>>488
コンセプトぶれてるって話をほんま理解せんなぁ
「ユーザー制作のコンテンツで成り立つ」を売りにするなら製作陣が押し付けてくる「ぼくのかんがえたさいきょうのストーリー」なんかいらんねん
実際ロブロックスやFortniteのが遥かに盛り上がってるしな
ゲームってのは一貫したコンセプトを軸にして開発するから傑作になるんよ
【悲報】ゲームクリエイター「ゲーム学科の学生の半分以上がゼルダ買っていない ただただ怖い」
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505それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/04(日) 15:50:20.10ID:gNEn1wFo0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています