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ゲームの進化、止まる。オープンワールドの「次」が無い

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/18(日) 19:40:55.09ID:rLTp2G+ld
グラフィックがキレイになるだけでやってる事は10年前と大して変わってない
966それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/19(月) 00:49:42.35ID:cH9swQI90
想定敵がグラが悪い方が面白くなるって主張してる層って時点でもうめちゃくちゃや
2024/08/19(月) 00:49:53.22ID:yX4O5oIY0
>>950
15時間遊んでたわ
歴代PS機器はコンプリート済
968それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/19(月) 00:49:55.11ID:paIvWN2O0
>>957
PS5で処理速度キモいくらい速くなってオブジェクト数モリモリになったのに語られるのは解像度やからね
何を言っても無駄や
969それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/19(月) 00:50:12.40ID:ysVhL7Kx0
>>963
じゃあ対案出してみて
2024/08/19(月) 00:51:00.19ID:yX4O5oIY0
>>965
賢すぎるAIになったらメタルギアソリッドは破綻する
971それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/08/19(月) 00:51:14.01ID:L1cRjqy70
グラがいくら進化してもユーザー側に限界あるからな
その高グラを体験する為にどれくらいお金掛けなくちゃならなくなるねんっていう
972それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/08/19(月) 00:51:31.26ID:4DR7Ys/e0
グラフィックはええのにNPCの挙動が変だったり頭悪すぎたりすると違和感しかないからAI進化させてや、昔のゲームの方がAIちゃんとしてたやろ
973それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/19(月) 00:51:46.96ID:WWdLongrd
>>954
おもしろさを語るときにグラいらんって言いうのはそういうことちゃうんか?
ブレワイかてグラがもっと上がれば没入感や風景の綺麗さで更におもしろくなるんちゃうか?
974 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/19(月) 00:51:54.64ID:10dUyTHE0
>>969
なんでVR否定派のワイが対案出すねん
2024/08/19(月) 00:52:10.32ID:yX4O5oIY0
>>972
ザラキザラキザラキ
976 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/19(月) 00:52:11.84ID:10dUyTHE0
>>967
全然遊んでなくて草
2024/08/19(月) 00:53:00.07ID:yX4O5oIY0
>>976
無料ゲームを100時間遊ぶような貧者にはなりとうない
978それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/19(月) 00:53:21.49ID:WWdLongrd
>>958
フルプライスゲームと基本無料のゲームは階級どころか別種目やろ
979それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/08/19(月) 00:54:13.94ID:4DR7Ys/e0
>>970
メタルギアのAIは賢い方やと思うで
凄技動画でアホに見られがちやけど
980それでも動く名無し 警備員[Lv.15][新]
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2024/08/19(月) 00:55:04.18ID:8Tyq9iSD0
>>976
十分ちゃうか
ろくろのゲームがあったとしてそれだけやれればええと思うし
981それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/19(月) 00:55:13.48ID:h2sfdZOt0
グラのいいポケモンはいつになったら出るんや
982それでも動く名無し 警備員[Lv.15][新]
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2024/08/19(月) 00:56:16.38ID:8Tyq9iSD0
そういえばステルス系のNPCって同じルート辿ってばかりで人間味ないんよな
人間らしい動きしてほしい感はある
983 警備員[Lv.10]
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2024/08/19(月) 00:56:27.56ID:aZmSCl1c0
プロレスゲーの実況とかAIで無限にできそうと思ったけど、もう今実況とかないのか
984それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/08/19(月) 00:56:27.79ID:IxOGv92j0
究極的には64マリオ、時オカからなんも進歩してないからな

横スクロール→3Dになってそのまんまという
985それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/19(月) 00:56:38.68ID:uGrHus4Q0
>>981
ポケモンに関してはグラ良くしてもそんなに意味ない気がしなくもない
986それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/08/19(月) 00:56:49.85ID:ELnkQPTa0
>>973
こいつこのスレのガイジレベルNo.1やろ
そらグラフィックが良くなればええけどリソースは無限やないやろ
だからこそグラフィックより別のものに予算使ったからええゲームになるわけやしグラフィックよりも優先度が高いものにコストを使うことが大事なわけやん
987それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/08/19(月) 00:57:38.18ID:sHICDU8V0
グラがすごい=おれすごい
988それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/19(月) 00:58:17.47ID:IiUv07ge0
そもそもグラ以外のどこに金をかければ面白くなるのかって話でグラに金をかけてないオープンワールドの原神がめちゃくちゃ売れてるぞって意見に対して「基本プレイ無料だから別枠!」って意味わからん
ガチャゲーの売り上げは面白さの評価と直結しないだろって意見ならまだ分かるのに
989それでも動く名無し 警備員[Lv.15][新]
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2024/08/19(月) 00:58:35.68ID:8Tyq9iSD0
実写映画版みたいなハイグラで自由で生活や環境の一部みたいなポケモンやりたいけどなあ
990それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/19(月) 00:59:03.46ID:ysVhL7Kx0
>>974
短文で茶々入れてるだけの奴が後出しで否定派になってるだけやんけ
VRだって全部の要素がVR内で完結してるわけではないしワイの案は現実的な落とし所やで
991それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/19(月) 00:59:10.61ID:uGrHus4Q0
>>982
それも意外と難しいんじゃね
技術的な話じゃなくて下手に組むとランダム要素が出てくるだろうからランダム要素を極端に嫌う層とかが不満を抱くこともありそうだし
992それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/19(月) 00:59:19.50ID:h2sfdZOt0
>>985
2Dならええんやが今が中途半端すぎてつまらんわ
993それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/19(月) 00:59:38.91ID:cH9swQI90
>>973
そういうことじゃないよグラより優先度高いものがあるってだけの話だよ
話終わりな
994それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/19(月) 00:59:45.53ID:WWdLongrd
>>986
要するにグラは良い方がおもしろくなること自体は認めるってことでええんやんな?
995それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新]
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2024/08/19(月) 00:59:54.37ID:NQOyWYdh0
>>973
それに伴って別な場所削られるか値段が跳ね上がるんやぞ
で売れない悪循環や要はバランスや
996それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/19(月) 01:00:00.65ID:ysVhL7Kx0
>>982
ラスアス2のグラウンドモードとかそれなりに学習してエグい追跡してくるけど難しすぎるとそれはそれで文句出るんやろ
997それでも動く名無し 警備員[Lv.15][新]
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2024/08/19(月) 01:01:52.57ID:8Tyq9iSD0
いうてゲーム性って金かければかけるほど面白くなるか?
ある程度まではグラに金かけてるところもそこに投資してると思うけど
あとはセンスがたりるかどうかで
998それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/08/19(月) 01:02:08.08ID:4DR7Ys/e0
>>982
巡回経路あるって言われたらそれまでやと思うんやが分かるで
人間やないけどエイリアンアイソレーションのエイリアンはプレイヤーの行動学習して動くから結構予測不能で面白かったわ
999それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/19(月) 01:02:19.69ID:UjV32LK7a
いろいろゲームやってきたけど一番面白いゲームは龍が如くシリーズだわ
2024/08/19(月) 01:02:32.46ID:yX4O5oIY0
>>979
でもグラビア本見つけても普通の人はこっそり見ないし
10011001
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