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正直ゲームってグラフィックそんなに大事か?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 08:02:57.36ID:oJNwLxOE0
凄いグラフィック見てもわーすげーって言う一言しか出てこないんやが
2それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 08:03:38.19ID:/fZvnRF30
しょぼいグラだとそれすらもない
ただそれだけ
3 警備員[Lv.12][SR防]
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2024/09/11(水) 08:04:29.89ID:X5pTxX7cd
2D-HDの弊害でこういう勘違い爺達も湧くんやろな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 08:05:09.78ID:0wVxEx27d
まあゲームとしての面白さに比べたら優先度下がるんちゃう
5それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:05:49.38ID:fUh4IETyM
まず手に取って貰うために超重要
2024/09/11(水) 08:07:07.21ID:g9kyMM0c0
大事じゃないのはもうSteamの馬鹿売れゲーがAAAタイトルではなく
激ショボグラのインディーゲーばっかなのが如実に物語ってる

特にRimWorldは究極にウンコみたいなグラフィックでマイクラの次に売り上げてる
7それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/09/11(水) 08:07:08.87ID:nfL8S3GB0
言うてマインクラフトとか見た目で買うか?
8それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/11(水) 08:08:54.87ID:pYKKdn710
去年実写だろとか難癖つけられて制作風景まで公開したゲームあったけどあれが大ヒットしてないんやからグラは大事ではないと証明されとるわな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 08:08:57.42ID:/fZvnRF30
今までよりグラを高品質にしたら話題性で売れるのは間違いない
モンハンワールド
GTA
CoD:MW
有名タイトルなら割と通ってる王道でしよ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:09:21.10ID:UUnUJouW0
最初おお綺麗やなあって思っていざそれに慣れると旧型の画質に戻れなくなる
11それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/11(水) 08:09:26.43ID:Qf0+a0XP0
古典的なRPGの面白さとかいうけどBG3やった後2やったら
3D風ドットキャラがモゾモゾしてるだけの何やってるか分かんねぇやつだし…
12それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 08:09:39.39ID:DxtS7I5c0
ファミコンやってれば?
13それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:10:06.98ID:UUnUJouW0
>>8
ボディカメラ風のやつやっけ
あれもう販売されてるの?
14それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 08:11:27.59ID:nUIirrA60
食い物と同じよ
昔ながらの中華そばで十分とか言ってる奴にマジで昔の食わせたら
舌が肥えて昔のように美味しくは感じないんよ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/11(水) 08:11:30.68ID:Qq1/4mM00
シミュレーションはすごいグラでやりたい
他はどうでもいいわ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/09/11(水) 08:11:46.29ID:NjRB/cZ80
ff6くらいでいいわ
2024/09/11(水) 08:12:09.78ID:Z1w4t9wX0
綺麗である事に一定の価値はあると思うけど内容の面白さそっちのけにするほど大事でもない
18 警備員[Lv.12][SR防]
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2024/09/11(水) 08:12:37.64ID:+VOGFny20
インディゲーは口デカイだけやしな
フルプライスで売られたら買わんわ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:12:52.86ID:g7yNoqKRM
>>6
リムワールドおもろいけど300マンくらいやろ売上は🥺
20それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 08:14:18.92ID:9P20wLHt0
今PS3時代のゲームやるとPS2かこれってレベルでグラしょぼいし
何より読み込み誤魔化すためにやたらちんたら歩かせたり会話パート入りまくりで死ぬほどテンポ悪い
ゲーム機の性能向上でグラと同時にプレイ内容も進化しとるよ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 08:14:39.03ID:SooWSk4h0
これが真理ならFFとか今でも覇権のはずだし…
22それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 08:14:51.23ID:/fZvnRF30
マイクラなんて色々MOD経験してバニラでやっても味気ないわ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 08:14:54.09ID:gAKZ0wVR0
>>9
最高品質である必要はないけど少なくとも前作よりは良いグラデあるべきではあるな
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/09/11(水) 08:15:07.88ID:HJSs3Mwv0
知的障害世代は絵みたいな分かりやすい要素しか理解出来ないから
25それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/09/11(水) 08:15:56.45ID:yogaeRB70
PS1とか2あたりのグラフィックの向上ってゲーム体験に差が出るから意味あったけどPS3以降のグラフィックアップデートはゲーム体験に影響を与えないから価値が低いわ
毛穴が見えるから草木が一本でも多く描写されるからそれで何が面白くなるんや?
26 警備員[Lv.12][SR防]
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2024/09/11(水) 08:16:15.92ID:Zgjdb68yd
>>20
レトロ風ゲームが受けた時に老人世代が勘違いしがちな要素やな
27それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/11(水) 08:16:25.17ID:phQ+SY3Y0
破壊可能なオブジェクト増やして出来る事を増やせ
メタルギアライジングみたいに自由に切断して断面生成したりもしてほしい
28それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 08:17:00.66ID:i2vO++nH0
ゲームの一番重要な部分って時間かけても面白くなるかわからんけど
グラなら時間かければそれなりに成果でるから力入れやすいんやろ
29それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/11(水) 08:17:23.81ID:oi53R8890
1番ではない
30それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/09/11(水) 08:18:07.80ID:yogaeRB70
グラフィックに力を入れて一本道のゲームだと「ああ、グラフィックのためにゲーム性を捨てたんやな」ってなるわ
31それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:18:13.15ID:MyHYF6siM
>>14
でも食い比べさせると文句言いながらも結局昔ながらの方を選ぶってのも同じやな
32それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 08:19:03.20ID:nUIirrA60
>>31
そんな風潮ねーよw
33それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:19:22.54ID:UUnUJouW0
>>16
それくらいでいいんだけどね面白ければ
問題はそれが出せないってことで
34それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:20:18.38ID:UUnUJouW0
>>27
ビルとか破壊できる対戦fpsそういやどうなったんやろか
35それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 08:22:46.97ID:OaJmckRw0
最もわかりやすい進化の形だからおっさんほど拘りがちよな

近代ゲームしか知らない世代にはどれも生まれた時から存在している表現方法のひとつでしかないから
36それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:23:33.72ID:ueL6aUEA0
>>34
特に話題にならず
今どき新しいfpsが流行るわけないやろ
2024/09/11(水) 08:24:49.56ID:h2RWG5530
全くとは言わんが正直PS3くらいで問題なかったわ
結局大事なのはゲーム性能
38それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 08:25:13.37ID:yJbvTbl20
>>30
一本道のがレベルデザインやゲーム性高められるしイベントとかゲーム盛り上げる要素も盛り込みやすいから別にゲーム性犠牲にしとるわけやないで
オープンワールド全盛期にそれ全否定のガチガチの固定マップデザイン勝負ふっかけたソウルシリーズが勝者になったろ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 08:25:54.49ID:FSUD7h5h0
グラより面白さに力入れてくれ~?
40それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/11(水) 08:26:38.89ID:2fz4vU8d0
このくらいの差あるなら
i.imgur.com/Lwu18Ig.jpg
41それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/09/11(水) 08:27:18.66ID:nfL8S3GB0
よっしゃ超美麗クソ長ムービーにQTE仕込むで!
2024/09/11(水) 08:27:33.37ID:A8LJ2Wgj0
酔うからホドホドがえわ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/11(水) 08:27:40.33ID:AKKCN0kX0
ゲーセンゲームをコンシューマに移植する時グラ劣化するからアイデア勝負だったよね(・ω・)
44それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 08:27:43.89ID:wF7V2Xqhd
懐古龍グラガグラガ
45それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/11(水) 08:28:26.00ID:puNv8jhY0
所詮 ノングレアモニターじゃぁ ね
2024/09/11(水) 08:29:02.45ID:h2RWG5530
とりあえず先に綺麗なPV作って発表や!
↑ 
これが大分あかんとおもう、特にスクエニ
47それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/09/11(水) 08:29:20.20ID:40Sr2a+Qa
>>43
せや!ボードゲームRPGにしたろ!
48それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/09/11(水) 08:29:38.64ID:yogaeRB70
>>38
固定マップ言うても攻略自由度高くて進行が決められたわけやないけどなダクソ
それにシリーズ一番の傑作はけっきょくオープンワールドやったやろ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 08:31:05.57ID:9cKLOTXt0
あるにしても一定レベルあればいんじゃね
グラフィックがよくて大ヒットで長期定着して利益とれるタイトルってもう近年でそんな無いし
50それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 08:33:47.66ID:nUIirrA60
>>49
逆にグラフィックをメチャクチャアピールしてるゲームってそうないやろ今
その一定の基準がめちゃくちゃ上がってるだけや
51それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:35:00.58ID:UUnUJouW0
>>36
どうせならマーベルウォッチはこの破壊路線で行くべきだった気がする
2024/09/11(水) 08:35:59.10ID:g9kyMM0c0
黒神話 悟空ぐらいやられると
「グラフィックもエンタメの一つだ」って思いましたね

もう別にゲーム性が100点じゃなくても操作しててテンション上がるもの
53それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 08:36:46.10ID:Huzm4b7N0
スーファミすらff6で高グラじゃん
2024/09/11(水) 08:38:19.27ID:h2RWG5530
>>50
FF16さんがみてるぞ
2024/09/11(水) 08:38:29.53ID:1JWa5F9W0
綺麗にできるからやってるだけというかもはや3DCGは汚くするのが無理だろ
アセット買えば仕事終わるんだから
56それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 08:42:28.72ID:9cKLOTXt0
>>50
だからじゃないの
今グラフィック売りにしてもそんな売れないからこれ以上は追求しなくていいじゃん
ちょっと綺麗なのがスクエニとfpsとPCシミュレーションに少しあれば
57それでも動く名無し 警備員[Lv.41][苗]
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2024/09/11(水) 08:45:52.83ID:UynmqDPO0
>>53
あれくらいのグラが人にとっては一番ちょうど良かったんだろうな
どんなに綺麗な写真よりも有名画家の絵の方が高値が付くのと同じこと
58それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:48:10.25ID:zEQhQHcc0
アニメ調やったりいらんゲームはいらん
ただグラすごくて面白いゲームやるとクソ感動するしこんな世界もあるんかってなる
59それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/09/11(水) 08:49:01.29ID:nUIirrA60
>>56
他が追求したら自分とこと上がらんと基準についてけん
ジリジリ基準が上がってるのに自分ところだけ同じ地点にいたら基準以下に落ちてるのと同じなんよ
60それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:50:39.40ID:WZdjuQS40
逆にグラフィック綺麗すぎる今のフルHDのゲームよりPS1とかのローポリのが見ててワクワクするわ
90年代を感じられていい
ワイの家は今でもPS1が現役や
61それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 08:52:00.48ID:v9D+yuUC0
グラが綺麗で困ることって無いんですよ実は
62それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:52:10.93ID:WZdjuQS40
>>14
こういう意見よく見るけどレトロゲーと今のゲームならレトロゲーのが作品数も多くて多種多様で値段も安いんだから切られるのは今のゲームの方だよな
ワイはこうなるのが嫌だから新作一切やらず最新断ちしてるわ
63それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/11(水) 08:52:28.01ID:FW3EcyDX0
処理落ちしないか
ロードが速いかの方重要やわ
64それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/11(水) 08:52:37.95ID:BIMEUwmW0
大事じゃないことを任天堂が証明してるだろ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/11(水) 08:53:20.21ID:BIMEUwmW0
いいからジャパニーズもPoE作ってみろよ
66それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:54:16.02ID:WZdjuQS40
>>10
ワイはPS3まで持ってるけどPS3のゲームやった後にスーファミやPS1のゲームやっても余裕やけどな
ローポリやドットは現行ゲームの絵とはまた違った良さがあるんよ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 08:54:35.98ID:UZvb3zYL0
マイクラっていう絶対神がいるからね
グラフィックは要素であって指標ではない
68それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 08:54:40.41ID:9cKLOTXt0
>>59
それは言った通りグラフィックを売りにしてるゲームはそれでいいんじゃないの
一定レベルのグラフィックが綺麗でいいよねってのが利点のゲームなんだろうし
69それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 08:54:51.22ID:i0VYAMZM0
ボクも昔からグラ大事じゃないって言ってきたけど、それは作業量や開発費が膨大になる事で開発期間が長引き、リリースされるソフトが減ったりシリーズ物の続編開発が頓挫するのを懸念してたんだよ

結局任天堂すらそうなってんじゃん。もうコンシューマには期待しない
70それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 08:55:36.06ID:Vn04LHN/0
グラはどうでもいい綺麗でもいいし汚くてもいい
ゲームが面白いか面白くないか
今のゲームはおもしろくない
以上や
71それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:55:49.31ID:WZdjuQS40
>>20
ほら、グラ厨になるとPS3の超絶画質ですらショボいだの何だの難癖付けるようになるだろ
グラだけに大金払って最新作しか遊べなくなるより数十年に渡り地層のように蓄積されたレトロゲーを安く味わった方がコストもパフォーマンスもいいのは明らか
72 警備員[Lv.13][SR防]
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2024/09/11(水) 08:55:54.47ID:ZbR3bKNWd
こうやってグラガグラガ喚き出すけどそもそも操作性悪すぎてレトロゲームとかやらんわな
73それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 08:56:38.04ID:y2IfRzrZ0
ぱっと見の解像度はどうでもいいけどカメラワークや魅せ方は凄い変わるよ
どんなに綺麗な映像もセンスが無いとゴミになる
74それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 08:56:38.52ID:YAgQflHi0
目が肥えてきたけどそれでもSwitchレベルでほとんどの奴が満足するんよな
75それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/09/11(水) 08:56:58.32ID:U0rKYvpi0
1番大事では無いけどグラが汚いよりは綺麗な方がええわ
76それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 08:57:14.89ID:tXGZg1dG0
流石にSwitchのグラは限界だと思う
でもPS5とPS5proのグラは殆ど変わらん
77それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 08:57:50.24ID:UUnUJouW0
>>66
もう最新の綺麗なゲームやるのに手一杯で懐古やる暇が無い
78それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:57:58.01ID:WZdjuQS40
>>72
これレトロゲーエアプがよく言うけど3ファミコンスーファミに操作性が悪いゲームとかそんな無いしポリゴンゲーでも一部だろ
ワイは今PS2の連ザ2やってるけど操作性が悪いと一ミリも思ったことない
マリオ3やらFF6やらドラクエ5をやって操作性が悪いと感じる余地すらない
一部のソフトの操作性の悪さをあげつらってるだけよ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/09/11(水) 08:58:39.07ID:v4PcNbma0
>>78
マリオ64
80それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 08:58:53.72ID:lIyFxYst0
グラもゲーム性もUIもレスポンスも全部必要だろアホか
81それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:59:03.42ID:WZdjuQS40
>>77
ワイはFF7のリメイクよりオリジナルの絵に魅力を感じるわ
特にSDみたいになった時の雰囲気や質感がたまらん
82それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 08:59:54.17ID:WZdjuQS40
>>79
マリオ64は確かに操作性悪いけどマリオ64レベルに操作性悪い有名ゲーム他にほぼ無いだろ
バイオ初期とかは恐怖感上げるためにわざと操作性の悪さ放置したらしいし
83それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:01:52.12ID:YAgQflHi0
>>78
レトロゲーは一部がストレスない操作感なだけで基本はひどいよ
有名どころから少し外れるだけでレスポンス悪いとかカーソルが一番上から上更に押しても下段に飛ばないみたいな細やかな気配りがほんまにない
プレステ中期辺りから最低限レベルが保証されてきた感じ
84それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:02:39.14ID:WZdjuQS40
PS5 本体12万です、コントローラー1万です、ソフト8000円です

最新信者グラ信者はグラのためだけにこれだけの出費をしなきゃいけないの大変そうやな
NEOGEOすら超えてるやん
ワイレトロゲーマーは中古5000円で買ったPS3でブックオフでワンコイン以下で買ったゲームを高コスパで楽しめてるのに
85それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/09/11(水) 09:02:57.21ID:yogaeRB70
>>80
でもグラ90ゲーム性10みたいなゲームよりゲーム性90グラ10のゲームのほうがええよな
リソースは有限なんやから優先度が高い要素に力を入れて欲しいわ
86それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 09:03:01.19ID:4aL7FQ1l0
>>83
それってどんなゲーム?
87それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/09/11(水) 09:03:12.18ID:UvmGRBt80
スパイダーマンのゲームのグラフィックは移動の気持ちよさにも直結してて感動できたけどな
88それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:04:19.48ID:WZdjuQS40
>>83
そんなのあったらいいなレベルの機能やん
カーソル上下くっ付いてるのがそんな重要とは思えんわ
極端な話グラ綺麗にしてカーソル上下くっつける機能に10万以上払ってるのが最新ゲーマーやぞ
カーソル上下くっついてないだけで99%オフになるならそっち選ぶだろ
89それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/09/11(水) 09:04:29.04ID:Xo1ldor60
サイバーパンクとか景色凄すぎてずっと上見ながら歩いてたわ
90それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 09:05:20.71ID:cS8PlYMKd
根幹部分が面白ければプレイヤーがmodで保管してくれるから
まずは根っこをしっかり造るのが大切なんじゃなかろうか
91それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 09:06:03.08ID:4aL7FQ1l0
>>84
それはPS信者だけで
凄いグラフィックのゲームで楽しみたいなら30万以上のPC買った方がコスパが良い
92それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:06:15.63ID:WZdjuQS40
グラの良さがゲームの面白さに直結しなかった例とかかなりあるしな
有名所だとスパロボとかモロにそうやん
棒立ちで突撃するだけのウィンキー時代と原作並みのアニメが入ってる30じゃグラだけは雲泥の差だけどゲーム性や作り込みはウィンキー時代に完敗してるからな
第3次とかFは滅茶苦茶遊んだけど30は序盤で投げて売ったわ
93それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 09:06:19.44ID:9cKLOTXt0
つかなんでも種類多い方が客としてはいいんよな
ワイはグラがいいやつもドットのやつもマイクラみたいなんもフロムみたいなんも任天堂もスクエニのやつも全部つまみ食いしてえ
ただ何の対策もないまま技術革新だけ続けるとでかいゲーム制作会社は利益縮むとは思うがな
94それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/11(水) 09:06:56.32ID:pYwCrK5O0
PS1とかがいいってやつはグラフィックもゲーム性も両方ともいらんのやろ
95それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/09/11(水) 09:07:15.86ID:QPGsW/BX0
グラフィックがいいゲームなんていくらでもあるしUIとSEがいかに印象に残るかの方が大事やわ
96それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:07:20.66ID:WZdjuQS40
>>91
ハードだけでNEOGEOの5倍金かかってて草
ワイはPS3とスーファミでいいです・・・
97それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:07:21.65ID:YAgQflHi0
>>86
ファミコンやと大手のバンダイのドラゴンボールとかナイトガンダムですら割と操作性は良くない
これでも良ゲー判定
スーファミでもハドソンの新桃とかめっちゃ良ゲーみたいに言われてるけどレスポンスくっそ悪い
98それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/09/11(水) 09:07:34.77ID:WoRiz7190
あって当然
99それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:08:33.67ID:WZdjuQS40
>>94
PS1のガチの神ゲー遊んだこと無いんやろな
ギレンの野望ジオンの系譜とかマリーやエリーのアトリエとかスパロボα外伝とかモンスターファームとか一生遊べるレベルの神ゲー揃いなのに
100それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/11(水) 09:08:50.46ID:eZg/1UOl0
言うて任天堂も次世代機出すんだけどな
グラフィックが綺麗になっただけのマリオカートが遊べるぞ
101それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 09:08:54.00ID:rrl1zpyg0
グラくらいしか進化の余地が無いよなもう
PS4→PS5でそこまで大きな進化はないし
102それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/11(水) 09:08:55.39ID:c2MCQ0FQ0
グラが綺麗な名作ゲームって無いよな
初代マリオにすら勝てない
103それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/09/11(水) 09:09:14.81ID:9irmcFfL0
マリオやっててうわすげーなんて一言も言わんしな
104それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:09:21.11ID:YjejkWjd0
アホが言うグラが良い/悪いの基準って
「フォトリアルかどうか」だけやな
105それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:09:42.33ID:WZdjuQS40
>>100
次世代機を出してくれるのは歓迎やぞ
ミーハーが次世代機に乗り換えてパケ版を売って旧世代機のパケ版が値崩れするからな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:09:46.56ID:YAgQflHi0
>>88
それは流石に極論が過ぎるけど昔のゲームはほんまにかゆいとこに手が届いてないんよ
例を出せばキリがないけど今のゲームが快適なのは先達の経験値の賜物ってだけや
昔は当たり前やからそら気にならんかったけどな
107それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 09:10:37.02ID:rrl1zpyg0
>>20
言うてそれもPS4で進化止まったやろ
PS5とか少しグラが良いだけのゴミや
108それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 09:10:45.34ID:E4bMLDHF0
>>92
スパロボ30のヌルヌル動くだけでメリハリが無くて迫力が無い戦闘アニメ嫌い
109それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 09:11:38.32ID:AKKCN0kX0
>>102
容量削減に背景の雲と山を同一ドットパターンにしたりとか逆の意味でスゲーっす(・ω・)
110それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:11:50.35ID:WZdjuQS40
>>106
まあ痒いところに手が届かない部分があるのは否定しないけど新作を買わなければそれが当たり前として認識されるしな
新作に触れなければ新作を知らないんだから気にならないままでいられる
111それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:11:54.11ID:YAgQflHi0
ワンダと巨像とかは当時としてはグラと面白さ直結してたかなぁ
あとは思いつかんけど
112それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/11(水) 09:12:18.46ID:yQi543tx0
グラをちょっとキレイにしただけで毎回ハード買い替えさせる企業を馬鹿にするな
グラという理由がないと買い替えさせられないだろ
113それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:12:44.14ID:CtgC9h1H0
当然大事だけど大多数が求めるレベル、ゲームとして必要なレベルには達してるわな
114それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:13:03.28ID:WZdjuQS40
>>108
地上に降りてグルンガスト仲間にした時暗剣殺のアニメの魅力の無さに愕然として売るの決めたわ
第4次の暗剣殺の格好良さの10%も出てない
115それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 09:13:13.71ID:4aL7FQ1l0
グラフィックより力入れて欲しい部分はストーリーとBGMかな?
特にBGMでもう任天堂ゲーム以外に名曲が全然産まれてない
116それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 09:13:40.27ID:W3mzzXSk0
いまだにPS5にディスクがないと困るーとか言ってる奴らに何かいうことないだろ
知識レベルが違いすぎる
117それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:13:59.53ID:YAgQflHi0
FPSとかは今PS2のをやるとグラで笑ってまうかもしれんな
118それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/11(水) 09:14:20.56ID:yQi543tx0
>>74
◯◯で十分と毎回いってるが結局はSwitchレベルにまで引き上げられた
結局はグラを欲しがっていたという証明でしかない
119それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 09:15:13.52ID:y2IfRzrZ0
ぶっちゃけPS2ぐらいの環境の方がメーカーはソフト一杯出せてよかったのに
グラフィックのハードルが上がれば上がるほど脱落していってるよね
120それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 09:15:14.92ID:cS8PlYMKd
結局は対人が一番面白いし長く遊べるんだよな
例えば100人参加のくにおくんの運動会とか
多分当時のグラそのままでも面白いで
121それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/11(水) 09:15:19.62ID:c2MCQ0FQ0
グラが綺麗なハード=ソフト開発に金掛かり過ぎてゲーム業界がオワコン
今こうなってるやん
122それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:15:25.71ID:WZdjuQS40
>>117
ワイは使ってないけどHDMI変換器使えば相当綺麗になるんやけどな
PS1とか吸い出してエミュでやると画質かなり上がるし
2024/09/11(水) 09:15:36.53ID:h2RWG5530
>>119
グラに金がかかるからな
124それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:16:06.47ID:4aL7FQ1l0
>>118
全部ドットのゲームでも面白かったなら売れてるだろ
125それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 09:16:16.44ID:L+AmCRHt0
ポリゴン感が無ければいいわ
2024/09/11(水) 09:17:10.20ID:h2RWG5530
>>124
ドラキュラ系とかそうよな
127それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:17:13.17ID:YAgQflHi0
>>118
そら年々水準は上がる
けど2世代前レベルのグラで満足出来るって考えたらそこまで重要視しなくてもええやろとは思うけどな
SwitchってPS3よりちょい上くらいやろ?
128それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:17:33.18ID:4aL7FQ1l0
>>121
3DO時代から何も学んでいないよな
129それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:17:43.95ID:YAgQflHi0
>>125
ローポリ時代が一番きついよな
130それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:18:33.73ID:WZdjuQS40
>>129
ワイはローポリがドットよりHDより好きなんやが😡
バイオ初期はローポリだからこそ怖かったって言われてるだろ😡
2024/09/11(水) 09:18:42.77ID:+aBP/E1Ld
グラもやけど60hzでもええンゴね
リフレッシュレートこだわる奴とか
ゲーマーやんけ
132それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/09/11(水) 09:18:51.52ID:yogaeRB70
テイルズとかグラのレベル落として早く新作を出せるようにした方がええわ
ボリュームも40時間くらいでええしワールドマップも復活させてキャラの魅力で客を集めるゲームに戻そうや
2024/09/11(水) 09:19:06.10ID:h2RWG5530
>>130
あれは「夢で終わらせない」が怖かっただけや
134それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:19:21.91ID:YAgQflHi0
>>130
えぇ…
かなり珍しいタイプやと思うぞ
135それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:19:29.05ID:c2MCQ0FQ0
グラってリアル過ぎるとただ映画を操作してるだけって感覚になるんよな
ネオジオの餓狼伝説2くらいのグラが一番ワクワク感あるわ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/11(水) 09:19:55.37ID:oFDWtaGKa
今ドット絵が味があるって言われてるみたいに将来ガビガビポリゴンが味があるって言われる時代も来るんかな
137それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:20:14.25ID:YAgQflHi0
スーファミ~PS辺りのゲームやると字の大きさにビビる
138それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:20:16.10ID:WZdjuQS40
>>132
スパロボとか戦闘アニメなんてウィンキー時代でいいから出すペース上げてDLC辞めて欲しいわ
プレミアムサウンドエディションは認める
139それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:20:55.51ID:o8JaPM/90
>>130
ゼルダの時オカとかムジュラのあの不気味さはローポリだからこそ出せたものよな
140それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:21:09.61ID:4aL7FQ1l0
>>127
そのPS3レベルと言ってもPS3からPS5までグラフィックが劇的に変わった所は少ないと思うけど
141それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:21:21.49ID:YAgQflHi0
>>136
ドットは想像の余地があるけどローポリは想像の余地がないからなぁ
142それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 09:21:33.38ID:cS8PlYMKd
ギャルズパニックとかダンシングアイみたいなののグラ向上は喜ばしい事なんやが
最近出てねぇなアレ系統
143それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:21:54.14ID:yQi543tx0
グラも満足に出来ないメーカーとかそもそもそのグラすら崩壊するわ、ロードやらバグやら酷いってのがな
144それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:22:09.73ID:YAgQflHi0
>>140
じゃあ頭打ちしたってことやん
もうこれ以上のグラは要らんねで終わる
145それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/11(水) 09:22:11.23ID:BMT0NdBH0
ラストオブアスがしょぼグラだったら楽しめたかっていうと微妙なところ
ゲーム性によるところが大きいから一概に高品質グラが不必要とはいえない
146それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:23:10.62ID:WZdjuQS40
>>134
あの時代のゲームにしか出せない雰囲気があるのがええんや
90年代のキャラデザやグラが全体的に好きだからゲームアーカイブス入れまくったPS3が手放せないわ
147それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:23:49.64ID:YAgQflHi0
スターウォーズのゲームとかスパイダーマンとかやと最新のキレイなグラが喜ばれるんやろなとは思う
148それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:24:28.22ID:c2MCQ0FQ0
1990年代は和ゲーの全盛期やったのに
PS5クラスのグラが当たり前の今はまったくゲーム業界が盛り上がってないとこから
誰も過度なリアルさなんて求めてないことが分かるやろ
149それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/11(水) 09:24:42.63ID:RTnH6WA70
容量やスペックの制約に合わせてグラフィック落としてコスト上げてるの笑うわ
150それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:25:09.83ID:YAgQflHi0
>>146
そこらへんは否定せんけどね
PS初代ゲーはグラに目をつぶって面白いのだけやるかなぁって感じやワイは
151それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:25:14.66ID:4aL7FQ1l0
まあPSシリーズはこれで終わりなのは確か
ゲームだけしか出来ないのに12万もかかるのはおかしい
152それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 09:25:23.16ID:q0Btp/Kb0
とりあえずグラフィック軽視勢は最低でも最高設定で144fpsの環境でやってから物申してな
153それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
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2024/09/11(水) 09:25:28.29ID:ZGlMWvH+a
最近だとレトロゲーも高騰してきて草なんだ
世知辛いの~
154 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/11(水) 09:26:00.78ID:zc0FsLi5M
リフレッシュレートのが大事やな

