ってよく言ってるけどマジか?
ワイはαシリーズからスパロボ入ったから昔のスパロボの事よく知らんわ
探検
スパロボファン「昔のスパロボは今のヌルゲースパロボより面白かった」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/08/15(木) 23:23:04.15ID:5pcqZD/o0329それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/08/16(金) 02:04:51.45ID:bZXzicxG0 >>325
ウィンキースパロボに魂を引かれた人間怖いなー…
ウィンキースパロボに魂を引かれた人間怖いなー…
330それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/08/16(金) 02:05:03.96ID:qDxmhNyO0 思い出補正定期
331それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:05:28.43ID:1TPoskI70 >>325
このチャンネル「どうせウィンキーあるあるネタやろ?」って思ったら思ったより踏み込んでて面白いわ
このチャンネル「どうせウィンキーあるあるネタやろ?」って思ったら思ったより踏み込んでて面白いわ
332それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/08/16(金) 02:05:56.40ID:MREosgasd リメイクスパロボAくらいの難易度がちょうどええ
333それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:06:28.83ID:1TPoskI70334それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/08/16(金) 02:06:34.45ID:Dtcq74Rv0 乳揺れ が全て悪い
335それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 02:07:01.19ID:dMPMC3tK0 >>332
あれは難しいのではなくめんどくさい
あれは難しいのではなくめんどくさい
336それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/08/16(金) 02:07:08.85ID:lrKyxQpQ0 >>325
もしかしてこの人かな
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは装甲6400、運動性300という『F完結編』のバラン=シュナイルを思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。そのためスパロボでは通常プレイでは絶対に倒せない敵だと思われていたが、2023年にリューネの章において、2024年にマサキの章において通常プレイで倒す猛者が現れ衝撃を与えた。また倒された際のルオゾールの台詞がまさにその通りであり一見の価値があるものとなっている。
もしかしてこの人かな
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは装甲6400、運動性300という『F完結編』のバラン=シュナイルを思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。そのためスパロボでは通常プレイでは絶対に倒せない敵だと思われていたが、2023年にリューネの章において、2024年にマサキの章において通常プレイで倒す猛者が現れ衝撃を与えた。また倒された際のルオゾールの台詞がまさにその通りであり一見の価値があるものとなっている。
337それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:07:40.41ID:1TPoskI70338それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/08/16(金) 02:08:03.25ID:99vIcwMr0 >>328
ゲーム的にはDからさらに破綻してるけど、ストーリー的にはナデシコの良いところよく引き出してて面白かったと思う
ゲーム的にはDからさらに破綻してるけど、ストーリー的にはナデシコの良いところよく引き出してて面白かったと思う
339それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:08:48.64ID:1TPoskI70340それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/08/16(金) 02:10:12.77ID:/P+H3QY+0 ワイはバカガキの頃αのネオグランゾンの何とかシールド越えられなくて辞めた
341それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 02:12:21.12ID:dMPMC3tK0 30のDLCで鉄血、サクラ大戦、ウルトラマン出しな時は次の新作で使い回すんだろうなって思ってたら次が無いとはね
342 警備員[Lv.16]
2024/08/16(金) 02:12:51.14ID:x9ztvXGT0 >>336
その人やw
聖少女までにショウのレベル上げに14000ターン使って
ようやく2%になったハイパーオーラ斬りをロード繰り返して当たるまで何度もやって倒す修行のような作業やw
それまでのレベル上げもちゃんとアーカイブにあるw
https://www.youtube.com/watch?v=FwSYo_d5pII&t=2696s
https://i.imgur.com/pmJVOhm.jpeg
その人やw
聖少女までにショウのレベル上げに14000ターン使って
ようやく2%になったハイパーオーラ斬りをロード繰り返して当たるまで何度もやって倒す修行のような作業やw
それまでのレベル上げもちゃんとアーカイブにあるw
https://www.youtube.com/watch?v=FwSYo_d5pII&t=2696s
https://i.imgur.com/pmJVOhm.jpeg
343それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/08/16(金) 02:13:01.77ID:bZXzicxG0344それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:14:26.00ID:1TPoskI70 >>342
こういう周回要素とか無いレトロゲー時代の信じられんようなやり込み好き
こういう周回要素とか無いレトロゲー時代の信じられんようなやり込み好き
345それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/08/16(金) 02:16:31.56ID:zjmAoAtY0 >>343
ドリキャス版のαなら出るぞ
ドリキャス版のαなら出るぞ
346それでも動く名無し 警備員[Lv.54]
2024/08/16(金) 02:17:20.69ID:2KbrKvLT0 難しさなんて極論どちらでもいい
重要なのはクロスオーバー含めたシナリオの完成度
