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坂口博信「FFで一番完成度が高い作品は6ですね」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/08/31(土) 15:32:05.93ID:AYcDpfX70
『ファイナルファンタジー』(以下、FF)シリーズの生みの親として知られる坂口博信氏は、『ファイナルファンタジーVI』を「FFシリーズの中で最も完成度が高い」と考えているようだ。海外メディアInverse(英語)のインタビューで語っている。

海外メディアInverseは現地時間8月29日、坂口氏にオンライン上で実施した独占インタビューの記事を公開。その中で、坂口氏は自身が手がける『ファンタジアン』や、37年に及ぶ自身のキャリア、そして『FF』シリーズの振り返りや今後の展望などを語っている。

その中で坂口氏が語ったところによると、「(坂口氏自身が)思うに、最も完成度が高い『FF』シリーズという観点でいえば、『ファイナルファンタジーVI』がそれに一番近いと思う(In terms of the FF that I think is the ‘most complete; I believe Final Fantasy VI comes close)」と述べている。同氏がそう語る理由としては、『ファイナルファンタジーVI』がすべてのビジュアルにピクセ重要な核であると語っている。 この2つは『ファイナルファンタジー』には欠かせないもので、すべての作品に共通するものであるという。

続けて坂口氏は『FF』らしさにも言及。同氏はこの観点については広く議論されているテーマであることは理解しているとしながらも、「ストーリーと世界観」の2つの重要な核であると語っている。 この2つは『ファイナルファンタジー』には欠かせないもので、すべての作品に共通するものであるという。

s://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-20240831-308635/
s://i.imgur.com/6kAKNuN.jpeg
s://i.imgur.com/caWyb3U.jpeg
85それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/31(土) 16:07:43.51ID:OaugVdnE0
>>79
7はマテリアが楽しいねん
個性出るわ
86それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/08/31(土) 16:08:23.12ID:prlgw5GN0
>>84
それ武蔵伝が面白かったんやろ…
87それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/08/31(土) 16:09:08.47ID:CizUW2wr0
>>77
カードゲームに大型RPGついてるとか超神作やぞ
当時の遊戯王とか面白かったけど色々とアレやし
88それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:09:21.20ID:jjQauglw0
>>84
サガフロ2で同じこと言えるわ…
聖剣ROMの体験版で遊んだわ
89それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/08/31(土) 16:09:48.56ID:Em4YWcD30
>>76
わかる
マテリア増えていろんなぶっ壊れ組み合わせ考えれるのほんま楽しい
90それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:10:57.17ID:xgAGUWWv0
>>75
FFって基本育てたら全部弱いんよな
5はぜになげで終わるし7はナイツオブラウンドで終わるし大差ない
それで8は育てたら敵も強くなるとか訳わからなくなった
91それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/31(土) 16:11:10.81ID:jkhGekZ60
>>30
15でも16でもあったやん
92それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/08/31(土) 16:11:39.06ID:XPXuFcLz0
>>74
個性がないって全員同じジョブで同じ装備で脳死でクリアできるようなゲームではないやん
誰をアタッカーにして誰を回復役にするかって取捨選択自由がプレイヤーにある
93それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/31(土) 16:12:04.49ID:3LCQoKT70
>>74
システムで言うなら5はそもそもキャラに個性をほぼ持たせてないというか持たせる必要がないからそこへの批判は割と的外れだと思う
5の場合はジョブの個性のほうで比較しないと
そしてキャラの個性という点で6〜8は大体没個性的という
94それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:12:17.33ID:jjQauglw0
7のセフィロスはケフカと違って火力もないから苦戦しないしな
95それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:12:19.71ID:ovaRlEIj0
ドラマにするなら5より6の方が面白いだろうけど
ゲームとしてなら5の方が明らかにいい
96それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/31(土) 16:12:23.76ID:YcseKfql0
6はオープニングから驚愕した
スーファミでここまでできるのかと
2024/08/31(土) 16:13:36.12ID:Kmpi3uBN0
ハードがPSになって扱える容量が増えて自分好みのガイア理論要素をFFに入れまくったけど
それでも満足出来なくて最終的に映画を作って会社を傾けたって事を考えると
まだガイア理論に到達していない6を最高傑作って考えるのもそう変な話ではない
98それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/31(土) 16:14:20.49ID:MSLWVLrN0
完成度は高いが面白くはない
99それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/08/31(土) 16:15:20.81ID:0OsozDMd0
崩壊後のワクワク感はすごかった
100それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/08/31(土) 16:16:01.35ID:7EN78tnn0
クリエイターなら常に最新作が一番の完成度ですって言えよ
101それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:16:44.48ID:jjQauglw0
ヒゲはやっぱ映像作品寄りのものを作りたいんやろな…
102それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/08/31(土) 16:16:46.66ID:uGNPIDTO0
5と6ってグラ以外過去作からの進化がほとんどないよな
2024/08/31(土) 16:16:55.24ID:oRrDNtp60
8の評価低すぎる気がするわ
なんでそんな嫌われてるんや…
リノアはウザいけども
2024/08/31(土) 16:17:15.50ID:r+FmYVvq0
崩壊後飛空挺手に入れた後どこ行ったら良いかよくわからんくてたまたま見かけたのがラスダンで何も知らんと突撃したら全滅した記憶
105それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/31(土) 16:17:16.08ID:rBhsFrqC0
ワイも6好きだけどさ
今リメイクしたらボイス入ってイマイチになる気がすんだよな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:17:27.20ID:IKVxHLJV0
坂口も火事になったからゲームで入れたんやっけ
107それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:18:08.86ID:IKVxHLJV0
ラスボスが単なる気狂いってのはどうかと思うが
108それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/31(土) 16:18:54.01ID:OaugVdnE0
5も悪くないけどジョブシステム自体は3ですでにやっててしかもその完成度も高かったからな
初めてプレイするFFが5だったなら評価高くなるやろな
109それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/31(土) 16:19:11.87ID:3LCQoKT70
>>103
シナリオが賛否両論なのと演出周りを中心に全体的に冗長すぎるところかな
2024/08/31(土) 16:19:28.33ID:r+FmYVvq0
ケフカって特に信念とかも無かったよな
111それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/31(土) 16:19:33.81ID:qzuDA7sb0
加点方式なら6が一番総得点高くなりそうやろ
112それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:19:43.40ID:jjQauglw0
>>93
ジョブの個性はここでヒゲが言うものにあまり寄与せんからやろ
113それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:19:44.77ID:5s/7J5DEd
>>107
唐突に出てくるペプシマンよりは断然マシ
114それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/31(土) 16:19:44.93ID:MSLWVLrN0
>>107
あんな狂ったやつそばに置いとくなよって話やな
115それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:20:24.87ID:IKVxHLJV0
女キャラがセリス人気でビックリした
ティナ影薄いもんな
116それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/31(土) 16:20:31.53ID:joKCzphb0
6の開発スタッフがみんなで適当に考えて寄せ集めて作ったらしいストーリーがシリーズで一番良く出来てるよな
札束で叩いて優秀な人材買ってるはずの今の方が全てしょぼいのなんでなんやろな
2024/08/31(土) 16:20:32.18ID:cLH1bBdk0
>>107
現実もそんなもんじゃね?
勝てば英雄、負けたら気狂い
気狂いが核スイッチ押して世界崩壊よ
2024/08/31(土) 16:20:35.29ID:Kmpi3uBN0
>>107
言う程歴代FFのラスボスって正気か?
正気で明確な目的をもって行動してたラスボスって2のウボァーくらいしかいないような
119それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/31(土) 16:20:46.53ID:OaugVdnE0
>>103
9よりマシやろ
ワイは9も楽しくプレイしてもうたからネットで叩かれてるの知って驚いた
120それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/31(土) 16:21:04.25ID:9+6Gmxu10
6はスクエアのスーパーファミコンの最後のFFで金もかなりかけた大作だったからな
121それでも動く名無し 警備員[Lv.17][芽]
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2024/08/31(土) 16:21:05.39ID:8PjF+RG20
二十歳くらいの6の配信見たことあるけどケフカめちゃくちゃ苦戦してたぞ
楽しそうにやってたけど全滅するたびにあの長いムービー見せられてるの笑ったわ
122それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:21:10.44ID:xgAGUWWv0
>>110
悲しき過去みたいなのも特にないからな、ただ気が狂っただけだし
2024/08/31(土) 16:21:29.49ID:+K819YMS0
>>102
5でATBバー導入して視覚的に行動順分かるようにしたのは大きな進化やと思う
4はいつ順番回ってくるか分からん上に素早さの変な仕様とかコマンド入力時のラグとかで見えないとこで行動順めちゃくちゃになってた
124それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:21:51.40ID:FaMejtiy0
FFBEとかいうFFのキャラで金儲けする課金アプリゲーで坂口もやってたけどライトニングが出ないって10万円ぐらい課金してソシャゲのプロデューサーに生放送で出演した際に文句言ったあと引退した男
125それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/08/31(土) 16:22:14.98ID:qzuDA7sb0
FF2は実質サガだからあんまり語られない
126それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/08/31(土) 16:22:27.44ID:uLc4jdvU0
>>122
ろくな過去もないただの無キャおじさんやな
127それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/31(土) 16:22:33.89ID:rBhsFrqC0
一番糞なのは15でいいよな
128それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:22:55.36ID:FaMejtiy0
FF6は登場キャラが全員主人公ってコンセプトなのがええよなメインヒロインはティナやけど
129それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:23:10.26ID:jjQauglw0
>>103
システム的にはジャンクションに依存してるせいでバランスがユーザー丸投げの滅茶苦茶やからやろうな
壊せるのは最初は面白いがすぐ飽きる
ゲームそのものから興味が失せていくタイプや
130それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/31(土) 16:23:17.55ID:3LCQoKT70
>>112
いやお前が「システムで言うなら」って前置きしてるから坂口の話に寄与しない部分の話にしてるんだけど
131それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:23:21.48ID:Z79PcZ7kp
FF6めちゃめちゃすげぇ!からFF7出してくるんだから当時のスクウェアは神以外の何者でもなかったわ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/08/31(土) 16:23:26.83ID:g7PqQGF/0
ケフカ弱いといっても前座からの連戦だからな
しかも直前にファイナルアタックで即死攻撃するし
2024/08/31(土) 16:23:30.91ID:5TCzFIT/0
>>103
システムが全体的に尖りすぎだもの
高レベルより低レベルのほうがクリアするのに楽だったり
134それでも動く名無し 警備員[Lv.17][芽]
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2024/08/31(土) 16:24:12.03ID:8PjF+RG20
ワイ的最糞は13
それ以降ffやることなくなった
135それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/31(土) 16:24:12.23ID:rBhsFrqC0
むしろリノア可愛いけどなあワイ
当時なんであんな人気なかったのか分からんわ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/31(土) 16:24:33.74ID:YcseKfql0
ユーモラスな小悪党としか見てなかった
ケフカがラスボスにまで成長してたのは新鮮だったな
2024/08/31(土) 16:24:43.16ID:cLH1bBdk0
カイエンだけケフカと帝国にやられた仕打ちがレベチ過ぎる
ティナもまあまあ可哀想やけど
138それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:24:44.54ID:IKVxHLJV0
キャラが多過ぎて犬とオッサンのキャラ誰も覚えてないし使ってないと思う
139それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/31(土) 16:24:46.26ID:dlwNinQ40
>>108
3の完成系が5って感じやろ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/08/31(土) 16:24:46.50ID:bnrCxd0N0
>>122
魔導兵士の実験体だかなんだかやぞ
2024/08/31(土) 16:25:26.26ID:cLH1bBdk0
>>135
セルフィやキスティス先生の方が可愛いからね、仕方ないね
2024/08/31(土) 16:25:37.56ID:J3oNIOG50
魔石の成長システムがキャラのLvと連動してるのがなんか育てるだけ勿体ないって構図になってたのがちょっと残念だった
成長要素が独立してたマテリアみたいな仕様の方がよかった
143それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/08/31(土) 16:25:51.92ID:9+6Gmxu10
>>134
三部ある超大作で
3本300円で揃えられる神ゲーだぞ!
144それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/31(土) 16:26:00.41ID:dlwNinQ40
ケフカも魔導実験前はまともなんやっけ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:26:27.71ID:jjQauglw0
>>130
だから5言う人間が真っ先にそこ言うとるからやろ…
5はそこのパーティメイクが楽しかったわキャラ自体に個性はなくねって気付いたらちょっとマイナスやが
2024/08/31(土) 16:26:42.26ID:Kmpi3uBN0
ジャンクションシステムはPSでグラフィックがリアル路線に行く中で
鎧・盾・兜みたいな装備品が合わない世界観でステータスをどうするかで
色々試行錯誤してたんだなとは思う
147それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:27:00.51ID:IKVxHLJV0
サイバーボッツって格ゲーでティナそっくりなキャラ居たな
まあ他にも覚悟とか
148それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/08/31(土) 16:27:04.54ID:3LCQoKT70
>>135
8自体への反発も少なからず影響してる気はする
149それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:27:12.85ID:KNYBMHr60
モーグリ助けるの失敗して二度と仲間にできないと知って絶望したわ
150それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/08/31(土) 16:27:15.04ID:MSLWVLrN0
>>144
それも特別設定がないからよくわかってないんちゃう
元々やべえ奴かもしれんし
2024/08/31(土) 16:27:55.33ID:J3oNIOG50
4とか6みたいなキャラクター重視なナンバリングで
7みたいなリメイクしたらどうなるのかちょっと気になるわ
152 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/31(土) 16:28:02.19ID:HHCfiscS0
ムービーゲーよりかは面白かったは思い出補正かな?
153それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/08/31(土) 16:28:03.18ID:jjQauglw0
6は成長システムががっかりやからなぁ…
魔石ないと成長せーへんはないやろ…
2024/08/31(土) 16:28:08.21ID:r+FmYVvq0
>>135
黒髪ロングは前作にティファがおったしな
155それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/31(土) 16:29:07.16ID:rMuuSfQl0
ほとんどのボスがワンパンで死ぬクソゲーじゃん
156それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/08/31(土) 16:29:14.93ID:zZiwGXbN0
誰か知らんけど全然分かってねえな
5こそ至高だろ
157それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:29:24.44ID:5s/7J5DEd
世界観だけで言うなら3が一番ええよな
158それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:29:47.65ID:3DThEeec0
どのジョブも使い道ある5が至高
159それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:30:10.24ID:L6dOzRyap
人気ランキング系では最下位安定のFF2
160それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:30:12.20ID:IKVxHLJV0
9は誰もやってないよな
161それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/31(土) 16:30:26.49ID:OaugVdnE0
>>157
そらそうよ
主人公(パーティー)がプレイヤーの自由だしな
2024/08/31(土) 16:31:19.27ID:Kmpi3uBN0
>>158
言う程バーサーカーに使い道あるか?
2024/08/31(土) 16:31:33.64ID:cLH1bBdk0
8はエルオーネお姉ちゃんがヒロインならよかったのに
164それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:32:11.44ID:3DThEeec0
>>162
そりゃ縛りプレイで大人気よ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/31(土) 16:32:39.98ID:dlwNinQ40
>>162
実はけっこうあるんや
166それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/08/31(土) 16:32:42.38ID:OI/uEUz30
>>162
装備で魔力マイナスにして大地のハンマーやぞ
167それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/31(土) 16:33:04.21ID:kSNIpIUW0
>>162
第2世界までお手軽デスするときに使ったりする
168それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/08/31(土) 16:33:10.36ID:XqG4sVNI0
>>71
どう近いのか書いてみ
169それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/08/31(土) 16:33:22.90ID:FaMejtiy0
>>160
9めちゃめちゃ面白いぞ
フレイヤ仲間にしたあたりで辞めたけど
170それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/08/31(土) 16:33:46.72ID:dlwNinQ40
>>159
1より人気はある気はする
異色作よな
171それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/31(土) 16:33:58.98ID:pdUYHkld0
>>137
エドガーとかも城に火つけられとるからな
対抗策があったから被害ゼロで済んだが
172それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/31(土) 16:34:24.24ID:rBhsFrqC0
9は今やるとマジで戦闘が酷い
なんであんな待ち時間長いんや
当時よくやったわ
2024/08/31(土) 16:35:05.99ID:GlRdSXx6r
バニシュデスでゴリ押ししてたプレイヤーもアルテマバスターと三闘神はまともにやる羽目になるし
そいつら倒せる戦力あればケフカ余裕なんだよなぁ
174それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/08/31(土) 16:35:13.15ID:pdUYHkld0
5はぜになげ強すぎるのがちょっとな
175それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/08/31(土) 16:35:28.08ID:kz6adNfB0
>>153
魔石は魔法がメインでステータスボーナスはおまけやからなあ
適当にクリアする分には気にならんやろ
176それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/31(土) 16:35:59.71ID:08xjrBCI0
13 15 16で最糞争ってんのなんなんやろな
なんで時代が進んで予算も潤沢なのに劣化してんねん
177それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/08/31(土) 16:36:09.72ID:IKVxHLJV0
>>169
主人公が悟空にしか見えなくて
絵もディフォルメされてたせいか子供ぽかったな
ストーリー全く覚えてない
178それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/31(土) 16:36:28.14ID:kSNIpIUW0
5はシルドラのコスパがとてもよい
179それでも動く名無し ころころ
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2024/08/31(土) 16:36:58.26ID:P38t++GV0
坂口時代のFFである10までに限定してもやっぱ6やな
世界観の完成度がめっちゃ高い
180それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/08/31(土) 16:38:11.72ID:rBhsFrqC0
>>176
映像だけ進化してんだもん
181それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/08/31(土) 16:38:11.74ID:Kmpi3uBN0
>>175
でも魔力と速さは成長させると劇的に変わるからなぁ
ハッキリ効果を実感できるレベル
182それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/08/31(土) 16:39:04.58ID:euCAxPhZ0
ふつーに10やろ
2024/08/31(土) 16:39:06.31ID:J3oNIOG50
>>176
映像ばかり力入れてるから肝心のやってて楽しいゲームって部分が疎かになっとるからやろな
184それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/08/31(土) 16:39:47.13ID:Ko8niG9n0
DQは123をHD2Dリメイクするけど、FFは56あたりやらんのか?
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