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スパロボファン「昔のスパロボは今のヌルゲースパロボより面白かった」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:23:04.15ID:5pcqZD/o0
ってよく言ってるけどマジか?
ワイはαシリーズからスパロボ入ったから昔のスパロボの事よく知らんわ
36それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/15(木) 23:35:55.84ID:iqCND6PG0
むしろ昔のスパロボしかやった事ないけど難しかった記憶無いわ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:36:17.13ID:5pcqZD/o0
>>26
何か聞いた話によるとあの時が予算のピークだったらしいわ
寺田Pが第二次OGと同じ物はもう作れんって公言してると聞いた
38それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:37:06.38ID:5pcqZD/o0
>>28
最近は連続ターゲット補正あるからリアル系無双無理ちゃうか?
VPS装甲とか硬い奴は行けるやろうけど
39それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:37:29.21ID:5pcqZD/o0
>>31
スパロボ30とかあるやん
40それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/15(木) 23:37:43.26ID:7F+apFgy0
スパロボはシナリオゲーやからヌルいとかどうでもええ
最近は忠実な原作再現にこだわりすぎてつまらんけど
2024/08/15(木) 23:38:05.69ID:49IDd4yM0
過たずとか語彙力は昔のスパロボの方が強いわな
42それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:38:04.69ID:5pcqZD/o0
>>32
今でも無改造縛りやったら相応に難しいらしいけど
そういう事ちゃうんよな
全力出した上で難しいのがええんや
43それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/15(木) 23:38:11.36ID:XCHafgqP0
宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙Bのゴーショーグン
44 警備員[Lv.5]
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2024/08/15(木) 23:38:17.31ID:JEiHAO8ur
キャラ喋るようになったPS版第4次Sからだな
その前の新スパロボから喋ってたけど
45それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:38:46.24ID:5pcqZD/o0
>>34
ワイはαシリーズから入ったからあの3Dマップ好きやわ
IMPACTやMXのノロノロマップは嫌いやけど
2024/08/15(木) 23:38:55.09ID:Mjkak1RM0
IMPACT辺りが一番アニメーションと武装数のバランスが良かったわ
MXから統合武器増えてきて遊びが無くなってきた
2024/08/15(木) 23:39:24.10ID:y9GVrsdG0
そもそもストーリーが昔のほうが楽しかった
これを見るためにやってるまである
48それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/15(木) 23:39:41.98ID:w1QSs1lh0
>>43
ゴーショーグン自体は宇宙Aだけどな
真吾がBのせいでゴーショーグンもBのイメージ強いけど
49それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:39:43.32ID:5pcqZD/o0
>>35
宇宙Aのスーパー系ってゲッターダンクーガガンバスターイデオンだけらしいな
実際その四機だけ贔屓されとったんやろうな
2024/08/15(木) 23:39:55.05ID:Mjkak1RM0
>>44
新は第四次Sの一年後くらいだぞ
51それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
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2024/08/15(木) 23:40:22.96ID:E3mUKrj00
昔のスパロボは戦闘演出OFFに出来んかったから
運悪く1桁命中率の攻撃喰らって撃沈でリセットしてまた演出見せられるとか地味に苦行
52それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:40:33.11ID:5pcqZD/o0
>>40
シナリオ再現する気が無いスパロボええよな
良くも悪くもフリーダムなの好きやわ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:41:04.79ID:5pcqZD/o0
>>36
SLGとして歯応えがあったんやな
54それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/15(木) 23:41:34.55ID:XCHafgqP0
あとサターン版のFはBGMのクオリティがめっちゃいい
いまだにたまにサントラ聴くわ
2024/08/15(木) 23:41:56.60ID:Mjkak1RM0
あとコンバトラーやゴーショーグンみたいにどう考えても到達出来ないレベルに設定されてる二回行動とか
56それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:42:03.33ID:5pcqZD/o0
>>46
IMPACTのバイカンフー好きやわ
ロム兄さん同じ武装のボイス何パターンあんねん
BGMもボイスもカッコええし統率持ちで強いし
57それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:42:59.85ID:5pcqZD/o0
>>47
でも昔のスパロボって基本ガンダムキャラしか喋らんかったとも聞くで
基本ガンダム・ダンクーガ・主人公しかシナリオに絡まんかったんやろ?
58それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/15(木) 23:43:08.26ID:Iw/GHIfU0
「踏み込みが足りん」とスーパー系のやわらか装甲
2024/08/15(木) 23:43:45.65ID:cyVEAYCN0
今みたいに育成要素がないからキャラ・ユニット関係が昔はシビアだったな
愛だけじゃどうにもならんやつ
ルートによっては仲間にすらならんとかもあるし
60それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/15(木) 23:43:49.31ID:w1QSs1lh0
昔のスパロボを戦闘シーンカット出来るようにして
安価だったらそこそこ売れるかな?
61それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:43:47.87ID:5pcqZD/o0
>>51
α外伝やインパクトもオフにした上でテンポクッソ遅いんよな
2024/08/15(木) 23:43:56.68ID:an3H6beT0
αより前ってスーファミかw
63それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
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2024/08/15(木) 23:44:05.64ID:E3mUKrj00
嫌でも戦闘見せられるもんだから
今でも島田兵の脳内再生余裕
「やってやる...やってやるぞ!」
64それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:44:40.56ID:5pcqZD/o0
>>54
聞いた話やと寺田がオーケストラに大枚払ったらしいで
戦闘シーンが長すぎて苦痛やろうからせめてBGMだけは高品質にしたとか
65それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/08/15(木) 23:44:44.27ID:XCHafgqP0
>>57
ぶっちゃけ登場キャラは絞り込んだ方がシナリオの質は上がるからな
誰も彼も会話に出てきたら収集がつかなくなるし
66それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:45:12.64ID:5pcqZD/o0
>>55
二回行動ってαにもあるけど
あれ実質リアル系優遇ステータスよな
67それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/15(木) 23:45:24.48ID:k1/3Eyrw0
新作出た時に参戦ムービー見てるときが一番楽しい
68それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:45:44.58ID:5pcqZD/o0
>>60
スパロボ好きな人は買うと思うで
資金引継ぎもあったらええな
2024/08/15(木) 23:45:57.40ID:Mjkak1RM0
まぁでもシナリオはシンプルで分かりやすかったな
腐敗した地球連邦を何とかしつつ局所的に暴れてるスーパーロボットのボス達や外宇宙からの侵略者
地球がある程度安定したら火星あたりでオリ敵幹部と決戦みたいな
70それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:46:43.53ID:5pcqZD/o0
>>59
でも育成が自由じゃないスパロボってSLGとして面白いんよな
α外伝とかIMPACTとかクソ不便やけど楽しかったわ
71それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/15(木) 23:47:16.27ID:Izi/HmDz0
なんかもう精神コマンドが面倒くさいわ
2024/08/15(木) 23:47:43.94ID:y9GVrsdG0
スパロボ30のDLCのボーカル入りのBGMがたまらん
でも昔の電子音のBGMも好きといえば好きだけど
73それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/15(木) 23:47:46.88ID:asbt4PwS0
64好きやった
基本クソぬるかったけど唐突にムズいステージ挟むから油断してると詰む
武蔵死ぬステージとか全員倒したと思ったらラスボス一味出てきてやり直したわ
74それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:47:45.80ID:5pcqZD/o0
>>62
セガサターンのFとかPSの新とか四次Sとか64とかもあるで
SFC時代のスパロボは面白かったらしいけど
75それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:48:56.82ID:5pcqZD/o0
>>67
何かかくかくしててあんまり動かんな…って感じる事も増えたんよな
α外伝以降の参戦PVは大体好きなんやけど
76それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:48:57.09ID:5pcqZD/o0
>>67
何かかくかくしててあんまり動かんな…って感じる事も増えたんよな
α外伝以降の参戦PVは大体好きなんやけど
2024/08/15(木) 23:49:47.50ID:jR5QECgjd
R-GUNリヴァーレ
HP?????/?????

