探検
ニンテンドー64「マリオ64、ゼルダ時オカ、初代スマブラ、初代森を生み出しました!!!」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:18:12.59ID:pLZnwRwv0 こいつが大失敗ハードに終わったって信じられないんだが
2それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
2024/10/05(土) 20:18:41.87ID:sjiqBClQ0 森って何や
3それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/10/05(土) 20:18:44.82ID:hfTXEGsS0 コントローラがクソすぎた🥺
4それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
2024/10/05(土) 20:19:12.18ID:KzScQPoD0 失敗言われてんのはキューブじゃね、確か
違ったらすまん
違ったらすまん
5それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:20:12.77ID:pLZnwRwv0 >>2
どうぶつの森や
どうぶつの森や
6それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:20:49.47ID:pLZnwRwv0 >>4
キューブも失敗ハードって言われてるけど64もPSやサターンに大敗した失敗ハードって言われてるやん
キューブも失敗ハードって言われてるけど64もPSやサターンに大敗した失敗ハードって言われてるやん
7それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:22:11.55ID:EGnBH+Ll0 キューブ失敗もしっくりこない。名作多いし、あとWiiにキューブ互換あったから
8それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
2024/10/05(土) 20:22:57.19ID:WAFwBE+N0 質が良い分高すぎたな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
2024/10/05(土) 20:23:15.27ID:sjiqBClQ0 サターンに大敗とかどこの世界の話や…
むしろサターンのほうが持ってた子おらんかったやろて
むしろサターンのほうが持ってた子おらんかったやろて
11それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/05(土) 20:24:26.23ID:Vkan8xWH0 敵がps1、ps2やからな
前世代機SNESが最強やったせいもある
前世代機SNESが最強やったせいもある
12それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/05(土) 20:24:47.45ID:F0yNmAlI0 ゼルダは新しすぎたんよな
ジャンプボタンないからみんな戸惑ってた
ジャンプボタンないからみんな戸惑ってた
13それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:25:33.88ID:EGnBH+Ll0 >>11
PS1って94年発売やねんな。長期政権すぎる。64よりグラ良いし
PS1って94年発売やねんな。長期政権すぎる。64よりグラ良いし
14それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/05(土) 20:25:58.61ID:Lu/CAefa0 64失敗ってどの世界線の話や?64の売上で任天堂大黒字やぞ
販売台数でPSに敗けたって言い続けてる奴には失敗なんだろうけど
販売台数でPSに敗けたって言い続けてる奴には失敗なんだろうけど
15それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/10/05(土) 20:26:09.56ID:oRyeqftS0 このスレ前も見たぞ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:27:07.69ID:pLZnwRwv018それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/10/05(土) 20:27:14.56ID:EmM1JB5/0 プレステの方が欲しいソフト沢山あったからな
今は逆だが
今は逆だが
19それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
2024/10/05(土) 20:27:35.45ID:2hfTIagYr 当時PSが圧倒的だっただけで失敗って事はないと思う
20それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:28:31.37ID:EGnBH+Ll021それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/05(土) 20:28:49.05ID:vXmH4bBm0 サードがついてこなかった
22それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/10/05(土) 20:29:43.73ID:KfS6cNQq0 本体持ってたけどシレン2と007しかやった事ないわ
時オカはカセットはあったけど
いつかやりたいと思っていたけど
結局暇がなかった
時オカはカセットはあったけど
いつかやりたいと思っていたけど
結局暇がなかった
23それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/10/05(土) 20:29:46.60ID:qEVCX7JfH 聖剣伝説とかいう任天堂とソニーのお家騒動に直接巻き込まれたスクエアのIPがまだ生きてて草生える
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/10/05(土) 20:29:56.04ID:Loi0jaa20 名作が多いとかはソフト側の問題やろ
64自体は名機や
64自体は名機や
25それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:30:21.17ID:pLZnwRwv0 >>20
それは本体性能やなくてROMの容量やん
それは本体性能やなくてROMの容量やん
26それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:31:00.64ID:EGnBH+Ll0 >>25
性能に直結するやろ
性能に直結するやろ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
2024/10/05(土) 20:31:11.07ID:35muw8Rg0 スクエアにもエニックスにも土下座しなかったのが悪い
それが全て
それが全て
28それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:31:39.94ID:r26oXCNz0 007、な
カセットって多くても64MBやからな
CDはその10倍入る
そう思うとサードついてこないのも当然よな
CDはその10倍入る
そう思うとサードついてこないのも当然よな
30それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/05(土) 20:31:54.19ID:oLUmp8eR0 マリオ64初プレイ時の衝撃って凄かったなあ
31それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:32:52.52ID:r26oXCNz0 PS2が強すぎた
今30代のゆとり世代が子供の時やな
子供が多い時代だからまあ売れた
今30代のゆとり世代が子供の時やな
子供が多い時代だからまあ売れた
33それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:33:22.72ID:r26oXCNz0 はがさないでください
34それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/05(土) 20:33:50.12ID:dDR1oqbD0 64ってすごいすごい言われてるけど
あんま売れてないんやな
あんま売れてないんやな
35それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/05(土) 20:34:08.38ID:cbGA3Hv2d 64はバス釣りNo1が好きやったわ
36それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:34:44.54ID:r26oXCNz0 カスタムロボな
37それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/10/05(土) 20:34:59.80ID:jNe8OqhU0 ゴールデンアイが抜けてますよ
38それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:35:11.73ID:82lQvDFH0 あの頃って何が対抗馬やったん
39それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/05(土) 20:35:18.25ID:H5LYCKzA0 64は海外やと成功したからな
40それでも動く名無し ハンター[Lv.25][苗]
2024/10/05(土) 20:35:34.97ID:/ftJ7foY0 任天堂(京都企業)
41それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/10/05(土) 20:36:17.44ID:N9QtGG5n0 でもこの時代小学生が持ってたのは64の方だった
スマブラとかマリカーとかで友達のうち誰か持ってる人1人の家に遊びに行くっていう流行り方だったから数は捌けなかったんだと思うが
その人気が今に生きてると思うよ
スマブラとかマリカーとかで友達のうち誰か持ってる人1人の家に遊びに行くっていう流行り方だったから数は捌けなかったんだと思うが
その人気が今に生きてると思うよ
42それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:36:32.29ID:r26oXCNz0 バブル崩壊してゆとりキッズが貧乏だから売れなかったんだろ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/10/05(土) 20:36:33.41ID:EmM1JB5/0 >>39
セガ...
セガ...
44それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/05(土) 20:37:15.30ID:e7qNX5dw0 そこそこ持ってるやつおったよな
45それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/10/05(土) 20:37:30.34ID:cbGA3Hv2d そういえば今年互換機出るとかいう話あったけどどうなったんだあれ
47それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:37:52.13ID:r26oXCNz0 コントローラーデカイな
https://i.imgur.com/NVVCQ1Z.jpg
https://i.imgur.com/NVVCQ1Z.jpg
48それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/10/05(土) 20:38:34.91ID:4Hb558uc0 ROMが高すぎたのと任天堂が検閲しだして終わった
49それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗]
2024/10/05(土) 20:38:37.19ID:UiCCXET70 >>31
PS2と比較するなら世代的に近しいのはゲームキューブの方やな
PS2と比較するなら世代的に近しいのはゲームキューブの方やな
50それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/10/05(土) 20:38:41.80ID:sjiqBClQ0 どこの家庭も64もPS(PS2)両方持ってたからどっちも成功してたってイメージある
どっちが上とか意識しなかったやろて
どっちが上とか意識しなかったやろて
51それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/10/05(土) 20:38:42.89ID:KUWD4Uj80 スマブラとマリカーが神すぎてな
52それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
2024/10/05(土) 20:39:40.28ID:3DKgJiMg0 >>17
性能とかよく分からんけどローンチのマリオからしてあの3Dとあのレスポンスはおかしかったよな
PS時代はFFとかバイオで使われてたタイプの2D3D混ぜてるミドルウェアとかプリレンダムービーが大流行してたから
見かけ上の絵は綺麗だったけどそれをグラフィック性能と言うのかはどうなんやろ
性能とかよく分からんけどローンチのマリオからしてあの3Dとあのレスポンスはおかしかったよな
PS時代はFFとかバイオで使われてたタイプの2D3D混ぜてるミドルウェアとかプリレンダムービーが大流行してたから
見かけ上の絵は綺麗だったけどそれをグラフィック性能と言うのかはどうなんやろ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/10/05(土) 20:39:46.85ID:r26oXCNz0 PSのパワプロ99からOB選手と冥球島抜いてバグ詰め込んで
64のパワプロ2000出してたな
64のパワプロ2000出してたな
54それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/05(土) 20:40:12.35ID:F0yNmAlI055それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/05(土) 20:41:10.24ID:e7qNX5dw056それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/05(土) 20:41:15.25ID:KY+2sG59057それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/05(土) 20:41:54.91ID:e7qNX5dw0 まあPS1と2の時代はドラクエもFFもそっち行ったってのがでかいかもな
58それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/05(土) 20:42:08.98ID:lPi4/sbq0 ROMの拘りがあったからこそのいまや思うよ
目先の利益も大事やがもっと大事なことがあるっちゅーことや
目先の利益も大事やがもっと大事なことがあるっちゅーことや
59それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/05(土) 20:42:42.76ID:e7qNX5dw0 64コンのカスなところって使いにくさもあるけど収納で場所取るとこだったよな
60それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/05(土) 20:42:54.30ID:lPi4/sbq0 結局楽なほう楽なほうに逃げたスクエニがこの惨状やしな
61それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/05(土) 20:43:14.97ID:H5LYCKzA0 >>10
日本ではサターンより売れなかったのは事実
大敗ってほどの差はないけど
あの頃は子供は64で遊んでるイメージやった
逆に大人からすると64は子供っぽいイメージが強かった
この頃からゲームに子供向けと大人向けの概念ができた
日本ではサターンより売れなかったのは事実
大敗ってほどの差はないけど
あの頃は子供は64で遊んでるイメージやった
逆に大人からすると64は子供っぽいイメージが強かった
この頃からゲームに子供向けと大人向けの概念ができた
62それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/05(土) 20:43:33.77ID:Lu/CAefa0 >>57
なおFEもプロデューサーがPSに行きたがって結果的に作られたのがTSという
なおFEもプロデューサーがPSに行きたがって結果的に作られたのがTSという
63それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/05(土) 20:43:39.50ID:9IJrXlNH0 >>58
キューブでころっとディスクに変えたけどこだわり?
キューブでころっとディスクに変えたけどこだわり?
65それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/10/05(土) 20:43:56.76ID:82lQvDFH0 >>58
でも今は読み込み最下位だよね
でも今は読み込み最下位だよね
66それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/05(土) 20:46:25.95ID:lPi4/sbq0 任天堂の企業価値は金で測れないものがあるわな
何百兆積んでもあのノウハウは手に入れれないわけで
何百兆積んでもあのノウハウは手に入れれないわけで
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