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FFで一番つまらんナンバリング、なんだかんだで13に決まる

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/07(土) 18:23:30.52ID:sH+kz/3k0
たしかに
359それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/09/07(土) 20:29:22.11ID:N6E/wvfq0
8のせいで9が売れなかった説だけは否定する
360それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:30:08.51ID:bsMxwz030
結局どのナンバリングも同年代のJRPGと比較したら上澄みなんやから今やって一番おもんないってなるのはFF1になるやろ
あとは逆張りやん
2024/09/07(土) 20:30:56.71ID:ifRhSJfI0
12は世界観バトルグラどれも良かったのにな
オーキュリアぶっ倒すエンドで良かったやろ
2024/09/07(土) 20:31:06.47ID:3wkLsY2c0
>>317
爺民だけど仲良くしてンゴね~( ◜ω◝ )
今、FF6をスイッチで20年振り以上にやっているけど楽しいお
2024/09/07(土) 20:32:13.15ID:Q0d4xIGi0
>>358
15は発売前が全盛期だったな
364それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/07(土) 20:32:24.85ID:wHMRBSSt0
>>359
ドラクエとも被ったしな
365それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/07(土) 20:32:30.45ID:REkOTCdw0
ライトニングさんがエッチなだけのゲーム
2024/09/07(土) 20:32:33.62ID:NWWTUQ1G0
13は三部作を全部やるとおもろく感じるで
367それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新警]
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2024/09/07(土) 20:32:35.17ID:RwLhYE0X0
>>361
オキューリア、な
368それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/07(土) 20:33:33.93ID:REkOTCdw0
>>359
9のお陰で10が売れたんよね
そして10のせいで12~16が売れなかったんだよね
2024/09/07(土) 20:33:39.91ID:BdWAYVDG0
>>361
そしたらアーシェはダルマスカ女王になれなくなるがよろしいか?
370それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/07(土) 20:33:40.98ID:9RNcgpoC0
FF9はメタスコア94でFFトップなんやけどねアンチさん
371!dongur 警備員[Lv.12]
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2024/09/07(土) 20:33:54.10ID:zPuf+3Fc0
>>366
13-2だけ辛かったわ
372それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:34:08.06ID:84NffTaD0
7
8
6
4
5
3
2
9
12
10
1
13
15

実際人気で言えばこんな感じだよな
11と14はオンゲだから除いたけど
2024/09/07(土) 20:34:17.13ID:NWWTUQ1G0
そういやー3だけやったことないわ
2024/09/07(土) 20:34:39.20ID:RHfHdhRU0
13、15はネタとして笑えるクソゲー
12、16はネタにもならないクソゲー
そんなイメージ
2024/09/07(土) 20:34:40.03ID:2AgjqQjY0
>>347
重量制御してんのに着地で壊れるとかなんやねん…(´・ω・`)
376それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/07(土) 20:34:54.26ID:L5hspdAe0
FF4とかいうスクエニ新人の研修資料

