https://i.imgur.com/USDHDBx.png
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https://i.imgur.com/Ti4LJXW.png
【悲報】SRPGがオワコンになった理由、解説されてしまうwwwwmwmwwwmwwwwwwwwww
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1それでも動く名無し ハンター[Lv.75][R武][R防][木]
2024/09/04(水) 20:36:20.53ID:a9NKyBMT052それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/09/04(水) 20:56:48.05ID:oOX8hgdj0 ユニオバってなんや?
53それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/04(水) 20:57:14.24ID:RDvFp9UB0 いやこんなことを説明して書いてる時点で書き手本人がチー牛やんけ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 20:57:20.15ID:jlXR87OU0 SRPGは駒取りゲームの体裁ではあるけどそれはガワだけであって、ゲームとしての楽しさはRPGの文脈
食い合わせが悪いということはないと思うよ。単に見た目がシミュレーションゲームってだけだから
食い合わせが悪いということはないと思うよ。単に見た目がシミュレーションゲームってだけだから
55それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 20:57:21.34ID:VhF6GijE0 それを言うとコマンド制のJRPGも死滅ジャンルやし
SRPGだからオワコンって訳じゃないやろ
SRPGだからオワコンって訳じゃないやろ
56それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 20:57:57.98ID:vF5zTwfR0 ムクガイ絶好調やな
まだまだスレ伸ばせるわ
まだまだスレ伸ばせるわ
57それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 20:58:08.26ID:Fm1ekWhT0 たった50万本・・・?
ゲームで50万本ってかなり凄い売り上げだと思うんだが
世の中1万本売れないゲームがどれだけあると思ってるんや・・・
ゲームで50万本ってかなり凄い売り上げだと思うんだが
世の中1万本売れないゲームがどれだけあると思ってるんや・・・
58それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 20:58:32.97ID:VhF6GijE0 今時のゲーム市場考えたら
ここで腐されてる風花とユニオバは
よく検討した部類でバカにするほど悪くはないんやないか
ここで腐されてる風花とユニオバは
よく検討した部類でバカにするほど悪くはないんやないか
60それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
2024/09/04(水) 20:59:02.15ID:pQqUPGUH0 ムクガイジと悲劇ガイジがなぜか急にファイアーエムブレムに粘着し始めた理由おしえたろか?
3週間くらい前にエッヂでファイアーエムブレムの雑談スレがたって盛り上がった結果6スレ目までいったからや
あれでいきなりファイアーエムブレムコンプレックス爆発し始めた
3週間くらい前にエッヂでファイアーエムブレムの雑談スレがたって盛り上がった結果6スレ目までいったからや
あれでいきなりファイアーエムブレムコンプレックス爆発し始めた
61それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 20:59:10.87ID:qiCtLVF0062それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 20:59:24.19ID:Fm1ekWhT0 そもそもレベルを上げて強技でゴリ押せるってそれメリットじゃね?
ゲーム下手くそでも時間をかければ確実に先に進めてストーリー見られるんだから
スパロボで一時期あったひたすら修理補給してレベリングする奴とかメーカー側がわざとやってたろ
ゲーム下手くそでも時間をかければ確実に先に進めてストーリー見られるんだから
スパロボで一時期あったひたすら修理補給してレベリングする奴とかメーカー側がわざとやってたろ
63それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/09/04(水) 20:59:29.18ID:kCAr0JIm0 まぁシミュに育成とシングルキャンペーン要素混ぜたのがSRPGやけど食べ合わせが悪いというのはちゃうな
64それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/09/04(水) 20:59:29.99ID:GzUGxkxj0 ムクガイジ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 20:59:40.14ID:JflsS6Fy0 ジャンルなんて明確な定義なんかないし言ったもん勝ちだけどな
FEが高低差すらないファミコンウォーズまんまだって知って驚いたわ
FEが高低差すらないファミコンウォーズまんまだって知って驚いたわ
66それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 20:59:45.14ID:b/xERFeV0 はい日本で一番売れたRPGは、ポケモン除いたらドラクエFFではなく
ファイアーエムブレム風花雪月(SRPG)
2023年海外で一番売れたゲームもバルダーズ・ゲート3(SRPG)
ファイアーエムブレム風花雪月(SRPG)
2023年海外で一番売れたゲームもバルダーズ・ゲート3(SRPG)
67 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:00:24.49ID:+embDYGS0 SRPGって結局どんな作品でもすばやさが高いやつ最強になってつまらん
盾持った鈍足が強い作品見たことない
盾持った鈍足が強い作品見たことない
68それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:00:34.39ID:vF5zTwfR0 >>60
エッヂで大暴れしてるって聞いたけどとうとうこっち来たんやな
エッヂで大暴れしてるって聞いたけどとうとうこっち来たんやな
69それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/09/04(水) 21:00:37.51ID:oOX8hgdj0 リアルな戦争シミュレーションってあるんか?
70それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/09/04(水) 21:00:56.15ID:zUd6byFi0 >>66
ARPG「仲間に入れてや😄」
ARPG「仲間に入れてや😄」
71それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:00:57.01ID:qiCtLVF00 >>67
鈍足が強かったらわざわざRPGにマス目をくっつけた意味がないやん
鈍足が強かったらわざわざRPGにマス目をくっつけた意味がないやん
72それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 21:01:24.34ID:VhF6GijE073それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:01:31.99ID:Fm1ekWhT074それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:02:00.07ID:hsnw/4vf0 単純にシミュレーションゲーム自体が人気ないからやないか
SRPGが普通のRPGより人気あった時代なんてないし
SRPGが普通のRPGより人気あった時代なんてないし
75それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/09/04(水) 21:02:10.72ID:dRdcQqSa0 ブリガンダインおもろい?
76それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:02:15.66ID:b/xERFeV077それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:02:28.91ID:qiCtLVF0078それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:02:41.54ID:JflsS6Fy0 >>66
流石にBG3とFEを一緒にするのは失礼やろ
流石にBG3とFEを一緒にするのは失礼やろ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/09/04(水) 21:03:07.91ID:ISK5a5Q40 浅いなあ…
ゲームを勉強して来なかったんやろな
ゲームを勉強して来なかったんやろな
80それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
2024/09/04(水) 21:03:24.67ID:pQqUPGUH082それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/09/04(水) 21:03:37.60ID:TtE8pFAl0 レベル上げとか稼ぎで楽になるのはソウルライクも同じちゃうんかと
その辺はもう自分で縛らなあかんやろ
その辺はもう自分で縛らなあかんやろ
83それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 21:03:39.37ID:VhF6GijE084それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/09/04(水) 21:04:04.71ID:PbtmY02L0 >>67
スパロボはたまにそんな感じの作品あるな
スパロボはたまにそんな感じの作品あるな
85それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
2024/09/04(水) 21:04:27.64ID:FJTsOomX0 ゲームの売上でレスバしてる時点でどっちもクソオタクなのに
先に相手にチー牛って言った方の勝ちみたいなのほんと小学生の喧嘩以下
先に相手にチー牛って言った方の勝ちみたいなのほんと小学生の喧嘩以下
86それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:04:36.98ID:qiCtLVF0087それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/09/04(水) 21:04:37.04ID:BXKUnOxZ0 >>67
FEif闇夜のジェネラル知らんとかエアプやん
FEif闇夜のジェネラル知らんとかエアプやん
88それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:05:01.97ID:Fm1ekWhT0 そもそも売り上げとか流行りとかオワコンとか言ってる時点でゲーマーとして浅い
ワイは誰が何と言おうとスパロボが世界で一番面白いゲームだと思ってるからどれだけ廃れようとやり続けるわ
スパロボFとか好きすぎて今6周目始めたレベルや
ワイは誰が何と言おうとスパロボが世界で一番面白いゲームだと思ってるからどれだけ廃れようとやり続けるわ
スパロボFとか好きすぎて今6周目始めたレベルや
89それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/09/04(水) 21:05:36.76ID:tQ3gx/5s0 別に全然
91 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:06:49.70ID:+embDYGS0 >>84
スパロボって結構マップが真っ平で狭いイメージだけどそれだと鈍足防御キャラが生きるのかね?
ほかのSRPGだと高低差の移動得意な忍者みたいなやつがぴょんぴょんしていって後ろからザクザク切ってるのばっかりや
スパロボって結構マップが真っ平で狭いイメージだけどそれだと鈍足防御キャラが生きるのかね?
ほかのSRPGだと高低差の移動得意な忍者みたいなやつがぴょんぴょんしていって後ろからザクザク切ってるのばっかりや
92それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/04(水) 21:06:50.81ID:kxgyOx+O0 >>86
なんでやアグリアス大正義やろ😡
なんでやアグリアス大正義やろ😡
93それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:07:13.39ID:qiCtLVF00 ゲーム性で勝負したらシヴィライゼーション4に勝てるSRPGなんて1本もないもん、そこは仕方ないよ
でもシナリオが無二の面白さのSRPGは多くはないけどそれなりにあるんだからそれを誇ればええ
でもシナリオが無二の面白さのSRPGは多くはないけどそれなりにあるんだからそれを誇ればええ
94それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:07:49.53ID:Fm1ekWhT0 >>91
もう書いたけどスパロボFとか防御力が最強で攻撃力と移動力が最低のエヴァンゲリオンが最強クラスだし
もう書いたけどスパロボFとか防御力が最強で攻撃力と移動力が最低のエヴァンゲリオンが最強クラスだし
95それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/09/04(水) 21:08:04.60ID:UmYXwlkA0 んでもギレンの野望はとっくに続編出なくなったじゃないの
国内シミュレーションゲームなんてもう
三國志と信長の野望くらいしか残ってない
大人向けジャンル
国内シミュレーションゲームなんてもう
三國志と信長の野望くらいしか残ってない
大人向けジャンル
96それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
2024/09/04(水) 21:08:12.66ID:DPhmgj7T097 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:08:17.26ID:+embDYGS0 しかも鈍足キャラのかわいそうなのがお得意のZOCも後半の強キャラに無視されるところ
98それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
2024/09/04(水) 21:08:25.85ID:CNdLIApx0 テンポが悪いからやな
99それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/09/04(水) 21:08:27.35ID:Q7d1iEH70 ナチュラルドクトリンは面白かったけどフルメンバーになった途端にラストバトルに入るボリューム不足が問題やったわ
100それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
2024/09/04(水) 21:08:36.26ID:azsIEofy0 大戦略やファミコンウォーズを人型ユニットに置き換えたのがSRPGだと思ってた
101それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:08:40.12ID:csdUWB1Z0102それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:08:55.18ID:Zskm7dhF0 ランダム要素が成長率だけなのは流石に時代遅れ
アイテムドロップ制にして敵もランダムにしてほしい
アイテムドロップ制にして敵もランダムにしてほしい
103それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:09:01.44ID:8IcU9LhM0 SRPGやった事なさそうなのは分かる
104それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:09:01.54ID:b/xERFeV0 >>88
君は人間として完全に正しい
Steamのフルプライス9000円の「圧倒的に好評」のゲームより
2000円の「やや好評」のゲームの方が面白かったなんてことはままあることだ
自分なんだ結局、自分だけが楽しめるのが重要
君は人間として完全に正しい
Steamのフルプライス9000円の「圧倒的に好評」のゲームより
2000円の「やや好評」のゲームの方が面白かったなんてことはままあることだ
自分なんだ結局、自分だけが楽しめるのが重要
105それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:09:21.31ID:qiCtLVF00 あとターン制で反撃に制限がないゲームだと
強いキャラが反撃で1ターンに何十体も敵倒しちゃうから
そもそもシミュレーションの基本中の基本である「数は正義」という大原則すらぶっ壊れてしまうからな
強いキャラが反撃で1ターンに何十体も敵倒しちゃうから
そもそもシミュレーションの基本中の基本である「数は正義」という大原則すらぶっ壊れてしまうからな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/09/04(水) 21:09:35.46ID:yfWNLMO20 SRPGが自由に育成できなくてつまらんのわかるわ
それなら最初から育成要素いらんのだよな
それなら最初から育成要素いらんのだよな
107それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/09/04(水) 21:10:10.23ID:Q7d1iEH70 >>95
モデル作りとパラメーターの設定が膨大やし1人用にしかできないから労力に対して利益が見込めないんやろな
モデル作りとパラメーターの設定が膨大やし1人用にしかできないから労力に対して利益が見込めないんやろな
108それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 21:10:14.89ID:VhF6GijE0 フリーバトルのないSPPGやと
レベル上げてゴリ押しできるの稀やん
レベル上げてゴリ押しできるの稀やん
109それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/09/04(水) 21:10:30.27ID:ISK5a5Q40 ぶっちゃけSRPGはキャラゲーなんやわ
キャラに魅力なければ誰もやらんのや
キャラに魅力なければ誰もやらんのや
110それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/09/04(水) 21:11:10.20ID:pQqUPGUH0 FEH本スレとかFEシリーズのスレでやったら簡単に論破されてボッコボコにやられるからなんGやエッヂでやってるってのがダサくて笑えるなコイツ
スマブラにベレトス参戦したときにFEアンチが風花スレで叩き出したけど、ディミ派とエガ派の喧嘩に巻き込まれて消し飛んだのおもいだすわ
スマブラにベレトス参戦したときにFEアンチが風花スレで叩き出したけど、ディミ派とエガ派の喧嘩に巻き込まれて消し飛んだのおもいだすわ
111それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:11:30.67ID:qiCtLVF00 SRPGのアカン点のひとつは「マップを選べないのに先の展開がわからない」ところやな
どんだけ物資を残しておけばいいのか、どのキャラやユニットを育てればいいのか
プレイヤーは初回は全く分からんまま手探りで遊ばなアカンことになる
どんだけ物資を残しておけばいいのか、どのキャラやユニットを育てればいいのか
プレイヤーは初回は全く分からんまま手探りで遊ばなアカンことになる
112それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:11:51.65ID:Fm1ekWhT0 スパロボはウィンキースパロボとα外伝とimpact以外はシナリオは面白いけどゲーム性はそれほどでもない
第3次とかFとかα外伝の練り込まれたゲーム性を超えるゲームを今まで見たことが無い
ウィンキースパロボやらずにSRPG語ってる、あろう事か貶してる奴居たらちゃんちゃらおかしい
第3次とかFとかα外伝の練り込まれたゲーム性を超えるゲームを今まで見たことが無い
ウィンキースパロボやらずにSRPG語ってる、あろう事か貶してる奴居たらちゃんちゃらおかしい
113それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:12:03.05ID:csdUWB1Z0 >>111
普通じゃん
普通じゃん
114それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:12:36.76ID:JflsS6Fy0 ID:pQqUPGUH0
結局ムクがー悲劇がー言うてる張本人がゲハカス丸出しで草
結局ムクがー悲劇がー言うてる張本人がゲハカス丸出しで草
115それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:12:52.13ID:b/xERFeV0 >>102
ファイアーエムブレム暁の女神という作品で
そのランダム要素、敵味方のユニットにそれぞれ体調(バイオリズム)がターンによって変わるというのをやったが
正直全然面白さに繋がっておらず1作で消えた
ファイアーエムブレム暁の女神という作品で
そのランダム要素、敵味方のユニットにそれぞれ体調(バイオリズム)がターンによって変わるというのをやったが
正直全然面白さに繋がっておらず1作で消えた
116それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/09/04(水) 21:12:59.79ID:VnbOIsAN0 FEはペルソナと同じで半分ギャルゲーに寄せたんでキャラが良ければ本編誤魔化せるから売れたんや
FEやペルソナは女キャラいなくなれば売上壊滅よ
FEやペルソナは女キャラいなくなれば売上壊滅よ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:13:06.24ID:qiCtLVF00 >>113
RPGとしては普通なんやが戦術ゲームとしては根本的に破綻しとるんや
RPGとしては普通なんやが戦術ゲームとしては根本的に破綻しとるんや
118それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:13:34.74ID:8IcU9LhM0119それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽警]
2024/09/04(水) 21:13:36.99ID:Q/R4WxVk0120それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:13:38.30ID:0c3XjDcQ0 コマンドRPGもオワコンだし前提が間違ってんじゃん
121それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 21:13:51.06ID:coHQhPzL0 もう単純に一体一体動かすのが無理になってきたわ体が
昔はやれてたんだけどな…哀しい
昔はやれてたんだけどな…哀しい
122それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:14:01.31ID:qiCtLVF00 まあ今売れてるSRPGは基本キャラゲーよな
123それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/09/04(水) 21:14:26.51ID:o5oNCmaAd スパロボF当時小学生のときにやったけど途中から出てくる理不尽遠距離高火力汎用敵ユニットに一方的に攻撃されて無理ゲーやったわ
あのゲームクリアできんの?
