて強かったら1位の強さは変わらんやろ1位なんやから
0721それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:53:18.11ID:vBRL6MxX0
>>712
嘘ついてごめんなさいは?
0722それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:53:31.01ID:m+tUlEO30
何十回同じスレ立てるんや
0723それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:53:52.33ID:+iYUrWGt0
>>720
じゃあなんで2023年は一つもGOTY取れなかったんや

それは2017がレベルの低い不作年だったからやろ
0724それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:10.64ID:pMkUvXowH
>>709
どっちかってーとゼルダはディズニーとかのパクリ路線だろ
wiiかなんかのゼルダそんな感じだったような
0725それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:12.69ID:5iWM2+Zh0
>>711
そんなこというと大量のゲハ民に襲われるぞ
アレハゲームジャナイ アレハゲームジャナイ アレハゲームジャナイ て
0726それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:14.94ID:aVo+2m2K0
ゼルダチー牛って少しでも貶されると顔真っ赤になるよな
0727それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:26.69ID:brR7TBT/0
>>723
まずは嘘ついてごめんなさいからな?
0728それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:42.22ID:4ROF+uS7r
>>715
2017年ってOpencritic圧倒的1位のマリオデもでとるんやけど
0729それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:54:54.41ID:aVo+2m2K0
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0732それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:55:23.01ID:1UJD1uEF0
どんなゲーム作るにせよ、作り手ならヒット作がなぜヒットしたか説明できるようにはなっておくべき
同じゲームばっかりやってちゃダメだよねって話だと思う
0733それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:55:31.56ID:GAqUz0T40
>>703
ゼルダがゼルダやから勝ちみたいなのは優劣じゃなくてもう宗教の域やんけ
それやったらワイも宗教する事にするわ
バルダーズ・ゲート3は神ゲー
何故ならゼルダに勝ったからw
0734それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:55:42.07ID:+iYUrWGt0
バルダーズゲートにGOTY総撮りされた糞ゲーの信者が発狂してるのほんま草
0735それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:55:48.34ID:pMkUvXowH
>>714
すちーむでえっちなソシャゲシューター好評なってんな
ちょっと気になる
0736それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:56:20.73ID:aVo+2m2K0
そもそもゼルダってクソゲーだらけのSwitchで持て囃されてだけよな
0737それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:56:57.59ID:SFocWqBR0
けっきょく今の和ゲーってゼルダかエルデンかなんよ
どっちも素晴らしいゲームやしクリエイターなら学ぶ価値のあるゲームで間違いないわ
0738それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:56:59.57ID:tgiI9jYq0
>>709
ディズニーピクサーをかなり劣化させたらああなる感じ
0739それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:57:12.28ID:+iYUrWGt0
なんかエルデンコンプの任天堂おじさんがワラワラ湧き出したけどお前バルダーズゲートにすら勝ててない雑魚やん
0740それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:57:40.12ID:gNEn1wFo0
>>733
「ゼルダだから」なんて評価軸で誰も語ってなくて
広大でシームレスに好きな順番で探索できるはずの空間と噛み合うゲームプレイをできているか否かを軸に語ってる
フィールドと遊びが噛み合ってない方が素晴らしい体験なんだとお前が思ってるなら勝手にそう思っとけばいいw
0741それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:57:43.14ID:aVo+2m2K0
>>737
GOTY総なめしたエルデンと無冠の粗大ゴミ並べるのやめてくれます?wwwww
0742それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:58:09.96ID:brR7TBT/0
勝手に読み違えた上にごめんなさいもできん人生恥ずかしすぎん?日曜夕方からなにしとんねん
0743それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:58:42.71ID:oGwD1Cc+0
もう全くスレタイ関係なくなってて
0744それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:59:25.73ID:pMkUvXowH
バルダーズゲート3ぶっちゃけ1とか2のが面白かったかもしれん
0745それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 16:59:38.89ID:gtbP+qFI0
ゼルダを買ってないだけで他のコンシューマーゲームはやってるのでは?
そのくらいの年齢ならPCでゲームやってる人もおるやろうし
0746それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:00:06.13ID:+iYUrWGt0
探索による成長要素とオープンワールドの紐づけが初めて確立されたのがエルデン
それまでの和製OWは探索と無関係のムービーやサルの知育テスト並みの謎解きで進行してたからOWとは言い難いな
0747それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:00:26.35ID:GAqUz0T40
>>740
お前の基準に当てはまりそうなのがゼルダしかないんだから言い換えれば良いという問題ではないからな
宗教やりたいなら勝手にどうぞ
0748それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:00:41.68ID:nkSXw3yR0
エルデンリングみたいな糞ゲーに両足突っ込んでるゲームと比べられるとか
ゼルダが可哀想
0750 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:01:33.84ID:/9rcey0E0
>>6
ゲーム学科なら研究のためにも買うやろ
0751それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:01:38.12ID:GAqUz0T40
>>744
思い出補正やからな
0752それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 17:01:38.62ID:brR7TBT/0
フロムチー牛くん壊してもうたわ
こういうのが青葉になるんやろな
こわ
0753それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 17:02:10.89ID:gNEn1wFo0
>>747
「お前の基準」ってなに?
ひたすら脳死でカーナビ辿ってパシリお使いクエストこなす体験が
自由に好きな方向へ移動できるフィールドが噛み合ってないのは客観的な事実やろ
0754それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 17:02:37.03ID:aVo+2m2K0
>>746
とくにゼルダの探索は酷かったな
無駄に地形の隆起で行き先阻まれた不細工なマップデの果てにあるのは小学生の算数ドリル以下の知育