1991年07月19日 SFC 原作
1991年10月29日 SFC (イージータイプ)
1997年03月21日 PS
2002年03月28日 WSC
2005年12月15日 GBA
2007年12月20日 DS (リメイク)
2009年08月04日 Wii
2009年10月05日 iアプリ
2009年12月10日 EZアプリ
2010年10月13日 S!アプリ
2010年03月04日 DS(廉価版)
2011年03月24日 PSP
2012年06月27日 PS3,PSP
2012年12月20日 iOS
2013年06月03日 Android
2014年02月19日 Wii U
2017年08月23日 New3DS
2020年11月06日 Steam
2021年09月09日 Android,iOS,Steam (ピクセルリマスター)
2023年04月20日 PS4,Switch(ピクセルリマスター)
2024/09/07(土) 20:34:56.88ID:2AgjqQjY0
>>372
16😡
378それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/07(土) 20:35:01.22ID:X4ODQzMD0
後からプレステ1のFFやったから7のグラ見てやらんかったな でもスーファミで出た5と6はやった
379それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/07(土) 20:35:10.21ID:DFZzqKjSd
>>353
買ってしまった被害者が多いんやから語れる人はそりゃ多いよね
380!dongur 警備員[Lv.12]
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2024/09/07(土) 20:35:15.90ID:zPuf+3Fc0
7リバースのSteamっていつでるんや?
はよやりたいんだが
381それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:35:16.49ID:H6lnSYuX0
>>372
まぁ上5つは同意だわ
そっから下は正直人によってかなりばらつく
382それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:35:26.05ID:bsMxwz030
>>361
リマスターでやって欲しかったわ
バルフレアー!もそうやけど単純に本来のラスボス倒した後にまだラスダンあるんだよな?って気持ちでやってたらエンディングやったしな
ガラって変えても良かったと思う
2024/09/07(土) 20:35:32.70ID:2AgjqQjY0
つかFF4からFF5まで一年半くらいなのはマジでヤバいやろ
384それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/07(土) 20:36:03.88ID:9RNcgpoC0
>>372
8と9は9の方が人気やで
2024/09/07(土) 20:36:09.13ID:2AgjqQjY0
>>361
12は「え?今のラスボスやったん…😰」ってマジでなった
386それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:36:37.54ID:H6lnSYuX0
ff12と8はシステム複雑だからこれ理解してるかで大分評価変わるんだよな
頭悪いやつにやたら叩かれてるイメージ
387それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/09/07(土) 20:36:55.00ID:N6E/wvfq0
>>374
12はシステム頑張ってるけどシナリオが💩
10のシナリオ良くてシステム💩と真逆なゲーム

ライト勢取り込むには10のスタイルのが正解やけど
2024/09/07(土) 20:37:40.39ID:RHfHdhRU0
今の若い世代にとってはクラウドとセフィロスを「スマブラに出てくるキャラ」としてギリギリ知ってる程度なんやろか
389それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:37:47.03ID:84NffTaD0
ff9は原点回帰でffのいいとこ取りにしたはずなのにマジで空気だよな
ff好きってやつでも9はやってないやつ普通に見るわ
2024/09/07(土) 20:38:28.43ID:sAAd+hpJ0
8って子供の頃は「リノアしね、スコールキモい」だったが大人になってからやったらクソ面白く感じたわw
391それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/07(土) 20:38:40.03ID:txHiU+D80
なんG人気では8と12が相当上に来るのはわかる
2024/09/07(土) 20:39:07.47ID:2AgjqQjY0
12は今からでいいからストーリー練り直せ
393それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/07(土) 20:39:07.70ID:m5wF0DhYH
13だけは好きってやつ見たことないわ
せいぜい「まぁ食えんことはない」止まりや
394それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:39:10.25ID:bsMxwz030
>>386
スルメゲーやな
ただ12は何個もバージョンあるから評価変わると思う
オリジナル久々やったら魔法発動の渋滞のせいでちょっとだけ評価下がったな
395それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/07(土) 20:39:17.08ID:9RNcgpoC0
NHKの投票でも9に負けてたよな8
2024/09/07(土) 20:39:50.65ID:RHfHdhRU0
>>65
コマンドバトルとかいうこの世で1番つまらないシステムを今でも採用してるポケモンは世界トップクラスの売上やけど
397それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:39:54.66ID:H6lnSYuX0
>>389
9は戦闘がゴミすぎる
テンポも終わってるし9999当たり前のように与えれるのに敵のHPマックス65535だし
後ラスボスがほんま蛇足いきなりペプシマンで余韻ぶち壊し
398それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/09/07(土) 20:39:55.35ID:tODH3BlB0
8はレベル上げないほうがいいって先に知っちゃったせいで雑魚戦全逃げを強要されてる気がしてあんま楽しめんかったな
399それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新警]
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2024/09/07(土) 20:40:06.17ID:fk+eQsSx0
FF9はぶっちぎりとまではいかんが一番高齢者層から人気なかった

