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セガサターンがプレステに負けた理由

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/08/17(土) 20:42:39.85ID:zSGcWb3B0
バーチャファイター2の神移植というキラータイトルを持ちながらなぜ…
172それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/17(土) 22:40:47.84ID:8O1LAzRh0
メガドラ→アメリカでバカ売れ日本爆死
サターン→日本で結構売れてアメリカ爆死
この辺の無能さがほんまセガらしい
173それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/17(土) 22:41:04.95ID:s7wSiMPEH
街もサターンやったっけ
最高やったあの交錯する人生
174それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/17(土) 22:42:13.17ID:70JlJmxC0
むしろドリキャスが覇権取れなかった理由を知りたい
いろいろと時代を先取りしててかつ開発も容易と売れる要素しかなかったはずなのに
175それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/08/17(土) 22:43:11.93ID:MD9ZNvAH0
>>174
>>77
176それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/17(土) 22:45:07.89ID:agfKHfPs0
>>174
インターネットが普及してない
2024/08/17(土) 22:45:17.63ID:mySQuhuL0
スクエアの莫大な製作費補助する賭けにソニーが勝ったからだろ

それだけしか理由がない
2024/08/17(土) 22:45:33.88ID:Gd+YHP9H0
格ゲーのセガサターン
それ以外のプレステ
ってイメージ
格ゲーブームが終わってセガサターンも一緒に終わった
179それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/17(土) 22:48:10.30ID:SyV6jxBk0
ドリキャスは焼いて動いたから色々楽しませてもらったわ
2024/08/17(土) 22:48:26.31ID:clK7prMUM
サターンはアーケードゲーム多かったからサターンの方が好き
181 警備員[Lv.16]
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2024/08/17(土) 22:53:53.09ID:4Z44MWX70
有名なのサクラ大戦とPSOくらいしかないんちゃう
2024/08/17(土) 22:54:54.08ID:EjOIjkKa0
>>128
そもそもその認識が間違ってる
貧乏なジャップは買えないだけ
海外ではいつも通り
183それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
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2024/08/17(土) 22:55:18.83ID:JQ5nH1hWr
>>181
バーチャファイター
2024/08/17(土) 22:56:13.08ID:EjOIjkKa0
>>144
なんでお兄ちゃんじゃなくてお姉ちゃんなんだよ
お前スケベやな
185それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/17(土) 22:57:17.28ID:s7wSiMPEH
>>181
サカつくも街も挙げたら名作キリないで
186それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/08/17(土) 22:58:33.99ID:bSRHNbCm0
この前BSのプロジェクトX的な番組でセガの社員が負けた理由語ってたけど内容忘れてもた
187それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/17(土) 22:58:56.28ID:fZcLkjHk0
緑のパワーメモリー持ってたわ
2024/08/17(土) 23:01:32.54ID:jFDhJ9ce0
>>68
サターンは元々2d向けに作ってた期待だから3dはそんなに想定してなかった
けれどもプレステのスペックに驚いて3d強化しようとした結果cpu2枚使うことで何とか切り抜けた
結果それなりの3d処理は出来る代わりにソフトが開発しづらく値下げもしづらく
結果プレステとの値下げ競争に巻き込まれ作る度に赤字というとんでもないマシンになってしまった
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