>>145
画質向上分のリソースを他の要素に使えるって話だぞ
他が全く同じなら高画質のが良いに決まってんじゃん
155それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/09/11(水) 09:26:01.29ID:zF9D4JwB0
グラフィック綺麗なの観たいなら映画観ますし
156それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:26:30.22ID:WZdjuQS40
>>153
Switchオンラインやアケアカやプロジェクトeggやゲームアーカイブスがあるからまだ・・・
157それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:26:50.62ID:YAgQflHi0
60fps越えたヌルヌルした動きはキモく感じるのワイだけかな
158それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 09:26:52.46ID:q0Btp/Kb0
映画は自分で動かせない
はい論破
159それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/09/11(水) 09:27:16.50ID:qk4I9fRy0
グラが大事なゲームもあるし、そうでないゲームもある
160それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 09:27:49.29ID:/39Fpqb/0
大事と思うで
今PS1・2のゲームするとグラのきつさ感じるし
161 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/11(水) 09:27:55.13ID:zc0FsLi5M
いやちょっと撃たれてる間にグラが良くないほうが味があるみたいな流れになってたのか
動きが良くないのにグラだけ良い不気味の谷みたな例はあるけど、基本的にはグラが良い方が良いよ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 09:27:56.22ID:q0Btp/Kb0
グラ軽視勢って144fpsすら経験したことなさそうだよな
163それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:27:58.81ID:WZdjuQS40
>>150
ローポリ苦手でも2Dアニメ絵の良作が結構あるから今から遊び直すのもええと思うで
アトリエとか今のライザとかより最初期の雰囲気が好きだし
ギレンの野望ジオンの系譜とかアクシズの脅威Vの次に人気あるし
164それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/09/11(水) 09:28:06.70ID:yogaeRB70
PS1〜PS3までのグラの進化→10〜90
PS4からPS5のグラの進化→99.2〜99.5

もう天井で頭打ちしとるから虫眼鏡で見なきゃわからないレベルの改善しかできてへんわ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 09:28:20.02ID:GwVJ/ssB0
任天堂とか好きそう
166それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
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2024/09/11(水) 09:29:31.94ID:qSy3Ue8q0
なんかもうナチュラルに「昔はよかった」の年寄りになっちまったなネットって
そのくせ変に若者アピールしたがるから気持ち悪いんだよな
167それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 09:30:45.79ID:WZdjuQS40
>>166
今若者に昭和や平成初期がブームになってるの知らんのか
ぶっちゃけ叩かれそうだから言わなかったけどワイも90年代文化好きなだけのZや
経験してないから変に熱が入ってPS1やサターンにかぶれとる
168それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/09/11(水) 09:31:33.06ID:qk4I9fRy0
バイオハザードはグラが大事だけど
マインクラフトにグラを求めてる奴はいないだろう
169それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:31:39.49ID:YAgQflHi0
>>167
和ゲー黄金時代やから気持ちはわかるで
2024/09/11(水) 09:32:54.39ID:1JWa5F9W0
FF456あたりは何回やっても飽きない
あれでもう完成しているんや😆
171それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/11(水) 09:32:55.52ID:eMnAJlv80
>>168
めちゃめちゃおるやろ
MODどんだけあると思っとんや
172それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/11(水) 09:32:57.18ID:BMT0NdBH0
>>154
だからそう言ってんじゃん
ゲームによってはグラにリソース割くのも必要だよねって
173それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:33:06.09ID:4aL7FQ1l0
>>168
影MODとかある
174それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 09:33:07.12ID:UUnUJouW0
>>104
アニメ調でも綺麗やけど
175それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/11(水) 09:33:52.89ID:c2MCQ0FQ0
バイオハザードも完全3DになってただのFPSみたくなったよな
176それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 09:34:22.27ID:UUnUJouW0
>>164
その数値を出すということはあなたps4→ps5を体験してませんねすぐ分かっちゃいますよ
177それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 09:34:25.14ID:feJ0sQ0N0
おっちゃんからすると豪華グラフィックとか豪華声優陣とかいらんのよね
もう頭がウンコで情報処理が追いつかないからドラクエくらいでええよってなんのよ
178それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 09:34:25.33ID:y2IfRzrZ0
FF7なんかグラフィックと引き換えに遊べる範囲が町一つになったわけだし
それって進化か…?ってなるわ
179それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:34:46.22ID:YAgQflHi0
>>175
4から別ゲーやね
180それでも動く名無し 警備員[Lv.93][UR武][SSR防]
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2024/09/11(水) 09:34:58.61ID:IVvKKkBTH
最低限は必要だろ
Switchなんかグラフィックショボすぎてやってられないで
181それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 09:35:05.97ID:1AhTF5zj0
Gジェネやってるとぬるぬる動くグラよりも
機体増やしてくれといつも思う
182それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:35:52.07ID:4aL7FQ1l0
>>177
最近のドラクエって声優使ってるだろ
2024/09/11(水) 09:36:19.13ID:wR2k7gW80
グラフィック向上しても重くなるだけや
184それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:37:18.95ID:dGbn8vfY0
>>177
たまに思うのが「本当に新しいゲーム性とか求めてるの?本当はもう頭使いたくないんじゃないの?」とは思ったりする
185それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:37:42.22ID:4aL7FQ1l0
>>180
でも日本中スイッチ一色じゃね?
PS2の売上販売数を超えそうだし
186それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:37:54.90ID:qGPQctW/0
大画面化するとドットもある程度細かくしないと粗すぎてな
AIとかで補正できるんかな
187それでも動く名無し 警備員[Lv.25][SSR武][R防]
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2024/09/11(水) 09:37:58.24ID:YAgQflHi0
>>182
11はええけど3の声優はアホかと
戦闘中コマンド選択時にしかキャラグラ出さへんのに声あるって間抜けなことになりそう
188それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
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2024/09/11(水) 09:38:13.06ID:If3rao8Kd
>>178
昔のRPGで数十秒歩けば横断できる大陸とかまばらにしかない村とか見て
世界って狭いんやなあとガッカリしてたから今の密度の高いオープンワールドゲームの方が広く感じるわ
FF7はクソやけど
189それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:38:37.36ID:I4Vbk7bL0
>>183
今時重くなるって結構限定的じゃないの?
190それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:39:07.26ID:XEzMcyZK0
スカスカのマップより色々物置かれてるマップのほうが臨場感あるやん?
2024/09/11(水) 09:40:09.27ID:w7ALYnY90
多感な頃に初めてやるゲーム体験が新鮮に感じるだけで慣れたらどんどん飽きるの早くなる
192それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:40:52.79ID:4aL7FQ1l0
>>188
リメイクも売上的に最後まで出せないという最悪さ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.7][R武][UR防]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:41:00.73ID:xq/M/sUd0
金勘定しかできない奴にはグラフィックぐらいでしか判断できないからな
194それでも動く名無し 警備員[Lv.13][N武][R防]
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2024/09/11(水) 09:41:55.92ID:H50Z3+rg0
>>185
中華転売でボロ儲けやで
195それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:42:45.45ID:+Vd+0FUoa
グラの水準も多様性の時代やけど
それを妥協するならパフォーマンスに力入れてくれや
お前のことやぞSwitch
196それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:44:05.54ID:4aL7FQ1l0
>>195
それに抜擢されるゲームってあるのか?
197それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:44:16.28ID:UUnUJouW0
>>195
快適に遊べるかって重要よね
ローディングで待たされるのはもってのほか
198それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:44:19.82ID:yQi543tx0
>>183
グラゴミのほうがその手の部分を軽視するから酷いことになるんだよな
ハードがゴミなせいだけかもしれんが
199それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:44:33.11ID:XPwRTktB0
気の迷いでSwitch版のAPEXやってみたら
大事だなって思ったわ
2024/09/11(水) 09:44:51.39ID:1Gw748t7d
>>1
>>2
【 ア メ リ カ の 国 際 結 婚 デ ー タ 】 白 人 女 性 と ア ジ ア 人 男 性 の 結 婚 数

・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )

アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人

在 韓 日 本 人 3 万 5 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 6 0 万 人

韓 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 5 0 万 人 日 本 で の 韓 国 語 学 習 者 数 1 万 8 0 0 0 人

在 韓 日 本 人 留 学 生 数 3 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 留 学 生 数 1 万 6 0 0 0 人

と い う 面 白 い デ ー タ が あ る が
こ れ に は さ ら に 面 白 い デ ー タ が あ っ て

全 世 界 合 わ せ た 韓 国 語 学 習 者 数 が
韓 国 1 ヵ 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 の 半 分 し か な い と い う 事 実
グロ
国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
2024/09/11(水) 09:45:04.13ID:6VviQtxS0
最低でも60fpsだけ厳守して欲しい
202 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:45:06.05ID:xvw7sPql0
ゲームする時間があるのが羨ましいわ、なんでそんなに時間あるの?
203それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:45:07.09ID:BkzE0ap30
FPSガー
204それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:45:32.71ID:y2IfRzrZ0
>>188
歩ける範囲の話をしたら細かく作ってある方が歩きがいはあるかもしれんけど
街の広さなんか昔のRPGの方が普通に広いだろ
ていうかそもそも今は街作るのがキツいから大体荒廃しちゃってるじゃん
205それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:46:11.16ID:/Lpznfkq0
最近のゲームってキャラクターの微妙な表情で何考えてるか分かるから凄いよ
FFは相変わらず無表情マネキンだけど
206 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 09:47:24.47ID:+Nt8l0+A0
モンハンワールドの売り上げでグラは必要無い理論は敗北したやろ
海外展開するにはグラフィックは前提条件や
2024/09/11(水) 09:47:47.40ID:Nvu3XQ5z0
グラフィックにかけたエネルギーと同等以上にゲーム内容も良ければいいけど、グラすごいだけでバグまみれとか浅いゲーム性とかクソギミックとかばかり

それにリアルな絵にした分ちょっとしたキャラの所作も逆に浮いてしまうしな
ホストみたいな自キャラが街中でダッシュでジグザグモーションでシュバシュバSE鳴らしながら走り回ってるだけでシュールになる
208それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:48:10.59ID:XEzMcyZK0
>>202
ワイには休日あるからな
羨ましいか?
209それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:48:13.17ID:J2/R69oZ0
やっぱグラ良いと没入感が違うわ
210それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:50:22.58ID:9bXkDNHl0
>>206
そもそも面白いゲームのグラフィックが良くなるのは別にええねん
ワールドはグラフィックアップデートもボリュームアップもゲーム性も実現できていたし
問題はグラフィックのためにボリュームが無くなったりゲーム性を台無しにするようなゲームや
まあFFのことやな
211それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:50:26.01ID:Tw0x7WQLH
>>178
街1つ?
212それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:51:14.35ID:XEzMcyZK0
>>210
ff7はボリューム凄かったやろ
213それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:51:15.57ID:91lPQtkX0
グラフィックは大事だけどグラが良いから欲しいとはならんな
昔はグラ良いだけで購買意欲湧いたけどSD画質からFHDなった衝撃がピークだな
214それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:53:37.72ID:91lPQtkX0
FF7から8まで2年
FF8から10まで2年
スマブラも初代からDXまで2年

