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ワイ「このRPGもいよいよラストやな…よし!」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/19(木) 13:22:27.89ID:elVbv0VWM
ワイ「一旦置いて別のゲーム始めよ」
2それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 13:22:55.61ID:1trkHbNt0
ワイ「このゲームももうすぐ完成やな…一旦置いて別のゲーム作り始めたろ!」
3それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 13:23:21.56ID:e5fiQeoZ0
この先何も追加されないと思うとやる気無くなるよな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/19(木) 13:23:30.69ID:elVbv0VWM
>>2
もったいないからそれはエターナらすな😡
5 警備員[Lv.4][SSR防]
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2024/09/19(木) 13:23:57.35ID:qaAq7Qhcd
分かる
分からん奴とは仲良くなれない
6それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/09/19(木) 13:25:18.40ID:FpTFd32E0
ワイ「ストーリー放置してサブクエやキャラ育成してたらストーリー忘れたし飽きてきた・・・」
7それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 13:26:14.51ID:9Bg+YjYo0
わかるけどおまえらの思ってる理由とは違いそうや
ワイはこの何かを積み上げてきた世界が遊びつくされて無意味になるのが怖いから
途中の一番いい状態で止めておくっていう考え方やね
エンディングは救いやない
8それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 13:27:35.90ID:e+aZF6pN0
これクソわかるわ
もう5年ラスボス前で放置してるゲームある
9それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 13:28:23.89ID:9Bg+YjYo0
それでも展開が盛り上がりまくってついつい終わらされてしまうゲームってのが名作なんやろな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 13:29:48.45ID:1trkHbNt0
こういう風になるゲームって基本的にストーリーの「引き」が弱いんやと思うわ
さあラスボスを倒すぞ!って時点で世界の謎や障害は実質解決しちゃってて
あとは儀式でめんどい作業をするだけってなるからモチベが削がれるんや

「えっ、これまじでラスボス倒せばちゃんと解決するんですか!?ストーリーちゃんとまとめ切れるの!?」
みたいなシナリオだとちゃんとラストまで駆け抜けられる
11それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 13:31:40.03ID:HGSdSbtN0
ワイ「久しぶりに起動したらなんかやる気なくなったわ….データ消して最初からやるンゴ」
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