これが高いからこそWは評価されてる
重要なのはクロスオーバー含めたシナリオの完成度
これが高いからこそWは評価されてる
347それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/08/16(金) 02:17:37.70ID:RsuyXUfT0 1本のゲームとしておもしろいのを作ろうって意識全く見えんようになったよな
348それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/08/16(金) 02:18:21.78ID:99vIcwMr0 >>342
これ見て思うのはHP回復(大)ってクソだな
これ見て思うのはHP回復(大)ってクソだな
349それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/08/16(金) 02:18:22.19ID:6+sBLtcz0 Wはオリキャラが良かった
350それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗]
2024/08/16(金) 02:19:00.32ID:1TPoskI70351それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 02:20:08.25ID:dMPMC3tK0 Vはクロスオーバーも頑張ってたし良い出来やったけどブランドが死んでるから売れなかったな
352 警備員[Lv.23]
2024/08/16(金) 02:20:12.29ID:TqkrMz/t0 シナリオいうけど結局は全部異星人侵略オチなんやろ?
353それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 02:21:15.14ID:dMPMC3tK0 ウィンキー時代って褒められるシナリオなんて特異点崩壊くらいだろ
354それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/08/16(金) 02:23:38.38ID:99vIcwMr0355それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 02:24:46.07ID:dMPMC3tK0 ウィンキー時代って明らかに製作側が舐めてる敵とか参戦作品あるよな
357それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/08/16(金) 02:28:54.30ID:95rlET2l0 αってスーパー系も結構強いかと思いきや
終盤になるとこぞって2回行動始めるリアル系に全くついていけず
やっとこさ前線に到着するころにはもうMAPクリアしてるよな
終盤になるとこぞって2回行動始めるリアル系に全くついていけず
やっとこさ前線に到着するころにはもうMAPクリアしてるよな
358それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/08/16(金) 02:30:33.67ID:lrKyxQpQ0359それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/08/16(金) 02:31:31.75ID:lrKyxQpQ0 >>342
プレイ動画とターン数を見るだけでゾッとするw
プレイ動画とターン数を見るだけでゾッとするw
360それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/08/16(金) 02:31:56.72ID:dMPMC3tK0 >>357
序盤の超電磁兄弟はめっちゃ頼りになるけど2回行動出来るレベルになるとリアル系やね
序盤の超電磁兄弟はめっちゃ頼りになるけど2回行動出来るレベルになるとリアル系やね
361それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:32:23.91ID:1TPoskI70 >>357
それでも戦力になるだけは旧よりマシって感じなんやろうな
でもワイは鉄壁かけたフル改造ダンクーガがユーゼスに即死させられてショックは多分ずっと忘れへんわ
幾らラスボスでも主役機ワンパンは流石にあかんやろ
それでも戦力になるだけは旧よりマシって感じなんやろうな
でもワイは鉄壁かけたフル改造ダンクーガがユーゼスに即死させられてショックは多分ずっと忘れへんわ
幾らラスボスでも主役機ワンパンは流石にあかんやろ
362それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
2024/08/16(金) 02:33:20.05ID:5CpWZvbg0 最初のゲームボーイのやつから南緯は割と高めだった
裏ワザで精神使い放題とかやると楽だけど
裏ワザで精神使い放題とかやると楽だけど
363それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:34:05.01ID:1TPoskI70364それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/08/16(金) 02:36:08.85ID:JdlJ1OVP0 第四次とかEXあたりが一番面白かった
365それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/08/16(金) 02:38:24.78ID:bZXzicxG0 >>358
寺田が3Z天獄発売後にインタビューで答えてたけど
・これは参戦できるかなというバッファをもたせることもある程度は考えるが、本当に参戦できるかはわからない
・参戦作品は自分で決められない、もっと上で決まる
※なので、開発現場で思い描く参戦作品が揃うとは限らない
て感じだから
たぶん第2次Zのときには次回作でAOとかスタードライバーとかを参戦できる可能性も探してたけど
バンナムや版権元の上として売り出したいのは何故かネットでバズったガルガンティアだった
ってことになるわけで
痛し痒しだわね
寺田が3Z天獄発売後にインタビューで答えてたけど
・これは参戦できるかなというバッファをもたせることもある程度は考えるが、本当に参戦できるかはわからない
・参戦作品は自分で決められない、もっと上で決まる
※なので、開発現場で思い描く参戦作品が揃うとは限らない
て感じだから
たぶん第2次Zのときには次回作でAOとかスタードライバーとかを参戦できる可能性も探してたけど
バンナムや版権元の上として売り出したいのは何故かネットでバズったガルガンティアだった
ってことになるわけで
痛し痒しだわね
366それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/08/16(金) 02:42:53.98ID:kGbO6gU10367それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
2024/08/16(金) 02:44:24.74ID:kEPfk13A0 魔装機神DSを中古で買ったら物凄くやり込んでいたデータだった思い出
368 警備員[Lv.4]
2024/08/16(金) 02:44:42.16ID:DCWT+sCL0 スパロボ30ってなにがあかんの?
DL商法?
DL商法?
369それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/16(金) 02:45:38.82ID:t4CjpBnJ0 GBAのOG2がかなり良いゲームバランスやった覚えあるわ
370それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 02:48:27.04ID:lrKyxQpQ0371それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/16(金) 02:48:52.98ID:M6JO3gnp0 DDは古谷がやらかす前にアムロシャアの合体攻撃実装しただけで価値はある
こいつらの合体攻撃ってありそうで全然ないんよな
こいつらの合体攻撃ってありそうで全然ないんよな
372それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 02:49:51.59ID:kGbO6gU10 >>370
ワイはユニコーンと一緒に第3次からΖΖ参戦すると思ってたわ
ワイはユニコーンと一緒に第3次からΖΖ参戦すると思ってたわ
373それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 02:51:10.62ID:kGbO6gU10 >>371
古谷はアムロは降板してないしスパロボのプレイヤーはおっさんしかおらんしでほとぼり冷めたら普通にアムロは新録しそう
古谷はアムロは降板してないしスパロボのプレイヤーはおっさんしかおらんしでほとぼり冷めたら普通にアムロは新録しそう
374それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/16(金) 02:53:18.72ID:dZRNjxaT0375それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 02:57:58.67ID:1TPoskI70 また昔のスパロボやり直したいなあと思ってるけど時間がないわ
ジオンの系譜とかは気が向いた時ちょくちょくやってるんやけどね
ジオンの系譜とかは気が向いた時ちょくちょくやってるんやけどね
376それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 02:59:14.76ID:bZXzicxG0 >>368
一本道シナリオをぶつ切り分割しただけの手抜きだからな
加入してる仲間や進行状況に合わせたテキスト量はたしかにまあすごいけど
ユーザーとにしては『誰が(どの作品が)』『いつどのタイミングで』『参戦するのかわからない』
だから結局出てくる全てのミッションをプレイしなきゃいけない
このへんがわりとクソ
中身はまあ普通のスパロボ
DLCについては文句は無いけど本筋のシナリオにはほぼ絡まない空気(つまり居るだけ参戦みたいなもの)だし
面白い部分もあるけど結局やらされてる感じになるのが不評なところだわね
一本道シナリオをぶつ切り分割しただけの手抜きだからな
加入してる仲間や進行状況に合わせたテキスト量はたしかにまあすごいけど
ユーザーとにしては『誰が(どの作品が)』『いつどのタイミングで』『参戦するのかわからない』
だから結局出てくる全てのミッションをプレイしなきゃいけない
このへんがわりとクソ
中身はまあ普通のスパロボ
DLCについては文句は無いけど本筋のシナリオにはほぼ絡まない空気(つまり居るだけ参戦みたいなもの)だし
面白い部分もあるけど結局やらされてる感じになるのが不評なところだわね
377それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
2024/08/16(金) 03:00:17.13ID:KIYvrLve0 αシリーズが面白かったわ
αでリュウセイ、シュウ、ユーゼスがやり過ぎたのは駄目だが
αでリュウセイ、シュウ、ユーゼスがやり過ぎたのは駄目だが
378それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 03:02:26.89ID:6+sBLtcz0 スパロボ30の駄目な部分は敵の武装が近接と遠距離の二つだけな所
ボス系はそれに必殺武器がある程度
同じエフェクトずっと見せられる
ボス系はそれに必殺武器がある程度
同じエフェクトずっと見せられる
379それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/08/16(金) 03:05:30.25ID:bZXzicxG0 俺はこれは第2次Zの時から常々もう10年以上言ってるんだけど
PSPで分割販売にした第2次Zがマジでターニングポイントだったと思う
2Z破界篇のクソみたいな水増しで全体の1/3を占める次元獣エピソードをもっとスリムにまとめて
再世篇の内容とがっちゃんこして分岐アリで全80話になるようにしつつPS3で出す
これが出来なかった時点で衰退が目に見えてたんよ
当時の判断としてはPSPで出すのは、たしかにAPでのノウハウあるとか、PSP持ってるユーザー数も多かったから新規も取り込めるかも~?みたいな思惑があったかもだけど
PSPで出した続編がPS3orVITAになるよりPS3→PS3にしたほうがええんちゃうかと
この判断の誤りでハードコロコロ変わるクソシリーズの烙印が押されたしな
PSPで分割販売にした第2次Zがマジでターニングポイントだったと思う
2Z破界篇のクソみたいな水増しで全体の1/3を占める次元獣エピソードをもっとスリムにまとめて
再世篇の内容とがっちゃんこして分岐アリで全80話になるようにしつつPS3で出す
これが出来なかった時点で衰退が目に見えてたんよ
当時の判断としてはPSPで出すのは、たしかにAPでのノウハウあるとか、PSP持ってるユーザー数も多かったから新規も取り込めるかも~?みたいな思惑があったかもだけど
PSPで出した続編がPS3orVITAになるよりPS3→PS3にしたほうがええんちゃうかと
この判断の誤りでハードコロコロ変わるクソシリーズの烙印が押されたしな
380それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/08/16(金) 03:07:47.44ID:HZKqDHKH0 分作とハード跨ぎでユーザー激減したのはFF7Rと同じだね
381それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/08/16(金) 03:08:09.78ID:Dtcq74Rv0 スフィア系能力の話って 完結したんやっけ?
382それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/08/16(金) 03:08:10.18ID:6+sBLtcz0 主人公の後継機乗り換えが無くなったのもな
必殺武器解禁だけで済まされたらテンション下がる
必殺武器解禁だけで済まされたらテンション下がる
383それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/08/16(金) 03:09:29.53ID:Pdp7Av4a0 30は中盤でレベル99になるのも嫌
384それでも動く名無し 警備員[Lv.3][SSR武+4][SR防+1][苗警]
2024/08/16(金) 03:10:17.60ID:1TPoskI70 やっぱり主人公は複数人居ると嬉しいな
リアルスーパー男女で4人居るのが好きやったから2人になったZとか1人になったMXとか第二次Zとか寂しかったわ
リアルスーパー男女で4人居るのが好きやったから2人になったZとか1人になったMXとか第二次Zとか寂しかったわ
385それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:12:51.42ID:sWCbnojK0 αも無改造でやるならいい難易度だよ
むしろ改造なんかしたら機体の個性なくなる
むしろ改造なんかしたら機体の個性なくなる
386それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/16(金) 03:13:02.18ID:Wy1tCauV0 苦行のスパロボ
1位 インパクト
2位 F
3位 A
4位 MX
5位 三次
1位 インパクト
2位 F
3位 A
4位 MX
5位 三次
387それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/08/16(金) 03:14:00.31ID:kGbO6gU10 >>384
OGMDではJの主人公後継機でヒロイン毎に必殺武器の演出が変わるのは廃止する予定やったらしい
理由は戦闘アニメを作るのが大変だから
結局スタッフがなんとか作ってくれたらしいが版権スパロボで主人公が1人やったり後継機がなかったりするのもそういう理由なんやろうな
OGMDではJの主人公後継機でヒロイン毎に必殺武器の演出が変わるのは廃止する予定やったらしい
理由は戦闘アニメを作るのが大変だから
結局スタッフがなんとか作ってくれたらしいが版権スパロボで主人公が1人やったり後継機がなかったりするのもそういう理由なんやろうな
388それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/08/16(金) 03:15:33.53ID:6+sBLtcz0 苦行だと思ったのはAPだった
とにかく攻撃が当たらない。アムロやカミーユですらザコ相手に40%とかザラだし
とにかく攻撃が当たらない。アムロやカミーユですらザコ相手に40%とかザラだし
389それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/08/16(金) 03:16:52.24ID:SVVL27RF0 ステージ途中自分のターンなら好きなだけセーブ&ロードが出来るシミュレーションゲーム
これで難易度どうこう語られてもなあ
結局キャラゲーでそこが好きやねん
これで難易度どうこう語られてもなあ
結局キャラゲーでそこが好きやねん
390それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/08/16(金) 03:20:31.24ID:StXZ1sBz0391それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:20:52.05ID:bZXzicxG0392それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/16(金) 03:22:20.80ID:Wy1tCauV0 スパロボの人気キャラ
キョウスケ エクセレン アルフィミィ
マサキ シュウ ウェンディ
ラミア アラド ゼオラ
キョウスケ エクセレン アルフィミィ
マサキ シュウ ウェンディ
ラミア アラド ゼオラ
393それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/08/16(金) 03:23:41.54ID:KSqonnPl0 実際やってる最中はクソめんどくさいけどクリアした時の達成感はあるな
今のスパロボとかずっと味のしないガム噛んでる気分だわ
今のスパロボとかずっと味のしないガム噛んでる気分だわ
394それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:24:11.28ID:bZXzicxG0 >>390
シリーズモノになるかどうかわからないから売上をみてシリーズにするはずがCMでは新シリーズ始動!みたい扱われたとかあったし
1Zもだいぶカオスな制作体制だったんじゃねぇかな
1Zはαシリーズのような壮大感は無くなったからその辺期待した人にはガッカリゲーだったかもしれない俺はかなり好きだけど
シリーズモノになるかどうかわからないから売上をみてシリーズにするはずがCMでは新シリーズ始動!みたい扱われたとかあったし
1Zもだいぶカオスな制作体制だったんじゃねぇかな
1Zはαシリーズのような壮大感は無くなったからその辺期待した人にはガッカリゲーだったかもしれない俺はかなり好きだけど
395それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/08/16(金) 03:24:47.80ID:W8USkKlR0 Fって今思えば敵がポセイダルばっかりで中々退屈やったな
396それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:25:36.43ID:kGbO6gU10 OGがほぼ死んだ今オリジナルロボの商品化が活発になってきたの皮肉やな
397それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:25:58.82ID:Dtcq74Rv0398それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/08/16(金) 03:26:50.65ID:KSqonnPl0 正直キャラゲー要素も微妙だよな
もっとガッツリクロスオーバーしてほしいわ
原作の場面に別のキャラがいるだけみたいなのが多すぎる
あとキャラ同士の支援会話みたいのほしいわ
もっとガッツリクロスオーバーしてほしいわ
原作の場面に別のキャラがいるだけみたいなのが多すぎる
あとキャラ同士の支援会話みたいのほしいわ
399それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/08/16(金) 03:26:51.28ID:AxkLNlGl0 この手のお祭りゲーって基本キャラ数が肥大化しまくるしマイナーな作品のファンほど優遇不遇に敏感やし作るの難しそう
400それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:29:33.05ID:kGbO6gU10401それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:31:57.38ID:bZXzicxG0 公式が許諾したデカい規模の2次創作みたいなもんだから、メインとなる作品とサブとなる作品とがあって扱いに差が出るのもしゃーなし
クロスオーバーモノの宿命だわな
クロスオーバーモノの宿命だわな
402それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/08/16(金) 03:31:59.52ID:W8USkKlR0 >>325
リューネの章で出てくる2ターンで逃げる無敵モードのナグツァートはちゃんと撃破した時用の台詞用意されてるんやな
リューネの章で出てくる2ターンで逃げる無敵モードのナグツァートはちゃんと撃破した時用の台詞用意されてるんやな
403それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/08/16(金) 03:33:34.12ID:AxkLNlGl0 作劇の基本って基本1場面に出るキャラを増やしすぎないことやからキャラ増えると絡ませるのも厳しいんやろなあ
404それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/08/16(金) 03:33:38.37ID:KSqonnPl0 >>400
ファンだけじゃなくて原作側すら扱いにケチつけてくるんならそりゃ無味無臭なもんしか作れんわな正直売上の割に知名度とか影響力上がり過ぎな感あるわ
ファンだけじゃなくて原作側すら扱いにケチつけてくるんならそりゃ無味無臭なもんしか作れんわな正直売上の割に知名度とか影響力上がり過ぎな感あるわ
405それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/08/16(金) 03:37:26.28ID:dMPMC3tK0 >>392
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