あのゲームクリアできんの?
124それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:15:24.48ID:Za+zy3Kl0 FFTの赤チョコボマップ
「最強まで育ててかかってきなさい 返り討ちにしてやるから」
「最強まで育ててかかってきなさい 返り討ちにしてやるから」
125それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:15:49.63ID:8IcU9LhM0 >>117
いうて難易度が高いマップ以外は雑魚釣ってチマチマ潰すだけやん
いうて難易度が高いマップ以外は雑魚釣ってチマチマ潰すだけやん
126 警備員[Lv.4][新芽警]
2024/09/04(水) 21:15:51.23ID:fXituoZp0 ドラクエウォーク5年の売り上げ>>>>>>>>ドラクエ全シリーズの売り上げ
昔の売れてたと今の売れてるじゃ次元が違うんだよ
昔の売れてたと今の売れてるじゃ次元が違うんだよ
127それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:15:53.26ID:b/xERFeV0 キャラゲーじゃない純SRPGがファミコンウォーズまで遡るからな
128それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 21:16:16.85ID:6qlE6WrY0129それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:16:43.76ID:csdUWB1Z0 >>117
それだけなら全然破綻してないよ
それだけなら全然破綻してないよ
130それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:16:54.16ID:Fm1ekWhT0 >>123
どいつの事かわからないけどFのポセイダルのヘビーメタルの事か?
あいつらは序盤でマップ兵器とビームコートで攻めてくるのがキツいけどエヴァンゲリオンとビルバイン手に入ったらどうとでもなる
F完結編もぶっちゃけ正攻法でやろうとするとそこそこ難易度高いけどクリアするだけなら簡単だぞ
ボスボロットとコアブースターでひたすら補給繰り返したら簡単だしイデオン居るし
どいつの事かわからないけどFのポセイダルのヘビーメタルの事か?
あいつらは序盤でマップ兵器とビームコートで攻めてくるのがキツいけどエヴァンゲリオンとビルバイン手に入ったらどうとでもなる
F完結編もぶっちゃけ正攻法でやろうとするとそこそこ難易度高いけどクリアするだけなら簡単だぞ
ボスボロットとコアブースターでひたすら補給繰り返したら簡単だしイデオン居るし
131それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:16:59.65ID:qiCtLVF00132それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/04(水) 21:17:18.00ID:Mg8FeueK0 1作2作やれば十分だもの
不思議のダンジョンと同じ
不思議のダンジョンと同じ
133それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 21:17:32.73ID:Zskm7dhF0134それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:17:34.14ID:8IcU9LhM0 >>124
レベルが高いだけだと詰むだけで算術使えばノーダメ余裕やろ
レベルが高いだけだと詰むだけで算術使えばノーダメ余裕やろ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 21:18:08.28ID:Fm1ekWhT0136それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/04(水) 21:18:31.20ID:V5Xxgmby0 千の風にのってドラマスペシャル「ゾウの悲劇ガイジ」
PS5撤退戦のさなか、ソニーから日本のプレステ市場を処分しろとの通達が下った。
ジム・ライアン前社長は涙ながらにジャパンスタジオを閉鎖した。
同じくジム・ライアン前社長は涙ながらにPS5を2回に渡って値上げを行った。
最初にライオンのBLEACHガイジ、そしてキリンのムクガイジが力尽きた。
しかし、ゾウの悲劇ガイジはそれでも任天堂のネガキャンを続ける。
ソニーは最後の手段として、PS5を8万円に値上げしてプレステおじさんを餓死させるという苦渋の決断を下した。
プレステの生みの親久夛良木健がネットを見ると悲劇ガイジはブラボ2が出ると思い、「自作自演をする」や「任天堂叩き漫画を描く」などのありったけの芸をみせる。
久夛良木は号泣した。「悲劇ガイジ、もう、いいんだ、もう、いいんだよ…」
悲劇ガイジはとうとう力尽きてしまった……。
PS5撤退戦のさなか、ソニーから日本のプレステ市場を処分しろとの通達が下った。
ジム・ライアン前社長は涙ながらにジャパンスタジオを閉鎖した。
同じくジム・ライアン前社長は涙ながらにPS5を2回に渡って値上げを行った。
最初にライオンのBLEACHガイジ、そしてキリンのムクガイジが力尽きた。
しかし、ゾウの悲劇ガイジはそれでも任天堂のネガキャンを続ける。
ソニーは最後の手段として、PS5を8万円に値上げしてプレステおじさんを餓死させるという苦渋の決断を下した。
プレステの生みの親久夛良木健がネットを見ると悲劇ガイジはブラボ2が出ると思い、「自作自演をする」や「任天堂叩き漫画を描く」などのありったけの芸をみせる。
久夛良木は号泣した。「悲劇ガイジ、もう、いいんだ、もう、いいんだよ…」
悲劇ガイジはとうとう力尽きてしまった……。
137それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:18:40.20ID:qiCtLVF00 >>129
破綻しとるで
ミサイルがあと10発あるのと50発あるのでは取るべき戦術は全然変わってくるけど
キャンペーンマップ制のSRPGはミサイルの残り弾数がわからないのだから勘とフィーリングで撃つしかなくてそれは戦術とはいわない
破綻しとるで
ミサイルがあと10発あるのと50発あるのでは取るべき戦術は全然変わってくるけど
キャンペーンマップ制のSRPGはミサイルの残り弾数がわからないのだから勘とフィーリングで撃つしかなくてそれは戦術とはいわない
138それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/09/04(水) 21:20:29.31ID:VhF6GijE0 SRPG好きはチー
任天堂好きはチー
ソウル好きはチー
チー認定されないゲームって何なんや?
ウイイレとかけ?
任天堂好きはチー
ソウル好きはチー
チー認定されないゲームって何なんや?
ウイイレとかけ?
139 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 21:23:16.75ID:9E9JFyjU0140それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 21:23:47.98ID:8IcU9LhM0141それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:24:20.42ID:qiCtLVF00142それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:24:35.03ID:csdUWB1Z0143それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/09/04(水) 21:25:51.26ID:DDYmQ2lvd 230万本って言うほどたったか?
144それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/09/04(水) 21:26:00.92ID:qiCtLVF00 >>142
現代では数時間単位のトライアンドエラーが必要なゲームはわりと骨董品扱いされるんちゃうかなあ
現代では数時間単位のトライアンドエラーが必要なゲームはわりと骨董品扱いされるんちゃうかなあ
145それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:28:18.77ID:gmcD6X6y0 複数のユニットを移動させ戦闘させと無駄に時間がかかるからなあ
146それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/09/04(水) 21:28:34.46ID:VhF6GijE0147それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:29:06.41ID:qiCtLVF00 >>146
RPGなら別にええと思うで
RPGなら別にええと思うで
148それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:29:14.70ID:csdUWB1Z0 >>144
骨董品でも何でも破綻にはならないよ
骨董品でも何でも破綻にはならないよ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/09/04(水) 21:29:25.30ID:f02G4vzsM アークザラッド好きやったけど基本はめんどくさいジャンルってイメージやな
150それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:30:41.29ID:qiCtLVF00 >>148
戦術ゲームでプレイヤーにオープンされてない情報があるのは破綻だと思うよ
ウォーSLGではそのために内政や索敵のような要素があったりするけど
SRPGは基本的に暗がりの中を進まされるから戦術ゲームとは言えない
戦術ゲームでプレイヤーにオープンされてない情報があるのは破綻だと思うよ
ウォーSLGではそのために内政や索敵のような要素があったりするけど
SRPGは基本的に暗がりの中を進まされるから戦術ゲームとは言えない
151 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 21:31:13.95ID:9E9JFyjU0 >>141
展開丸わかりやと最適解をなぞるだけやん
展開丸わかりやと最適解をなぞるだけやん
152それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/09/04(水) 21:31:19.40ID:gpmR/gfB0 頭使うゲームは流行らない
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