今でこそクソゲー扱いされてるけど当時に絶賛してたバカどもは金でも掴まされてたんやろか
0755それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/04(日) 17:03:09.38ID:oYUu43DH0
何もやる気ないからとりあえずゲームやってるだけだろ
本当はゲームクリエイターなんかなりたくないんじゃないの
0756それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/04(日) 17:03:20.44ID:pMkUvXowH
ゲハスレ化してんな
ゲハんなかではエルデン対ゼルダなんか
0757それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/08/04(日) 17:03:36.04ID:aVo+2m2K0
ブレワイにストーリーの自由度なんてないだろ
4つか5つしかないムービーを見る順序が少し前後するだけで自由度を豪語してるとかじゃないよな?
そもそもストーリーテリングをムービーに頼ってる時点でナラティブとは程遠いわけだが
ベセスダやフロムみたいにフィールドに設定や背景を溶け込ませることでプレイヤーの探索意欲そのものに変えてしまう高度なデザインは任天堂には一生作れないんだろう
0758それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 17:03:40.20ID:dWYMaQBf0
任天堂ってゲーマーは採用しないって聞くけどマジなの?
0759それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 17:04:05.26ID:gNEn1wFo0
>>746
全然紐付け出来てないやろ
フィールドの進行も順番決められてるし
自由に好きな方向へ探索させるオープンワールドの特徴を有効活用してるとは言えん
0762それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 17:05:52.87ID:d0jJ3fEw0
このスレ見る限りじゃゲーム好き雇うよりゲームやったことない高学歴雇ったほうが何倍もマシだな
0763それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/04(日) 17:05:54.90ID:tgiI9jYq0
まぁぶっちゃけディズニーとハリウッドがやり合ってるのを見てるようで、なんだかなぁって感じはある
0764それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:06:28.55ID:+iYUrWGt0
やっぱちーずくんて大好きなゼルダけなされるとブチ切れるんやな
0765それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 17:06:43.76ID:wVbesUEd0
小学生の地域レベルとはいうけど広く売るにはそのぐらいでいいんじゃないの?
マニア受けの為に袋小路になったジャンル沢山あるけどなぁ
0766それでも動く名無し ハンター[Lv.110][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:07:08.06ID:+iYUrWGt0
バルダーズゲートに負けたごみっ♡♡

最新売り上げ19万本♡♡♡♡♡♡♡♡♡
0767それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:08:14.18ID:pMkUvXowH
オープンワールドは好きなmodいれたベセスダゲー最強で決着してんのに何争ってんだこいつら…
0768それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 17:08:41.00ID:gNEn1wFo0
>>757
アイテムの説明欄で、主人公がその場所そのタイミングで知り得ないはずの設定お披露目会してるエルデンリングはストーリーテリング稚拙やで
火山館の依頼で殺しただけのキャラから鎧奪ったら「こいつは弟が無能なおかげで跡取り争いが起こらずにすんで」とか書いてあるけど、ゲームプレイと全く噛み合ってないタイミングで開示されるからなんのシナジーもないw

あと反論できないからって大砲飛ばすなやめてなハンターさんw
0769それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:09:13.98ID:aVo+2m2K0
武器が壊れるから取捨選択が生まれるとかバカが豪語してたけど
石ころ同然に転がってる武器を拾って壊すだけのルーチンワークのどこに戦略性があるんや...?
RE2みたいにサイドバッグの上限や弾薬の制限と相談しながら最適ルートを構築していく楽しさを生み出すことに成功してるゲームと違ってメトロイドやゼルダのそれってただユーザーの探索目的をシステム側で縛ることで提示するだけの二流デザインでしかないで



なんか任天堂おじさんに大砲かまされてて草
0770それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:09:23.17ID:aVo+2m2K0
つかウン百年前の戦争の痕跡を辿るとか言ってる癖に肝心のフィールドにはその戦争前の出来事を想起させるような場所もストーリーも何一つ用意されてないのは流石に笑ったわな
14年前のfo3は核に逃げ遅れたりシェルターで餓死したと思われる様子をテキストによる説明ではなくオブジェクトの配置によって直接語りかけたり
エルデンとかでも破片戦争の中心地がその周りの荒れ果て具合で確認できるんやけど
そういうマップデザインを活かしたストーリーテリングってbotwじゃ一切なされてないんよな、過去の出来事はただムービーで説明するだけ
0771それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 17:09:44.20ID:qqATA+cO0
いやお前もやってないんかーい
0772それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/04(日) 17:09:47.56ID:26a5k/2V0
>>766
これほんと日本と海外の趣味嗜好の違いよな
日本でバルダゲ買ってやってるやつなんてようみんわ
0773それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/04(日) 17:10:02.79ID:/aEBxwwS0
>>769
>>768
打たれ合ってて草
0774それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:10:42.74ID:GAqUz0T40
>>773
ワイも撃たれたわ
0775それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:10:58.07ID:+iYUrWGt0
エルデンとパルワールドぐらいか?
和ゲーOWの成功例
0776それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:12:23.59ID:GAqUz0T40
>>775
モンハンでもポケモンでも広義やったらいくらでもあるぞ
0778それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 17:12:30.59ID:kslg+5QS0
すまん、海外ソシャゲのレベル高いトップ層やってれば別にええんやない?あと1/2は十分多い
別にええやろ
0779それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:12:52.00ID:+iYUrWGt0
なんかワイに被ついてるけど任天堂おじさんが大砲撃ちまくってるんか?
そもそもワイハンターだから大砲無効やで

大好きなゼルダがけなされて不機嫌になる気持ちはわかるけど落ち着こうや
0780それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/04(日) 17:13:02.48ID:s4d5EhZg0
ティアキンは変化球勝負しがちな任天堂の悪いとこ出まくりやったわ
0781それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 17:13:16.87ID:gNEn1wFo0
>>767
脳死でカーナビ辿ってひたすらパシリお使いクエストこなすベセスダオープンワールドは時代遅れすぎて最強でもなんでもないで

