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三大格ゲーが廃れた原因「初心者狩り」「長いコンボ」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/10/12(土) 08:18:09.27ID:c8V01BF+0 あと一つは?
2それでも動く名無し 警備員[Lv.64][苗]
2024/10/12(土) 08:19:41.13ID:92a0H7Wg0 なに勝手に2つ決めてんだ死ね
3それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/10/12(土) 08:20:00.30ID:DH/gQB7L0 家庭用ハードの高性能化
4それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/12(土) 08:21:08.45ID:7smFj7hi0 30年前のゲームデザインから何も進化してないのになぜ廃れないと思うの?
5それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/10/12(土) 08:21:15.49ID:huOqkGU60 チームバトルでもバトルロイヤルでもなくタイマンだから
ひたすら負け続けるだけになる
ひたすら負け続けるだけになる
6それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/12(土) 08:22:16.81ID:+9STC1J50 カジュアル性の低さ
7それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
2024/10/12(土) 08:23:06.63ID:db57DnCR0 技が増えすぎて覚えられない
8それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 08:23:11.45ID:AW6IsV870 キャラ性能が公平でない
9それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/10/12(土) 08:23:52.78ID:4vJ+x8JP0 ネットの普及やろ
最適解のコンボやキャラ対がすぐ拡まるようになった
オンライン対戦が主流になりゲーセンが衰退した
ネットが普及したことで単純に他の選択肢が爆発的に増えた
最適解のコンボやキャラ対がすぐ拡まるようになった
オンライン対戦が主流になりゲーセンが衰退した
ネットが普及したことで単純に他の選択肢が爆発的に増えた
10それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/10/12(土) 08:24:54.98ID:mtfhTYQX0 実際エリアルコンボでついていけなくなった人は多いだろうな
11それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/10/12(土) 08:27:11.50ID:JxV7QchP0 今もネットで初心者の動きをバカにして悦に浸っとるよな
12それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/10/12(土) 08:27:35.67ID:Af579nrs0 女キャラ増えすぎ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.93][UR武+4][SSR防+3]
2024/10/12(土) 08:29:22.37ID:FrkJovy+0 元々そこまで人気でもないし廃れてもいないやろ
14それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 08:29:25.97ID:hPJXOmbd0 他のゲームがおもしろいから
15それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/10/12(土) 08:30:23.54ID:YMVMaoMD0 伝統的な日本式対戦マナーやろ
筐体越しに奇声を上げる
ラウンド感に相手の面を確認
負けても行けそうならリアルファイト
これが日本の伝統スタイルやまともなやつは逃げてった
筐体越しに奇声を上げる
ラウンド感に相手の面を確認
負けても行けそうならリアルファイト
これが日本の伝統スタイルやまともなやつは逃げてった
16それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/10/12(土) 08:32:59.72ID:mXm6WaOZ0 久々にゲーセン行って暇潰ししてたら舐めプ野郎にボコボコにされた
目の前に人いるのにようやるわ
目の前に人いるのにようやるわ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/10/12(土) 08:33:33.97ID:SXIt3lTt0 精鋭化しすぎて新規が増えない状態になった
格ゲーは一旦3rdが終わらせたが、まさしくそれ
ブロ出来ないと読み合いにも参加出来ない
ブロが出来ても答えのない読み合いが始まる
格ゲーは一旦3rdが終わらせたが、まさしくそれ
ブロ出来ないと読み合いにも参加出来ない
ブロが出来ても答えのない読み合いが始まる
18それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/10/12(土) 08:34:33.75ID:HCFRg1EBM 覚えること多すぎ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/12(土) 08:34:57.43ID:S6Hti3n70 女キャラが全員エロいのが残された強みみたいなところあったのにスト6のポリコレ音頭のせいで怪しくなってるの草もはえない
20それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/10/12(土) 08:36:05.44ID:mtfhTYQX0 いや全盛期は日本中のキッズが皆んなやってたレベルやから
スト2はSFC版だけで国内300万本売れてんのやから今では考えられん数字や
スト2はSFC版だけで国内300万本売れてんのやから今では考えられん数字や
21それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/10/12(土) 08:38:05.75ID:C6Wqjy5c0 三大格ゲーてなんやろ
ストツー鉄拳KOFでええか
ストツー鉄拳KOFでええか
22それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/12(土) 08:38:45.16ID:OxCiybOl0 適当にボタン押しても誰にでも勝てるようにすればもっと人口増えただろうけど、やり込む奴が出てきてそれに応えようとした結果、複雑過ぎる読み合いとか入力とか出てきたからプレイヤー格差が生まれて廃れた
23 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 08:38:59.57ID:q0eGHdcC0 結局は何百何千と時間をドブに捨てた奴が勝つ
そして得るものは何も無いんだ
そして得るものは何も無いんだ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 08:40:02.40ID:1xRbwDNW0 不知火舞のようなキャラの消失
26それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/12(土) 08:40:45.97ID:odLtmVZu0 あんま詳しくないんやけどコンボってやられてるほうがつまらないのはもちろんやがやってる方はおもろいんか?
