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スーパーマリオ64←このゲームについて知ってることwwwww

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/19(月) 23:17:42.35ID:/6PEBNZv0
64のローンチタイトル
23 警備員[Lv.17]
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2024/08/19(月) 23:39:09.81ID:z9ixj80B0
永遠に全クリtasが完成しないゲーム
24それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/19(月) 23:39:46.03ID:LKnTRt5m0
振動パック対応
25それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/19(月) 23:41:14.35ID:WwOc0An90
未だに3Dマリオの最高傑作だよな
サンシャインはステージ少なすぎでガッカリした
2024/08/19(月) 23:43:16.41ID:LpdEhN+30
1996年
27それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/19(月) 23:45:19.01ID:tlYstBCZ0
>>22
アルスアルマルが大砲で鳥かごに入るのを初見で1発クリアしたのはちょっとすごいと思った
28それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新警]
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2024/08/19(月) 23:45:34.33ID:lsrjfuca0
ガチめな初心者の実況プレイ見ると大抵殆ど1段ジャンプしか使わないでやり通そうとするからマジつまらないんだよな
ゲーム内でちょいちょいこのアクション使ってねって指示もあるのに多分想定通りにプレイされてないんだろな
29それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
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2024/08/19(月) 23:46:11.85ID:aHFPVd2h0
カセット半差しするとマリオが半分地面に埋まる
30それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/19(月) 23:47:13.18ID:UCXwtyOp0
>>26
まあ、その時にはFF7も制作段階にあった訳やし
31それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/19(月) 23:50:17.78ID:tlYstBCZ0
でかい島のでかい魚が怖かった。丸のみにしてくるの一撃必殺やし丸のみにされるシチュエーションも怖い
32それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/08/19(月) 23:50:57.94ID:imfVEdcy0
Z押してすぐAを押す幅跳び
あれを城内の階段の所でその場で連打しまくって高速ケツからダッシュ移動みたいなバグ発動させようとするけど
やれどもやれども一向に出来ない
33それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/19(月) 23:51:18.91ID:djRfd4060
64感残したままリメイクしてくれんかな
34それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/19(月) 23:52:45.26ID:z4u2eyIrd
雪のマップのスライダーが難しい
あと迷子の子ペンギンが可愛い
35 警備員[Lv.21]
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2024/08/19(月) 23:56:28.96ID:BZZ2xmtG0
正規じゃ絶対取れないコインがある
36それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/08/19(月) 23:58:38.42ID:/6PEBNZv0
何でもありの場合7分でクリアできる
37 警備員[Lv.22]
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2024/08/19(月) 23:59:02.48ID:icpUfGI20
未開封だと馬鹿みたいに高い
38それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/19(月) 23:59:05.90ID:dyov7Cfg0
>>35
取れたぞ
開かずの扉も開いたぞ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/19(月) 23:59:54.84ID:KIec4doi0
マンマミーヤ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/08/20(火) 00:00:46.69ID:/XX24jcS0
バルコニーのボステレサで愕然とする
41それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/20(火) 00:00:58.42ID:cYuGE6220
>>38
雪小屋のやつだよな。あれ開かずの扉ってかただの一方通行やからそんなにロマン感じない
42それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/20(火) 00:01:59.13ID:cYuGE6220
>>40
これとかどんけつはボス倒した後のちょっとした段差みたいなのが本当のボス
2024/08/20(火) 00:04:10.12ID:iX5oxhKU0
マリオRPGからたった3ヶ月後と思えないような3Dアクションゲーム
44それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/08/20(火) 00:05:36.72ID:up0qtBx80
3Dマリオで64は好きなのに他はやる気になれないのなんでだろう
思い出補正なのかゲームそのものに明確に違いがあるのか
45それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/20(火) 00:05:45.68ID:D/XStMDW0
>>32
ワイも7分クリア動画の真似してそれやろうとするも全然出来ない
出来かけた事しかない
コツ有るんかな
46それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/20(火) 00:05:51.59ID:eB4/XJDe0
小さい頃玩具屋の試遊台でやるマリオ64⭐🍄💯💯💯🍄⭐
47それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/20(火) 00:07:19.85ID:J3fgXqFc0
ゲームにおけるカメラシステムの最先駆者
48それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/20(火) 00:07:41.54ID:uVFl6xUCd
>>44
サンシャインは難しかった
ギャラクシーは簡単で爽快感あって面白いで
2はやったことないが
2024/08/20(火) 00:08:38.38ID:+9ghqJPS0
未開封が1億円で売れたゲーム
50それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/08/20(火) 00:10:00.38ID:aVujGnWb0
