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【謎】メタルギアソリッド:ファントムペインを超えるステルスゲームが現れない理由(ワケ)

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/08/09(金) 00:06:12.20ID:YP3AmPcF0
全ステルスゲームはお手本にすべき作品やろ
2024/08/09(金) 00:07:49.79ID:hCbfC++c0
Vはそこまで持ち上げるほどのものでもない
3それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/09(金) 00:10:58.18ID:a4H5quhW0
ステルスメインで作ってるゲーム自体出なくなったな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:24:39.70ID:Jz+5DTh90
Vはステルスゲーとしては疑問符がつくやろ
オープンワールドやから逃げ場が多すぎて緊張感がない
5それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:25:44.22ID:Jz+5DTh90
海外ユーザーがMGSVの高難易度版MODの動画やってたけど
あれはおもしろそうやった
6 警備員[Lv.5]
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2024/08/09(金) 00:26:31.05ID:heDX4Zo3d
このハッタショはいつまで最高傑作っ!とか夢見てるんやろな
7それでも動く名無し 警備員[Lv.7][警]
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2024/08/09(金) 00:26:36.33ID:qy3V3NtG0
スプリンターブラックセル
8それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/09(金) 00:26:36.58ID:zaVDoHdg0
アサシンクリード4ブラッグフラッグおもろいで
船で島見つけるの最高や
9 警備員[Lv.5]
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2024/08/09(金) 00:27:48.33ID:qpBUpjzx0
いつまでもMGS5なんか持ち上げる時点でホンマに発達障害なんやろな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:29:15.87ID:Jz+5DTh90
MGSVは街を探索して人と会話したりできるようにしてほしかったな
あれだけ動かして気持ちいいゲームやのにもったいない
2024/08/09(金) 00:29:39.88ID:MMaQ3InJ0
天誅はもう終了確定なんか?
12それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/09(金) 00:30:44.18ID:a4H5quhW0
インディーじゃないステルスゲーってDishonoredが最後か?
13それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/09(金) 00:31:13.99ID:jilFIv5i0
セキロの方が面白いと思うんだが?
2024/08/09(金) 00:31:37.48ID:O/KMiTQN0
このシステムで123リメイクするんやろなぁ
と妄想してたな
皮だけきれいにしたほぼベタ移植とは現実は非情やで
15それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/09(金) 00:32:17.99ID:zaVDoHdg0
メタルギアには人との温かい交流がないからな
10年前のゲームだから仕方ないが
16それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:32:24.28ID:Jz+5DTh90
>>14
MGSデルタはしゃがみ歩き追加されたりで
MGSVの操作システムに近いみたいやから期待しようや
2024/08/09(金) 00:34:38.69ID:O/KMiTQN0
>>15
潜入任務中のスパイが暖かい交流するな💢💢💢
18それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:38:28.14ID:Jz+5DTh90
支援ヘリとかバディとかももっと発展させて
リアルタイムシミュレーションゲームっぽいことしたかったな
単独では絶対にクリア不可能なミッションも欲しかった
部隊に指令を下しながら進めていくミッション
19それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/09(金) 00:42:26.38ID:iQVzmIiq0
ソリッドじゃない無印メタルギアはリメイクする気無いの?
ストーリーの矛盾とか調整して
20それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/09(金) 00:43:06.02ID:B7IxECMV0
>>18
難しそうだけど面白そう
21それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/09(金) 00:45:46.56ID:zaVDoHdg0
ファントムペインってシナリオ微妙やったけどな
それまでは駄作なシナリオなかったけど
小島の才能枯れたんだなって感じた
できること増えるとゲームって駄目になる部分もあるんやな
22それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:46:57.86ID:Jz+5DTh90
>>20
たとえばEP9の「装甲部隊を強襲せよ」のミッションとか
スネーク単独で広いマップをあちこち回って倒していくより
無線でチームに指令出しながら分担して倒していったほうが面白かったと思うわ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:48:40.13ID:sX/p7ocZ0
実際現れてなさそう
24それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/09(金) 00:48:51.64ID:erhRdIlh0
グランドゼロスと違ってこれアクションゲームやろ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/09(金) 00:48:57.66ID:Jz+5DTh90
>>19
基本的に小島がリメイクに否定的な立場やったからな
リメイクする暇があるなら新作作りたいって考え
小島がコナミを去った今なら可能性あるかもな
26それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/09(金) 00:49:27.64ID:OM5UajuJ0
スプリンターセルのブラックリストやな
27それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/09(金) 00:54:58.11ID:zaVDoHdg0
グランドゼロズとかマジで引き込まれたで
シナリオもアクションも
あれを進化させたらすごいもんができそうと思った
28それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/08/09(金) 00:56:00.12ID:iQVzmIiq0
>>22
そんなミッションあったな
タスクこなそうとするとクッソ忙しいやつ
29それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/09(金) 00:59:13.71ID:RUgBvFp+0
2章立てにする必要なかったと思う
30それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/09(金) 00:59:27.83ID:cJAMOb4d0
>>27
GZやってめちゃくちゃ難しくてでもおもしろかった
そんでマップが200倍っていうからあの基地みたいなのがたくさんあると思ったら…のガッカリ感
31それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/09(金) 01:01:15.49ID:dUGk8iDk0
>>2
もう4以降はゲームじゃなくてストーリーでしか評価されてないしな
期待通りの物は作っても期待を超えるものは無かった
32それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/09(金) 01:02:25.93ID:3JhEivea0
GZならともかくTPPが最高傑作とかねーわ
スカスカマップにスカスカ敵兵、GZから劣化した敵兵の挙動だったりで粗だらけやん
33それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/08/09(金) 01:09:18.04ID:cJAMOb4d0
4,PW,TPPでおもうんだが殺傷武器たくさんあるんだけど違いがわかりにくいしそもそも潜入だからドンパチやるの不向きだしランク的にも非殺傷のほうが使うの多い
武器にリソース使うよりマップにリソース割いて欲しかった感ある
34 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/09(金) 01:14:50.11ID:XN7xpi4W0
ファンを入れさせないようにリメイクしますって言ってるくせに遺産のウイイレエンジン(笑)は使わないんか?
35 警備員[Lv.2][警]
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2024/08/09(金) 01:15:42.44ID:VWhTWBczd
>>32
まぁ定期的に建ててるだけよガイジだから
36 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/09(金) 01:16:50.24ID:XN7xpi4W0
何でPWのシステムをずっと引きずってるんや
あれは携帯機用のシステムやろが
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