HP99999/99999

スパロボやっててこれが一番衝撃的だった
78それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:49:49.38ID:5pcqZD/o0
>>65
それはあるわ
でもキャラゲーとして見たら自分が好きなキャラが会話に出て来んの寂しいわ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/08/15(木) 23:50:17.20ID:E3mUKrj00
>>71
ワイ「えーっと...必中閃き魂...あっ!あと努力に幸運っと」
80それでも動く名無し 警備員[Lv.61]
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2024/08/15(木) 23:50:24.38ID:Mjkak1RM0
30はボーカル入りを売りたいのか通常曲減らしたの悪手だわ
久々に参戦したVガンがV2に乗り換えた時に前期OP流れたのビックリしたわ
81それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:50:55.91ID:5pcqZD/o0
>>69
昔のスパロボのゲストってそんな感じなんやっけ?
α以降は大体規模がデカいラスボスばっかりな気がするわ
82それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:51:41.23ID:5pcqZD/o0
>>71
第二次αが最高傑作ってよく言われてるけど
それ以降のスパロボになれると精神コマンドを一人一人使うの苦行やったであれ
83それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/08/15(木) 23:51:58.03ID:NiPrUnUL0
シリーズどれか一つやれば十分だろ
いくつもやるとか発達入ってる言われてもおかしくない気がする
84それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/15(木) 23:52:19.40ID:w1QSs1lh0
FF完結編を中古で買ってやったときは
戦闘シーン見るのが面倒になって開幕イデオンガン撃つゲームに変わったわ
85 警備員[Lv.14]
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2024/08/15(木) 23:52:29.76ID:OSfWLL0C0
ウィンキー時代はなんだかんだおもろい
86それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:52:49.52ID:5pcqZD/o0
>>80
αやとW前期→W後期→EWって感じですぐ乗り換えるのにBGM何種類も用意してて驚いたわ
今思うとあそこら辺で予算喰いすぎって思われたんやろうな
2024/08/15(木) 23:53:41.80ID:irwCeR5Z0
今やろうとするとエミュで速度増やさないとやってられん
88それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:53:40.83ID:5pcqZD/o0
>>83
参戦作品とシナリオが違うんやから同じ奴だけは飽きるんや…
2024/08/15(木) 23:54:20.31ID:uEfQFcsl0
話が面白かったよね

最近のスパロボはなんでも多元世界
多元世界で手抜きしてる(´・ω・`)
90それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:54:21.82ID:5pcqZD/o0
>>85
ウィンキースパロボに魂を引かれたファン結構居るしな
Fとかクソ長いらしいのに何週もやってる人居るんやろ?
91それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/15(木) 23:55:22.61ID:asbt4PwS0
>>87
昔の作品をエミュで高速化して遊んだけどすぐ飽きたわ
スパロボのシステムの根本がもう古い
2024/08/15(木) 23:55:33.72ID:dI4qSGv+d
勝手にブラッドテンプル出して永井から怒られる
それが昔のスパロボですわ
2024/08/15(木) 23:55:54.41ID:Mjkak1RM0
BGMだと頑なにエヴァの戦闘曲に残酷な天使のテーゼを使わないの何なんだ
Fで初登場時に流れてテンション上がったのにそれっきりだったわ
94それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/15(木) 23:56:20.58ID:2gRx+z1j0
ウィンキースパロボは容赦なかったな
今のキッズがやったらクリア不可能
95それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/08/15(木) 23:56:22.53ID:E3mUKrj00
ボスキャラの性格ほとんどのやつが強気設定にされてるせいで
雑魚倒しまくってボスに到達する頃には気力130とかになっててずるい
96それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/08/15(木) 23:56:42.37ID:L2eIF2CD0
シュウと黒い三連星のシナリオほんと苦労した
黒い三連星が囮にしかならない
97 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/15(木) 23:56:46.24ID:7cH1XGrv0
出たスパロボ爺
98それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:56:55.65ID:5pcqZD/o0
>>89
無理矢理全部同じ世界に同居させてる無茶苦茶さが良いんよな
平行世界からの転移有りやと根幹からのクロス少なくて寂しいわ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/08/15(木) 23:57:00.88ID:ZF+g9S5G0
>>95
どうせ脱力使うからどうでもいいだろ
2024/08/15(木) 23:57:39.11ID:Gj9qmEsgd
サイサイシーが五飛に「よう!アニキ」って言って五飛「俺はお前の兄なんかじゃない!」って怒るの何の作品だっけ?
101それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/15(木) 23:57:59.61ID:Izi/HmDz0
まともにシナリオも作れないし頼みの新規参戦も減って結局同じようなシナリオクロスオーバーもイツメンのいつものスパロボになる
102それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/08/15(木) 23:59:16.04ID:9iWpabS80
二次三次EX四次新F
おっさんが認める昔のスパロボってこれくらいしかなくね?
103それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/15(木) 23:59:33.80ID:KohG1+Fi0
昔は少なくとも多少は考える必要はあったからやな
くそみてーな確率の攻撃当てるためにセーブ&ロードを繰り返してダメージ調整するというのが面白いかどうかはともかく
104それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/15(木) 23:59:53.10ID:5pcqZD/o0
>>92
何か版権的にこれ出して大丈夫なんか…?って冒険は最近めっきりないらしいな
何でやろうか
105それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/16(金) 00:00:13.07ID:iZEtFZ840
Fのバランスは好き
F完とコンプリートボックスはゴミ
106それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/16(金) 00:00:33.25ID:SFcqvdDI0
Z3でエバーだしたのマジで間違いやろ
最終作にQ入れ込むとか狂気としか思えんかったし案の定、あいつら何も解決しないどころかずっと外様のままおわったという
107それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:00:43.33ID:1TPoskI70
>>93
BGMセレクトが採用されたサルファからはテーゼ無しやしな
何で意地でもテーゼで戦闘させたくないんやろな
2024/08/16(金) 00:00:49.32ID:nE/VGCvNd
>>98
俺なんてずっとデトネイターオーガンはマジでテッカマンのスピンオフだと思ってたもんな
始祖アイバがスパロボオリジナルだなんてつい最近知ったわ
109それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:01:21.58ID:1TPoskI70
>>94
ウィンキースパロボは甘えは許されないのがサイコーって最近よく聞くわ
110それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/16(金) 00:01:44.97ID:iMkRdfwZ0
>>98
なんだかんだ割とちゃんと混ざっててすげえなと思うぐらいさほど無茶苦茶だしな
並行世界だの魔術世界だのと手抜きすぎ
そういう世界観がある作品限定でならわかるけどさあ
2024/08/16(金) 00:01:58.35ID:nE/VGCvNd
>>102
α外伝を悪く言うやつ見たことないんだよね
112それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:02:15.43ID:1TPoskI70
>>95
昔はそれで出来るだけ雑魚を倒さないようにボスを倒す必要があったみたいな話もよく聞くな
大変すぎへんか?
113それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/08/16(金) 00:02:50.59ID:N826kC4v0
ま〜た多アンカスパロボガイジアフィか
何が
ってよく言ってるけどマジか?
