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プロ野球の欠陥指標で打線組んだ

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/08/29(木) 16:30:17.89ID:UOUDFwqU0NIKU
1(右)babip
2(中)fip
3(三)守備率
4(左)得点圏打率
5(一)war
6(遊)uzr
7(捕)捕手別防御率
8(投)勝ち星
9(二)isoD
監督:リクエスト成功率
2それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/08/29(木) 16:30:52.12ID:/TR5xW+80NIKU
欠陥とは
3それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/29(木) 16:31:13.64ID:9r4ysWBe0NIKU
テレビ放送局別勝率
4それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/08/29(木) 16:31:37.26ID:QiJd4A710NIKU
欠陥の意味わかってる?
5それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/29(木) 16:31:58.88ID:4Cd9hf9r0NIKU
数字で野球語るやつ全員プレー経験のないバカだろw
6それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/29(木) 16:34:37.71ID:yOxaucFaxNIKU
他人に左右される指標ってこと?
7それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
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2024/08/29(木) 16:35:27.16ID:F/3sRPv60NIKU
whip定期
8それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/29(木) 16:37:14.30ID:+KUJUHfg0NIKU
UZRはただの主観
2024/08/29(木) 16:37:41.54ID:Jb3y2xYC0NIKU
欠陥あるけど勝利打点は好き
2024/08/29(木) 16:39:58.31ID:rRQ9nAa+MNIKU
>>9
ぐうわかる
11それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽警]
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2024/08/29(木) 16:41:17.45ID:DAuz+x650NIKU
リリースポイントって欠陥すぎて廃止されたよな
12それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/29(木) 16:43:17.64ID:oPzauD0F0NIKU
HRも球場によって難易度全然違う欠陥指標や
13それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/29(木) 16:44:31.23ID:KZed3Xd60NIKU
バビップはほんまどういう意味がある指標なのか解説読んでもわからん
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/29(木) 16:45:52.82ID:47U17G9U0NIKU
BABIPはチームでみたら有能定期
15「」 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/29(木) 16:46:02.30ID:3Vzz72N+0NIKU
長打率とかいう超絶無能ネーミング
塁打期待値とかにしろ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/29(木) 16:46:21.38ID:oPzauD0F0NIKU
>>13
意味は分かるけどまあどうでもええな
17それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/29(木) 16:47:15.70ID:oPzauD0F0NIKU
>>14
でもゴミみたいなヘボ打球しか打てないタマブラはいつまでも収束せんぞ
2024/08/29(木) 16:47:17.55ID:CWSRgHnQ0NIKU
大谷オタかな?
19それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/29(木) 16:48:09.34ID:wQ8Uc1rQdNIKU
>>17
どうみてもタマブラがおかしいだけやん
20それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/08/29(木) 16:48:35.84ID:lGr9/IQe0NIKU
そもそも厳密に正確に選手を評価する意味って特にないよな
プレー見て判断するだけで十分やろ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/08/29(木) 16:51:36.61ID:pLi71fEX0NIKU
捕手別防御率は有能やろ
バカ発見器として
2024/08/29(木) 16:52:24.07ID:o2QzaM2h0NIKU
uzrは例えばショートを守ってる人の中での上手い下手の指標にはなるが
ショートとしての守備力を満たしているか?の指標ではかいからな 
23それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/29(木) 16:54:37.00ID:arqKd6X30NIKU
得点圏打率は意味あるじゃん
コース伝達疑いのあるチームが浮き彫りになるんだから
今年もあるよね同チームの複数人が打率よりも剥離した得点圏打率の数字になってるチームが
24それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/29(木) 16:56:19.67ID:86tR6D4g0NIKU
得点圏打率はオカルト!とかいう人
やっぱり勝負所に強い弱いはあるで
2024/08/29(木) 16:56:41.35ID:+InncgVZ0NIKU
勝ち星が糞って言われるけど
20勝 防御率3.00の選手と
10勝10敗 防御率2.00の選手なら絶対前者が評価されるやろ
2024/08/29(木) 16:58:35.36ID:aCspATmo0NIKU
>>25
その数字だけでは判断できんわ
同一シーズン同チームなら20勝の方を評価しそうだが
27それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/29(木) 16:59:12.12ID:7ezs3ZNj0NIKU
>>25
じゃあ日ハム時代のダルビッシュの成績評価せんのか
防御率と勝ち星全く噛み合ってないぞ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/08/29(木) 16:59:50.73ID:pLi71fEX0NIKU
>>24
勝負強さを語るならせめて通算じゃないと何の意味もないと思うが1シーズンの数字でどうこう言ってる奴しか見ない
29それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/29(木) 17:00:47.36ID:7ezs3ZNj0NIKU
>>24
メンタルスポーツだからあるよ
緊張度合いなんて人それぞれ違う
30それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/29(木) 17:02:12.04ID:3b8WsluPMNIKU
>>9
最後の勝利打点王、鈴木尚典
31それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/08/29(木) 17:02:54.44ID:txrjUbwD0NIKU
勝ち星は結局運だけで勝ち続けてるやつなんていないから目くじら立てるほどじゃないんだよな
大体勝てない投手信者が嫉妬で難癖付けてるだけ
2024/08/29(木) 17:03:30.90ID:CAlIAZVMHNIKU
指標ってのは一つの視点から見たときの評価
それはそれでゆうようなんだけど、それに頼って立体的に見ようとしない似非アナリストが時々現れる

例えるなら三角錐を下から見て円だ円だ!って騒ぐようなのが湧いてくるから面倒
2024/08/29(木) 17:04:07.62ID:CAlIAZVMHNIKU
円錐だった
眠いとはいえ何言ってるんだ俺は
2024/08/29(木) 17:04:14.04ID:o2QzaM2h0NIKU
年俸交渉の時にイメージじゃなくて数字を出して
僕頑張りましたよ!だから年俸あげて!
あんた頑張ってないじゃないだから年俸さげるね!
の為に作られたようなもんだしなぁ
2024/08/29(木) 17:05:09.06ID:aCspATmo0NIKU
勝てんピッチャーはバント失敗したりフォアボール連発したり投球間隔悪かったりと自分の責任もあるけどな
36それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/08/29(木) 17:06:29.81ID:JA4zLImR0NIKU
uzrとか試合ちゃんと見てるやつとuzrの数字しか見てないやつだと一生わかりあえんわ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/08/29(木) 17:08:46.61ID:HB5Mc1/q0NIKU
得点圏打率なんて10年そこら通年レギュラー続けるくらいしてようやくまともに評価できるサンプル溜まるくらいちゃうか
38それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/29(木) 17:10:29.29ID:RyTdNJ8lMNIKU
指標の欠陥じゃないけど
ピッチャーが自分でエラーしても自責点にならないのモヤっとする
39それでも動く名無し ハンター[Lv.83][苗]
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2024/08/29(木) 17:22:40.76ID:mXvqtxTq0NIKU
指標なんてなかった時代の選手を指標で評価する意味がよく分かんねえよな
指標は将来予測みたいなもんでもあるし
2024/08/29(木) 17:25:37.49ID:KxTONoPh0NIKU
ボール飛ばないとBABIP低くなるよな
違反球のときと同じ
あとBABIPほうが非BABIPより誤差少ないね
セ・リーグのBABIP,286~,294でほぼ,290に収束してるし
2024/08/29(木) 17:26:36.80ID:KxTONoPh0NIKU
>>36
試合ちゃんと見てるやつって143試合×6見て当然比較してるんだろうな
まさか贔屓の試合しかみてないとか言わないよな
UZR計測は全試合みてるけど
42 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/29(木) 17:32:51.43ID:qC3YgbKB0NIKU
得点圏打率←いらない
得点圏被打率←ぜったいいる
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