決まった時間決まったタイミング決まった手順のボタン押すってライン工やん
決まった時間決まったタイミング決まった手順のボタン押すってライン工やん
27それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/10/12(土) 08:40:59.99ID:4vJ+x8JP0 流行ってたって言えるのはカプエス2やバーチャ4あたりの時期がギリギリやろなぁ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/10/12(土) 08:42:09.33ID:hCS8pMnx0 おじさんプロゲーマーが高齢化で勝てなくなってるのに信者がうるさい
29それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/10/12(土) 08:43:17.46ID:ckgyNQ0t0 スト6もコンボ長いからなぁ
負けるのが嫌で努力しないやつが多いってだけじゃね
負けるのが嫌で努力しないやつが多いってだけじゃね
30それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/12(土) 08:43:33.53ID:3hGlF5DS0 子供たち「あの・・・レバーで昇竜拳が出ないんですけど・・・」
↓
メーカー「あっそ、次の新必殺技のコマンドね。あ、そうそう超必殺技ってのもあるから」
↓
子どもたち「・・・」
↓
メーカー「はい次の新システムね。空中で色々な浮かせコンボできるようにしたから」
↓
メーカー「はい次の新システムね。ガードキャンセルに前転に・・・」
子どもたち「スマブラ面白いね!プレステ面白いね!」
↓
メーカー「あっそ、次の新必殺技のコマンドね。あ、そうそう超必殺技ってのもあるから」
↓
子どもたち「・・・」
↓
メーカー「はい次の新システムね。空中で色々な浮かせコンボできるようにしたから」
↓
メーカー「はい次の新システムね。ガードキャンセルに前転に・・・」
子どもたち「スマブラ面白いね!プレステ面白いね!」
31それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/12(土) 08:44:20.62ID:nbnFHB140 代わり映えしないシステム
32それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/10/12(土) 08:45:31.46ID:m+V18YTP0 肉感が強すぎるキャラ
33それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/12(土) 08:46:08.34ID:R+4cS94B0 アフィカスのネガキャン
34それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/10/12(土) 08:46:54.25ID:nudTnMHZ0 スト6のモダンはよーやった
ただ相変わらず読み合いに参加するには操作以外の知識&技術が大量に必要
シミー、シミー狩り、ファジー入力、仕込み、確認
結局スマブラに勝て無さそう
ただ相変わらず読み合いに参加するには操作以外の知識&技術が大量に必要
シミー、シミー狩り、ファジー入力、仕込み、確認
結局スマブラに勝て無さそう
35それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/10/12(土) 08:48:43.71ID:S6Hti3n70 モダン操作を取り入れた代わりに引退者生成機のJPを追加しました!
36それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/12(土) 08:48:44.38ID:OxCiybOl0 >>26
状況によってアドリブで途中からコンボ変えるんやぞ
壁が近かったら壁も含めたコンボレシピも頭で考えたり、わざと壁の手前で終わらせて壁背負わせてダブルアップ狙うとかあるんや
やられてる方はどうやって切り抜けるか考えてたり、なんでコンボにいく技を食らったのかコンボくらってる間に考えておくんやじゃないともう一回同じ技くらうからや
状況によってアドリブで途中からコンボ変えるんやぞ
壁が近かったら壁も含めたコンボレシピも頭で考えたり、わざと壁の手前で終わらせて壁背負わせてダブルアップ狙うとかあるんや
やられてる方はどうやって切り抜けるか考えてたり、なんでコンボにいく技を食らったのかコンボくらってる間に考えておくんやじゃないともう一回同じ技くらうからや
37それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/10/12(土) 08:48:46.21ID:mtfhTYQX0 3D信仰もマイナスに働いたな
当時のゲーマーには2Dゲーは時代遅れに見えたんや
2D格ゲーはどんどん下火になっていった
当時のゲーマーには2Dゲーは時代遅れに見えたんや
2D格ゲーはどんどん下火になっていった
38それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/12(土) 08:49:46.89ID:UI5TOlpud プロゲーマーのおじ化
39それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/10/12(土) 08:50:10.60ID:ckgyNQ0t0 でも1人でやれる対戦ゲームないから格ゲーの人気もどりつつあるんよな
もっと1on1対戦ゲーム増えたらいいのに
もっと1on1対戦ゲーム増えたらいいのに
40それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/12(土) 08:52:35.93ID:UI5TOlpud41それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/12(土) 08:58:38.19ID:CA21GL660 >>2
こういう攻撃的な奴ばっかだよな
