X

スーパーマリオ64←このゲームについて知ってることwwwww

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
垢版 |
2024/08/19(月) 23:17:42.35ID:/6PEBNZv0
64のローンチタイトル
70それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:44:18.93ID:bob1hpPl0
3Dになって酔ったよね
71それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:45:09.30ID:g3Z1s3qF0
目隠ししても120スター余裕
72それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:46:16.44ID:cHNGGKjy0
レトロなテクスチャならでは不気味さが好き
73それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:46:33.11ID:0/y162Xe0
バーチャは仮想空間で自分の身代わりのようなキャラを自由に操作してる体感があって
おそらく人類未踏の革命的な体験だったけど
それを広い箱庭で動かせるまでに進化したのがマリオ64ってかんじ
マリオ64の魅力ってやっぱり操作感覚だと思うわ
74それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:49:10.63ID:up0qtBx80
>>69
ないない
75それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:51:40.53ID:FW1rZBBb0
Aボタン禁止70枚RTAがWii版でのみ実現可能なのが
判明したのほんとすき
76それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:52:47.07ID:9OTv7bMk0
当時を生きてた人にとっての64ってやっぱり衝撃的やったんか?
いまだに人気あるもんな
2024/08/20(火) 00:55:55.18ID:LM660E/C0
ただ当時はRPG全盛期だったからなあ
78それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
垢版 |
2024/08/20(火) 00:59:57.39ID:aGf+jVg+0
いくらパターン化されてるとはいえ3Dアクションで目隠してクリアすんの何度見ても化け物過ぎる
2024/08/20(火) 01:02:46.16ID:KhfZM7DE0
>>76
わいは幼稚園〜小学生くらいだったからハード的なことはわからんけどソフトが単純にレベル高かったんだと思う
ゼルダは64が実質元祖だしペーパマリオとか最近出てたしゴエモンとかバンジョーとかは版権的な意味でリメイク厳しそうだけど今やっても面白そう
80それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:10:38.99ID:OGIecYJn0
リメイクとかせんの?
スクエニみたいに落ちぶれんと無理?
81それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:11:38.86ID:6YU7UNJS0
64は今やってもおもろいゲームしかないよな
ソフト全部いりrの64ミニ作ってよ任天堂
82それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:16:10.11ID:cYuGE6220
>>80
DS版は結構アレンジされてるから移植してほしい
83それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:20:33.18ID:Z1aw5IHFd
バトラーがDS版のRTA鑑賞してめっちゃ驚いてたけど
出来ない動きとかいがいと細かく違う仕様あったな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:25:53.60ID:A9HHKPHY0
マリオブラザーズ、マリオワールド、マリオ64、時のオカリナ
任天堂は「パイオニアなのに何故か完成されてる」作品が多い
85それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:35:20.49ID:6YU7UNJS0
>>84
宮本茂のちゃぶ台返しって有名だろ
出来が悪いと納得がいくまで作り直しさせてたんや
86それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:37:58.18ID:SxkmcovK0
この古いゲームですら水中自由に泳げるのに
ゼルダブレスオブザワイルドが水中潜れないのなんでなん?
ワイはこの点でBotWはクソゲー認定してる
87それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:42:35.51ID:/kbm/NWx0
DSのリメイクはケツワープ無くなった代わりにあちこち壁抜け床抜けできるようになっててほんま草
88それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:43:02.44ID:A9HHKPHY0
>>85
ゼルダトワプリでそれ食らってえらいことになったってのは知ってる
89それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:47:16.58ID:Bu8jzHc30
サンシャインやったあとだとやりづらい
90それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:48:14.20ID:bA3I0Bvr0
未だに見つかってないルートかクリア方法あるんだろ?
意味わからん
開発者も知らんバグみたいなもんか?
91それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:48:52.88ID:9dbpPsHM0
>>69
バーチャ見たソニーがこりゃこれからは3Dの時代だわって思ってPS性能をを3D全振りするくらいだったからな
まぁセガはサターンを2D性能重視にする無能采配ってオチをつけるわけやけど
2024/08/20(火) 01:49:21.40ID:jaMGlKYH0
目隠しでクリアできる
93それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:51:17.13ID:SxkmcovK0
バーチャ1じゃなくて2なのなんでなん?
94それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:53:56.94ID:1YQ/S0N50
さむいさむいマウンテンの小屋の中のスライダーとか好きそう
95それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:54:09.07ID:vWyVgZJj0
スイッチで出ただろ
マリオ3Dコレクション
96それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/08/20(火) 01:59:29.21ID:mBw33DnX0
人類に3Dスティックの使い方を教えてくれたゲーム
2024/08/20(火) 02:01:02.97ID:386hQH3f0
完成されたアクションゲームだと思う
2024/08/20(火) 02:16:21.84ID:0/y162Xe0
>>93
1でも良いけどゲーセンがごった返すくらい社会現象になったしクオリティの高さで言ったら2なので、特に意味はないよ
プレステと64が出てくるまでの間を担った真の革新的な、それ以降のゲーム全てに影響を与えた作品なのにみんな忘れがちだよね
99それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
垢版 |
2024/08/20(火) 02:17:26.06ID:gRVKWekc0
オリジナル版のRTA勢が「DS版は変な慣性ガー」とか言うてたから
DS版しか知らなかった身としては気になって
Switchの3Dコレクションでオリジナル遊んでみたけど
こっちもこっちでアホみたいにコイン滑るし変な慣性あるやんけと思ったわ

結局どっちで慣れたかってだけの話やね
100 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/08/20(火) 02:29:25.05ID:R/2M6OHx0
正直ポリゴンが普通になるとは思わんかったわ
初期は荒いし
101それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/08/20(火) 02:45:21.22ID:AHUXaiw+d
>>79
流石にゼルダは神トラあたりからマリオに次ぐ任天堂のキラータイトルやったから時オカが実質元祖はない
102それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/20(火) 02:56:31.94ID:IVAcUNYV0
このゲームのために開発されたコントローラーだと思った
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況