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【超速報】ドラクエ11とかいうグレイグ仲間になるあたりで死ぬほど面白くなる神ゲーww

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0001それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 22:55:58.99ID:XiHVeviMd
展開最高だよな
0132それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:44:14.19ID:SlFVOFVm0
過去に戻るんやなくて2周目以降のシナリオ分岐とかじゃあかんかったのかな
0133それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:44:21.33ID:26C0AbtF0
裏ボスの金ピカ倒せね
レベルMAXに最強武器のはずなんやが
0134それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:44:31.99ID:9Lirpm860
ゾルゲ戦あたりが一番ワクワクするよね
0135それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:44:54.59ID:o2qEJnW10
>>133
姉妹にマダンテ撃たせまくれ
0136 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/30(月) 23:45:58.54ID:Rr5m/G2s0
ヤヤクって生け贄の件に目を瞑れば良い女だよな
0137それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:46:23.46ID:5y+pZBQK0
>>133
グレイグ盾装備にして補助かけまくれ
あとmp回復積み込む

これだけで余裕
0138 警備員[Lv.24]
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2024/09/30(月) 23:46:36.70ID:i/Uu4MDr0
😡「過去に戻って歴史を変えるで!」
🤔「とりあえずデルカダール王に剣渡すわ」
😜「疲れたし城でスヤスヤ眠るわ」
何か深い考えがあると思ってたワイ「」
0139それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:46:49.98ID:TwiXFYMc0
>>133
状態異常でやられてると思うから面倒でもスーパーリング作った方がいい
0140それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:47:14.26ID:5RtVr5W4d
>>138
あれ完全に記憶持って過去に言ってるんじゃなくて断片的に忘れてるんやで
0141 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/30(月) 23:47:52.18ID:lKzqJhdB0
邪みたいなので2回同じやつと闘うのは嫌やった
しかも龍さんめぢゃクチャなった覚え
0142それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:48:55.46ID:P3jPFKKg0
>>120
11-2でも出してやるんかと思ったけどな
腐女子用イケメンが妹となんかやるゲームくらいしか出んかったな
0143 警備員[Lv.24]
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2024/09/30(月) 23:49:01.91ID:i/Uu4MDr0
>>140
その辺仲間に会話でもすれば分かったんか?狸寝入りでもしとるんかと思ってたら爆睡で衝撃受けたんやが
0144それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:49:25.32ID:BJb8VqNR0
DS版はヨッチとかいうクソ要素がな
裏ボス倒してチートヨッチ味方に付けてもそれを活かす場所がないから結局使い所もなく放置するだけだし
0145それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:49:58.24ID:k3JxjXiN0
ブレワイよりは面白かった
0146それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:50:44.58ID:BJb8VqNR0
11sは味方交代システムどうにかしろ
一生敵に殴られ続けるだけじゃねえか
遊戯よりひでえだろあのルール
0147それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:51:44.69ID:eba/I7hNa
ロウとかシルビアが死んでもあそこまで話題にならなかっただろうな
ベロニカがああなったからこそ価値がある
0148それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:53:16.05ID:M5alVU4h0
縛りプレイお膳立てしてくれるの親切だけど縛ってもクリアできる調整してる裏返しでもあって嫌い
0149それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:54:07.86ID:F9nRyZeQ0
ベロニカ永久離脱で冷めて攻略wiki解禁して
速攻クリアして売ったわ
0150 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/30(月) 23:54:14.12ID:e+76x9A20
素の難易度が激低なのはどうなのかとは思うぜ
