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ドラクエどれが一番好き?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/17(火) 23:09:15.74ID:ljjYRfhg0
ワイちゃんは3!
75それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/18(水) 00:14:36.21ID:bG0mFIMb0
4がピークやろゲームとしてはつまらんが
76それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/18(水) 00:16:20.32ID:GnQZ1a/q0
なんだかんだで7は一番思い入れあるわ

なおガキの頃からやってるにも関わらずクリアはまだの模様
77それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:17:06.70ID:VTilGUYSr
ドラクエ10やろ
バージョン5は間違いなく全ドラクエ中ぶっちぎりで最高やった

なおバージョン3
78それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/18(水) 00:18:00.14ID:tCyvco41d
ワイは11が出た後にドラクエ6にハマってシリーズ全部やった新参やけどどう考えても11やわ
納得いかないのは35やな
別に普通やしこれが名作って言ってるのはただの懐古やないんって思った
67は普通に好きや

11
7
6
トップ3はこうや
79それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:20:17.82ID:tgyt6xlR0
>>74
過大かどうかはともかく5とか8が好きな奴には合わないとは思う>3
80それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/18(水) 00:20:56.05ID:wW9WeV7O0
セブン
81それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:22:37.30ID:3cFA1J5j0
>>78
ゆーて5は印象に残るだろうからな
若いうちにやってたら時間も長く感じる中で、何年も奴隷だの石化だのされて主人公が苦痛すぎる
システム的にモンスター初めて仲間にできたのも印象的やろな
82それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:24:04.81ID:3cFA1J5j0
あとビアンカかフローラかってね
ワイはすんなりフローラにしたけど
83それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/18(水) 00:24:26.80ID:GnQZ1a/q0
11は3DS版やったけど大満足ではあったな
頭身も絵柄も好みやった
84それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/18(水) 00:25:04.69ID:Hhq7WUt40
11のように詰め込めるスタンスで他のやつものぞめばかわってたとおもう
85それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/09/18(水) 00:25:56.47ID:vRTVvHyF0
4定期
86それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/18(水) 00:25:58.84ID:Hhq7WUt40
やり始めてイラッとしたのは8やな
戦闘BGMがクソすぎる
87それでも動く名無し 警備員[Lv.45][UR武][SSR防]
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2024/09/18(水) 00:27:03.44ID:Q8OarrBE0
10やってるのワイくらいかな
プクリポがかわいいんや
2024/09/18(水) 00:27:18.07ID:mrJOyGfOd
>>83
3DS版はどこでも仲間連れ歩きで仲間もしっかり武器背負ってるのが良いわ
89それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:27:20.67ID:CNslPqNy0
11は過去に行かない展開の続きも用意して欲しかったな
2024/09/18(水) 00:27:29.87ID:gJPuiFVa0
皆さんの想像にお任せしますとかで逃げないで本気でストーリー作り込んだ6を出して欲しかった
3のリメイクなんかより遥かに素晴らしい作品になっただろうに
とても残念
91それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:27:40.24ID:3cFA1J5j0
あーBGMかぁ
BGMでイラっとしたのはモンスターズのリメイクかなぁ。ボス戦だったかのクソダサギターのやつ
92それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:28:24.15ID:VTilGUYSr
ワイは小学生の頃ドラクエ8やりたいって言ったら親から1から全部やれって言われて親のゲーム機でドラクエ11なら全部やってるけど割と世間の評判と個人的評価一致してるわ
7はストーリーは好きやったけど単純にゲームバランスが悪い
9はつまらんというかもはや地図しか覚えてない
1〜2はさすがに古すぎたからそこまで楽しめんかった
3は転職面白かったから古いけど普通に楽しかった
93それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/18(水) 00:28:41.16ID:Bu9Kz9YGd
>>86
わかる
94それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/18(水) 00:28:45.59ID:Odu6nceG0
9やね
95それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/18(水) 00:28:51.67ID:72DsONnvd
>>89
分かるあの世界も正当化というか何か証を残して欲しかったわ
96それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/09/18(水) 00:29:08.97ID:o5W4On3b0
FC版の3から9と10を覗いてナンバリングは大体リアルタイムでやってるけど
基本的に発売日に買って一通りやったらもうやり直さないから
正直発売間隔が空き過ぎてて11s以外もうほとんど覚えてない

ただなんとなく5が一番面白かった記憶ある
確かやったの小3か小4とかでちゃんと分かってRPGやり始めた頃と重なったんで
なんか一番インパクト強いのかもしれん
97それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:29:26.19ID:VTilGUYSr
>>87
カビ団子のが可愛いやろ
98それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:29:44.23ID:CNslPqNy0
BGMが良いのは4やな
フィールド曲が6曲もあるのは4くらいやで
あと通常戦闘曲が2曲あるのも
99それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/18(水) 00:30:58.81ID:72DsONnvd
>>98
ジプシーええと言われがちやけど通常のもええからな
100それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/18(水) 00:31:01.79ID:5JGxpxGn0
11Sでやりきった感があるのに
12ってどんな感じに作るんだろう
完全別物?
101それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/09/18(水) 00:31:53.51ID:o5W4On3b0
6はなんかオタク臭いというか、ドラクエにしてはゲーマーに寄せ過ぎてる感あってあまり好きじゃなかった
102それでも動くうんこ 警備員[Lv.16]
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2024/09/18(水) 00:32:07.15ID:A2KqYgpG0
BGMの印象が薄いのは7やな
他のシリーズと比べてあんまり印象に残らんわ
103それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/18(水) 00:32:10.82ID:5p9fjTuR0
5の通常戦闘曲くっそ好き
104それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/18(水) 00:32:25.35ID:GnQZ1a/q0
>>89,95
これは本当にそう

もしくは時の番人がセニカに戻った時とか
どこかのタイミングであの世界線と合流して仲間たちの記憶も全部回復するとか
105それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:33:00.01ID:VTilGUYSr
そこまでBGMに興味はないけど記憶に残ってるのはドラクエ5やな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/09/18(水) 00:33:19.21ID:GnQZ1a/q0
>>102
戦闘BGMはシリーズで一番好きやで
2024/09/18(水) 00:33:58.59ID:gJPuiFVa0
5は仲間モンスターシステムがそもそも好きじゃないわ
起き上がるかは運ゲーやしひたすら粘らないかんとか糞やん
あと仲間モンスターには背景にストーリーがないから思い入れがないんよ
そして人間キャラはあまり使われず魅力が霞む
108それでも動くうんこ 警備員[Lv.16]
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2024/09/18(水) 00:34:08.33ID:A2KqYgpG0
12のBGMどうなるんやろ?
嫌でもすぎやまこういちと比較されるし誰が作曲担当するかわからんが地獄やろ
109それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/09/18(水) 00:34:15.65ID:o5W4On3b0
>>100
そらリメイクじゃないんやし同じもんなわけないやろ

鳥山すぎやまが鬼籍に入って堀井も年齢的に何時死んでもおかしくないから
12は完成できたらそれだけで御の字やし、完成したとしたら堀井の遺作かつドラクエ最終作になる可能性もあるな
110それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:35:03.85ID:VTilGUYSr
11は過ぎ去りし時を戻すのせめてこの世界が始まってから1回しかできない超チート技みたいな扱いにしてくれてたらまだギリギリ納得できたけど
気に入らなかったら何度でもやり直せます元の世界は無かったことになりますじゃちょっとな
ニズゼルファ必死になって倒したけど勇者さえ逃げ延びてたら何度でもやり直せるじゃんって
111それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/18(水) 00:37:37.18ID:WgeFZFaZ0
>>107
そこらへんは脳内補完してるわ
小説にあったようなコドランがグレイトドラゴンになって再登場みたいな
勝手に設定作って楽しんでた
112それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/09/18(水) 00:37:59.63ID:KbtcwP/k0
11はよく作り込んではあって頑張ったことは頑張ったなって印象
ぶっちゃけ3とか5の方が好き
11は秀才の限界というかなんというか
113それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:38:38.98ID:72DsONnvd
>>110
実はドラクエ11って時間移動ものでありがちな代償がないんよな
このゲームだと運命を変えたり完璧なやり直しがある意味やりたい放題でなんか重みがないってのは思った
セニカも普通にやり直しにいったし
114それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:38:54.72ID:VTilGUYSr
仲間モンスター嫌いな人とかおるんか…
ワイはどうしてこんなに人気で切望されてるのに仲間モンスター出さないんやろって疑問やったけど
2024/09/18(水) 00:39:06.94ID:mrJOyGfOd
>>100
コマンドバトル一新
アクション苦手な人でも大丈夫
コマンドがなくなるわけではない
ダークな大人向け
選択を迫られるシナリオ
世界同時発売

今のところ分かってるのはこれだけ
116それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:39:42.07ID:CNslPqNy0
過ぎ去りし時編はクロノトリガーのオマージュやったんやろうな
ニズゼルファはラヴォスっぽいところあるし
117それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/18(水) 00:41:27.48ID:tgyt6xlR0
まぁ5の凄い点としては仲間モンスターシステムがその後のモンスターズの基礎になった事は間違いないという事
モンスターズなんて当時のポケモン人気に便乗した作品なのにヒットしてシリーズが続いたのは
先に5でモンスターを仲間にして戦うという世界観がドラクエで作られてたのは大きいと思う
118それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/18(水) 00:42:38.09ID:WgeFZFaZ0
>>114
キャラクター使いたいからしてる人とかもおるやろうしな
モンスターはモンスターズあるやろって考えの人もいるだろうし
俺は仲間モンスターの設定をノートに書いたりして遊ぶの好きだったわ
119それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:43:15.30ID:VTilGUYSr
ドラクエ10の時渡も嫌いやったな
バージョン1で一回だけしかも一つの時しか選べない過去に戻ったのはまあ許せたけどバージョン4ぐらい好き放題飛べるならもうなんでもありじゃんってなるし
敵が飛ぶ過去よりちょい前に飛べばいいだけやしな
ご都合主義があまりにも過ぎてうーん?てなる
120それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/09/18(水) 00:43:54.69ID:KbtcwP/k0
11で一つ気になってることあるんやけどええか?
というか、セニカ様を送ったら世界線が変わってなかったことになるんだったら別にええんやけどさ、
普通にセニカ様送り出した後主人公たちはそのまま過ごしてる訳やん?
これ主人公が時間を遡る前の世界の仲間たちも普通に主人公のいない世界で生きてるって話にならへんか?
121それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:44:07.19ID:CNslPqNy0
>>110
何の代償もなしに過去改変やり放題っていうのはちょっとモヤっとするよな
122それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/09/18(水) 00:44:29.84ID:/wI4UU2P0
しんどれターコ
123それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:45:16.59ID:R9gwssAod
>>120
よくある並行世界や
124それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/18(水) 00:45:27.41ID:WgeFZFaZ0
11は面白いとは思うけど時渡りの不満とか過去のBGMがくどいなぁと思ったりもしたから一番ではないかな
良作ではあるけどね
2024/09/18(水) 00:45:32.23ID:DOHkD81sa
テリワン3D
126それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/18(水) 00:45:33.73ID:tgyt6xlR0
>>118
オリジナルだと気にならんけどリメ版だと会話システムあるから何となく分かるかも
仲間モンスターは人間キャラと比べて会話が味気ない
127それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:45:41.85ID:VTilGUYSr
>>120
セニカ送り出したらもう主人公たちの世界は消滅よ
作者がドラゴンボールみたいに世界線別れるわけではなく全部同じ世界って明言してるし
つまりセニカや初代勇者が生きてる時点でもうロン毛のイレブンくんは産まれすらしないやろ
128それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 00:45:47.28ID:Ff1b4rFbM
6はハッサン、ミレーユ、チャモロとキャラが立ってる
ネタキャラのテリーもいるしな
129それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/18(水) 00:45:58.91ID:r5kAASlY0
>>107
粘らないかんってのが攻略知ってる大人な目線かなぁと
運ゲーなランダム性がネットがない時代のキッズの話のネタとして良かったのよ
130それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:46:19.33ID:R9gwssAod
>>128
6はキャラええよな
2024/09/18(水) 00:46:34.33ID:DOHkD81sa
5が好きな人は別にモンスターズやればよくね?と思う
132それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/09/18(水) 00:47:35.49ID:KbtcwP/k0
>>123
何かこう全て救われました感出してるけど、元々の主人公のいた世界線ではベロニカは死んだままだし、
セーニャもおじいちゃんも主人公を失っちゃうし、かわいそうやん?
133それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/18(水) 00:47:58.81ID:6hfbv5nS0
ベロニカパンチラダンス
134それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:48:10.53ID:CNslPqNy0
世界崩壊してベロニカが死亡した世界線→天空シリーズ?
過ぎ去りし時を求めてニズゼルファを倒した世界線→ドラクエ1
セニカが到着した世界線→ドラクエ3
135それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:48:11.71ID:VTilGUYSr
モンスターズはジョーカー1ぐらいの難易度ならともかく最近のはちょっと配合が複雑になり過ぎてしんどい
イルルカspで結局ネルゲルとか好きなモンスター作れず飽きちゃったわ
136それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/18(水) 00:48:28.04ID:tgyt6xlR0
6の仲間って何かあんま仲良さそうな感じがせんのよね
利害関係だけで集まったビジネスライクな関係って言うか
137それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/18(水) 00:48:56.88ID:WgeFZFaZ0
>>126
定型文しかしゃべらないのはそうやな
それも込みで妄想したりするの好きだから合わん人がいるのは仕方ない
138それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:49:12.36ID:R9gwssAod
>>132
せやな
あの世界は勇者もおらんくなるしな
本当の意味で救われてないとも言えるわ
139それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/18(水) 00:49:15.05ID:bTBhjkUkd
11の時間遡りについてはあんまり言ってやるな

あまりに突っ込まれるから「パラレルワールドじゃない」とか明言して、それでかえって辻褄あわなくなったりして、本人も設定甘いのは認めてるんやから

「みんな生きててよかったね」
「セニカさまよかったね、がんばってね」でええのよ
140それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:49:15.86ID:VTilGUYSr
並行世界は存在せんぞって堀井が明言してるやん
てかドラクエ3と1はつながってるやろ
2024/09/18(水) 00:49:16.02ID:kSZGEa710
7が好きな異端児や
142それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:49:44.77ID:R9gwssAod
>>134
なんで天空に繋がるんか?
匂わせみたいのあった?
143それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/18(水) 00:50:28.69ID:R9gwssAod
>>140
じゃあ矛盾してるやん草
144それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/18(水) 00:50:51.92ID:eJtz2dhu0
>>134
ちがう
世界線がバラバラになるのは公式に否定されてる
ひとつの世界線に収束するというのが公式設定
145それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:51:43.72ID:CNslPqNy0
シュタインズゲート的な、世界線が変わるたびに世界とか記憶が再構成される形なんかな
主人公だけがはっきりと記憶を引き継げて、他の人物もうっすらと世界線が変わる前の記憶はもってる
2024/09/18(水) 00:52:03.55ID:ti1vEmBid
実はエンディングの本は2冊あるんです理由はまだ言えませんとか11のディレクターが言ってたけど、3リメイクで分かるんかね
2024/09/18(水) 00:52:05.19ID:gJPuiFVa0
3や5より4や6の方が面白いはずなのに何で少数派やねん…悔しいよワイは
148それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/18(水) 00:52:08.57ID:HEvF740V0
過ぎ去りさりし時は設定とかもあるけどそれまで積み上げてきた物が、って感じが
クリア後のオマケと言い切れる物でもないし
149それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/18(水) 00:52:38.28ID:HEvF740V0
>>142
よく言われる緑の本かな
150それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/09/18(水) 00:53:25.13ID:46xzWDyG0
11は世界滅んで犠牲者出てたけど
それによって成長した人間や生まれた数々の絆を全部無かったことにする時戻りとかいうハイパーアルティメットクソ要素が無ければ神ゲーだった
151それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:54:21.13ID:CNslPqNy0
>>142
ヨッチ世界のライフコッドでカミュが6主人公に似てると言われる描写がある
イレブンの作った勇者のつるぎの先端部分が天空の剣に少しデザインが似てる
時を越える時に折れて残されたつるぎを鍛え直してラミアスの剣になったと妄想できなくもない
152それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/18(水) 00:55:25.73ID:r5kAASlY0
鳥山絵だからかドラゴンボールチックな平行世界観だと思う人結構多いよな
主人公2人おらん時点でそれとはまず違う
153それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 00:55:44.55ID:VTilGUYSr
繋がってるといえばDQM3で出てきた設定を鵜呑みにするなら456の天空シリーズと9.10も繋がってるんよな
天空人が作り出したエスタークどもを9の主人公がグレイナルと共に倒して封印して10の時代でとどめさしてるから
154それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:58:35.87ID:CNslPqNy0
>>150
ほんまこれ、世界崩壊後のシナリオが茶番になってしまった
155それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/09/18(水) 00:59:43.61ID:CNslPqNy0
3のHDリメイクで11のシナリオが補完されるのを期待しよう
156それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/18(水) 00:59:58.02ID:+MTbOtEe0
全部リアルで捌いてきたワイは3やな(・ω・)
157それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/18(水) 01:01:08.77ID:Pp94hfbe0
好きで言うと6やな
モヒカンを好きになったのは後にも先にもまだ1人だけや
158それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 01:01:57.68ID:Fz8ubOGAd
たしかに11は全部解決ハッピーエンドになるからやり直した世界の仲間イベがみんな浅くなったね
グライグも元の世界で背中預けるくらいの信頼を得て仲間になったのにぬるっと仲間になるし、世界をまたにかけたシルビアとか、なんか少しそこで冷めてしまった
159それでも動く名無し ハンター[Lv.43][苗]
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2024/09/18(水) 01:02:39.46ID:78EciXwrH
マジレスすると7
2024/09/18(水) 01:04:14.15ID:ti1vEmBid
>>151
このカミュが天空シリーズに関わってる可能性あるのはトレジャーズやれば少しわかるのかな?と思ったのだがなぁ…蒼き瞳と大空の羅針盤ってタイトルにも空が入ってて期待したのに

