識者「ゼルダ新作やってみたけど謎解きがめんどくさすぎるからこういうの無くせ!!!」
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1それでも動く名無し
2024/10/03(木) 12:21:58.29ID:DEAgl2Eo0 『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』の“用意されたコンテンツをすっ飛ばす楽しさ”に感じる矛盾%0D%0A%0D%0A%0D%0Aただ、前述のようにベッドで飛んだりするとマップ移動部分はすべて飛ばせるのだ。一方で、謎解きはきちんと解く必要がある。選択肢を増やしたいのか狭めたいのか方向性が不明瞭であり、矛盾しているとすら言える。良くいえばふたつの要素を両立したといえるし、悪くいえばどっちつかずとも捉えられる。%0D%0A%0D%0Aこれに関してプレイヤーの反応はさまざまだろう。私は「カリモノなんて便利なものがあるのならば、もう大きなカギを借りてくれ」と言いたくなることも正直あった。仕掛けをスキップするのが楽しいのに、なぜ真面目にやらねばならないのか?%0D%0As://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/76747/opinion/
71それでも動く名無し
2024/10/03(木) 13:08:08.20ID:HDEDBC2ld >>65
謎解きらしい謎解きがほとんどないからね
謎解きらしい謎解きがほとんどないからね
72それでも動く名無し
2024/10/03(木) 13:08:48.19ID:Zbo0qMNW073それでも動く名無し
2024/10/03(木) 13:10:00.55ID:8/w1o9yC0 昔ながらのダンジョンで新しいギミックアイテム拾ってそれ使ってギミッククリアするゼルダやりたいなあ
74それでも動く名無し
2024/10/03(木) 13:12:53.55ID:eiOc8tGdd75それでも動く名無し
2024/10/03(木) 13:15:42.98ID:8/w1o9yC0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています