>>318
オープンワールドのゲームメカニクス学ぶならゼルダBotWは必修科目やけどな
洋ゲーの大作オープンワールドはいまだにアイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄のクソゲー量産してるし
「お前だけのストーリー」を売りにしてるくせに、ゲーム序盤で主人公に余命を与えて「解決策を一刻も早く探せ」なんてストーリーを主軸に据えてしまうゲーム開発力三流のサイバーパンクみたいなもんも出てきてしまったし