日本史などのやたら事細かな詳しい描写
あれはこのマリオ64のジュゲムみたいな存在が各著名人物の周りを浮遊しながら言動をレポートor録画していたとしか思えない
51それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/08/20(火) 00:12:41.62ID:NcBw1Iutd
任天堂暗黒期
52それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/20(火) 00:12:53.86ID:cYuGE6220
>>44
64て答え分かってる状態やと一気にクリアできる印象ある。サンシャインはアスレチックやから答え知ってても苦戦しそう
2024/08/20(火) 00:13:06.62ID:tvle6kZU0
城の中が怖い
54それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/20(火) 00:13:59.55ID:NhjxzgIA0
RTAの何が外人にぶっ刺さったのか分からん
55 警備員[Lv.13]
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2024/08/20(火) 00:16:04.49ID:Bsw3Ng350
おっさんが語るゲーム
56それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/20(火) 00:16:31.16ID:nC3s8bCA0
ケツRTAは腹よじれるまで笑った
2024/08/20(火) 00:17:34.90ID:CKJwdnkw0
>>3正規ではないやん
58それでも動く名無し 警備員[Lv.37][SSR武][SR防]
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2024/08/20(火) 00:21:43.74ID:v1SJoZB30
ムズいんだわ
クリアできんかった
59それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/20(火) 00:21:44.40ID:eZzK3nVR0
>>32
振動パック版はケツワープ無理やで
60それでも動く名無し 警備員[Lv.63][SSR武][SSR防]
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2024/08/20(火) 00:22:47.80ID:CsRceJqk0
サンディースティックを使ったアクションが気持ち良いんだよな
61それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/20(火) 00:23:00.15ID:tvBaefyR0
水だけのステージで詰んだわ
62それでも動く名無し 警備員[Lv.63][SSR武][SSR防]
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2024/08/20(火) 00:23:35.12ID:CsRceJqk0
ただしカメラが自動移動で現代の3Dゲームとは全然操作感が違う
そのせいでだいぶ難しい
63それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/08/20(火) 00:24:18.08ID:WAkP9ShD0
( ^ω^)おっおっおっおっ
64それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/08/20(火) 00:26:03.13ID:cYuGE6220
DS版をスティック操作にしたのスイッチで出してほしい
65それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/08/20(火) 00:33:23.82ID:Jmm780Ds0
白人版チー牛が好きなゲーム
2024/08/20(火) 00:37:14.34ID:hPUb3R00d
溺死が妙にリアルで初めて見た時びっくりしたわ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/20(火) 00:37:44.20ID:zmwzcfu20
今更なんだけど なんで任天堂64って何の数字なんよ?
68それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/08/20(火) 00:39:11.33ID:aGf+jVg+0
>>67
64ビット
69それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/20(火) 00:40:13.02ID:0/y162Xe0
3Dゲームとしてはそれ以前のバーチャ2の方がはるかに衝撃的だった、あっちのほうが社会現象と言えると思うし
マリオ64を貶してるわけではない
70それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/20(火) 00:44:18.93ID:bob1hpPl0
3Dになって酔ったよね
71それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:45:09.30ID:g3Z1s3qF0
目隠ししても120スター余裕
72それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:46:16.44ID:cHNGGKjy0
レトロなテクスチャならでは不気味さが好き
73それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/20(火) 00:46:33.11ID:0/y162Xe0
バーチャは仮想空間で自分の身代わりのようなキャラを自由に操作してる体感があって
おそらく人類未踏の革命的な体験だったけど
それを広い箱庭で動かせるまでに進化したのがマリオ64ってかんじ
マリオ64の魅力ってやっぱり操作感覚だと思うわ
74それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/08/20(火) 00:49:10.63ID:up0qtBx80
>>69
ないない
75それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/20(火) 00:51:40.53ID:FW1rZBBb0
Aボタン禁止70枚RTAがWii版でのみ実現可能なのが
判明したのほんとすき
76それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/20(火) 00:52:47.07ID:9OTv7bMk0
当時を生きてた人にとっての64ってやっぱり衝撃的やったんか?
いまだに人気あるもんな
2024/08/20(火) 00:55:55.18ID:LM660E/C0
ただ当時はRPG全盛期だったからなあ
78それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/08/20(火) 00:59:57.39ID:aGf+jVg+0
いくらパターン化されてるとはいえ3Dアクションで目隠してクリアすんの何度見ても化け物過ぎる
2024/08/20(火) 01:02:46.16ID:KhfZM7DE0
>>76
わいは幼稚園〜小学生くらいだったからハード的なことはわからんけどソフトが単純にレベル高かったんだと思う
ゼルダは64が実質元祖だしペーパマリオとか最近出てたしゴエモンとかバンジョーとかは版権的な意味でリメイク厳しそうだけど今やっても面白そう
80それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/20(火) 01:10:38.99ID:OGIecYJn0
リメイクとかせんの?