何にも明かされなくて草、ゲーム自体もあんまり面白くなかったし
161それでも動くうんこ 警備員[Lv.16]
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2024/09/18(水) 01:05:28.69ID:A2KqYgpG0
7も嫌いじゃないけど
各島のストーリーとか小ネタの詰め合わせ感が否めないよね
一本のストーリーとしてはちょっと弱い感じがする
162それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 01:05:46.37ID:Fz8ubOGAd
>>160
なんかカミュのゲーム出てたな
あれそんなあかんのか?
妹とか他のキャラも出るん?
163それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 01:06:50.79ID:Fz8ubOGAd
>>161
後半お互いの島と島で話がつながってく感じはあったしよかったと思うで
主人公の先祖の島とかはめちゃくちゃいい展開だったと思うわ
164それでも動く名無し ころころ
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2024/09/18(水) 01:08:12.06ID:78EciXwrH
キーファがオルゴ・デミーラなら神シナリオ
165それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 01:08:47.76ID:Fz8ubOGAd
>>164
もうええやろそれ
166それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 01:09:39.37ID:VTilGUYSr
カミュのモンスターズやりたかったなぁ
ピサロ→ガイジ
ロザリー→顔がキモい
ピサロのパパ→悪役としての魅力なし
ピサロの兄→ガイジ
相棒枠のコソ泥→ガイジ
マスタードラゴン→ガイジ

主役級のキャラが大半ガイジやったからなDQM3
167それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/18(水) 01:09:43.95ID:jC5HUXCL0
5のリメイク早くしろ
シンボルエンカウントでも主人公喋っても何でも魔改造していいぞ
168それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/18(水) 01:11:32.60ID:Fz8ubOGAd
>>166
ピサロのストーリーあれほんまに酷くなかった?
モンスターいじるのは楽しかったけどなんだかなって感じや
自分でも何をしてるのかわからなくなったで
169それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/18(水) 01:12:01.74ID:HEvF740V0
ホミリンって可愛いのに最終的な正体考えると中々キモい
170それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/18(水) 01:15:49.47ID:VTilGUYSr
>>168
マスタードラゴンに天空城に呼び出される

唐突にマスタードラゴンから人間滅ぼすつもりだろ言いがかりつけられる

二度と天空城に入るなと追い出される

コソ泥にお前の考えはお見通しだとか言われて人間滅ぼすことがなんか確定してる

ピサロの兄が勇者襲う

勇者もやるつもりだった上に人間攻撃するつもりだったくせに兄がピサロのフリしてたからってピサロがなぜか被害者ぶる

この一連の流れあまりに意味不明過ぎてポカーンってなったわ
他も酷かったけど特にここのシーンやばかった
171それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/18(水) 01:19:03.26ID:Hhq7WUt40
11のノリでほかも作ったらいいものできた感じはする
172それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/18(水) 01:21:52.66ID:SPltWd78H
>>110
ぼうけんのしょとかセーブロードのメタ表現や
勇者は常にそうやって勝ってきた
173それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/18(水) 01:25:29.39ID:/+WQGSZwa
それも分かるが崩壊後はグレイグシルビアセーニャが一段と輝く所だからベロニカの為に無かったことに…はストーリー的にはちょっと
174それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/09/18(水) 01:27:44.61ID:MfVZQF6x0
ファミコンの3
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