縛りありでしかやってないが
0151それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:54:16.42ID:K7xM1KMU0
呪文とかの火力がキャラクターの能力依存で変わるのに感動したわ
0152それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:54:42.99ID:Sx3hnnU10
ワイは11で初めてドラクエをやったんだけど正直感動したわ
こんなちゃんとしたストーリーがあるゲームだったんやな
0153それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:55:05.77ID:BJb8VqNR0
>>148
全縛りの金ウルは完全に運ゲーやぞ
0154それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:55:25.64ID:824ftKyC0
過去曲の使い回しがしつこい
0155それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:55:38.20ID:4PgJJDnka
>>148
敵強いの裏ボスとかキチガイレベルで強いやん
縛りなしでも歴代最強なのに
0156それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:55:44.65ID:LcAXDtWH0
8未プレイでこれやったら難易度低くてつまらなかったが
クリア後に8やったら最初のダンジョンで全滅した
それぐらいの難易度あった方がいいよね
「縛りモードでやれ」ってのはなしね
簡単なモードが用意されてるならそっち選ぶから
0157それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:55:54.68ID:5RtVr5W4d
>>146
下手くそで草
0158それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:56:04.57ID:u1EKMfqaM
>>143
命の大樹でホメロスの攻撃を弾く直前にその記憶を思い出しとる描写あるぞ
0159それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:56:17.75ID:5RtVr5W4d
>>156
敵避けないからじゃね
0160それでも動く名無し
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2024/09/30(月) 23:57:42.64ID:BJb8VqNR0
>>157
FF10みたいに味方ローテーションバトルしたいなら交替はノーコストでいいんだよ
わざわざプレイヤーが不利になる条件で喜ぶ知的障害かお前
そもそもドラクエはターンバトルなのにターンの切れ目がないから敵が2回行動してるように見えてストレスだし
0161 警備員[Lv.24]
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2024/09/30(月) 23:58:30.03ID:i/Uu4MDr0
>>158
ああ、あれプレイヤーへの回想やなくてそういう意味やったんか。一応ホメロスの部分しか思い出してないから王様は信用したってことなんかな。お人よしすぎる気もするけども
0163それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:00:22.14ID:qDrI4pAMd
>>160
動けるやつ変えたらそら使えなくなるやろ🤣
0165それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:01:23.75ID:F0NnrlUQ0
>>3
海の底の国くらいはちゃんと滅んどけよあの描写なら…と思ったね
0166それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:02:36.47ID:2w1Ciczq0
ドラクエでやろうとしてたことの集大成的な話だったね
0167それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:02:49.57ID:JXvDWvLs0
戦闘bgmいいよね
何千回聞いても飽きないわあれ
0168それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:03:25.88ID:JXvDWvLs0
>>166
過去のいいストーリーとかbgmもなぞってたりしてるし本当集大成だと思うわ
0169それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:03:26.39ID:oJZFl9v+0
>>162
それ作中で説明あったか?
0170 ころころ
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2024/10/01(火) 00:03:24.53ID:KBfQblFr0
>>164
ホメロスが襲いかかってきたなら上司の王を丸々信用するのはお人よしすぎやない?
0171それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:04:00.13ID:KfoA5+q80
失われし時の災厄&怨念がクソ強い
ダークドレアムより強かった
0172それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:04:05.86ID:iLX+9Plcd
>>169
されてないけど?
0173それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:04:13.08ID:oJZFl9v+0
>>163
???
エアプが意見すんなよガイジ
お前は人生かしこさ縛りプレイしてんのか障害者
0174それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:04:22.08ID:2w1Ciczq0
カミュが6の話に関係あるらしいけどよう分からんかった
0175それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:04:57.14ID:oJZFl9v+0
>>172
ほなクソ要素やな
0176 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/01(火) 00:05:28.50ID:gPI0eLay0
街の散策が苦痛やったわ
鍛冶のためにレシピや素材がバラバラに配置しとるだけで面倒なだけやし
錬金は弱い武器素材から強い武器になる楽しみはあったのにそれすらなきし
0177それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:06:35.16ID:ACGn/dcu0
>>169
頭悪い奴がゲーム下手くそな理由ってここにあるわ
説明されないとわからない、仕様に気付けない
健常者ならやっていくうちに「もしかしてこうなんじゃないか?」って思うような要素を説明されないからって一生気付かないまま終わる
0178それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:08:03.47ID:dd9tPTdY0
>>177
そういうのを自分で発見していくから面白いのにな
0179それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:08:11.22ID:qUmxfTMNd
>>169
説明されないと何もできない無能指示待ち人間
0180それでも動くうんこ
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2024/10/01(火) 00:08:35.97ID:zvh3wmcW0
鳥山明とすぎやまこういちが亡くなった今実質最後のドラクエやな
0181それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:08:41.61ID:qUmxfTMNd
>>177
せやな
そいつは文句言いたいだけやろうね
0182それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:09:24.46ID:oJZFl9v+0
>>177
うわぁすげえ早口でチギュってそう
自分ではコナン君みたいな頭の良さとでも思ってるのか
今の時代は世界に向けて売るんだから開発者の「察して」なんてオナニーよりも丁寧なチュートリアルと導線で人類全てに理解できるゲームが求められてるんだが
ゲーム大好きなオタクチー牛なのにこんなことすら知らんのか
オタクと言えど所詮は思考停止で消費する側の人間なんやね
0183それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:10:03.25ID:wvDd3Kvc0
行動順来た時に行動選べるってだけでターン制バトルなんよな11の戦闘って
0184それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:10:49.47ID:njMmDzVZ0
3DSとPS4両方やったけどラバースーツとかホンマにエッチな装備が3DSにしか実装されてないの悲しいわ
0185それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:11:07.61ID:NCx9mgjJ0
音とキャラデザで持ってた作品で両方ともお亡くなりなんだよなぁ
ポリコレ化と重なって一気にオワコン化しそうで怖いわ
最近のFFよりは頑張ってたのにな
0186それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:11:34.00ID:1mF/PwE20
ムドーの曲乱用し過ぎ問題
0187それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:12:10.11ID:qUmxfTMNd
>>186
6よりも使われてるのほんま草
0188それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:12:32.63ID:CIHX26/Cr
11みたいなドラクエまあやりたいわ
やっぱパーティの仲間に魅力があるRPGはやってて楽しい
0189それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:12:40.60ID:MGnX31M+0
裏ボスの金ピカってなんや?
ニズゼルファ以外におるんか?
0190それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:13:04.19ID:wQNWeviE0
王様が入れ替わってるのにも親友が闇落ちしてるのにも気付かないグレイグ若干アレよな
0191それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:13:13.10ID:oJZFl9v+0
>>188
無個性だった9なんて二度とやる気起きないしな
0192それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:13:36.77ID:1mF/PwE20
>>187
それもそうだし普通に戦闘で使ってほしかったわ…
0193それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:13:40.19ID:qUmxfTMNd
>>189
ニズゼルファより強いボスがおるんや
ヨッチ全部クリアすると出来るで
0195それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:14:12.11ID:1mF/PwE20
>>189
ウルナーガの色違い
強いやつ
0196それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:14:15.18ID:mTZ9gL4Bd
プレイ前
このジジイとか使う奴おらんやろ

プレイ後
全員使いたいわ
0197それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:14:28.34ID:MGnX31M+0
セーニャやグレイグばっか言われるけど
時戻し後ってカミュも相棒感も薄いよな
真の仲間じゃ無い
0199それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:15:06.25ID:DUSCTfbd0
ドラクエってどのシリーズも僧侶魔法使いが基本脆いのに敵は全体攻撃しまくるゲーだから
勇者が回復役やって他はHP多い奴で固めるのが結局正解だよねってなりがちなのがあんま戦略性ないなーって思ってしまう
0200それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:15:12.56ID:MGnX31M+0
>>193
もしかして完全版だけ?
0201それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:15:32.05ID:oJZFl9v+0
>>197
ずっとグロッタの南が気になるってナビュしてくれてるやん
0202それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:15:36.16ID:8thlbXAk0
真の仲間になった主人公一行が世界樹のあった村に帰ってきたら
流れで一緒に旅をしてただけの女が自己犠牲で死んでてシナリオ書いたやつアホと思いました
0204それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:17:09.11ID:oJZFl9v+0
>>199
モンスターズのみがメタのような圧倒的タンクがヘイト集めるってのが本編じゃやりにくい仕様やからね
0205それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:17:11.46ID:MGnX31M+0
真の仲間を捨てて1人だけ過去に戻った主人公が許せないんや
じいちゃん可哀想すぎてガチで泣いたわ
0206それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:17:24.40ID:AdfZElbN0
モンスターカジノのスロットでメダル稼ぎまくってんほぉぉぉ!
