権藤博「CSのアドバンテージは『1ゲーム差1勝』にすべき。4ゲーム以上離れたら4勝0敗で終了」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/08/19(月) 11:52:02.70ID:A33Hk7at0 「それぐらいやらないと緊張感がない」
194それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/08/19(月) 13:52:32.45ID:V7nkaHwpd >>189
金輪際をどのくらいのスパンで言ってるか知らんけどそんなチームないぞ
金輪際をどのくらいのスパンで言ってるか知らんけどそんなチームないぞ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
2024/08/19(月) 13:55:50.18ID:spEkFS7Pd 東西分ける必要ないやろ12チームでやれ
196それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/08/19(月) 13:59:50.79ID:u3KzyPML0 ◯ゲーム差ついたらそれに応じてアドバンテージの勝ち数も増やすべきって意見よく見かけるけどなんでみんなそんなにつけたがるのかわからない
別にいらんだろ
大差つけて優勝したチームならどうせCSファイナルも3連勝ですぐ決めるし僅差の優勝ならワンチャン躓くけど元々実力は互角なんやからしゃーないしで今のバランスが結局一番上手くできてるやん
別にいらんだろ
大差つけて優勝したチームならどうせCSファイナルも3連勝ですぐ決めるし僅差の優勝ならワンチャン躓くけど元々実力は互角なんやからしゃーないしで今のバランスが結局一番上手くできてるやん
197それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/08/19(月) 14:00:05.74ID:Jb56sbdy0 そうすんなら補強に使える金平等にしろ
198それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
2024/08/19(月) 14:00:50.09ID:kMpV/th50 緊張感より興行収入が大事
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