こういう攻撃的な奴ばっかだよな
42それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/10/12(土) 08:59:29.66ID:2siaSpr7043それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/12(土) 09:01:23.52ID:8hmEPPhn0 リアルでも煽りカスしかいないから
44それでも動く名無し ころころ
2024/10/12(土) 09:02:09.31ID:1xRbwDNW0 モダンという神
45それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 09:02:21.29ID:1xRbwDNW0 トップでは勝てないのが絶妙
46それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/10/12(土) 09:04:04.75ID:0Musz2SS0 ヒカキンが昨日スマブラやってたけどめっちゃ苦しそうにやってるの見て、スマブラでさえ初心者にはこんな感じなんだから格ゲーなんて流行るわけないと思ってしまったわ
47それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/12(土) 09:07:24.26ID:f3iXiMGD0 初心者が延々と初心者とだけ対戦できる仕組み
CPU戦は難易度下げればクリアできる
コンボはゆっくり練習モードつける
この3つあればそんなに問題なかったかと
CPU戦は難易度下げればクリアできる
コンボはゆっくり練習モードつける
この3つあればそんなに問題なかったかと
48それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/10/12(土) 09:10:46.28ID:kNf+nIJL0 強くなるやつは初心者狩りされてもやめないんだよ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/12(土) 09:12:45.48ID:7CIJndKIM カードゲームのせい
50それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/10/12(土) 09:13:18.63ID:4vJ+x8JP0 初狩りなんて古来からあるんやからそれが原因ではないわな
ゲームそのものがつまらないだけやろ
面白かったら初狩りされようが続ける
ゲームそのものがつまらないだけやろ
面白かったら初狩りされようが続ける
51それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 09:15:04.68ID:x6ByKjKF0 3Dアクションの繁栄でわざわざゲーム機で横スクロールみたいのやるやつが減った
52それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/10/12(土) 09:16:11.62ID:AZ8+aAFo0 格ゲーって似たような展開多くて続かんわ
その辺バトロワはようできたシステムや
その辺バトロワはようできたシステムや
53それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/10/12(土) 09:29:09.32ID:oFE3/w8Ha アーケードの乱入あれ怖いわ
格ゲー知らんけど友達とノリでCPU相手にキャッキャしてたら対面の筐体からガチ勢っぽい人から乱入されて笑えなくなった
怖くて戦う前から対戦放棄して離席しちゃったのは今思えば申し訳なかったと思うけど
格ゲー知らんけど友達とノリでCPU相手にキャッキャしてたら対面の筐体からガチ勢っぽい人から乱入されて笑えなくなった
怖くて戦う前から対戦放棄して離席しちゃったのは今思えば申し訳なかったと思うけど
54それでも動く名無し 警備員[Lv.56]
2024/10/12(土) 09:31:12.33ID:Cy0kgwfO0 >>53
その緊張感がいいんだよ
その緊張感がいいんだよ
55それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/10/12(土) 09:32:01.27ID:NxbAesoJ0 >>53
弱い奴はゲーセンからで出ていけのストロングスタイルはちょっと
弱い奴はゲーセンからで出ていけのストロングスタイルはちょっと
56それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/10/12(土) 09:32:19.74ID:PRJCoq8k0 攻めが強すぎる
57それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/10/12(土) 09:32:25.24ID:rfkZDW2v0 相手が襲ってくる慌ただしい中に技が出んのよ・・・・
58それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/12(土) 09:32:54.41ID:yQA/MyXe0 3つも原因なないよ
あるのは面白くないってことだけ
あるのは面白くないってことだけ
59それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/12(土) 09:33:54.43ID:yQA/MyXe0 対戦格闘ってシステム自体が30年以上こすられ続けてもう味がしないだけ
FPSもいずれ同じ道進むと思う
FPSもいずれ同じ道進むと思う
60それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/10/12(土) 09:34:23.17ID:geU/jMWr061それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/12(土) 09:35:53.25ID:DuqiyJghd 1試合に100円かからないで出来るから
62それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 09:36:56.24ID:4hKkTXOS0 >>15
灰皿ソニックが抜けてるぞ
灰皿ソニックが抜けてるぞ
63それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
2024/10/12(土) 09:38:23.92ID:Wz+VShnF0 買ってからそれなりに対戦できるようになるまで時間かかるから
64それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 09:38:56.96ID:kS1X4Ae40 定期的にラインの概念取り入れようとして失敗して2Dに戻る
65それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 09:39:02.82ID:4hKkTXOS0 課金キャラ優遇しすぎるのはのはほんまクソやと思う
66それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/10/12(土) 09:39:45.02ID:735443TN0 スト6は半額の時買ったけどワイみたいな下手くそでもそれなりに遊べるわ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/10/12(土) 09:40:36.89ID:L7qsf5Oc0 今絶賛大流行り中なんですが…
68それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/12(土) 09:40:47.92ID:yQA/MyXe0 格ゲーの大きなシステム変化って2D格ゲー→3D格ゲーしかないわ
スト6だって大元のシステムはスト2と変わってないし
スト6だって大元のシステムはスト2と変わってないし
69それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
2024/10/12(土) 09:41:29.72ID:fkySeNc60 スト6って別に操作は簡単じゃないし何なら最近のアークゲーより難しいんだけどカプコンのマーケティングは完璧に成功したな
70それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
2024/10/12(土) 09:42:32.96ID:L7qsf5Oc071それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 09:43:29.75ID:g/NAKgtG072それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/10/12(土) 09:44:02.71ID:8tFir/WZ0 FFと同じ理由でしょ
鉄拳なんかもそうだけどもう氷河期世代しかやっとらん
鉄拳なんかもそうだけどもう氷河期世代しかやっとらん
73それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
2024/10/12(土) 09:44:47.01ID:WRiQcGZO0 モダンて技の弱中強とかどうすんの
74それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/10/12(土) 09:44:48.26ID:g/NAKgtG0 FPSもだけど待ちが強すぎるゲームはマジで流行らない
タルコフみたいなミリオタジジイ向けガチ芋ゲーは流行らない
タルコフみたいなミリオタジジイ向けガチ芋ゲーは流行らない
75それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
2024/10/12(土) 09:45:47.03ID:WRiQcGZO0 どり〜む
76それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/10/12(土) 09:46:01.79ID:WPhd6+1/0 あんな時間だけ無駄に食われるゲームが流行ったのがおかしいし
タイパとか言われてコンテンツがどんどん消費される現代で流行ってるのがおかしい
タイパとか言われてコンテンツがどんどん消費される現代で流行ってるのがおかしい
77それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 09:46:17.87ID:n+wU0pIs0 ふつう発売して1年もしたら大体過疎るのにすげえよ
78それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/10/12(土) 09:47:20.63ID:0Yd9/loT079それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
2024/10/12(土) 09:47:26.64ID:Wz+VShnF0 スト6はストリーマーを上手く使ったよな
80それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/10/12(土) 09:48:17.85ID:pGg6wCWzM 初心者狩り
81それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
2024/10/12(土) 09:53:27.89ID:WRiQcGZO0 >>78
はえ〜サンガツ
はえ〜サンガツ
82それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/10/12(土) 09:53:38.71ID:+PvCrKJD0 ポリコレ
83それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/10/12(土) 09:56:47.66ID:0Yd9/loT0 >>82
まだストくらいちゃう?
まだストくらいちゃう?
84それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/10/12(土) 09:56:51.87ID:utEStOOG0 30年前のコンテンツ
85それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
2024/10/12(土) 10:00:44.77ID:nXbMlDVt0 ウメハラなんかよりVtuberのほうが格ゲー流行らせとるやんw
86それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:01:40.94ID:j4b3NIY+0 現行機でも遊べるから昔のCAPCOMの2D格闘を遊んでるけど
とにかく覚えることが多くて難しい
エリアルコンボとかチェーンコンボとか
とにかく覚えることが多くて難しい
エリアルコンボとかチェーンコンボとか
87それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/12(土) 10:02:38.20ID:+1kJg84P0 powブロックがないから
88それでも動く名無し 警備員[Lv.56]
2024/10/12(土) 10:04:59.10ID:Cy0kgwfO0 >>86
マブカプとかヴァンパイアとか操作難しくて広く受け入れられることはないよな
マブカプとかヴァンパイアとか操作難しくて広く受け入れられることはないよな
89それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/12(土) 10:05:03.09ID:qh1/atlg0 ゲーセンがストロングスタイルが許されたのは
リアルファイトのリスクを抱えていたから
今の平和のゲーセンではもう通用しない理屈だよ
リアルファイトのリスクを抱えていたから
今の平和のゲーセンではもう通用しない理屈だよ
90それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/12(土) 10:05:33.09ID:hf6uRzFy091それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
2024/10/12(土) 10:08:43.65ID:OnQDrelT092それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:08:47.08ID:0E2V+Mft0 >>17
だよね。3rdはゲームとして完成されている
だよね。3rdはゲームとして完成されている
93それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/10/12(土) 10:09:59.00ID:YhVUiJ6D0 昔のマブカプとかVSシリーズ、ジョジョみたいな版権ものはとにかく派手な上に超必をめっちゃ簡単にしてて受け入れやすかったろ
94それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/12(土) 10:10:24.09ID:BWa69k3O095それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:15:01.81ID:G4H2Fs17M 90年代から進化してへんからやろ
96それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:16:59.40ID:0E2V+Mft0 ゲーム機が高くなった
97それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/12(土) 10:17:26.14ID:nE2HVNE/0 >>96
それはジャンルと関係なくないか
それはジャンルと関係なくないか
98それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/10/12(土) 10:19:12.81ID:2GEQMfHn0 ゲーセンが衰退しただけでネット対戦は普及して盛り上がってるだろ
99それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/10/12(土) 10:19:44.71ID:gnkX+uww0 キャラ増えすぎてソロプレイが長すぎ
プレステ鉄拳3みたいにスクロールアクション付けるの義務化しろ
プレステ鉄拳3みたいにスクロールアクション付けるの義務化しろ
100それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/12(土) 10:21:02.16ID:MTU8vI3A0 キーガチャ入力で必殺技ってシステムが古臭いよな
101それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/10/12(土) 10:21:15.68ID:FqAtJYgW0 あらゆるゲームあらゆるジャンルが対人ゲーム化したから
格ゲーがピークだった頃は他にまともな対人ゲームが無かったからな
対人ゲームという大陸を1番最初に見つけたのが格ゲーだっただけ
格ゲーがピークだった頃は他にまともな対人ゲームが無かったからな
対人ゲームという大陸を1番最初に見つけたのが格ゲーだっただけ
102それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:24:03.10ID:0E2V+Mft0 >>97
うちの地元の最新ゲームはスト5
うちの地元の最新ゲームはスト5
103それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:24:35.97ID:0E2V+Mft0 >>102
訂正:うちの地元ゲーセンの最新ゲームはスト5
訂正:うちの地元ゲーセンの最新ゲームはスト5
104それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:25:08.86ID:G4H2Fs17M そういやちょっと前にゲーセン行ったら格ゲーがガンダムだけやったなぁ
今って鉄拳ストファイも無いんやね
今って鉄拳ストファイも無いんやね
105それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/12(土) 10:25:32.68ID:QTL8vEay0 もっとアドリブや創造力を考慮してほしいけどゲームじゃ無理やな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/12(土) 10:25:56.27ID:iPyf09z90 スト6は宣伝が上手かった、と思ってたが同じようにストリーマー使ってスタートダッシュ切ろうとした鉄拳8が既に死にかけてるの見るに
結局スト6の出来の良さが一番の要因だよな、当然っちゃ当然やが
結局スト6の出来の良さが一番の要因だよな、当然っちゃ当然やが
107それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/10/12(土) 10:27:25.73ID:75PMEJKkd クソはめピンクゴリラ
108それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
2024/10/12(土) 10:27:34.48ID:swabyyh10 >>103
どの道ジャンル関係なくないか
どの道ジャンル関係なくないか
109それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:28:00.50ID:UW6p0ilP0 ゲーセンの無法化
110それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:29:39.58ID:G4H2Fs17M >>106
鉄拳って格ゲーでも初代から色物枠やしそらね
鉄拳って格ゲーでも初代から色物枠やしそらね
111それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:29:57.74ID:0E2V+Mft0 >>108
ウッス!なんかうまく表現できなくてすまん
ウッス!なんかうまく表現できなくてすまん
112それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/10/12(土) 10:31:11.11ID:0E2V+Mft0 飛び道具、リーチ長い技でねちねち攻撃するスタイルで初心者がはなれてく
113それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/12(土) 10:32:23.19ID:+Mp+Oujnd ガチ勢のせい
流行ってるゲームはエンジョイ勢の方が圧倒的に多い
流行ってるゲームはエンジョイ勢の方が圧倒的に多い
114それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/10/12(土) 10:32:35.83ID:FQPYrUt70 鉄拳は海外で流行るんじゃなかったのか?
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