昔に比べて進化が鈍化したよな
MGSV gzが10年前だけど今でも綺麗やし
215それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:53:42.00ID:9bXkDNHl0
このグラフィックいらないよね論争って結構はスクエニが失敗し続けたから加熱した論争やと思うわ
FF13あたりの大失敗がグラフィック良くてもゲームが面白く無ければ意味ないよねって風潮を生み出したしその時と同じ失敗をFF16でも繰り返しとるしな
216それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:54:46.39ID:+Nt8l0+A0
グラが良いから欲しいはあんま無いけどグラが悪いからいらないって思うユーザーは多いんよ
グラフィックは購入の足切りラインになりがちなんや
217それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:55:18.21ID:9/+5i9bed
RDR2とかグラの良さが世界への没入感に大きく寄与してる
没入するには必須やわ
218それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:55:40.40ID:yogaeRB70
>>212
リメイクは一本道で挫折したわ
ボリュームアップって自由度が増えたりマップが広大になることやから一本道ってむしろボリュームダウンに感じるわ
ストーリーもぶつ切りやし
219それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:56:34.95ID:yogaeRB70
>>216
ポケモンとか明らかにクソグラやけどめちゃくちゃ売れとるぞ
220 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:56:47.88ID:xvw7sPql0
>>208
休日暇なんか?
221それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:57:18.87ID:I4Vbk7bL0
>>215
FF16はまた事情が違うと思うの
ゲーム自体の良し悪しを最初から無視して叩きたい願望ありきの主張をしばしば見かけるし
222それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:57:31.43ID:IxPvb/a90
PCゲーマとか30インチ前後のモニタで遊んでる奴が殆どでしょ
正直4Kとか必要なのって思ってしまう
223それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:57:35.12ID:wTHkLq1V0
作る側が考えなくていいからな
グラさえ上げれば売れると思ってるからあのFF15の料理グラ
2024/09/11(水) 09:58:04.90ID:dU3UmHPXd
FFはリアルにするほど滑稽なデザインしとるし噛み合ってないやろ
225それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:58:21.01ID:yogaeRB70
>>221
スチームの体験版のレビューでもFF13って書かれとるで
226それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:58:25.97ID:QPGsW/BX0
一部のオタクぐらいちゃう?グラとかfps気にしてるやつ
227それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:58:52.34ID:y2IfRzrZ0
FF9が売れてればスクエニがアニメ調を追求してたかもしれない
228それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:58:54.32ID:IIYLO/CJ0
PC勢やけどさすがにDirectX9世代のゲームはキツい
229それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:59:00.00ID:yQi543tx0
グラもないのにゲーム性も今までと変わらん、そのくせボリュームスカスカ、バグだらけの売上だけはすごいシリーズをバカにするのはやめてやれよ
230それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:59:18.89ID:+Nt8l0+A0
>>219
ポケモンレベルのブランド力持ってるもんはそりゃ特別よ
そもそもメインターゲット子供やし
2024/09/11(水) 09:59:31.67ID:g9kyMM0c0
>>205
The Casting of Frank Stoneでしょ?

キャラが喋ってる時のお互いの距離感の「空気」すらも再現してる
ほんと悔しいけど洋ゲーは、日本の3歩も4歩も先行っちゃってる

もうFFなんかじゃ到底追いつけない、任天堂みたいに全く別の和ゲー独自路線で戦うのが賢明
232それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 09:59:41.18ID:yogaeRB70
というかFF7リメイクって街は一つ一本道ストーリーぶつ切りっていうグラフィックのためにボリュームダウンしたゲームの良い例やな
233それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:00:18.30ID:I4Vbk7bL0
>>225
何を言ってるつもりなんだろうか
234それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:01:21.60ID:BMT0NdBH0
>>220
趣味とかないの
235それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:02:21.91ID:IxPvb/a90
モンハンは視認性をまず改善して欲しい
ライズはまだマシだったけどワールドとか正直ひでーだろ
良く言われる古代樹以外もどこが登れるとことかゴチャゴチャしまくりで初見全然わからんやん
236それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:02:42.86ID:y2IfRzrZ0
国内だとバンナムのアニメ調は凄い
https://i.imgur.com/V7bbAmY.jpeg
237それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:03:00.45ID:yogaeRB70
>>230
そのブランド力が購買の決め手になっているって言うのならニキの言うグラフィックで足切りされる論も間違っているんやないか
グラフィックが無かろうとブランド力で買われるのならそれがゲーム性やったりキャラクターやったりでグラフィックの価値を上回ることは当たり前にあるやろ
238それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:05:37.62ID:5FxILgJ90
>>227
15も16もアニメ調だわあんなの
239それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:06:20.19ID:+Nt8l0+A0
>>237
ポケモンクラスのコンテンツ作る難易度とグラフィック上げる難易度なら後者の方が簡単やん
240それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:06:22.35ID:9HyKUvc80
グラフィックだの性能だの気にしてるのはチー牛だけ定期
241それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 10:06:45.24ID:y2IfRzrZ0
>>238
それはないわ
242それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 10:06:56.70ID:NJeJV51+0
ある程度で十分
スマホだってそんな高いもの使って使いこなせてるのなんてごく一部やし
2024/09/11(水) 10:07:19.05ID:x3fgw11xd
>>237
今ブランド力があるもんは大体新規タイトル時にはクオリティが高くてヒットしたんやから
今の新規タイトルなら内容の面白さかグラフィックのクオリティ高くないとヒットしてブランド化はできんわな
244それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/11(水) 10:08:04.77ID:KQVI6jcc0
任天堂が売れてるんやからそこまで関係ないやろ
245それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/09/11(水) 10:08:49.58ID:5FxILgJ90
アニメじゃないならコスプレ調か?そんなにリアル感あるかな
246それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
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2024/09/11(水) 10:09:13.66ID:OI3YwLfd0
マネキンかアニメキャラしかいない日本のゲームやってると感じないけど
欧米のゲームはキャラクターの顔面ひとつとってもどんどん進化してるよ
会話中の何気ない仕草とか微妙な表情とか今PS3時代のゲームやるといかにも機械が動かしてるなって感じする
247それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 10:10:02.08ID:NYw7EBOd0
>>218
リメイクはやらんでええからリバースやれ
248それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 10:13:40.01ID:y2IfRzrZ0
>>246
顔面が進化してるのってゲームの面白さに繋がってる?
249それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
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2024/09/11(水) 10:15:41.78ID:yPC3df7o0
>>246
まぁ単なるモーションキャプチャーなんですけどね
250それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:16:36.28ID:IxPvb/a90
孫悟空(猿)の毛がリアルとか黒人ブスの表情が豊かとか正直クソどうでもいいよな
2024/09/11(水) 10:16:48.13ID:qg9sLsky0
PS2やPSPでも面白ければ気にならないけどね
252それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
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2024/09/11(水) 10:17:38.46ID:OI3YwLfd0
>>248
デトロイトみたいなアドベンチャーやウィッチャー3みたいな分岐のあるゲームだと
相手の嘘を見抜いたり心情を図って選択肢選ぶのが重要になるからつながってるよ
253それでも動く名無し 警備員[Lv.1][苗警]
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2024/09/11(水) 10:18:31.43ID:yogaeRB70
>>239
だからそのグラフィックを上げたらいいという浅はかな考えのクリエイターがクソゲを作るのが問題なんやろ
まずゲームとしての面白さが無ければグラフィックを上げても意味がないってなる

>>243
新規タイトルやってグラフィックが高いだけじゃ売れないけどゲームが面白いだけなら売れとるで(パルワールド 原神 マイクラ Hi-FiRush スイカ 8番)
2024/09/11(水) 10:19:32.55ID:g9kyMM0c0
>>248
繋がってますよ、これは「やれば分かる」はず

人間がマネキンではないのは日本人プレイヤーこそ隔世の感があると思います
かつてのゲーム超大国の日本が、この20年間で欧米にひっくり返されてしまった理由も見えてくるかと

6年前のデトロイトビカムヒューマンを見て私は
「あ、勝てない」とかなり哀しい気持ちになりました、もう日本は勝てないですよ…
2024/09/11(水) 10:19:33.66ID:0t8PyjAx0
でもSwitchのしょぼいグラはやる気なくなるわ
モンハンとかぜんぜんおもんなかった
256それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:19:55.61ID:I4Vbk7bL0
>>253
なんだ会話できないタイプか
257それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/09/11(水) 10:21:12.25ID:ZVJk+sKfd
グラは綺麗なほど良い
綺麗で困ることなんかないから
258それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 10:21:15.79ID:IxPvb/a90
そこいくとフロム強いよな
どうせ画面ずっと暗くて視認性が悪いのがゲーム性みたいなもんだからグラなんてめっちゃ進化させる必要ないし
259それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 10:21:19.37ID:W3mzzXSk0
FF16も顔の演技がわかんねーってしょっぱい日本人が言ってたなあ
あれ見て終わってんなーおじさんはって思ったわ
260それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 10:22:29.58ID:5FxILgJ90
>>253
パルワールドやスイカが売れたのはグラフィックの力か
261それでも動く名無し 警備員[Lv.1][苗警]
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2024/09/11(水) 10:22:44.27ID:yogaeRB70
>>256
さっきから鳴き声しか発声してなくて草
262それでも動く名無し 警備員[Lv.1][苗警]
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2024/09/11(水) 10:23:55.62ID:yogaeRB70
>>260
グラやなくてゲーム性で新しいタイトルが売れた例やで
263それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:24:54.92ID:5FxILgJ90
FF10とかはグラフィックが悪すぎたな、ちょっとしたパズルやるにも最悪クラスの視点と演出
ゲーム性の低さでなんとかなったが

>>262
いやデザインで売れた
264それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:25:23.85ID:zEQhQHcc0
>>232
街一つやなくてスラムいっぱいあったやろ
しかも1作目はオープンワールドやなくてストーリー進むごとにエリア移動してく作品やし、あれでボリューム少ないならかなりのゲームがボリューム少ないってことになる
スクエニは今まで質より量でゴミ出しまくってたから日本やと叩きやすいのは分かるけど、1作目のどこまでかわからんけど途中で終わってるだけやし流石にエアプがすぎるて
265それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:25:29.26ID:IxPvb/a90
正直スト6のキャラ気持ち悪いですって売れてるから言ってはいけないみたいな風潮
良く言われる女キャラよりホンダとかあの辺がキモすぎる
鉄拳のがモデリングは好みだけど日本じゃ誰もやってないもんな
266それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:26:02.14ID:I4Vbk7bL0
>>263
グラが悪いのにゲーム性まで低かったらなんで売れたのかと
267それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:26:40.63ID:yPC3df7o0
グラより読み込み(ロード)重視派かなワイは
それさえ良けりゃ箱でもなんでも構わん
268それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:27:06.02ID:oBcBOjSk0
コンコードの失敗見る限り少なくともキャラデザは重要
269それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:27:21.11ID:+Nt8l0+A0
>>253
パルワールドってポケモンのグラフィック面の不満を解消したから売れたんやろ
パルワとポケモンのスクショ比較してポケモン馬鹿にする画像どんだけあったと思ってんねん
270それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:28:04.99ID:OI3YwLfd0
>>268
GTAとかそのへんにいそうなムサいおっさんだらけだけど売れてるよ
2024/09/11(水) 10:29:14.24ID:gd7ZtNlkd
>>231
>>254
【 ア メ リ カ の 国 際 結 婚 デ ー タ 】 白 人 女 性 と ア ジ ア 人 男 性 の 結 婚 数

・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )

アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人

在 韓 日 本 人 3 万 5 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 6 0 万 人

韓 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 5 0 万 人 日 本 で の 韓 国 語 学 習 者 数 1 万 8 0 0 0 人

在 韓 日 本 人 留 学 生 数 3 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 留 学 生 数 1 万 6 0 0 0 人

と い う 面 白 い デ ー タ が あ る が
こ れ に は さ ら に 面 白 い デ ー タ が あ っ て

全 世 界 合 わ せ た 韓 国 語 学 習 者 数 が
韓 国 1 ヵ 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 の 半 分 し か な い と い う 事 実
グロ
国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
2024/09/11(水) 10:29:45.22ID:gd7ZtNlkd
>>6
>>52
【 ア メ リ カ の 国 際 結 婚 デ ー タ 】 白 人 女 性 と ア ジ ア 人 男 性 の 結 婚 数

・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )

アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人

在 韓 日 本 人 3 万 5 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 6 0 万 人

韓 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 5 0 万 人 日 本 で の 韓 国 語 学 習 者 数 1 万 8 0 0 0 人

在 韓 日 本 人 留 学 生 数 3 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 留 学 生 数 1 万 6 0 0 0 人

と い う 面 白 い デ ー タ が あ る が
こ れ に は さ ら に 面 白 い デ ー タ が あ っ て

全 世 界 合 わ せ た 韓 国 語 学 習 者 数 が
韓 国 1 ヵ 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 の 半 分 し か な い と い う 事 実
グロ
国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
273それでも動く名無し 警備員[Lv.2][苗警]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:31:06.32ID:yogaeRB70
>>263
グラフィック論って高解像度やfpsや画面描写の話をしとるのにそこにアートワークの話を混ぜてくる奴いるよな
そらデザインでは売れるわワイも同意やで
なんなら低解像度低fpsでもデザイン良ければ売れるわ
でもここで言われているグラフィックと意図するものは違うやろ
274それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:31:28.02ID:yPC3df7o0
>>268
コンコードはゲーム性も斬新ではないしなんともいえん
可愛いのがいる(作れる)ゲームでも終わる時は終わるし
ブルプロもそう
275それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:33:34.71ID:m7xijABQ0
大事だよ
2024/09/11(水) 10:36:31.25ID:cJo94uOyd
>>95
>>226
【 ア メ リ カ の 国 際 結 婚 デ ー タ 】 白 人 女 性 と ア ジ ア 人 男 性 の 結 婚 数

・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )

アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人

在 韓 日 本 人 3 万 5 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 6 0 万 人

韓 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 5 0 万 人 日 本 で の 韓 国 語 学 習 者 数 1 万 8 0 0 0 人

在 韓 日 本 人 留 学 生 数 3 0 0 0 人 在 日 韓 国 人 留 学 生 数 1 万 6 0 0 0 人

と い う 面 白 い デ ー タ が あ る が
こ れ に は さ ら に 面 白 い デ ー タ が あ っ て

全 世 界 合 わ せ た 韓 国 語 学 習 者 数 が
韓 国 1 ヵ 国 で の 日 本 語 学 習 者 数 の 半 分 し か な い と い う 事 実
グロ
国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
277それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:37:39.04ID:WHMR3NS20
高グラがそんなに良いなら映画でも見とけよ
278それでも動く名無し 警備員[Lv.2][苗警]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:38:23.48ID:yogaeRB70
>>269
けっきょくそれもワイが言うように面白いゲームのグラフィックが良くなるのはええよねって話や
で、それはポケモンのようにモンスター捕まえて戦わせてってゲーム性があってこそやし
わかって無いみたいやからちゃんと要点纏めるで「グラフィックのためにゲーム性を台無しにするのはダメ」「グラフィックより価値があって優先される要素はたくさんある」
こういったものを軽視するとグラフィックいらないよねって話になる
2024/09/11(水) 10:39:18.17ID:NPp8x4hK0
ヴァロみたいな糞グラFPSが流行るんだからグラフィック関係ない
280それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:40:22.54ID:IIYLO/CJ0
>>273
これなーPS1時代の画面で今遊びたいかってなるよな
内容おなじでもグラよければそっちやるし
281それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:40:32.59ID:R/EFupdj0
>>279
低スペでも遊べるようにしてるんだからむしろグラ関係ありまくり
2024/09/11(水) 10:40:34.76ID:vHidBh6L0
アンチャーテッドはグラフィック命のゲームやな 2は初めてやった時感動レベルやった
あれはグラフィックありきや
283それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:42:47.07ID:fNUBRg6Y0
グラフィックが良くてもそれが売上に直結すれば良いけど
実際は任天堂のゲームの売上より下だしな
284それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:43:31.86ID:DFdUrT2O0
高グラに越した事はないけど、それで開発費がアホみたいにかかってるのはうーん…てなる
285それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:43:41.16ID:CXvXCvqN0
めちゃくちゃ大事だろ
文字汚くしただけでプレイするの苦痛になるレベルだぞ
286それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:43:42.53ID:WHMR3NS20
>>283
たれw
287それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:43:58.47ID:l+sD4xRw0
良いか悪いかなら良いほうが言いに決まっとるやん
全く内容が同じゲームの低グラ版と高グラ版があったら高グラ版買うやろ
288それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:44:31.02ID:AmS0OQZN0
ff13は感動したで
それ以降予算の関係か粗くなったけど
289それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:45:23.49ID:y2IfRzrZ0
>>252
>>254
欧米にひっくり返されたとかそんなどっちが上みたいな話はどうでもいいけど
「顔見て嘘かどうか見抜ける!すごい!」って結局グラフィックが綺麗になったね~ってだけの話でしかないよね
2024/09/11(水) 10:46:01.18ID:vHidBh6L0
>>288
最初はおお!ってなかったけどゲーム性がなぁ 冒険してる感じがゼロなのはRPGとしてはちょっとなぁ
291それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:46:07.23ID:IIYLO/CJ0
Wiiのゼルダとか今やったらキッツってなるやろ
画質ええswitch版の方がええやん
292それでも動く名無し 警備員[Lv.16][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:46:58.81ID:h+62nlYb0
>>289
アニメキャラがヒステリックな声でキャンキャン喋るより表情だけで語ったほうがよほどかっこいいよ
2024/09/11(水) 10:48:17.43ID:g9kyMM0c0
>>289
だから全然違うって
グラフィックの進化によって「また別のベクトルの面白さ」が生まれてるの

それに君はまだ気付いてないの、多分君は洋ゲーを毛嫌いしてるかでプレイしてないだろう
294 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:48:39.33ID:VnxtyXMO0
デモンズリメイクやFF7リメイクくらいで十分や
295それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:48:45.86ID:RSnI58q30
大事やけどそれによて値段爆上がりするのはな
296それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:50:12.19ID:yogaeRB70
>>288
その13がFFシリーズ衰退の元凶でグラはいらないって風潮を広めたんやろ
13の失敗はわりと和ゲーのあり方を問うた転機やったわ
297それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:50:26.91ID:l+sD4xRw0
>>295
どんだけでも大昔のゲームが中古で溢れとるんだからそれをやればええ
298 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:50:43.42ID:6XAr5C7Jd
グラカスでもポケモンとか売れまくりやしな
2024/09/11(水) 10:50:46.57ID:O7NXI/9o0
全然大事かな
モンハンなんてワールドやったらもう過去作なんて遊べない
ライズも3年後に出てんのにあんなジャギジャギでは萎えた
300それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:51:08.97ID:y2IfRzrZ0
>>293
気付いてないとか言い出すの意味わからんってw
セコいまであるww
お前にとっては面白いのかもしれんけどそう思わない人もいるのは当たり前の話なのに
結局表情が細かくなったりするのってグラフィックが綺麗になってるってだけの話だから
301それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:51:45.47ID:s5omYfDO0
PS4レベルでええわマジで
グラ優先するよりゲーム性優先して欲しい
302それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:52:41.89ID:IIYLO/CJ0
ゲームにグラとかロードの速さの進化求めなくなったらおじいちゃんやしパッド置いた方がええやろ
303それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:53:24.91ID:fNUBRg6Y0
>>298
やっぱ売上が正義なんだよな
そして続編出るまで10年以上かかるとか地獄
304それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:54:07.47ID:kHcUcUrp0
ドラクエ11とか分かりやすい例だよな
8よりグラは上がったが街の数とかもかなり減らして
地方が変わるたびにロードに入るようにもなった
8もオープンワールドではなかったが、11は完全にダンジョン性になってた
305それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:54:22.03ID:l+sD4xRw0
>>301
PS6が出たらPS5レベルで充分言うだけやな
306それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:54:54.84ID:FysJR1tV0
ゲームって非現実を体験したいのだからよりリアリティを求めるのは違うよな
ゲームだからできる体の動きとかそういうのがええねん
307それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:56:26.27ID:fNUBRg6Y0
>>305
PS5で打ち止めだろ
値段的に
308それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:57:03.24ID:yogaeRB70
>>302
むしろ今はグラフィック以外の進化を求める時期やわ
PS5proのグラフィック向上が顕微鏡で見なきゃわからないレベルだった時点でモニタに出力するグラフィックって面で限界が来てる
ハードの面での新しい映像描写の手法を確立して流行らなければ新しい映像体験はもう得られないやろ
309それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:57:13.72ID:s5omYfDO0
>>305
こっちはそこまでグラを求めていないのに無駄にそこを求めて値段が上がって無駄に時間かかってるけどこっちは一世代前で十分なんやで
って皮肉で言っているんやから当たり前やろ
310それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:57:21.42ID:6q3xu0Ch0
スターフィールドなんかグラフィック向上して重くなったから処理リソース削減でNPCの生活がオミットされてゲーム性死んだし身の丈に合う造りじゃないとね
311それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:57:46.81ID:dYs99+ON0
ゲームの容量無駄にデカくしててるだけ
312それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:58:01.56ID:IIYLO/CJ0
家にPS4とPS5あってマルチしとるタイトルあったらPS5でやるよねって話
内容がおなじやったらわざわざグラ落として喜ぶやつおらんやろ
313それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:58:04.78ID:yPC3df7o0
ソニーはPSやめたら?
ゲーミングPCに注力すれば良いと思う
国内価格の高さ流石に呆れる
314それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:58:35.89ID:yogaeRB70
>>308
訂正
今のグラフィックはモニタに映す以外の進化や
315それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:59:07.85ID:IIYLO/CJ0
>>314
VRとか絶対くる思うんやけどなあ
まだ人類には高すぎる
316それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:59:44.03ID:cHAU0aJS0
でもSwitchのグラはキツいわ
317 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:59:57.56ID:6XAr5C7Jd
安くしたらテンバイヤーが買い占めて吊り上げるししゃーないんちゃうとは思う
Switchも新型出たら5万は軽く超えるやろ
318それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/09/11(水) 10:59:57.71ID:yQi543tx0
>>304
グラに力入れてなければロード少ないとか思ってるんだろうけど現実って悲惨だよな
グラ悪くてロードが多い
というかドラクエは悪い側でしょ
319それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:00:52.14ID:l+sD4xRw0
>>309
充分なら昔のゲームずっとやってればええやん
320それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:00:59.50ID:R/EFupdj0
MGS4時代ならグラがいい代わりにゲームボリューム犠牲にしてたし
グラいらん言うやつがいるのは分かる
今はもうグラが良いのは前提でそこからゲーム性を求めてる段階
321それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:01:16.06ID:fNUBRg6Y0
>>316
でも今んとこ売れてるのはスイッチでサードメーカーもスイッチに集まっている状況なんですが?
2024/09/11(水) 11:01:31.96ID:g9kyMM0c0
>>300
うーーーーーーん😅
逐一説明しないと伝わらないかな、個人の感性の差の話はしてない。

君はハリウッド映画は観ても、邦画は観ない
何故か?映像がチープだから?

それもある、しかしそれだけじゃないよね
「演技力の差」だ、圧倒的な
ハリウッドの自然な演技と、邦画の不自然極まりないオーバーリアクションな演技

これによって君は邦画にハリウッド映画よりは価値を感じないのだ
この「演技力」だよ、グラフィックの進化によってアメリカとヨーロッパのゲームが得て、そして日本が遠く突き離されてしまった部分は

君はこの求心力の部分を「そんなの人によって感じ方が違う」と言ってるのだ、いや誰から観ても邦画の演技力の方がチープだよね。
323それでも動く名無し ころころ
垢版 |
2024/09/11(水) 11:01:40.60ID:s5omYfDO0
>>319
何を意味のわからんこと言ってんのお前
324それでも動く名無し ころころ
垢版 |
2024/09/11(水) 11:01:48.24ID:zO7KJsCIr
旧型持ってるが個人的にはこれで十分すぎるからProなんて検討に値しないな
プレイ動画並べて誤差レベルだし、この程度の違いに価値は見出せない
325それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:03:00.16ID:W3mzzXSk0
俺実家にPS5ねだられてるからプロ買ったら旧型を実家のパパとママに送りつける予定
2024/09/11(水) 11:03:11.99ID:uq8LXzoc0
すごいかどうかより好みかどうかだな
327それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:03:12.92ID:kHcUcUrp0
>>318
つまりドラクエだけ、グラに力入れて他がその分疎かになったのか
ドラクエって8から成長してないのか…
328それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:03:22.68ID:BMT0NdBH0
>>300
横からだが、表情の変化を読み取って嘘を見抜けるみたいなのってゲーム性の進化とは言えないんか?
329それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:03:26.78ID:y2IfRzrZ0
>>322
個人の感性の話でしかないし
俺は邦画も見るし邦画でも面白いものはあると思ってるし

全部お前の的外れな決めつけで話してる上に無駄に長文になってるだけで内容の薄いただの感性の話ならもうかかなくていいぞ^^
2024/09/11(水) 11:03:59.65ID:g9kyMM0c0
>>329
頭悪そう、真剣に
331それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:04:17.91ID:le2/rc6V0
グラボ壊れたから代わりが届くまでオンボの最低画質でFF14やっとるんやが正直死ぬほど苦痛やわ
332それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:04:25.45ID:fNUBRg6Y0
>>327
7からじゃない?
ていうかPSに行っておかしくなった
333それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:04:48.15ID:s5omYfDO0
実際にプレイするとグラとか気にしている場合じゃないからな
334それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:04:51.31ID:y2IfRzrZ0
>>330
頭悪い奴ってとりあえず長文書くよな
わかる~
335それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:04:52.05ID:yPC3df7o0
価格からして子供が遊べるものになってないのがヤバい
ガチでスマホゲーに流れるわ
かつての思春期はストーリーものならFFテイルズキンハーとかやってたやろが今の思春期層は原神やってると思う
336それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/11(水) 11:05:34.75ID:D6rjKI1r0
アクションやと気にしてる場合でもない
2024/09/11(水) 11:05:35.61ID:g9kyMM0c0
>>334
君もう文体からして馬鹿丸出しだもんね
338それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 11:05:36.14ID:oM16Jh8/r
てか今の人気ゲームってポケモンスマブラマリカーとか
昔のゲームを成長させただけだしな
新しいもの全く生み出せてない
339それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 11:05:54.98ID:l+sD4xRw0
>>323
何が分からんの?
340それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 11:06:21.51ID:y2IfRzrZ0
>>337
一生懸命書いた頭悪い長文一蹴されていきつく先がバカバカって小学生か?本当に小学生ならすまんけどw
341それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:07:11.43ID:fNUBRg6Y0
>>338
リングフィットやゼルダは?
342それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 11:08:08.98ID:y2IfRzrZ0
>>328
それって別にドット絵でもやろうと思えばできるし
結局グラフィックってそれ自体に手間暇かけてるだけの話やん
343それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 11:09:08.37ID:l+sD4xRw0
グラフィックをどうでもいいって人はどうでもいいと言いつつ低グラじゃないとダメって言うよね
どうでも良いなら高グラでも良いじゃない
344それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:09:36.95ID:XEzMcyZK0
キャラの動きの滑らかさもグラやからね
345それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 11:10:12.54ID:kHcUcUrp0
グラは良い方がいいが、面白くないと話にならんよなw
346それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/11(水) 11:10:31.51ID:cHAU0aJS0
>>321
PCでいいかなー
347それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
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2024/09/11(水) 11:11:02.61ID:yPC3df7o0
まぁ任天堂が過去の遺産をリメイクし続けてるだけというのは同意する
だからこそスプラトゥーンが新規IPでここまで伸びて凄いわってなるんや
まぁ来年で10周年になるゲームだからアレやけど
348それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 11:11:10.96ID:s5omYfDO0
>>345
一言で言うとそれやなあれば嬉しいが優先するものではない
349それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 11:11:42.30ID:cpIARfAr0
いいに越したことはないけど見えない壁で移動できないのやめてほしい
350それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:11:59.41ID:XEzMcyZK0
そもそもグラとシステムの面白さ関係あるか?
一人で作ってるわけでもないやろし別やろ
2024/09/11(水) 11:12:10.17ID:g9kyMM0c0
こういう洋ゲーのグラフィックを浅い部分(いくら金かけただの)でしか見れない奴が

ス◯エニやカプ◯ンの開発陣で、ドラゴンズドグマ2みたいなくっそしょーもない作品作って世界中から嘲笑される訳だ

洋ゲーが凄いのは金かけてるから「だけではない」
質だよ本当に、脚本の質、演技の質、ゲー厶性の質、導線の質

そしてグラフィックの進化はこの「演技の質」に多大な影響力を持った、日本が30年前に1ドット単位の変化で巧みに表情を付けてたあれを、今は欧米がやってる
352それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
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2024/09/11(水) 11:12:25.87ID:9bXkDNHl0
>>343
そら低グラと高グラなら後者やけど低グラで面白いゲームと高グラでつまらないゲームなら前者やろ
FFやるくらいならポケモンやゼルダやるわってなるわけやし
353それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/09/11(水) 11:12:53.31ID:2jdx7X8m0
世界一人気のゲームがマインクラフトだからな
354それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/09/11(水) 11:13:01.31ID:UfrSQiP30
スゲェとは思うけど疲れる
2024/09/11(水) 11:13:18.28ID:/cHJIOpna
PS2の時代からグラの進化はこれ以上不要という論調あったけど
一度良い物に慣れてしまったら戻れないよ
356それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/09/11(水) 11:13:30.49ID:oV34UWZm0
>>343
なぜか高グラとゲーム部分手抜きをイコールで結びつけたがる奴はまあいるよね
グラが全てだと思い込むのと別方向で頭おかしい
357それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/11(水) 11:13:39.15ID:cHAU0aJS0
いい歳してポケモンやるかな
358それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗]
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2024/09/11(水) 11:13:58.67ID:9bXkDNHl0
グラフィックは大事やないから低コストのグラフィックで広大なオープンワールドやるわってなった原神とかやっていることは正しいわ
359それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:14:56.28ID:fNUBRg6Y0
>>353
マリカーだろ
スーパーマリオブラザーズの売上本数抜いたし
360それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 11:16:16.35ID:W3mzzXSk0
グラフィックって流行があるからなあ、ただ性能上げればいいってもんじゃなくてデザインセンスも大事
原神とかは流行の最先端言っててすごい
361それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/11(水) 11:16:48.23ID:IGQOZFIz0
グラは今くらいでええけどその他が必要やね
ガンダムブレイカーとかSwitchに合わせたせいか所持パーツ数がカツカツや
362それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/09/11(水) 11:17:06.80ID:UfrSQiP30
>>115
つペルソナ
つニーア
363それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/11(水) 11:17:56.21ID:Wpm4Vsma0
はあ
364それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 11:18:17.68ID:y2IfRzrZ0
てかグラのハードル上がりすぎて開発費高騰してメーカーのクビ締めてるよな
365それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:19:56.59ID:fNUBRg6Y0
>>364
そして売れてないハードに独占販売するメーカーが現れてしまう
366それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:19:57.55ID:XEzMcyZK0
今昔のゲームやると都会の街なのに全然人いなくて笑うわ
367それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:20:18.13ID:XEzMcyZK0
>>365
ps5は売れてるやろ
368それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/09/11(水) 11:20:43.65ID:UfrSQiP30
>>178
リバースは間違いなく進化しとる
369それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 11:20:51.15ID:s5omYfDO0
同じゲームならどうせならPS5の方でやるか
ってぐらいなものでこのゲームグラ綺麗だからやろ!となることはないってだけのこと
面白ければインディーズレベルでもPS3レベルでも買い求めるわ
370それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 11:21:24.10ID:ShONGt9Y0
BGMと快適さ重視だわ
371それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:21:43.03ID:fNUBRg6Y0
>>367
売れてるなら高くする判断はしないと思うけど
372それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 11:22:14.69ID:V6uhKy2QM
>>130
リメイクバイオ1が一番怖いと思うわ
それと同時に雰囲気あって綺麗やなとも思うが

>>351
2010年代初め頃から映画スタッフがゲーム業界にたくさん流入してゲーム自体が盛り上がったよね
でもそのかわりに今の映画界隈のめんどくさいノリがまさにゲームにまで持ち込まれてるの悲しい
373それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:23:18.63ID:XEzMcyZK0
>>371
proの事言ってるのか通常のこと言ってるのか
proなら通常よりも高くて当たり前やし通常なら別に値段変わってないぞ
374それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:25:17.67ID:AEOkyRWH0
高グラの方がいい派だけどアンチャ4とかラスアス、RDR2,デトロイトみたいなキャラとストーリーに魅力あるゲームなら必要ないって思うわ
一段下げた所で面白さに影響するもんでもない
375それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:25:26.33ID:NZcHi4O90
FFとかかえって安っぽくなってるやろ
376それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:26:15.02ID:zZxiYJw90
ドットでええんよ
377それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:26:45.50ID:fNUBRg6Y0
>>373
え?PS5が8万になっても全然安い買い物だと思ってるの?
378それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 11:26:45.86ID:fJndoPkI0
イケメンの身長みたいなものだわ
性格や冗談の面白さを犠牲して身長全振りなら別に要らないけど
性格や冗談の面白さにプラスして身長あればもっと良いよね的な
379それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:27:08.16ID:XEzMcyZK0
>>377
今そんな話してないよね?
380それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 11:27:24.66ID:NJeJV51+0
>>375
わかる
キャラは安っぽいホスト
381それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:27:30.34ID:s5omYfDO0
>>375
あれはリアルになったことでキャラのやり取りがキツすぎるわ
キャラの表情もマネキンやしグラの向上にシナリオ、演出がついてこれとらん
382それでも動く名無し 警備員[Lv.19][SR防]
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2024/09/11(水) 11:28:09.34ID:yPC3df7o0
FFってもはや独特すぎるキャラデザになってるよな
リアルでもないアニメ調でもない謎ホスト
383それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:28:38.50ID:fNUBRg6Y0
>>379
え?どういう事?
384それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:28:44.39ID:XEzMcyZK0
言うほど今のFFホストか?
385それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:28:47.97ID:NJeJV51+0
>>382
ほんこれ
悪い意味で独特
386それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:29:12.75ID:8UEut8ev0
ペルソナ3リロードでグラフィックの重要性を体感したわ
グラフィックがなかったら確実に序盤でやめてた
387それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:30:11.59ID:/2UCU48B0
ps4で十分
これで120fpsあれば十分
388それでも動く名無し 警備員[Lv.49]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:30:19.22ID:Jsqz0vMw0
覇権ゲームのグラ
https://i.imgur.com/bfDgTw3.png
2024/09/11(水) 11:31:17.94ID:dyOhDqaA0
パズルゲームとかやとまぁそこまで大事ではないかな
390それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/09/11(水) 11:31:31.30ID:R/EFupdj0
アンチャーテッド2のPVみたときの感動を思い出せ
グラの進化でワクワクしたあのころを
391それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:31:34.11ID:NJeJV51+0
>>386
もうFFとペルソナって逆転してるよな
ペルソナはいい意味で独特
392それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:32:46.77ID:y2IfRzrZ0
FFでいうと15はリアル寄りだよ
7Rと16はマネキンだけど
393それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:33:05.84ID:a8eXHq8g0
グラ求めるならタルコフとかそれぐらいのリアルさ求める
それ以外ならヴァロくらいのクオリティが軽いし安定してて嬉しいわ
人口も増えるし
394それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:33:21.82ID:ex24xD+E0
falloutなんてわざわざ高解像度テクスチャが公式から出てるけど
395それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:33:34.79ID:XEzMcyZK0
今どきのホストってこんな薄汚いんか?
https://i.imgur.com/3W17RbV.jpeg
396それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:33:39.12ID:fNUBRg6Y0
>>389
テトリスを高グラフィックしたソフトあるぞ
まあ売れなかったけど
397それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:36:33.76ID:y2IfRzrZ0
ペルソナはパッと見のグラフィックや解像度的な話なら3Rの方が5より綺麗だけど
カメラワークや演出、魅せ方諸々合わせて考えると圧倒的に5の方がよく出来てる
398それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 11:38:02.83ID:0lkJV+aGd
神ワイ「ほーいw(変愚蛮怒を与える)」
399それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:41:05.81ID:fJndoPkI0
ダクソブラボが発売した時既にグラがそれらより圧倒的に綺麗な洋ゲーなんて当たり前のようにあった
それでも世界で大ヒットしたからね
400それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 11:43:59.80ID:xc3yS0yU0
もう成長曲線が緩やかになってグラ進化のインパクトが小さくなった
401それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:45:37.85ID:bfwsDi600
スパイダーマン2凄かったやん
なんG民は誰もやってないやろけど売上1000万超えたし
402それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:47:49.06ID:rrl1zpyg0
>>185
もうオワコンや
403それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/11(水) 11:49:16.75ID:rrl1zpyg0
グラ重視すると結局リメイクとかシリーズ物だらけになるんよな
404それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:50:07.09ID:bfwsDi600
グラフィック性能良くなきゃスパイダーマン2のファストトラベル不可能だったやろ
2024/09/11(水) 11:50:46.83ID:a/ZGKejT0
新しい聖剣やってると高グラ高フレームレートやっぱええなてなった
406 警備員[Lv.6]
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2024/09/11(水) 11:50:52.51ID:4BHZrRQG0
ファルコムみてたらわかるやろ
絶対必要
いつまでもPS2レベルやとアカンわ
407それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:52:40.88ID:bfwsDi600
グラフィックいらないとか言ってるやつのグラボ教えてほしい
408それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/11(水) 11:52:58.61ID:QQV0CWtE0
しょうみプレステ4と5のグラの差はようわからん
409それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:53:15.23ID:QQV0CWtE0
>>407
4070ti
410それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 11:53:55.60ID:o8JaPM/90
>>378
イケメンでも身長160cm以下とかやったらきついやろ
411それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:54:07.05ID:bfwsDi600
>>409
何のゲームやってるの?
412それでも動く名無し 警備員[Lv.33]
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2024/09/11(水) 11:55:20.69ID:AEOkyRWH0
その時期くらいならスカイリムやフォールアウトとかも人気あったしお世辞にもグラいいっていうゲームじゃなかったからまだグラが重視される時代じゃなかっただけだと思う
413それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 11:57:23.72ID:bkHmpbih0
任天堂ゲーを低グラやけどおもろいゲームに分類するのは無理がある気がするわ
ゼルダとかSwitchでオープンワールドを動かす為にグラフィック面にかけた時間凄まじいと思うで
フォトリアルやないからグラフィックに手間をかけてないこだわってないって訳ちゃうし
414それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 11:57:48.54ID:WHMR3NS20
グラフィック良くするのは良いけど洋画モドキになってるゲーム多すぎ
だからグラとかどうでもいいって言われんの
面白い“ゲーム”を作ってくれんかな
415それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/09/11(水) 11:58:02.24ID:i9B9QCxJ0
グラフィックがどうでもええんやったら綺麗でも別に問題無いやろ
416それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 11:58:19.83ID:R/EFupdj0
>>411
原神
417それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 11:59:02.90ID:WHMR3NS20
>>415
いやグラにコストかけて他スカスカやったら文句言うやろ
418それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 11:59:03.68ID:o8JaPM/90
>>413
ブレワイティアキンとか普通にグラ綺麗やと思うんやけどあれで汚いいうやつおるんか?
フォトリアル以外受け付けないとかいう人種ちゃうんか?
2024/09/11(水) 11:59:07.57ID:T0yo4Qle0
どうせお前らメガネなのにグラフィックこだわってどうするんや?
420それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 11:59:14.77ID:bfwsDi600
>>416
そらグラの違い分からんやろ
421それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 11:59:52.35ID:ex24xD+E0
ワロタ
422それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 11:59:57.17ID:zEQhQHcc0
>>420
423それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:00:03.14ID:bfwsDi600
>>419
メガネをなんだと思ってるのか
424それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:00:50.34ID:i9B9QCxJ0
>>417
外見を捨てれば他が良くなると思うのも変な夢見過ぎやで
425それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 12:00:51.27ID:R/EFupdj0
メガネとコンタクトしてるやつはグラフィック語るなよ
そんなしょぼい目でグラ語るとか
426それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 12:00:57.01ID:bkHmpbih0
>>418
ワイもまああくまでSwitchの範疇で言うとるけど相当綺麗やと思うしグラフィックかなりこだわっとると思うんや
やけど人によっちゃそれをグラフィックよりおもろさに拘った結果みたいに言うんがよくわからんのよな
427それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 12:01:45.47ID:WHMR3NS20
>>424
少なくとも安くはなる
2024/09/11(水) 12:02:20.37ID:T0yo4Qle0
>>423
味音痴にコース料理出すようなもんなのよ
よく見えてないんやから
429それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/09/11(水) 12:02:35.75ID:y4ggdvws0
20年前のMMOにログインすると結構きつい
比較対象がパルワールドやけど
といっても画質が良ければいいってもんじゃないのもわかってる
430それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 12:03:07.53ID:zEQhQHcc0
>>392
PS4世代までのゲームしかしてなさそう
やってたら分かるけど16がマネキンならどのゲームやってもマネキンやし7リバースはこれまでのゲームの中でも最高レベルで表情細かい
431それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 12:04:04.29ID:bfwsDi600
>>428
ネタで言ってるのかギリギリ分からないラインやめろ
432それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 12:07:03.54ID:zEQhQHcc0
>>336
むしろ動き激しいアクションゲーこそグラ(フレームレート)大事やわ
30fpsから60fpsになった時のヌルヌル感と感動は凄まじい、120fpsは更にやばかった
今30fpsのゲームやるとやるとカクツクなあって絶対頭によぎってしまう
2024/09/11(水) 12:08:13.11ID:T0yo4Qle0
>>431
いやマジよ?
今ゲーム熱心にやってるプレイ層で果たしてどれだけ視力2.0ありますなんて奴いるんやって話なんだわ
434それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/09/11(水) 12:08:14.93ID:SjRu3mFQ0
シリーズ物なら前作よりは綺麗であって欲しいかなくらい
435それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/09/11(水) 12:09:02.00ID:bfwsDi600
>>433
世の中色んなやつがいるんやな
436それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 12:09:43.10ID:0TbWZkkN0
今更PS1のゲームやってもうわしょっぼとしか思わないから重要
はい論破
437それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 12:10:01.89ID:mLelN+570
外人どもにもプロ買う価値ねえなとか言われてて草
438それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/09/11(水) 12:10:06.04ID:y2IfRzrZ0
>>430
表情の作り込みの話じゃないからなあ
ただ単純に顔の作りが15の方がリアル寄りで16はマネキンっぽいってだけの話
439それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 12:10:44.36ID:dTQyoedy0
グラが全てじゃないことはSwitchが証明してる
2024/09/11(水) 12:10:44.56ID:dyOhDqaA0
>>433
視力2.0ってのは遠くの物をしっかり視る事ができますってことやから、ちょっと違うんやないか?
2024/09/11(水) 12:11:27.88ID:fJndoPkI0
FFのキャラデザって頭身上がってリアルに寄っても歓迎されてたのはギリギリ12まで
13辺りから荒唐無稽な服装髪型とフォトリアルの食い合わせが壊滅的に悪くなった
キングダムハーツ路線に行けばここまで馬鹿にされるシリーズにはなってなかったわ
まぁその代わりキングダムハーツが生まれてなかったかもだが
2024/09/11(水) 12:11:55.88ID:+8qHmUlEr
>>436
遊べるものもあるだろ
ドラクエ7とか別に遊べる
443それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 12:11:56.60ID:HbpRHjuP0
ある程度までは超大事だけど
ある程度を超えたら上げても効果小さいけど下げたら大きい呪い
2024/09/11(水) 12:13:43.80ID:T0yo4Qle0
>>440
こういう話題で十中八九リアルがーって言うけど、じゃあリアルちゃんと見えてんのか?っていう意味では遠くの物見えてるか大事やろ
445それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 12:14:48.40ID:KQVI6jcc0
今一番グラすごいゲームってなんや?
孫悟空のやつ?
446それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 12:16:31.63ID:KQVI6jcc0
>>442
クソ長い上につまらんやつやん
447それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 12:17:02.18ID:QQV0CWtE0
>>416
お前誰やねんコラ
448それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 12:17:59.27ID:3fPSqkGF0
良いに越したことないけど優先度は高く無いよね
449それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 12:18:02.04ID:xc3yS0yU0
ロードサイクルの軽量化みたいなもんだろ
必要充分とそこから軽くするパーツの価格と軽量化のメリットが割に合わない。
売れるのは必要充分なバランス感覚な方
2024/09/11(水) 12:18:50.74ID:dyOhDqaA0
>>444
めちゃくちゃな文脈で人に物を伝える内容の文ではないが、間違いを認めたくないって気持ちは受け取った
451それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 12:19:12.86ID:R/EFupdj0
>>447
俺?俺はオジマン
452それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 12:20:06.54ID:QQV0CWtE0
>>411
そいつのことは信じるな!ワイがやってるのはスノーブレイクや
453それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 12:20:58.37ID:R/EFupdj0
>>452
結局ソシャゲで草
2024/09/11(水) 12:21:32.61ID:T0yo4Qle0
>>450
わからなくもないが、それお前もやんけ
455それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:21:46.02ID:4cj1Uu8a0
>>444
義務教育の敗北
2024/09/11(水) 12:22:28.36ID:dU3UmHPXd
>>395
この身だしなみを気をつけてるんだか気をつけてないんだかのチグハグデザインほんとひどい
少なくとも身支度に時間がかかってるのは間違いないが
457それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 12:23:13.93ID:QQV0CWtE0
>>453
ワイはスノーブレイクが評判悪い時からワイの意思で選んでプレイしてるんや流行りのゲームに乗っかてる原プレイヤーとは違う
458それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:23:28.20ID:4cj1Uu8a0
>>456
親父の形見を着てるだけやから身だしなみ整える気ゼロやぞ
459それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 12:24:17.99ID:zEQhQHcc0
>>438
16に関してだけやと14のチームやし似た顔は多いなとは思うけど7は違うな
2024/09/11(水) 12:24:44.93ID:6/RYr27Ld
>>1
>>2

アメリカ人の現実の評価これだ

「kpop」と「BTS」のアメリカでのグーグルのサジェスト
i.imgur.com/8f859Sw
i.imgur.com/QG8zYEF


kpop ゴミ 過大評価 癌 有毒 罪 ジャンルじゃない
BTS 過大評価 ゴミ クソ ゴミ 癌 どこから来た 過大評価

世界中のSNSや掲示板でネット工作をやりすぎた結果
世界中で嫌われ
アンチ韓国タグが世界トレンド 1位 になってしまうw

@KEEMSTAR
WE WON!!!!!!!!!!!!! WARS OVER BOYS!!!!
CONGRATS!!!!! #BanKpopAccounts

//twitter.com/KEEMSTAR/status/1168048053359697920


.は
https://twitter.com/thejimwatkins
461それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 12:25:00.57ID:WHMR3NS20
>>395
黒髪ロン毛でヒゲモジャなのほんま酷い
ファンタジーに無理やりリアル感持ち込もうとする老害センスのせいでFFは衰退したよね
462それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:26:13.82ID:4cj1Uu8a0
>>461
あの生活で整ってたらそっちのほうが嫌やろ
463それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 12:27:32.93ID:WHMR3NS20
>>462
いやしらんわ
そういうリアル感が要らん言うてんねん
これゲームな?ファンタジーな?
普通に10代若者のイケメンにしない理由がわからん
吉田は歴代FFやったことないんか?
464それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 12:28:07.36ID:J/V8iIfS0
>>448
でも悪化するのは耐えられない
465それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/11(水) 12:28:27.09ID:OR1oksEH0
古いゲームに戻れないって言ってる奴、グラはいらないって証明してるだけでおもしろ
466それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:28:50.87ID:4cj1Uu8a0
>>463
なんやただの吉田アンチかい
FF11はもう復活しないんやから諦めろって
467それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 12:28:56.68ID:WHMR3NS20
>>462
おまえさ
じゃあバッツがヒゲモジャロン毛で臭そうな浮浪者みたいな見た目でホンマにええと思ってんのか?
頭湧いてる?
468それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/11(水) 12:28:58.61ID:sHAhgDGDd
最近ウォーロンゲーパスでやってるけどガクガクすぎてまじでやる気なくす
普通に適正レベルくらいで挑むと一切苦戦しないくらいゲームバランスも終わってるし
469それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:29:21.11ID:y2IfRzrZ0
洋ゲー信者ってヒゲがもじゃもじゃでマッチョなお爺さんを過剰に絶賛してるのがぶっちゃけ謎過ぎる
470それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:29:56.34ID:4cj1Uu8a0
>>467
バッツは整える暇あるやろ
471それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:30:14.73ID:QQV0CWtE0
グラは正直ライズオブローニンあたりで充分
あのゲームもグラで色々言われてたけど気にならんかった
472それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:31:00.67ID:QQV0CWtE0
>>468
ちゃんとウィンドウズアップデートしてるか?ワイは普通に動いたぞ
473それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 12:32:53.74ID:9cKLOTXt0
どっちでもいいがこれから人件費も各ハードの値段も上がるのにもし美麗なグラを制作の絶対条件にするなら商業としてまあまあ茨の道な気はする
消費速度のエグいエンタメ業界でこれからの世代もゲームを買い支える顧客が一定数を切らずにい続けるならやれるんだろうけども
2024/09/11(水) 12:38:35.46ID:MO9twrnk0
PS2末期には不気味の谷いうか人形劇染みた3D表現の違和感は解消されたように思うわ
その後は解像度の向上だけで劇的な進化は感じないな
475それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:39:29.06ID:4cj1Uu8a0
>>473
車に自動運転載せるからってエンジンやタイヤが劣化するわけじゃないし言うほど問題ないやろ
476それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/11(水) 12:39:35.26ID:sHAhgDGDd
>>472
PS4と5の差が良うわからんとか言ってる目が腐ったカスにはフレームレート低下なんか気にならないってだけちゃう?
2024/09/11(水) 12:41:47.69ID:XR1VvyvWd
綺麗な方がいいがそこに力を使いすぎてもな
478それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:42:24.27ID:RueB2Dtsd
じゃあアニメのHDリマスターなんていらないじゃん…
479それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/11(水) 12:43:23.45ID:9cKLOTXt0
>>475
ちゃうねん
要するにこのままグラとかその他高技術に金使って数万単位でゲームハード上がり続けてもその世代がエンタメとして今ほど買い切りゲームを選ぶのかなって
ゲームは残るかもしれないけど制作会社が何個残るのかなと思って
480それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/09/11(水) 12:44:29.56ID:oCRRX+nx0
エロバレーしてるから流石に4kとHDR補正ぐらいないとやる気起きん
481それでも動く名無し 警備員[Lv.67][SR武][SR防][木]
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2024/09/11(水) 12:47:18.01ID:4cj1Uu8a0
>>479
普通に利益出てるし大丈夫やろ
482それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:49:22.78ID:YMdnpRJA0
ファミコンからスーファミ、PS、PS2感動したのはここまでやな
PS3以降は別にって感じ
483それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:53:46.45ID:I4Vbk7bL0
>>480
脳内補正ありきの分野ならグラとかほとんどいらん気がする
2024/09/11(水) 12:55:57.91ID:Egqr2yI8d
昨今のクソガキは原神とかゼンセロとかで割とグラに拘るぞ
グラにこだわらないのはスーファミおじさんとかあの辺だ
485それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:57:26.32ID:Wa8JOSUg0
大事ってどこまで言うてるのかわからんけど少なくとも桜井は関係あるとは言うとるぞ
486それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/09/11(水) 12:57:48.19ID:9cKLOTXt0
>>481
出てるけど業界全体で利益率低くなってんじゃん
売上は上がってるけど
業界倒産率トップひた走ってるし
487それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 12:59:32.95ID:E4bMLDHF0
>>484
ソシャゲはガチャでボロ儲けしてんだからグラフィックぐらい良くしてユーザーに還元して欲しい
逆にCSは開発費に対して定価が数千円とかマジで薄利だからグラに金かけず面白いゲームさえ作ってくれればいい
488それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:00:53.65ID:Wa8JOSUg0
グラは大事ではあるけどそのほかを蔑ろにしてまで重視する必要性は感じないわ
PSはやりすぎや
Switchもまあまあ攻めとるけど
489それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/11(水) 13:02:43.84ID:o46+2mk50
ふとした時に思うんだよ
綺麗だなって
女と一緒さ、フッ
490それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/11(水) 13:05:54.84ID:s1uZuFtW0
マインクラフトがリアルCGだったら
もっと売れてるかね?
491それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 13:07:52.24ID:Wa8JOSUg0
低グラで跳ねたゲームを上げたところで絶対条件ではないことまでの証左にしかならんやろ
492それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/11(水) 13:09:05.37ID:EtS2N+3pd
グラよりもテンポやな
493それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:10:08.58ID:1oFfW3BK0
ホラーは大切やろ
494 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 13:10:59.19ID:4BHZrRQG0
>>484
原神やゼンゼロでグラに拘る…?
あれPS2レベルやん
495それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/11(水) 13:15:53.18ID:Vyi+fY7L0
奇麗にもなるけど何よりシームレスになるからスペックは上がってくれた方がエエんや
ロースペでも面白いって挙げられるゲームはどれもきちんとシームレスに作られてる
2024/09/11(水) 13:17:37.16ID:cJ9vtmF60
いらない
497それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 13:20:07.93ID:etJ2GTUy0
>>490
論点変わるけど
自在に創る事ができる操作性なら
とんでもなく売れる
498それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 13:20:52.27ID:F+VkgEtX0
高フレームレート出ることが最優先
画質よくてもカクカクは無理
499それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:21:03.05ID:cJ9vtmF60
ホラゲはリアルになりすぎて気持ち悪くてプレイできなくなった
2024/09/11(水) 13:27:24.41ID:mXP3xaY00
>>493
ホラーゲームこそあんまりビジュアル関係なくね 演出のが大事
501それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 13:28:05.97ID:LBJSVw6T0
操作性>ゲーム性>テンポ>>>>>グラフィック