ワイはαシリーズからスパロボ入ったから昔のスパロボの事よく知らんわ

や死んどけよアフィ
2024/08/16(金) 00:03:10.96ID:WcX5FZkE0
スパロボVのラスボス弱体化前がやりごたえあってちょうどよかった
MAPWの波動砲で結局ヌルゲーになるけど
115それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:03:18.68ID:1TPoskI70
>>101
でもスパロボファンは逆シャアが出てないスパロボは露骨に買わんらしいで
それをユーザーが求めてるんやろうな
116それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/08/16(金) 00:03:31.25ID:5jivIiCB0
>>113
アルファも20年以上前の昔のスパロボだけどな
117それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:04:27.98ID:1TPoskI70
>>103
何も考える必要が無い作品よりは難しいくらいでリセット繰り返すくらい難しいのがちょうど良かったんちゃうかな
118それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/16(金) 00:04:46.40ID:iMkRdfwZ0
2部作3部作とかになるとボリュームありすぎて辛くなるよね
まあ今後スパロボが出るかどうかはすげー怪しいのでそれも悲しくなるんやが
2024/08/16(金) 00:05:04.33ID:NznmsdlVd
あのう…
第三次OGは…?
2024/08/16(金) 00:05:07.06ID:6+sBLtcz0
スパロボTのアンジェラが可愛かったからまた出して欲しい
ニューアーハンもやたらと強かったし
2024/08/16(金) 00:05:36.88ID:rPEaoXOB0
コンプリとF、aとZやったけどコンプリとFのが好きだな
ファミコンのドラクエ3が好きみたいな感覚で
あとなんか部隊?組むのめんどくせんだよね
122それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:05:47.54ID:1TPoskI70
>>110
ワイがそこら辺で萎えたんはZシリーズからかもしれん
無印Z単品ならまだ分かるんやけども
123それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/16(金) 00:06:06.22ID:Vzn1Nqxo0
個人的はGBAのOG2が最高やったな
ダイゼンガー登場シーンとかフォアリオンとかスタッフやりたい放題
124それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:06:54.65ID:1TPoskI70
>>118
ワイは3本を一纏めにしたIMPACT好きやけどあれ長すぎて嫌いな人多いらしいな
2024/08/16(金) 00:07:03.91ID:Sn3Fu+PO0
OGって版権と比べてオタ臭きつくない?
126それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:07:20.06ID:1TPoskI70
>>119
実質もう作られへんらしいな
2024/08/16(金) 00:07:33.57ID:NznmsdlVd
>>120
楽園追放の続編映画が制作中らしいっすね
2024/08/16(金) 00:07:50.32ID:99AeLfq80
ヒュッケバインがバンダイに訴えられてたせいで
最新の30がクソダサくなってるやんけ、、
もう許してやってくれないか
129それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/16(金) 00:07:57.60ID:iMkRdfwZ0
>>117
少なくとも今は考えるとこなさすぎやな
もうちょい難易度あげてバランスいい感じにしたら脳死でつっこませてハイ終了ーみたいなのがなくなってええと思うわ
一定ダメージもらったら帰るわ、倒さないとアイテムあげません!みたいなのはやめてほしいで
130それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:08:08.26ID:1TPoskI70
>>121
αとZは大分ユーザーフレンドリーやったからね
ゲームとしては昔のスパロボの方が面白かったんかもしれんね
2024/08/16(金) 00:08:16.44ID:UA7dcIOKd
THE ARROW OF DESTINYとかいうバット将軍のテーマだいすき
2024/08/16(金) 00:08:56.35ID:6+sBLtcz0
IMPACTは長さよりも糞見にくいマップと戦闘OFFにしてるのにモッサリとしたエフェクトが駄目だ
戦闘BGMの選曲は良いのに勿体ない
133それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:08:59.30ID:1TPoskI70
>>125
そら版権に憚る必要が無いからね
でもオリキャラは大体元のスパロボの時の方が魅力あるんや
134@hfafafppap22897 警備員[Lv.2][警]
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2024/08/16(金) 00:09:40.06ID:gXikLAeb0
こ〇つす〇っ歯だったのに矯正してて草^^欠〇遺伝子w
ryosuke_yamada059
135それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
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2024/08/16(金) 00:09:49.61ID:1TPoskI70
>>129
何も考えなくて良くなったのって多分難易度下げまくったαからよね
それやから考える必要があるα外伝やインパクトがゲームとして面白いんやろか
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