スクエニみたいに落ちぶれんと無理?
81それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/20(火) 01:11:38.86ID:6YU7UNJS0
64は今やってもおもろいゲームしかないよな
ソフト全部いりrの64ミニ作ってよ任天堂
82それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/08/20(火) 01:16:10.11ID:cYuGE6220
>>80
DS版は結構アレンジされてるから移植してほしい
83それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
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2024/08/20(火) 01:20:33.18ID:Z1aw5IHFd
バトラーがDS版のRTA鑑賞してめっちゃ驚いてたけど
出来ない動きとかいがいと細かく違う仕様あったな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/20(火) 01:25:53.60ID:A9HHKPHY0
マリオブラザーズ、マリオワールド、マリオ64、時のオカリナ
任天堂は「パイオニアなのに何故か完成されてる」作品が多い
85それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/08/20(火) 01:35:20.49ID:6YU7UNJS0
>>84
宮本茂のちゃぶ台返しって有名だろ
出来が悪いと納得がいくまで作り直しさせてたんや
86それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/20(火) 01:37:58.18ID:SxkmcovK0
この古いゲームですら水中自由に泳げるのに
ゼルダブレスオブザワイルドが水中潜れないのなんでなん?
ワイはこの点でBotWはクソゲー認定してる
87それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/20(火) 01:42:35.51ID:/kbm/NWx0
DSのリメイクはケツワープ無くなった代わりにあちこち壁抜け床抜けできるようになっててほんま草
88それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/08/20(火) 01:43:02.44ID:A9HHKPHY0
>>85
ゼルダトワプリでそれ食らってえらいことになったってのは知ってる
89それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/08/20(火) 01:47:16.58ID:Bu8jzHc30
サンシャインやったあとだとやりづらい
90それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/20(火) 01:48:14.20ID:bA3I0Bvr0
未だに見つかってないルートかクリア方法あるんだろ?
意味わからん
開発者も知らんバグみたいなもんか?
91それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/08/20(火) 01:48:52.88ID:9dbpPsHM0
>>69
バーチャ見たソニーがこりゃこれからは3Dの時代だわって思ってPS性能をを3D全振りするくらいだったからな
まぁセガはサターンを2D性能重視にする無能采配ってオチをつけるわけやけど
2024/08/20(火) 01:49:21.40ID:jaMGlKYH0
目隠しでクリアできる
93それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/20(火) 01:51:17.13ID:SxkmcovK0
バーチャ1じゃなくて2なのなんでなん?
94それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/20(火) 01:53:56.94ID:1YQ/S0N50
さむいさむいマウンテンの小屋の中のスライダーとか好きそう
95それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/20(火) 01:54:09.07ID:vWyVgZJj0
スイッチで出ただろ
マリオ3Dコレクション
96それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/20(火) 01:59:29.21ID:mBw33DnX0
人類に3Dスティックの使い方を教えてくれたゲーム
2024/08/20(火) 02:01:02.97ID:386hQH3f0
完成されたアクションゲームだと思う
2024/08/20(火) 02:16:21.84ID:0/y162Xe0
>>93
1でも良いけどゲーセンがごった返すくらい社会現象になったしクオリティの高さで言ったら2なので、特に意味はないよ
プレステと64が出てくるまでの間を担った真の革新的な、それ以降のゲーム全てに影響を与えた作品なのにみんな忘れがちだよね
99それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/08/20(火) 02:17:26.06ID:gRVKWekc0
オリジナル版のRTA勢が「DS版は変な慣性ガー」とか言うてたから
DS版しか知らなかった身としては気になって
Switchの3Dコレクションでオリジナル遊んでみたけど
こっちもこっちでアホみたいにコイン滑るし変な慣性あるやんけと思ったわ

結局どっちで慣れたかってだけの話やね
100 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/20(火) 02:29:25.05ID:R/2M6OHx0
正直ポリゴンが普通になるとは思わんかったわ
初期は荒いし
101それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/20(火) 02:45:21.22ID:AHUXaiw+d
>>79
流石にゼルダは神トラあたりからマリオに次ぐ任天堂のキラータイトルやったから時オカが実質元祖はない
102それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/20(火) 02:56:31.94ID:IVAcUNYV0
このゲームのために開発されたコントローラーだと思った
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