ソースはメタクエのアリゾナサンシャイン
502それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 13:30:17.15ID:ex24xD+E0
>>501
今プレイしてみると結構グラ悪いんよなあれ
メタクエ単体だからしゃーないけど
503 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/11(水) 13:31:04.81ID:KJBX9vBU0
スパロボ64やってるけど、スパロボはGBAとかこれくらいのグラでいいわ
2024/09/11(水) 13:31:59.07ID:mXP3xaY00
>>503
スパロボJとかはアドバンスでこのアニメーションすげーとはなったけどな
505それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/09/11(水) 13:33:08.31ID:IxPvb/a90
エレクトロニクスの企業がどこも力入れてるの今AIばっかだもんな
GPUメーカーも微細化よりデカくする事ばっかしてるし、まぁそうしなきゃスペックオタクが買ってくれないからしゃーないんだろうけど
ゲームで次の技術革新見るとしたらAIなんかな多分
506それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:33:59.75ID:y2IfRzrZ0
ホラゲはグラ粗い方が怖い
リアルになるとグロに走り出すし
2024/09/11(水) 13:34:09.60ID:LHjc6htC0
FF16って音楽がもっと良かったら馬鹿売れしてたと思うわ
508それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:34:53.10ID:LBJSVw6T0
>>502
あのジャギジャギポリゴンでもあれだけ怖くて面白いってのは、ゲームに高グラフィックはそんなに要らないってことの証明。
509それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/11(水) 13:37:05.70ID:NJeJV51+0
>>482
マジで?
ワイ3でデモンズやった時は結構感動したわ
510それでも動く名無し ころころ
垢版 |
2024/09/11(水) 13:38:05.34ID:W3mzzXSk0
>>507
あれよりいいBGMのゲーム10年発売されたゲームのでもそうないだろうに酷すぎる
511それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 13:38:40.71ID:LBJSVw6T0
>>482
同意。
ファミっ子はソコソコのグラフィックなら問題無いんよ
512それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/09/11(水) 13:39:26.51ID:nDSglE8s0
リアル系ならある程度は欲しいけど非リアル系なら今でも必要十分
513それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/09/11(水) 13:42:44.67ID:B922ton60
グラより処理の方が気になる
Switchのグラフィックでも別に良いけどガックガクだけは無理
514それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/09/11(水) 13:44:53.04ID:B922ton60
処理速度に重きを置くと必然的にスペックも高くなるからグラも気にならなくなる
どちらかと言うグラフィック自体は副産物みたいなもんだわ
515それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 13:46:18.77ID:LBJSVw6T0
システムの煩雑さもマイナス。
ノーマンズスカイなんか面白いのに、システムの面倒くささでかなりマイナスされてる。
アイテムまとめて売れるとか、一元管理できるとかは必要。
そういう意味でドラクエはよく出来てる。
516それでも動く名無し ハンター[Lv.509][UR武][SSR防+11][木]
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2024/09/11(水) 13:48:05.61ID:4NVkbFjwM
高いに超したことはないやろ
517それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 13:48:23.88ID:asKjkAwz0
大事なのはセンスよな
世界で一番売れてるゲームはマイクラやからな
518それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/09/11(水) 13:49:05.28ID:V3wi3uew0
ティアキンをPCで出さないから任天堂はくそ
519それでも動く名無し 警備員[Lv.11][SR武][R防]
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2024/09/11(水) 13:50:56.61ID:yeyT0Y1y0
不気味の谷現象起こすくらいのグラが1番ええねん
一定超えるともうゲームである必要がない
520それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/09/11(水) 13:51:10.99ID:df61qK23a
>>500
もうプレステのバイオとか粗すぎてキツいよ
521それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 13:52:25.40ID:LBJSVw6T0
>>516
グラフィックの為にゲーム性やテンポが削られるのはどうなん?
522それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 13:53:08.65ID:asKjkAwz0
ドンスタとかカップヘッドとか
緻密じゃなくても見てて楽しいやつ
ああいうのセンスだと思うわ
523それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 13:55:12.97ID:nDSglE8s0
>>520
あの時期の3Dゲーが1番見るに耐えない、PS2辺りからは何とか見れるようにはなったけど
524それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 13:56:02.57ID:asKjkAwz0
まあ高いに越したことはないけどな
工業製品じゃなくて創作物だから
結局つくってる人間のセンスよ
525それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/09/11(水) 13:56:24.97ID:XjJatUE70
グラフィックは重要
Switchとかできないもん
526それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/11(水) 14:00:14.42ID:LBJSVw6T0
>>525
グラフィックの為にゲーム性やテンポが削られるのはどうなん?
527それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/09/11(水) 14:00:42.50ID:AEOkyRWH0
>>494
あれは流石にPS2レベルとは言えんぞモーションとかモデルの質がダンチやし
アニメ調=グラ低いって価値観ならもうなんも言えんけど
2024/09/11(水) 14:06:50.51ID:BmxybaTX0
720Pでも十分や
2024/09/11(水) 14:09:48.51ID:qg9sLsky0
>>446
グラの話よ
530それでも動く名無し 警備員[Lv.11][SR武][R防]
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2024/09/11(水) 14:18:24.34ID:yeyT0Y1y0
スイッチのゲームはどちらかというと低スペのハードでグラ優先した結果中身スカスカってのが多い気がする
531それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/11(水) 14:21:18.72ID:V3wi3uew0
ゼルダの伝説はグラフィックはともかくカクカクなのはゲーム性に影響でてる
532それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/09/11(水) 14:24:30.16ID:pZUsnYN20
別にグラ良くしたからってゲーム性悪くなるわけじゃないからな
ストーリーやシステムなんてほぼ技術関係ない部分やし
533 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 14:31:32.54ID:ZIHRa6W60
グラが全てとは言わないが重視はするな
快適感や没入感も違ってくるしな
534それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 14:32:09.87ID:mr8aSdlod
グラに関してはもうPS3くらいで頭打ちのイメージだわ
ぶっちゃけ大して変わってない
535それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 14:33:33.60ID:pZUsnYN20
>>534
それは流石にない
536それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/11(水) 14:34:54.27ID:bkHmpbih0
てか今の任天堂はどっちかと言うと頭打ちのあるハードやのにグラにこだわってゲーム性おざなりにしとる側やと思うけどな
537それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 14:41:32.18ID:LuqCMmxL0
今やってる黒神話はグラめっちゃ綺麗やけど行けないエリア多い
ある程度綺麗で見えてるエリアほぼ行けるフロムのゲームってやっぱすごいんやなと改めて感じる
538それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 14:43:26.92ID:2VEOrwQTM
1660superっての入ってるんやけどどんなもんなん?
ゲームしなくてわからんわ
539それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 14:53:12.21ID:4WBSLkGy0
最近のゲームのグラは頭打ちになって来てるからこれ以上求めてもなって感じ
540それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 14:54:10.75ID:ohSrTySV0
グラフィック=解像度だと思ってるやついない?
541それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 14:55:50.15ID:AZmW1ZRB0
原神やゼンゼロがSwitchで出てないのは性能の問題?
2024/09/11(水) 14:56:47.41ID:MIaHhF0td
>>1
>>2
アメリカ人の現実の評価これだ

「kpop」と「BTS」のアメリカでのグーグルのサジェスト
i.imgur.com/8f859Sw
i.imgur.com/QG8zYEF


kpop ゴミ 過大評価 癌 有毒 罪 ジャンルじゃない
BTS 過大評価 ゴミ クソ ゴミ 癌 どこから来た 過大評価

世界中のSNSや掲示板でネット工作をやりすぎた結果
世界中で嫌われ
アンチ韓国タグが世界トレンド 1位 になってしまうw

@KEEMSTAR
WE WON!!!!!!!!!!!!! WARS OVER BOYS!!!!
CONGRATS!!!!! #BanKpopAccounts

//twitter.com/KEEMSTAR/status/1168048053359697920


.ねさ
https://twitter.com/thejimwatkins
543それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/09/11(水) 15:00:13.80ID:LBJSVw6T0
>>536
そうか?
ピクミン4は両方よくできてたけど?
544それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/09/11(水) 15:02:43.91ID:ePXwifGe0
例えば将棋のゲームに美麗なグラは必要か?
そこが問題だ
545それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/11(水) 15:04:44.85ID:51fRHKHv0
>>534
とっくに度の合ってない眼鏡を10年くらいかけ続けてそう
546それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 15:05:36.66ID:x6zrB7Yk0
映像見て判断するのに余計に脳みそ使うから嫌い
それよりもある程度シンプルでゲームをプレイに100%脳みそ使いたい
547それでも動く名無し 警備員[Lv.11][SR武][R防]
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2024/09/11(水) 15:06:33.26ID:yeyT0Y1y0
グラフィック良くなるとシンプルに見づらいってのがあるよな
548それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/11(水) 15:13:29.08ID:Xo1ldor60
>>395
これすげー馬鹿なのは手足はがっちり鎧で固めてるのに肝心の胴体部分がヘンリーネック一枚なところだろ
無精髭生やしてるくせに髪型はバッチリなのもそうだけどチグハグの塊みたいなデザイン
549それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/11(水) 15:14:00.50ID:o4kDTs/e0
Concordは高グラフィックが仇になった
あんなリアルなグラフィックでキモいキャラを見たくないってので客が離れた
550それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/09/11(水) 15:17:32.80ID:wmHaMu8J0
グラじゃなくて面白さ重視派だけど
DQM3やった時は流石にチープだなこれ…と思った
551それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 15:20:05.44ID:B47fQXOv0
HD化して伸びたロードは改善されたが
遅延は改善されつつあるが
画質画質うたってるゲームのほとんどが改善されてない
遅延あるだけで操作性が悪化して操ってて楽しいって部分が皆無になるってのに
だからゲームの売上どんどん落ちてんのに
552それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/09/11(水) 15:21:21.34ID:PtbNRsMR0
クソグラも見辛いだろ
553それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/09/11(水) 15:22:13.31ID:B47fQXOv0
地上でシャドーボクシングするのと
プールの中でパンチ繰り出すのとぐらいモッサリ感があるゲームたまにあるよなw
554それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/09/11(水) 15:23:54.69ID:dyOhDqaA0
グラよりロードが気になる
555それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/11(水) 15:24:46.45ID:B47fQXOv0
モンハンで言う大剣とかハンマーとかヘヴィボウガンがそれにあたるけど
弱かったら誰も使わんのよなああいうモッサリ系は
556それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/09/11(水) 15:27:21.54ID:xXCWQtnH0
ぶっちゃけもうそんなに新コンソール出す意義薄れてきたと思う
PS3/Wiiまでは確かに毎コンソールすごく進化してたけど今はそんなでもないやろ
557それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/09/11(水) 15:27:51.42ID:x6zrB7Yk0
一番気になるのは見た目のリアルさに反して重さや質量を感じないのが違和感ある
リアルになっだからこそ目立つし表現手抜きしてるの多いわ
558それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/11(水) 15:34:12.02ID:ptG8aKDB0
グラが進化というか今はAIあるせいか個性とかなくなった気がするPS3くらいの時代がむしろ手間かかってる説
559それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/11(水) 15:34:19.04ID:vxDziK++0
没入感が全然ちゃうやろ
お前はプレステ2でもやっとけよw
560それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/09/11(水) 15:34:56.42ID:ohSrTySV0
>>554
ほぼグラ=ロードやぞ
エリアデータとかを読み込んで生成してるのがロードやし
2024/09/11(水) 15:36:12.46ID:b4Z3MlVd0
頭打ちって言うと企業が儲けられなくなるから少しずつ性能アップグレードさせてるんや
562それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/11(水) 15:36:33.70ID:PDd41pUd0
ゲームによるとしか
2024/09/11(水) 15:37:11.12ID:GnThXQ2W0
グラフィック関係はもう充分じゃねって俺も思ってたけど、アンリアルエンジン5の動画見て考え変わったわ
あれは流石に実写
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