【画像】天才が考えた絶対に面白くなる『ストーリー構成』がこれwwwwwwwwwwww
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これ考えた人天才やろ
i.imgur.com/KYfcarR.jpeg 詳細はこんな感じ
i.imgur.com/WV5aGhm.jpeg 中盤の解説がこれ
i.imgur.com/ZDmqnuu.jpeg これやろ
i.imgur.com/g9s2hJr.jpg 何がだめなのか最初から最後まで全部説明してやってもいいけどタダでやるようなことじゃない これな
神話で使われてる昔からある決まり
i.imgur.com/tZYQzrq.png これの通りに進んでいる作品が果たしていくつあるのか🤔 >>13
テンプレ構成に沿うことが目的になってるからやね
なぜその構成が必要なのかを自分の中で解釈する必要がある
手抜きすればうんこが出てくる 意外性がなさすぎてつまんなくね
それ今までの普遍的な王道展開をそのまま書き表しただけやん
いうなれば一昔前のジャンプ漫画
いまそういうのが飽きられてるから王道じゃなくどれだけずれしてひねれるかどれだけオシャレでセンスを見せれるかの路線ばかりなのに >>17
ハリウッド映画とか見るとゴリゴリのテンプレやって分かるね
多くの脚本家で論理的に構成しながら話を進めていくからガッチガチや おいドンキーコングのネタバレやめろや
まだCGアニメ見終わってねぇんだよ こういうテンプレ信じてくれる人がいるおかげで今日もワイは飯食えてるから感謝はしてるで >>20
センスを出すのは構成より設定やキャラクターのが多いと思うで
なんやかんや飽きてようが最後は主人公が勝ってハッピーエンドになるテンプレがええやろ? >>23
序盤はかなり考察してると思うけど中盤は微妙やな テンプレ通りに漫才作っても全然おもしろくはならんのよね
大事なのはテンポだったり声の高さ抑揚だったり間だったり
もう物語テンプレなんて語りつくされてるのに面白い作品にならないのは別の部分の問題だということ >>26
いや今はもう誰かが勝つとかじゃなく問題提起とか概念性とかの話に移行してるやん
一応建前上敵とは戦ってるは伝えたいのはそういうんじゃないんやでみたいな
これは悪い例かもしれんが進撃みたいなやつが増えたってことよな >>28
テンプレを外しても面白くはならないけどな
あくまで前提条件ってとこやろ >>30
それもテンプレやな
進撃の巨人でも結局ハッピーエンドやしそれでええやん
地ならしして虐殺しまくるバッドエンドのがテンプレ外しやろけどそんなんつまらんし? ハリウッド映画はまた別に違う
映画作ってモニターテストして評論によってまた編集しなおす
日本の糞アニメ量産もこれを先にやれば平均の品質あがるだろうにギリギリで制作してるから糞アニメが量産される そういうのを言語化せずに感覚で理解して実践しているのが天才なのでは あとはテラフォーマーみたいなもう設定とかインパクトの俺流の世界観を押し付けるぜみたいなやつとか
とにかになにかに色を出そうとしてるやつが増えて王道なだけのやつは駆逐対象やろ
呪術がいまだに古めかしい典型的ジャンプ漫画やったのによく売れたなっておもうわアニメの力かもしらんけど
ただアニメがオサレ路線でやってくれたから売れたってのもあるかもしれんし結局今はオサレであるかどうかが重要や >>37
進撃の巨人がテンプレやないと思ってる時点で話通じんわな >>30
つまり王道ストーリーをなぞりつつも実際に重要なのは作者が表現したい思想ってこと? 「主人公の決意と覚悟させる」
もうこの時点で日本語が…… ハリウッドは脚本家の学校あるしな
テンプレから肉付けなのは基本中の基本やぞ あの……このDKさんの作品はどれなんでしょうか…… >>39
えーとお前の言う理論なら
目的達成したらテンプレしなかったらテンプレっていうこの世のすべてがテンプレに該当してしまうガイジ理論なんですけどわかってます😅? >>40
どこに主体をおいてるかよな
ぶっちゃけ今はストーリの構成を見て物語みてるやつなんておらんやんそもそも >>41
言われてみると虎杖って(生まれ含め)巻き込まれて戦ってただけよな
宿儺に対する態度も別に作中の展開の中で虎杖が獲得した性質ってよりは本人の元々の性格の問題だし >>36
呪術が売れたのは結局のところライブ感やと思うけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています