アサシンという題材上絶対に期待される日本の忍者が主役のゲームで適当こいて炎上する開発の方針がマジで謎や
ちゃんとやったら絶対売れるやろ
弥助どうこうもそうやけどガバガバモーションとか適当な畳とか力を入れてないのが丸分かりなのがヤバイわ
単純になぜ手抜きなのか聞いてみたい