>>770
100年前のガノン復活時の逃走経路やら戦いの跡やらフィールド上にしっかり作り込まれてるでw
アイテムの説明欄で適当に設定お披露目会してるエルデンリングと違ってちゃんとゲームプレイと噛み合う冒険の目的も提示してるし
エルデンリングは訳もわからずナメクジ殺してイス座ってなんの感慨もなくエンドやしなw
0782それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 17:14:19.63ID:B0zXFMgO0
>>775
西洋型OWの理念を一番再現できてるのはElonaやと思う
0783それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:14:33.83ID:A16uABZF0
>>765
他の娯楽業界は売れなくなったら次へ次へと目まぐるしく回して行くからな
ゲームは金も時間も掛かりすぎるから、とことんシリーズで行くしかない
シリーズ続けるには子供や外人も集めないといけない、ってことでそれぞれの間を取った無難なところを狙わなきゃいけなくなる
要は窮屈な業界なんやな
0784それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:14:33.97ID:aVo+2m2K0
>>781
コピペ草原にガーディアン配置してるだけで戦いの跡()とか信者がアピールしてるのほんま草
0785それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:14:44.46ID:aVo+2m2K0
ブレワイはムービーで何があったかを懇切丁寧に説明するだけだからプレイヤーの印象にも残らんのよね
フロムみたいに自分の足で物語の背景を埋めていくからこそ脳裏に焼き付く体験ができる 
その証拠にredditのエルデンコミュニティではキャラ一人一人にもフォーラムが形成されて日々何百ものレスがついてるが
ゼルダの方ではそういった様子が全く見受けられないんよな、ひたすら武器破壊の是非について喧嘩しててキャラやストーリーについてなんて全く語られないのが現実w
ちなみにコミュニティのフォロワー数もエルデン>botwですw
0786それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:14:55.24ID:aVo+2m2K0
前作もそうだったけど任天堂はナラティブストーリーテリングが絶望的に下手
前作の重要ランドマークだった神獣は物語では何の説明もなく消滅し、塔や祠の配置も変わったのに作中のキャラクターはなんの言及もせず
ストーリーに一生の齟齬が生じたことで全てのムービー演出は茶番と化したわけだが
前作で必死こいて考察()とかしてた信者どうすんのこれw
やっぱ任天堂のバ開発ではフロムの高等なナラティブに追いつけないんだな
0788それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 17:15:13.49ID:gNEn1wFo0
>>784
アイテムの説明欄欄で雑に設定お披露目会してるだけで「優れたストーリーテリング」とかドヤってて草
0789それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/04(日) 17:15:29.25ID:vBRL6MxX0
74レスはキモ過ぎる
ほぼほぼ10回に1回
0790それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:15:55.82ID:pMkUvXowH
>>782
俺も和ゲー最強はエロナに一票
0791それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:16:25.80ID:+iYUrWGt0
ほんま悲しい

なんで任天堂はフロムに負けたんや;・・
0792それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:16:26.03ID:+iYUrWGt0
ほんま悲しい

なんで任天堂はフロムに負けたんや;・・
0793それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 17:17:06.13ID:IDl5yKfK0
ティアキンでマスターソード手に入れたワイ「うおおおおおおゼルダ姫😭ティアキンのストーリー良すぎやろ…😭」

マスターソード実際に振り回したワイ「??? なんやこのゴミ?????????」

これもう少しなんとかならんかった?
0794それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:17:28.49ID:GAqUz0T40
>>787
ゼノブレイドはギアスとサーガでやりたかった事をしただけだからセーフ
0795それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
垢版 |
2024/08/04(日) 17:18:24.60ID:+iYUrWGt0
任天堂おじさんが顔真っ赤で大砲ぶちかましてるの草
0797それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:21:25.09ID:GAqUz0T40
>>796
コンプって何に対してのコンプや?
0798 警備員[Lv.29]
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2024/08/04(日) 17:22:05.00ID:5LbpaW1K0
ようこんなガイジ共にBAN権限与えるよな
今の5chの体制がヤバいことが再確認できた
0799それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:22:23.76ID:aVo+2m2K0
>>788
??
世界最大のゲームコミュニティRedditではエルデン板のフォロワーはブレワイとティアキを足した数よりも多く、毎日ストーリーを語るスレが盛り上がっとるで
0800それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:22:45.20ID:gNEn1wFo0
ひたすら大砲打たれて草
脳死アイコン辿りパシリお使いクエスト地獄の時代遅れオープンワールドを過去のものにしてしまったゼルダが憎くてしょうがないんやろわかるでw
GTA6がまたその手の内容だったら確実に洋ゲーオープンワールドは終わるやろなw
0801それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:22:56.32ID:GAqUz0T40
BANいうてもちょっと書き込めなくなるだけノーダメやろ
0804それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:25:20.66ID:+iYUrWGt0
エルデン→ロマネスク建築の神々しいダンジョンでラダーンと戦闘を繰り広げる

ティアキン→暗いスカスカな洞窟で半裸のシュレックおじさんとチャンバラ

たしかにティアキンのストーリーすげぇわ
そりゃ0大GOTY総なめするわ
0805それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/04(日) 17:25:59.64ID:sSe3mmQOd
スレがゲハ化してるってより界隈全体が既にゲハ汚染完了してるんだと思う
2ch、YouTube、ニコニコ、Twitterどこでもゲームの話をしよう物なら煽り合いが始まるからな
好きな物を好きというのが難しい時代になった
0807それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/08/04(日) 17:27:24.36ID:jjMh89Cu0
ワイが少しゲームやって戻ってきたらなんやこの流れ
ブレワイもエルデンもどっちもおもろいから両方やればええやん
0808それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:27:43.35ID:+iYUrWGt0
エルデン→地下に降りると様相の一変した古代都市が広がる

ゼルダ→地下に降りると地上を反転させただけのスカスカフィールドで根っこ探すだけの作業ゲーを強いられる

確かにゼルダのストーリーテリングってすごいわ
こんなんビックリするやろ
0809それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:28:08.47ID:gNEn1wFo0
エルデンリングはそもそもオープンワールドですら無いけどなw
フィールド開放式やし
0810それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:28:54.15ID:aVo+2m2K0
>>807
だからGOTY総なめのエルデンと20世紀に生まれたクラシックRPGの続編にボロ負けするゼルダを比べんとってや
0811それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:28:58.71ID:pMkUvXowH
ゼルダ好きといおうがエルデン好きといおうがこういうアンチ歓迎みたい場所じゃなきゃ絡まれねぇだろw
0812それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:29:30.88ID:aVo+2m2K0
まあ武器破壊って探索のモチベーションを継続させるためのアイデアなんだろうけど
エルデンみたいにマップデザインの妙でプレイヤーに探索意欲湧かせるようなことは任天堂には一生できないからそれでいいと思うよ
0814@hfaapffap57921@fjapfjpapf29286 警備員[Lv.2][苗臭]
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2024/08/04(日) 17:30:21.29ID:Alt6/Xtl0
転校前の小学校で1つ年下のブス2匹の比較的顔がいい方(やじまたつや←こいつが好きだった加藤のあよりはマシだったよwあとhttps://imgur.com/go6c6aR
←も可愛いって言ってたw)が俺に1万円くれたんだけど一つ年下の清水しょうたっていう雑魚がたまたまパトロールで通り掛かった教師に報告して没収されたのマジワロス^^;こぼりっていうしょっちゅ裏で「ハゲ」って悪口言われていたゴミととすながっていう気持ち悪いガテン系うんこのせいでね〜^^
0815それでも動く名無し 警備員[Lv.43]
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2024/08/04(日) 17:30:50.51ID:V1jlb7Jv0
そういえば夢を見る島と神々のトライフォースしかやったことないわ
SFC以降の任天堂ハード持ってなかったからかな
0816それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:31:22.11ID:+iYUrWGt0
エルデン→宝箱を開くとやばい敵がうろつく荒廃した台地にワープする

ゼルダ→宝箱を開くと消費性のゴミアイテムか鉱石しか入ってない

たしかにゼルダのすとーりーってすごいわ
リアリティ重視で宝箱の中身すらリアルやん
0817それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 17:31:28.44ID:pMkUvXowH
エルデンもオープンワールド感うすいけど
ニーアオートマタなんかただアクションゲームだったな
ストリーも予想通りだったし過大評価
0818それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:31:59.32ID:aVo+2m2K0
任天堂といえばメトロイドプライムなんか酷いもんだったよ
2dマップをそのまま立体化したせいで窮屈極まりなく、そして相変わらず行けない通路や行き止まりの扉だらけの中で進める箇所を右往左往しながら探し当てる、これが信者の言う探索要素()らしいけど笑うよな
3Dの奥行きを何一つ活かせてないマップデザインは当時から鼻で笑われてよ
そこから何一つ進化しないまま2と3と惰性で続けた挙げ句ソウルライクの出現でジャンルごと駆逐されたわけだが
0820それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:33:44.88ID:m1d3loFo0
そもそもSwitchはクソゲー多すぎて客が逃げた結果全くソフト売れないみたいだし

ゼルダはそいつらにとっての鎮静剤みたいなもんよ
0821それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:34:25.39ID:gNEn1wFo0
>>812
モチベーションを喚起させるためのシステムじゃなく
プレイヤーがいつどこに進んでも成り立つようにするためのシステムな
エルデンリングはマップ開いて全部書いてあるロケーションの位置にピン立てて向かうだけやし、フィールドデザインの観点で語っちゃうとダメダメの極みやでw
反論諦めていちいち大砲飛ばすのやめなよ悲劇ガイジくんw
負け認めとるようなもんやでw
0823それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:36:14.71ID:ve7xk6cTd
そりゃ若者はゼルダなんかやらんやろな

スカスカフィールドをスタミナに縛られながら歩いて知育テスト攻略してくだけのゲームなんて苦痛でしかないやろ
0824それでも動く名無し 警備員[Lv.1][告]
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2024/08/04(日) 17:36:53.41ID:pMkUvXowH
>>822
信者の民度低い有名人はそうかも
0825それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 17:37:04.83ID:2Im+Ohwx0
任豚は人に非ず
0826それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:37:45.70ID:JnNVBRit0
ゼルダって売上ゴミカスだからgotyで威張ってたのにその称号すらエルデンに剥ぎ取られたもんな

マジで何が残ってるんやこのクソゲー
0828それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 17:38:45.47ID:nkSXw3yR0
オープンワールドといえばSEKIROは
オープンワールドの意味ないし
戦闘は理不尽なだけで面白味が全くないし
グラは汚いし
敵の種類少ない街も武器、防具ほぼ無いで手抜きだし
ストーリー薄いでいいとこなしのゲームだった
0830それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/04(日) 17:40:30.19ID:DngVrsCs0
PCあったらSwitchとか買う気もせんよ
いくらでもゲームある
0831それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:40:40.11ID:+iYUrWGt0
そもそも不作だから空き巣GOTY取れただけやからなぁ
豊作の2023ではあのザマや

まぁGOTY盾に暴れまわってた信者が悪いんやけど
0832それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:40:40.58ID:+iYUrWGt0
そもそも不作だから空き巣GOTY取れただけやからなぁ
豊作の2023ではあのザマや

まぁGOTY盾に暴れまわってた信者が悪いんやけど
0834それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 17:43:12.09ID:sSe3mmQOd
>>830
面白そうなインディーズゲーム見つけてもswitchやプレステじゃリリースされてない事多いんだよな
0835それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/04(日) 17:43:26.63ID:jhlV/VTK0
衰退国やぞ
お前らガキだった頃と違って今の若者はそんな簡単にゲーム買えないの!
0836それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:44:00.00ID:gNEn1wFo0
>>834
例えば?
0837それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/08/04(日) 17:46:12.35ID:d0jJ3fEw0
>>835
ヴァロとか原神出来るのにスイッチ買えないわけ無いだろ
0839それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:46:43.15ID:OKMd7dgrd
>>821
??
ブレワイの最初からどこでも行けるのって持ち上げ方よくみるけど

それtesやfoが既にやってるプレイヤーと敵のレベルシンクをパクっただけやで
foみたいに序盤は雑魚レイダーしかフィールドに沸かないのをパクって
序盤はコピペゴブリンしか湧かないようにしただけ
まあ後半もコピペゴブリンしかでてこやいけど

武器破壊要素って自由度に何の負の作用しかもたらしてないけどアホなんやなこいつ
0840それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 17:47:24.41ID:bPr9R1hQ0
よっぽど金ないとゲーム学科とか親が反対しそうだし貧乏とかでは無いんだよな
0841それでも動く名無し 警備員[Lv.1][告]
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2024/08/04(日) 17:47:25.89ID:pMkUvXowH
ソシャゲキッズとか無課金ばっかだし
原神とかでも無課金は無課金で遊んでるもんだぞ
0842それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:47:28.29ID:+iYUrWGt0
そもそもスイッチ自体がイランのやろ

