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ドラクエ3リメイク、追加要素の情報が続々と出てくる

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0001それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:01:42.82ID:2X60M/qM0
・バトルロード追加
・街の広さは原作の4〜5倍
・ピラミッドに新ボス
・仲間にしたモンスターの数によって、魔物使いが特技を習得する
・クリア後のエンドコンテンツ確定
・青色のロト装備と赤色のロト装備が存在する
0002それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:04:03.77ID:WAPhw6KA0
カンダタが仲間になるらしい
0003 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:04:38.80ID:2X60M/qM0
・オルテガのエピソードが掘り下げられる
0004それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:05:37.04ID:AlJlT9EX0
マジでどうでもいいな
0005それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:06:23.23ID:hUglzOR60
謎のロト装備の記事でドラクエ12の事を自分がすっかり忘れてたことに気づいた
先にそっち出せよw
0006それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:06:40.49ID:Pm4t+q2i0
11のフレームワークで世界を旅するなら見た目に惹かれて買ってた
0007それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:21.99ID:jhLH15Ga0
なんぼ水増ししても元が昭和のゲームじゃボリューム不足やろな
0008それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:39.32ID:0CX1ZPVN0
街が広いとかめんどくさいだけやない?
0009それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:39.76ID:Qp0GcWrU0
街の広さ5倍はダルいだろ
0010 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:09:05.20ID:2X60M/qM0
>>5
1&2リメイクに繋がる形で12が出るんやで
だからこのタイミングでのリメイクだし、1&2がリリースされるまで12の情報は出せない
0011それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:09:20.26ID:0J95i0kK0
ポリコレに屈し堀井からも苦言を呈されるゴミリメイクと良リメイクのロマサガ2は今後比較され続けるだろうな
0012それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:09:40.05ID:eGU5DZw4H
街の広さは時代と逆行してないか
0013 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:09:46.91ID:2X60M/qM0
>>8
ダッシュがあるから…
0014それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:10:04.71ID:AlJlT9EX0
なんかしょうもない仕事したふりするなら普通に敵のモーションとか演出とかこだわってほしいわ
バカみたいな人生ゲームのピンみたいなのがツルツル滑って移動してるゲームとか誰がやりてえんだよ
0015それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:10:49.95ID:epv3/KM0M
便利になる分
アイテムやMP管理バランスを練ってほしいわな
0016それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:11:40.71ID:Yk9fqmD3d
街の広さ五倍でいちいち調べたらだるそうやな
どうせそこに隠してますみたいな要素もあるやろし
0017それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:11:43.62ID:OB7Kf8qQ0
>>13
広くなった分移動早くしたとか意味ないのと違うか
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