このスレでFF9憎んでそうな層と重なってもいそうやしまぁそういう事よな
400それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/07(土) 20:40:42.87ID:L5hspdAe0
FF9は限定アイテムにタイムアタック要素があったりロードが長かったりがね
2024/09/07(土) 20:40:43.25ID:2AgjqQjY0
>>396
尚コマンドバトルを排除したFF16さんは
2024/09/07(土) 20:40:48.27ID:u2ZZa9wU0
9のエンディングは感動したろ。エンディングだけでもリメイクしろよ
2024/09/07(土) 20:40:50.18ID:3wkLsY2c0
>>372
6
2
5
4
3
7
1
だな、8以降はやってないが…
404それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/07(土) 20:41:20.59ID:X4ODQzMD0
8はもうちょっとリノアが可愛かったらよかったな
ディシディアでは可愛くなってたけど
カードは楽しめた
405それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/07(土) 20:41:21.27ID:84NffTaD0
ff8のゼルってマジでぶっ壊れてるよな
こいついたらなんとかなるやん
苦戦する敵いないんよ
2024/09/07(土) 20:41:26.19ID:2AgjqQjY0
つか9ってリメイクかリマスタするみたいな話なかった?
407それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/07(土) 20:41:27.61ID:c2J1lK1ga
13はFF風の戦闘システムがついた何か
408それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:41:27.77ID:bsMxwz030
>>393
大分あとに13やったけどおもろかったで
最初の成長できない数時間はきつかったけどそれ以降のバトルおもろかったわ
ファルシのルシがコクーンでパージも普通に理解できるやんけってなった
ストーリーはおまけやったな
2024/09/07(土) 20:41:28.45ID:BdWAYVDG0
12ピクリマはエフェクト量の概念が無いから高威力の魔法で順番待ち起きないんだっけか?
コラプスとかが相当強い魔法になってるとは聞いた事がある
2024/09/07(土) 20:42:38.85ID:3wkLsY2c0
ファイナルファンタジーとドラクエとメガテンは複数作品遊んだけどメガテンが1番面白い
メガテン4とか50歳になっても楽しめたンゴね( ◜ω◝ )
2024/09/07(土) 20:43:11.11ID:RHfHdhRU0
13のストーリーはファルシのルシの意味が分かった上で見てもキテレツな物だった思い出
412それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/07(土) 20:43:17.46ID:txHiU+D80
FFリメイクってリスク高くてしばらく控えそうだよね
まぁ7は売り方が終わってるのが問題なんだけど
413それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/07(土) 20:43:41.45ID:DqQSKa8s0
>>406
アニメ作るとか言ってたけどどうなったのか謎
2024/09/07(土) 20:43:46.78ID:K8f7lzPL0
一番クリムゾンっぽくないヒロインはユウナ
415それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/09/07(土) 20:44:05.05ID:rYz0QlxT0
10-2
2024/09/07(土) 20:44:28.33ID:RHfHdhRU0
>>412
7リメイクは次が出るの何年後になるんやろな
PS5末期か下手したらPS6出てそう
417それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/09/07(土) 20:44:33.57ID:N6E/wvfq0
>>398
レベル上げてもアルケオみたいな奴以外の雑魚の上昇値は大したこと無いしボスもレベルキャップあるから実際不利になることはあんまない
とにかく早くジャンクションを理解できるかどうかがすべてやあのゲーム
418それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/07(土) 20:44:46.36ID:2W2U9+hx0
FFはグラがリアルになるほどキャラデザが気持ち悪く感じて冷めるんだよな
419それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:45:10.48ID:bsMxwz030
>>398
雑魚はどんだけレベル上げても雑魚やし、ボスには上も下もレベルキャップあるから何も考えず敵倒してアイテムドロップさせて強化してく方が圧倒的に楽やぞ
レベル上げた方が手に入るアイテムも良くなるからな
どうせ馬鹿記事とかここのガイジにそそのかされたんやろうけど
420それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/09/07(土) 20:45:17.64ID:gv5MEvfC0
7は売り方っていうか時間掛かりすぎな上にPS5専売(笑)とかいうアホなことやってっから
16もだけど
ゲームの内容が大した事ないのもあるけどソニーとずぶずぶ過ぎ
421それでも動く名無し ころころ
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2024/09/07(土) 20:46:03.92ID:qSNp7Yd30
>>396
面白いから売れてるわけじゃないだろ
今見てきたけどメタスコアもかなり酷いな
売れてたら大概忖度して高評価になるのに
ポケモンじゃなきゃ60点かな

https://i.imgur.com/ZuiTDTp.jpeg
422それでも動く名無し ころころ
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2024/09/07(土) 20:46:50.12ID:2BL1wKX90
16はガチで良いも悪いも何も聞かないな
423それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/07(土) 20:47:32.51ID:txHiU+D80
>>416
6出て数年後やろなぁ
流石に5でも遊べるようには作るだろうけど
424それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/07(土) 20:47:45.48ID:SnY4DAWgd
>>410
昔のドラクエFFはやっぱちゃんとキッズ向けに作ったからこそ売れたんやなって思うわ
425それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/07(土) 20:48:44.52ID:9GB6lAP00
16かなぁ
426それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/07(土) 20:49:32.69ID:Q/DgKJ9S0
いうほど戦う連打で楽勝なFFナンバリングある?
あったとしてそれってパーティ鍛え上げた最終盤やないかていうかFFじゃなくてもドラクエもやと思うけど
427それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/09/07(土) 20:49:59.06ID:iFY0xDLs0
12の初期版を持ち上げてるやつただの修行僧だとおもってる
あの無駄に広くてなんもないマップ倍速で動いても割と苦痛なのにあれを等速で移動するのってなんの罰ゲームなん?
428それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:50:22.38ID:bsMxwz030
5とかあの時代に

青魔法ラーニング
ちょうごう
ちけい

とか
アビリティの組み合わせでシナジー産み出すとか革新的過ぎる
完成度高いし
2024/09/07(土) 20:50:51.80ID:3wkLsY2c0
>>424
そうね、久々にやるとドラクエもファイナルファンタジーもキッズ向けと思うわ~
430 警備員[Lv.9][芽]
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2024/09/07(土) 20:51:00.12ID:w8hONikh0
16はストーリーワーストまである
ゲーム性的にはおもんなくはない
RPG要素は皆無
2024/09/07(土) 20:51:33.24ID:3wkLsY2c0
>>428
5は戦闘システムがほんと良かったンゴね~( ◜ω◝ )
432それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/07(土) 20:51:33.55ID:3Gq4FGjg0
12はガンビット以外ダメだって結論出ただろ
433それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/07(土) 20:51:34.65ID:0GpgaBmV0
ワイの中で8と13と14がトップ3やね
序盤中盤くらいまででつまんなくて続かなかったわ
2024/09/07(土) 20:51:53.03ID:ekWb/O0K0
>>410
4が楽しめたは相当レアなやつやな…
4FINALなら分かるが
2024/09/07(土) 20:52:12.65ID:ekWb/O0K0
>>422
まぁあれ「無味」だからな
436それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/07(土) 20:52:15.57ID:L5hspdAe0
FFのボスはなんらかの状態異常が大抵効くのがええわ
437それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/07(土) 20:52:35.24ID:nyk/EEnl0
>>426
ドラクエと違ってチョイチョイギミック挟めるから連打で楽勝はあんまないわな
逆に戦い方次第でドラクエと違ってめちゃくちゃ楽に勝つこともできるゲームやけど
438それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/07(土) 20:53:22.90ID:J79BJkOb0
10はなんであんな人気なんや?
13並みに一本道やで
2024/09/07(土) 20:53:24.59ID:3wkLsY2c0
>>434
最近やったものだと
4>4ファイナル>SJだっンゴよ
今度、3もやってみるお( ◜ω◝ )
440それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/07(土) 20:53:33.99ID:ua3wGvaM0
ライトニングだけで十分お釣りが来るわ
441それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
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2024/09/07(土) 20:53:51.47ID:gv5MEvfC0
割とガチでキッズが合法的に買えるエロって需要高いんだわ
スクエニは「若い人がやってくれない!!」とか言って逆ギレしてるけど理由は明らかなんや…
おじさんやまんさん優遇しようとしたらそらキッズが欲しいゲームではなくなる
2024/09/07(土) 20:54:24.92ID:ekWb/O0K0
>>439
DSJはやらんのか?アレックスええぞ
443それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/07(土) 20:54:45.08ID:bsMxwz030
>>436
ぐうわかる
状態異常特化キャラとか成長システムで状態異常強化とかあるのにボスに効かないゲームとか何考えて作ってるんやろなってなる
444それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/07(土) 20:54:49.74ID:D2srnWGU0
>>438
ゲーム性とかやなく話が受けたんやろ
分かりやすいお涙頂戴でキャラも悪くなかった
アニメとかでも感動系好きな層に受けてると思うわあの花とかあの辺
2024/09/07(土) 20:55:08.31ID:3wkLsY2c0
>>442
SJやってクソ難しかったからDSJは勘弁やー(´;ω;`)
446それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/09/07(土) 20:55:32.27ID:80vvtDNB0
一番つまらないのは4
主人公が鬼畜やし

・召喚士の村を焼き払う
・罪のない村に軍で突入しクリスタルを奪い取る
・幼女を拉致してホテルに直行する
・ゾンビに手も足も出ないあんこくきし(笑)
・兄が極悪人
・親友の竜騎士の恋人を寝とる
2024/09/07(土) 20:55:49.87ID:ekWb/O0K0
>>445
あれこそメガテンやのに…
2024/09/07(土) 20:56:08.28ID:ekWb/O0K0
>>446
おつカイン
449それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/09/07(土) 20:56:38.35ID:iFY0xDLs0
16はレベルの概念もおまけ属性もないってマジでRPGやってる感皆無やったわ
というか主人公が唯一召喚獣を使い分けるなんていう絶好のシチュエーションで属性をオミットする事にした開発のセンス疑う
2024/09/07(土) 20:57:31.69ID:ekWb/O0K0
>>449
あれオフライン版FF14やしな
14信者はあれを10年以上やっとる
怖くない?
451それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/09/07(土) 20:57:38.66ID:V9wbi+Wx0
スノウ→グーでぶっ飛ばされる
サッズ→蹴っ飛ばされる
ファング→ひっぱたかれる
ヴァニラ→子供だからセーフ
ホープ→子供だからセーフ

子供には優しいライトニングさん
2024/09/07(土) 20:58:21.61ID:u2ZZa9wU0
11がまだ終わってなくて草
453それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/09/07(土) 20:58:52.85ID:bsMxwz030
4ってレベル差でバックアタックとふいうちの確率変わるんだよな
ラスダンめっちゃきつかったけどちゃんと突入前にレベル上げせなアカンかったんやなって
454それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/09/07(土) 20:58:54.77ID:9GB6lAP00
>>451
ガチで評判落ちそうな事はしない主人公の鑑
2024/09/07(土) 20:58:55.43ID:b+CERWqs0
坂口が6が一番完成度高いっていうとった件は制作側とプレイヤー側の埋めようのない断絶ってものを感じたわ
456 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/07(土) 21:00:15.47ID:JJQaCrTL0
>>446
四天王戦で役割ないしな
スカル戦にいたってはほぼダメージ与えられない
相方は四天王と壮絶な空中戦をしたってのに
457それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/09/07(土) 21:01:16.58ID:Q/DgKJ9S0
戦闘がコマンドかアクションかってそこまで重要じゃないというか結局面白いシステム作れるかって話よな
龍が如くとかコマンド化した8が一番戦闘面白いし
458それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
垢版 |
2024/09/07(土) 21:01:26.86ID:c2J1lK1ga
まあキャラはよかったよ13
ぶっ飛んではいるけど13シリーズ全部通してのストーリーも割と好き
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