って興奮してその後クリアしたら無かったことになっててガチで凹んだわ
せめていくらかアイテムと交換しとけばよかった…
0207それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:17:34.95ID:mmEXc0+L0
発売一週間くらいはハンフリーがなんjでオモチャにされとったやん
0208それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:17:35.11ID:qUmxfTMNd
>>200
せやなSや
0209それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:18:10.78ID:qUmxfTMNd
>>205
おじいちゃん視点切ないよな
0210それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:18:23.88ID:qUmxfTMNd
>>207
ガチでおもちゃやろあいつ
0211それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:19:04.69ID:oJZFl9v+0
これを飲むと調子が良いんだ
0212それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:19:15.78ID:WT6I6btn0
タイムリープ主題だけどタイムリープしてから一気にシナリオがうんちになる
当時は1と3の主人公チラ見せだけで絶賛されててえぇ……ってなったけど
0213それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:19:39.14ID:AdfZElbN0
バンデルフォン王国を舞台にしたスピンオフ出せよあくしろよ
0214それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:19:51.20ID:MGnX31M+0
レベル簡単の上がってサクサク進めるところはよかった
0216それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:21:14.63ID:mijBFQUc0
個人的に世界崩壊直後のSの各キャラ動かす所はなしの無印のほうが良かったと思うわ
他キャラがどうなってるかわかんないで主人公1人なのが良いんだよねあそこ
0217それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:21:32.59ID:AdfZElbN0
>>215
まじかよ!アイテムもまがい物だったんか…
ドラクエ4のキツネに化かされるアレみたいやなあ
0219それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:21:46.19ID:oJZFl9v+0
正直タイムリープ後のストーリー覚えてない
完全体じゃないウルノーガ倒してその後なんだっけ
ニズが復活したのは覚えてるがどういう経緯でまた世界回ったんやっけ
0220それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:22:16.51ID:oYERdvuj0
一方そのころ、羽を付けて踊ってたり、カジノでギャンブルをしたりしている仲間の姿がそこに
0221それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:22:27.99ID:wQNWeviE0
タイムリープしないと最後の鍵手に入らないのがなんか嫌やわ
0223それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:22:57.00ID:MGnX31M+0
完全版商法くそだわ…
12は完全版出るまで待つわ
0224それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:23:45.64ID:Lf+qx3OjM
>>216
sの追加シナリオはほんまタイミングがゴミやね
無印のほうがはるかにええわ
せめて追加シナリオは図書館追憶できる形式やったらよかったのに
0225それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:24:59.17ID:AdfZElbN0
ワイはモンスターに乗るのが微妙に意味ないのがウーンだったわ
意味ある場合もあるんやけども
0226それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:25:19.48ID:uU/sSIVV0
仲間の死とか印象的なシーンはあるけど全体的な話としてはあんまり…って感じだった
0227それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:25:26.80ID:oJZFl9v+0
でもストーリー挟まないとカリンガがただのポッと出の小島よしおおじさんになっちゃうじゃん
カミュを追い詰めたからこそ恐怖の対象になるのであって
0228それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:26:21.18ID:qm0sdmwI0
ウルノーガ倒して終わりやと思ってたわ
ベロニカ死んで終わる方が綺麗じゃね?
0229 警備員[Lv.32]
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2024/10/01(火) 00:26:28.99ID:CG6hPsEs0
誰がなんと言おうと例のぼうやEDは感動したわ
0230それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:26:42.89ID:NCx9mgjJ0
ストーリーで覚えてるのはベロニカちゃんが犠牲となったのだのとこだけやわ
まぁ懐古要素が強すぎたおかげで凡ゲーだけど評価は高いよな
0231それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 00:27:30.37ID:AdfZElbN0
人形が復活してるのはどういうことなんや?
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