>>1の設定で真っ先に危惧されるのは女がやる気出すようになった後は戦えない男が空気化しそうってことやな
男が戦えるようにするとかも考えられるが個性が消えるかもしれないのと、同時に出す人数が増えると各難易度は上がる

個人的には霊に対する方針(説得重視か攻撃重視かなど)を対立軸にするとかも考えられると思う