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ドラクエ3リメイク、追加要素の情報が続々と出てくる

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0001それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:01:42.82ID:2X60M/qM0
・バトルロード追加
・街の広さは原作の4〜5倍
・ピラミッドに新ボス
・仲間にしたモンスターの数によって、魔物使いが特技を習得する
・クリア後のエンドコンテンツ確定
・青色のロト装備と赤色のロト装備が存在する
0002それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:04:03.77ID:WAPhw6KA0
カンダタが仲間になるらしい
0003 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:04:38.80ID:2X60M/qM0
・オルテガのエピソードが掘り下げられる
0004それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:05:37.04ID:AlJlT9EX0
マジでどうでもいいな
0005それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:06:23.23ID:hUglzOR60
謎のロト装備の記事でドラクエ12の事を自分がすっかり忘れてたことに気づいた
先にそっち出せよw
0006それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:06:40.49ID:Pm4t+q2i0
11のフレームワークで世界を旅するなら見た目に惹かれて買ってた
0007それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:21.99ID:jhLH15Ga0
なんぼ水増ししても元が昭和のゲームじゃボリューム不足やろな
0008それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:39.32ID:0CX1ZPVN0
街が広いとかめんどくさいだけやない?
0009それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:08:39.76ID:Qp0GcWrU0
街の広さ5倍はダルいだろ
0010 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:09:05.20ID:2X60M/qM0
>>5
1&2リメイクに繋がる形で12が出るんやで
だからこのタイミングでのリメイクだし、1&2がリリースされるまで12の情報は出せない
0011それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:09:20.26ID:0J95i0kK0
ポリコレに屈し堀井からも苦言を呈されるゴミリメイクと良リメイクのロマサガ2は今後比較され続けるだろうな
0012それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:09:40.05ID:eGU5DZw4H
街の広さは時代と逆行してないか
0013 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:09:46.91ID:2X60M/qM0
>>8
ダッシュがあるから…
0014それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:10:04.71ID:AlJlT9EX0
なんかしょうもない仕事したふりするなら普通に敵のモーションとか演出とかこだわってほしいわ
バカみたいな人生ゲームのピンみたいなのがツルツル滑って移動してるゲームとか誰がやりてえんだよ
0015それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:10:49.95ID:epv3/KM0M
便利になる分
アイテムやMP管理バランスを練ってほしいわな
0016それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:11:40.71ID:Yk9fqmD3d
街の広さ五倍でいちいち調べたらだるそうやな
どうせそこに隠してますみたいな要素もあるやろし
0017それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:11:43.62ID:OB7Kf8qQ0
>>13
広くなった分移動早くしたとか意味ないのと違うか
0018それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:12:04.16ID:rxkUEgEb0
街を無意味に広げるのはマジでセンスねーな
技術がなくて暇なスタッフが書いたつまらない住民のセリフ読まされるだけやろ
0020それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:12:35.94ID:Q7BsYqwm0
これマジでおっさん以外買うんか?
0021 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:12:54.62ID:2X60M/qM0
>>17
広くなるってことは街中のイベントが増えるってことやろ
0022それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:00.46ID:jhLH15Ga0
123セットで7000円ならわからんでもないが
0023それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:19.94ID:AlJlT9EX0
結局原作も知らないような子供騙すために作ってるだけなんだろうな
マジでしょうもない会社だよ
0024それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:20.95ID:GEMH0OQx0
人がスカスカ?
0025それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:27.97ID:gao3an5e0
フィールド冒険中はもうちょっと頭身低くしても良かったわ
0026それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:49.03ID:kegXPvHv0
赤いロト装備ってなんや呪われてそうやな
0027それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:13:55.85ID:bzuQPJOq0
ドラクエであること以外売りがないゲーム
ポケモンみたいなもんやな
0029それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:14:04.33ID:p14DU6tp0
モンスターチームを通常戦闘で呼び出せるようにしろ
それだけで合格する
0031それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:14:59.99ID:rXfOeySt0
割とマジで楽しみ
0032それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:15:14.74ID:Yk9fqmD3d
こんなボリュームじゃ値段見合わんわと言われるの目に見えてるから少しでもかさ増しできるところなんとか頑張ってるんやろな
泣けるで
0033それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:15:51.94ID:Cf/uq2+k0
>>26
ロト紋のジャガンやな
つまり悪落ちしたロトの子孫
0034それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:16:25.17ID:M5gPnVP20
僧侶魔法使いの不遇を何とかしてほしい
0035それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:16:54.42ID:GEMH0OQx0
コマンド式RPGでエンドコンテンツってなんやねん
レベル上げ面倒なだけやん
0036それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:16:56.05ID:OUgWZ4xw0
言うちゃなんやがドラクエ3は当時としては優れていたと思うし周りよりも抜き出てたんだろうけど
今の時代に耐えうる面白さではないよな…

そりゃ当時は面白かったとは思うが時代を超える面白さではない
0037それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:16:59.49ID:wbv31qAyd
街が広くなるとかマイナス要素やろ
0038それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:17:00.03ID:kegXPvHv0
>>33
それやそれ
まあ実際は装備の色が変えられるとかそんな程度かな
0039 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:17:10.90ID:2X60M/qM0
・他の冒険の書で育成したキャラを別の冒険の書に移動できる

要は強くてニューゲームやね
0040それでも動く名無し
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2024/10/02(水) 14:17:45.93ID:kegXPvHv0
>>34
僧侶って不遇やっけ?
0042 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/02(水) 14:18:17.37ID:2X60M/qM0
>>38
赤のロト装備については、プロデューサーがそれ以上絶対に喋れないと言ってたから
何かしらの隠し要素はあるで
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