糞ゲーしかないし
0843それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:48:13.10ID:OKMd7dgrd
武器破壊もどっかのゲームから上辺の発想だけパクりましたみたいな感じ
タルコフみたいに手に入れたアイテムが他プレイヤーとの接触により一瞬で失う緊張感があるからこそ、手に入れた武器は長く使おうと必然的に愛着が湧くのに
まあ基本的にソロゲーで実装するシステムじゃねえーわな
任天堂社員がアホ
0844それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/04(日) 17:49:15.63ID:06JSfOC90
steamもPSストアも人気あるのは基本無料ゲーばかりだからねぇ
0845それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:49:50.24ID:gNEn1wFo0
>>839
TESやFOはクエストに順序があってアイコンで脳死誘導する思想だから
ゼルダBotWのプレイヤーが各々好き勝手に移動してもそれが正解になるよう作り込む思想とは真逆
武器破壊はそのシステムそのものが面白いわけじゃなく
プレイヤーが好き勝手に移動した結果、当然序盤に超強い武器を手に入れる面白さも導入するべきで、その面白さを導入するためには手に入れた武器が破壊される要素がなければ成り立たないと述べてるだけ
ニワカなうえに頭悪いんだからゲーム談義に首突っ込もうとしてくんなってw
0846それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 17:50:20.61ID:sSe3mmQOd
>>836
パルワールドとかSpooky's Jump Scare Mansionとか

他にも
FNAF SBをswitchで買ったけどまだDLCまだ配信されてないとか
ポピープレイタイムのチャプター3が配信されたからプレステで買ってみたけどチャプター1までだったりとか

痒い所に届かないというか、レスポンスが遅いというか
0847それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:51:15.89ID:OKMd7dgrd
>>845
武器が壊れるから取捨選択が生まれるとかこのバカが豪語してるけど
石ころ同然に転がってる武器を拾って壊すだけのルーチンワークのどこに戦略性があるんや...?
RE2みたいにサイドバッグの上限や弾薬の制限と相談しながら最適ルートを構築していく楽しさを生み出すことに成功してるゲームと違ってメトロイドやゼルダのそれってただユーザーの探索目的をシステム側で縛ることで提示するだけの二流デザインでしかないで...?
0848それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/04(日) 17:51:55.20ID:NN9IhkkS0
>>607
ゲームだけやってきたってのもオタクに対する偏見でしょ
これだけ理系軽視で日本が衰退してきた過去を見ると、浅く広くよりも狭く深くの専門性の方がよっぽど必要だわ
コミュ力もガクチカも何の役にも立たない事の証明をするのに十分な時間が経ってしまった
0849それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 17:52:12.60ID:XbyTgYxJ0
ブレワイみたいなゴミ作らないようにちゃんと勉強しろってのはその通り
0851それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:53:56.75ID:+iYUrWGt0
ブレワイの武器破壊って完全に失敗してるよな

エルデンやモンハンみたいに武器ごとにモーションの特色が出るからいろいろ使ってみようってなるけど

ブレワイの武器ってどれもモーション同じだしすぐ壊れるせいで完全に探索の報酬として失敗しとるよな
0852それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:53:58.72ID:+iYUrWGt0
ブレワイの武器破壊って完全に失敗してるよな

エルデンやモンハンみたいに武器ごとにモーションの特色が出るからいろいろ使ってみようってなるけど

ブレワイの武器ってどれもモーション同じだしすぐ壊れるせいで完全に探索の報酬として失敗しとるよな
0853それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/04(日) 17:54:37.71ID:vqPVzdh7d
今宗教的にエルデンリングプレイできない人達もSwitch2出たらエルデンリング来るやろうしおとなしく待ってようや
0854それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 17:54:50.87ID:gNEn1wFo0
>>843
ほんと馬鹿だなw
フィールドの全域にプレイヤーが好き勝手に移動する自由を与える上で、ゲーム進行から「順序」を消去して、アイテムも最初から手に入れられるようにしてるからこそ
序盤に最強武器手に入れても使い続けられないシステムを導入してるんであって
壊れるのが面白いなんて低レベルな発想じゃないんよw

ストレスを排除するのが面白いなら、ローグライクなんてジャンルは流行らんよw
ローグライク系のアクションに通底してる「パーマデスだからこそ壊れビルドを作るのが面白い」という考え方が欠けてるからエルデンリングはボヤけたゲームになってしまった
死んでもデメリットがないから試行錯誤の余地なくレベル上げしてデスルーラ上等でアイテム集めるゲームになってしまってるからなw
0855それでも動く名無し ハンター[Lv.111][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 17:55:34.81ID:+iYUrWGt0
武器破壊があるから探索の自由度が生まれるんだーーーってあほが発狂してるけどさ

サル以下の知育テストを順番に解いて回るだけというアリア半スライム以下のハッタショゲームに自由度なんてあるか?
0857それでも動く名無し 警備員[Lv.1][告]
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2024/08/04(日) 17:57:36.43ID:pMkUvXowH
>>850
ホモが邪魔にならんようどんぐり撃ってくる
0858それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 17:57:36.44ID:BObhRZJM0
任信で草
0859それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 17:58:41.86ID:OKMd7dgrd
>>854
ゴミみたいな文章力でワイのロジカルな分析に対抗しようとしてるけど結局何一つ主張を一貫できてなくて草

任天堂って根本的に自発的な探索を促すデザインが下手くそなんよ
信者が武器破壊があるから探索の意味がある!とかアクロバット擁護繰り出してるけどそれゲームとして破綻してるんよな
探索意欲というものはエルデンみたいにマップデザインによって提供するものやで
0860それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/04(日) 17:59:09.37ID:rW0Grq7K0
両者とも撃たれてて草なんだ
0861それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/04(日) 17:59:12.67ID:kB/j0oLc0
ゲーム学科の生徒が一番やるべきはテトリスだよ
0863それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被]
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2024/08/04(日) 18:00:48.72ID:+iYUrWGt0
序盤に最強武器が手に入るけど使い続けられないから面白い!!

→ん?どゆこと??それの何が面白さにつながるんや?
 アホ過ぎてまともな文章書けないんか?
0864それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 18:00:58.68ID:gNEn1wFo0
>>859
「武器破壊があるから探索に意味が生まれる」なんて主張誰もしとらんで
ゲーム進行の順序を撤廃してプレイヤーが各々好き勝手に好きな場所に移動してもそれが正解の進行になるゲームを作るために
序盤で最強武器を手に入れても使い続けられないシステムにしてるだけw
0866それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽]
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2024/08/04(日) 18:02:57.10ID:OKMd7dgrd
>>864
??

ゼルダってtesやfoのレベルシンクシステムを劣化させて序盤に雑魚ゴブリンしか置かない措置をとってるだけで


武器破壊システムってワイが述べたようになんの自由度にも貢献してないで?
0867それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 18:03:45.66ID:+iYUrWGt0
エルデン
4大GOTY 
2500万本

ティアキン
GOTY0個
2000万本(最新売り上げ19万本)

これすき
0868それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 18:06:33.65ID:gNEn1wFo0
ゲームとして破綻してるのは
死んでもデメリット皆無なせいで、大量の敵がうじゃうじゃいるエリアにデスルーラ上等で宝箱ある場所まで走って、アイテムゲットさえしてしまえば集まってきた敵に囲まれて56されても全く問題ない
こんなアクションゲームとして破綻してる仕様を放置してるエルデンリングの方やな
ローグライクアクション遊んだ経験があれば、アクションゲームがパーマデスの仕組み無しでビルド構築を売りにしてもクソゲーにしかならんのは周知の事実
宮崎はNoita遊んで勉強しなおした方が良いw

>>866
敵キャラが徐々に強くなるシステムだけちゃうで
TESやFOは順序立てて進行するクエストを大量に用意してユーザーをUIで脳死移動させる遊びやけど
ゼルダはあらゆる要素から順番を撤廃してどんな順番でプレイヤーが移動してもそれが正解のルートになるように作ってる
0869それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/04(日) 18:07:19.45ID:2tm/7f+l0
実際おもんねえからやらなくて正解だしな
0870それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/04(日) 18:08:56.30ID:nkSXw3yR0
>>867
スイッチ意外でも発売してとら
ゼルダの方が遥かに売り上げ高くなる
0871それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 18:09:17.32ID:OKMd7dgrd
フィールドの端から端まで雑魚ゴブリンで敷き詰めて最初からどこでも行けるアピールなんてどの会社でもできるけど?

適度に打倒できない敵がいるから冒険のワクワクが引き出されるんであってそれがゲーム性やで
例えばドラクエで最終ダンジョンまでスライムしか出てこんかったらつまらんやろ?

ゼルダはそれと同じや
0872それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 18:11:08.91ID:+iYUrWGt0
やっぱ大好きなゼルダがエルデンにぼろ負けしてるのが堪らなく許せないんやろな
0874それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 18:11:29.34ID:gNEn1wFo0
>>871
リンクの成長と敵キャラの強さが比例するシステムだけじゃねぇと何度説明しても理解できない低能草
まあそこ認めるのは既存オープンワールドの時代遅れっぷりを認めるのと同義だから意地でも認めないわなw
0875それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/04(日) 18:13:01.26ID:sSe3mmQOd
>>873
そりゃswitchに出せるなら売れるだろうけども…無理だろ?
0876それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/04(日) 18:15:11.78ID:sxtou8YS0
絵畜生にスパチャとかしてたらキレてもいいけど
学生ならやれるゲームの量にも限りあるでしょ
0877それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 18:15:17.35ID:vKKbSla70
>>873
ダークソウルの悲劇を忘れるな
面白さが同じなら間口が狭い分マリオゼルダには負けるという悲しい現実
0878それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 18:15:50.87ID:OKMd7dgrd
>>874
えー、、だってさぁ..

ただでさえコピペゴブリンしばく以外に猿の知育テストぐらいしかやることがないゲームっしょ..?

リンクとゴブリンのレベルシンクがどういうプラスを作用もたらしてるのかって聞かれたら君答えられないじゃん🤭
0879それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 18:16:13.05ID:+iYUrWGt0
そもそもスイッチはソフト売り上げ死んでるからフロムも移植したがらないんや
0880それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:17:54.92ID:+iYUrWGt0
まぁゼルダのレベルシンクシステムは失敗しとると思うわ

どこ行ってもゴブリンしか見かけないしOWとは相性悪いで
エルデンみたいに現時点で倒せない強敵がいるとワクワクするんやけどなぁ・・・
0882それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:18:04.91ID:pMkUvXowH
つーかスイッチの性能じゃ移植無理な
原神ですら無理
0883それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:18:24.38ID:gNEn1wFo0
>>878
難易度のバランス調整という方向でプラスに作用しとるな
インベントリが棍棒で埋まっててハート三つの時期に白銀ボコブリンにわらわら囲まれても何も出来んし
ハートマックスで最強クラスの武器大量に持ってる時期に赤ボコに囲まれても瞬殺すぎてつまらない
当たり前の話すぎて草
0884それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:18:38.14ID:+iYUrWGt0
そもそも性能以前にスイッチはソフト売り上げが死んでる
だからサードも逃げまくってるやろ?
0886それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:19:41.34ID:gNEn1wFo0
エルデンリングみたいにフィールドの進行順ガチガチに制限してるエセオープンワールドじゃないんやから
リンクの成長と比例して敵強くなるシステムは当たり前のように必須やろw
悲劇くん頭悪すぎるでw
0887それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 18:19:46.17ID:OKMd7dgrd
>>883
難易度のバランス調整??


ケムリダケで棒立ちになるアホAIを背後からしばくだけの8bitゲー以下のアクションに難易度も糞もあるか?
0889それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:20:08.74ID:Tov0NBJ/0
ゲームはジャンルが幅広いから有名作品を通ってない人はたくさんいる
大手のゲームは絶対面白いとも言えんしそれでいい
0890それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:21:25.93ID:S2bfolA90
エルデンリングやってるマゾチー牛が多そう
0892それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:22:07.14ID:+iYUrWGt0
結局どこでも行けるアピールって
tes fo gtaがすでにやってた施策の劣化であってゼルダ独自の武器破壊要素って完全に失敗してるんやね

やってること洋ゲーの後追いパクリだからそりゃRDR2にもTESにも勝てんわ
0894それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:23:13.13ID:OKMd7dgrd
レベルシンクってtesどころかアサクリですらずっとやってるけど

その程度の普遍的なシステムをゼルダの自由度の根源だと勘違いしちゃったアホ信者をボコボコに論破しちゃってすまんわ
0895それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:23:31.33ID:sxtou8YS0
アニメオタクって作り手が影響を受けた作品を掘っていくけど
ゲームオタクってそれやらんよな
宮崎がゼルダオタクなんやから
フロムおじさんならたとえガキゲーと馬鹿にしててもやっているべきやと思うんやけど
0896それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
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2024/08/04(日) 18:24:27.90ID:+iYUrWGt0
>>893
まぁ売れてないからやってない人の方が圧倒的に多いやろ
しゃーない
0897それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽告]
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2024/08/04(日) 18:25:43.57ID:gNEn1wFo0
>>887
遺灰召喚して背中から壊れ戦技ぶっぱするだけの幼児向け知育ゲームの悪口はやめてくれ
ビルド構築売りにしてるはずなのに「遺灰使うな!」と信者が謎の縛りプレイを周囲に要求しちゃうコンセプト破綻してるクソゲーの悪口はやめてくれw

>>892
TES、FO、GTAはワイが散々批判してる「広大で自由に探索できるフィールドと脳死カーナビ辿りのリニアなゲームプレイが噛み合ってないクソゲー」の典型例やな

>>894
悲劇ガイジくんまた藁人形論法してるやんw
ワイの主張認めたら既存オープンワールドのアイデンティティ崩壊するから認めたく無いよなw


悲劇くんの論破されすぎて発狂大砲連打がだるいからそろそろお暇させてもらいますわw
また会おうなw
0898それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 18:26:09.51ID:OKMd7dgrd
あ、論破されたから逃げてて草
0899それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:28:37.87ID:+iYUrWGt0
ゼルダ信者逃げちゃった
0902それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被告]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:31:11.80ID:+iYUrWGt0
>>900
それがほんまなら尚更悲惨やん
このスレにおるほとんどの既プレイヤーから糞ゲー扱いされてるってことやし
0903それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被告]
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2024/08/04(日) 18:33:19.93ID:+iYUrWGt0
ゼルダは武器破壊のおかげで自由度が成立してる!

いやそれ洋ゲーのレベルシンクパクッテるだけやん

で、でも武器破壊は戦闘バランスを保ってる!

ケムリダケで不意打ちするだけのクソアクションに難易度もくそもあるか?

見事な論破やったな

ゼルダおじさん逃げちゃったし
0905それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被告]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:34:34.21ID:+iYUrWGt0
ID:gNEn1wFo0くん
逃亡宣言した手前スレに書き込めずイライラしてそうw
0907 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:36:10.56ID:rKxT4iLV0
ゼルダおじさん「チギュアアアアア💢」
0908それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:37:25.13ID:1E7EYe6Ed
ゼルダおじさんとゼルダアンチおじさんめっちゃスレ伸ばしてて草や
0909それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:38:06.61ID:tBMyBZ3/r
古いゲームしか知らず今どきのゲームに疎いおっさんが教鞭取ってる事こそ日本ゲーム産業衰退の原因としか
0911それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/08/04(日) 18:40:37.96ID:pDXwV1ht0
ゲハが関係するスレはみんなイライラしてて文章量がすごいな
どうやったらそんなイライラできるん
0912それでも動く名無し ハンター[Lv.112][R武][R防][苗被告]
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2024/08/04(日) 18:40:47.21ID:+iYUrWGt0
ゼルダのくそな点が散々述べられたスレになっちゃったけど
一番つまらんところって知育テスト解いたらその区域はもう二度と用がなくなることよな
だってそこに再び行っても何も起きないし
その点RDR2というかロックスターってすげぇわな、フィールドそものもを生活シミュレーターとして延々と味わえる
これがOWだよ
0913それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:40:48.60ID:jGzncB200
>>909
FF7リバースがソレだったな
いろんなとこが古臭いって言われてる

でも一部のおじいちゃんゲーマーが神ゲー・国産最高峰・売れないのはおかしいと騒いでるのよね
0914それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽告]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:41:01.42ID:OKMd7dgrd
ティアキンってラーメン二郎だよね
信者がやたらルールにうるさくて増殖バグ使うプレイヤーを寄ってたかって叩き潰したり
無駄な素材集めで水増ししたボリュームをこれぞ本物みたいに持ち上げて
うおおおおボリューム多すぎて終わらねえええって言いながら
その苦行を信者同士で誇り合ってるのもそっくり
0915それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
垢版 |
2024/08/04(日) 18:45:55.65ID:pDXwV1ht0
誰とは言わずイライラしてると言っただけでどんぐり打たれて草 ガイジハンターどんだけ刺さったんや
ガチでイライラしてるやん
0917 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 18:46:52.23ID:dF8l10v60
ヴァロと原神みたいなゲーム作れればいいだけじゃん
0918それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽告]
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2024/08/04(日) 18:47:36.12ID:uYNMhjkX0
>>907
まさにチギュアアアアで草だわ
やっぱゼルダがエルデンに負けたのって任天堂おじさんにとって一生刻まれるトラウマなんやろな
0920それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/08/04(日) 18:48:53.07ID:/aEBxwwS0
>>917
実際valoとpex超えるようなゲーム作れば金になるしな
日本はやりたがらないだろうけど
0921それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽告]
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2024/08/04(日) 18:49:03.99ID:uYNMhjkX0
フロムや装備品や魔術のテキストがフレーバーとなって世界観への理解を高めるけど

ゼルダって地面に落ちたムービーを拾って眺めるだけで何一つowの文法に即してないよな

もうこの時点でバカが作ったゲームだとわかる
0922それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/08/04(日) 18:50:24.03ID:1E7EYe6Ed
オープンワールドってどうしても密度薄くなるのはどうにもできんかな
オープンワールドのソシャゲならデイリーの発生地点とかにできるんやけど
コンシューマだと踏破済マップは行く価値ないし
0924それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/08/04(日) 18:51:52.59ID:uLVfaAD60
>>856
全部もってるワイ「全部おもすれ~」
0925それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 18:52:09.93ID:FxsL4WJY0
まあゲーム学科なんかに行く知恵遅れなんやからしゃあない
0926それでも動く名無し ハンター[Lv.113][R武][R防][苗被告]
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2024/08/04(日) 18:54:20.11ID:+iYUrWGt0
GOTYはNGワードやな

任天堂おじさんにチギュアアアアアアアアされることがわかったわ
0927それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/04(日) 18:54:58.17ID:KNzBqe6o0
このクリエイターはバルダーズゲートやったんかな
0928それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/08/04(日) 18:55:05.50ID:pMkUvXowH
>>922
おれ的には周回できるクエまたはマルチ要素ないと減点
0929それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/08/04(日) 18:55:16.92ID:v9rr2T7b0
eスポーツ対象作品ちゃんとやってて偉いやん
オフゲ1つやっとるかよりよほどええ
0931それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/04(日) 18:56:04.87ID:ShGGbJl90
>>923
そんなことはねえさ
0932それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/08/04(日) 18:57:24.78ID:U9qeY5H9H
なんで?
0933それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/08/04(日) 18:58:14.37ID:ZsF9t7urd
>>1
現実を見ろよグロチョン

【 ア メ リ カ の 国 際 結 婚 デ ー タ 】 白 人 女 性 と ア ジ ア 人 男 性 の 結 婚 数

・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )

アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人

在 韓 日 本 人 3 万 5 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 6 0 万 人

韓 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 5 0 万 人 日 本 で の 韓 国 語 学 習 者 数 1 万 8 0 0 0 人

在 韓 日 本 人 留 学 生 数 3 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 留 学 生 数 1 万 6 0 0 0 人

と い う 面 白 い デ ー タ が あ る が
こ れ に は さ ら に 面 白 い デ ー タ が あ っ て

全 世 界 合 わ せ た 韓 国 語 学 習 者 数 が
韓 国 1 ヵ 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 の 半 分 し か な い と い う 事 実

国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
0935それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/04(日) 18:58:45.34ID:jUhn/4Nu0
あいつらは別にゲームが作りたいわけではないねん
ゲーム学科とか行くやつらの大半は「ゲームクリエイターを目指す人間」になることが目的
そういうなにかしらの社会的ポジションらしきものを得て同世代の連中とつるめればそれでいいと腹の底では思っとる
0936それでも動く名無し ハンター[Lv.113][R武][R防][苗告]
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2024/08/04(日) 18:59:02.42ID:+iYUrWGt0
RDR2ってクエストライン無視して好きなように生活楽しめばいいしアレこそが自由度なんだろうな

ゼルダって知育ゲーやらないと何も起こらないし、やった後はそこじゃ二度とイベント起きないし、ぶっちゃけOWの作りとしては前時代的よね
0937それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/04(日) 19:01:15.22ID:KwBQ2KQ0M
ID:gNEn1wFo0ちゃんゲーム作りしてないやろ
0938それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/08/04(日) 19:01:28.31ID:zxwFlgg90
いつの間に悲劇ガイジ帰って来たんや
お前の居場所はもうどこにもないで
0939それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/04(日) 19:03:57.44ID:uYNMhjkX0
まあゼルダの欠点あと100個ぐらい挙げられるからID:gNEn1wFo0ちゃんが戻ってレスバしたいってなら次スレまで付き合うけど
0940それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/04(日) 19:06:41.80ID:9aqtssBl0
むしろゼルダをやらんでもいい
固定概念が強すぎる
0942それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/04(日) 19:10:26.13ID:pMkUvXowH
いやこれはゼルダにこだわりあるやろ
0943それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 19:11:46.42ID:5kUjE6cB0
クリエイター視点で言うならIPブランドで売れてるゲームは参考にしないほうが良いけどな
0944それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/04(日) 19:16:03.15ID:+4Ehcp/p0
ゲーム科学なら必修はロックマンXって聴いたが
今は違うんか?
0945それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽告]
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2024/08/04(日) 19:16:21.70ID:/o6NwcrJd
>>941
原神はやってるからゼルダが不人気なだけかと
0946それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/04(日) 19:16:28.93ID:kQvKnKmh0
>>913
ガチの今年のGOTY最有力候補によく言えるな
0947 警備員[Lv.21]
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2024/08/04(日) 19:22:24.73ID:uFuaJlbU0
漫画家目指すなら好き嫌い関係なくワンピやチェンソーマン位は読んどけって話やろ?
ウェブトゥーンしか読んでませんって奴は漫画家なるの相当厳しいやろ
0948それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/04(日) 19:28:02.87ID:vvwzRSvC0
ブレダの伝説知らんとか野球やってて王長嶋イチロー松井大谷知らんとかそんなレベルやろな
Z世代って何がダメなのかわからなかったけどこれでようやくハッキリしたわ
あいつら前の世代のこと勉強してないから強くてニューゲームどころか0からニューゲームなんよ
0949それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/04(日) 19:30:31.20ID:i9Zu4hDy0
ワイゲーム好き、ゼルダがそもそも好きじゃないのでやってない
0950それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/04(日) 19:30:50.44ID:FefVqObur
個人的にオープンワールドって世界観がいいかどうかもかなり大事だからエルデンリングとブレワイなら圧倒的にエルデンリングの方が良かった
あとブレワイってオープンワールドなのにロケーションが少なすぎて探索の楽しみがないんだよな
敵も少ないしアクションもしょぼくてあんま楽しくないし
ストーリーをどう進めてもいいってあるけど、で?としか思わないんだよな
どう進めても破綻しないようなストーリーなせいで内容がしょぼすぎるし
0951 警備員[Lv.27]
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2024/08/04(日) 19:32:35.96ID:zP2AUHkT0
なお任天堂に採用されるのはゲームとは無縁の高学歴の模様
意味のないゲームマウントだよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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