UBIさん、弥助のアサクリシャドウズを2025年2月14日に発売延期
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議論の前提となる侍の定義が
・歴史学者
・日本人
・外国人
・(日本人が考える)外国人
で皆違うという地獄 日本の歴史を題材にしたゲームで海外メーカーが競う時代になってる
在日中韓、在日アジア猿どもはこの事実に震えろ >>198
歴史学者(自称)もいるとしってびっくりしたわぁ >>197
クソダサくて意味わからんモーションの話してるのに創作関係あるか?
火遁の術で火吹いたり水遁で水出したら創作云々わかるけど ミラージュ以外のシリーズプレイ済みからすると普通に制作の方針が間抜け アダムだのリンゴだのファンタジー寄りの作品だったのに史実だの教育だの言ってる頃からおかしくなり始めた 創作は自由だけど
リスペクト欠いてやらかしたら
何言おうがこっちの自由や アサシンという題材上絶対に期待される日本の忍者が主役のゲームで適当こいて炎上する開発の方針がマジで謎や
ちゃんとやったら絶対売れるやろ
弥助どうこうもそうやけどガバガバモーションとか適当な畳とか力を入れてないのが丸分かりなのがヤバイわ
単純になぜ手抜きなのか聞いてみたい 馬鹿みたいな海外のヤスケブーム完全に終わらせてくれたのは評価してもええかもしれん >>204
有能なスタッフが全員解雇されたってきいたで? これで主人公萌えキャラにしたら絶賛するやついそうでキモい 半年感デスマーチして完成品のポリコレ潰しすると思うとUBI社員がかわいそう
outlawersもこけたしこれで大損出したらマジで潰れるんやろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています