昔ファイファン11「超高速で流れるログを見てバフ管理しろ」
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後強化時間の切れる時間管理と魔法アビのリキャストタイム管理とヘイト管理もな >>3
1日に一度しか出て来ないレアモンスターとかいたからな
高額装備や素材落とすから雰囲気ギスギスどころじゃない取り合いだよ 3日に一度しか沸かないモンスを18人で討伐して10%以下で落とす装備一つを全員でダイス勝負で勝つ必要があるぞ ガチャ批判されるけど
この時代の方がヤバかったよな
課金武器ですら強化しようとしたら確率でロストとか普通にあったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています