この箱庭感たまらんわ🥹
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【朗報】ドラクエ3リメイク、戦闘画面が壮大すぎて素晴らしいと評判
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/13(日) 13:00:17.37ID:nJMyW9XW02それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/13(日) 13:01:01.49ID:MAqNB72T0 スーファミかな
3それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
2024/10/13(日) 13:01:04.60ID:VUIyegTc0 面白そうやなぁ😉
4それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/13(日) 13:01:36.54ID:w3OedrFI0 これシームレスで戦闘入ったりする?
5それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/10/13(日) 13:01:38.24ID:v/vlFBp90 ウィンドウの位置ホンマセンスないわ
何も見えんやん
何も見えんやん
6それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/10/13(日) 13:01:40.87ID:YQsuXVlm0 ええやん
7それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/13(日) 13:02:37.64ID:QMcGUEjX0 PS5かSwitchどっちで買うか迷うわ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/10/13(日) 13:02:39.75ID:BJkBMO+10 スカスカなのにウィンドウがキャラに被ってるのはな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/10/13(日) 13:02:42.15ID:v/vlFBp90 >>4
いや?暗転だけど
いや?暗転だけど
10それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/10/13(日) 13:02:42.97ID:d89DTIi60 敵がオブジェ置いてあるみたいやな
11それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
2024/10/13(日) 13:03:02.26ID:XM/3ttP00 11のようにリアルにすればなぁ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
2024/10/13(日) 13:03:03.15ID:VUIyegTc0 これで仲間キャラガンガン動いて特技とか出してくれるんやろ?
13それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/13(日) 13:03:06.99ID:w3OedrFI0 >>9
そう…
そう…
14それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/13(日) 13:03:26.03ID:t1aHj0O90 こんなグラでやるならポケモンスタジアム方式で良かったやん
15それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
2024/10/13(日) 13:03:31.94ID:btzM0Pjl0 このメーカーは滅びる
現場監督の役割がいないのがよく分かる
現場監督の役割がいないのがよく分かる
16それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/10/13(日) 13:04:09.41ID:UPqEzTkQ0 戦闘に入る時の🌀が好きなのに
SFCみたいなサーッって左右に引くような演出なの?
SFCみたいなサーッって左右に引くような演出なの?
17それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/13(日) 13:04:12.06ID:pN2N7phA0 ドットゲーをドットでリメイクする意味って何なん?
最新技術で3Dグラフィックにしましたとかならまだわかるけど
最新技術で3Dグラフィックにしましたとかならまだわかるけど
18それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/13(日) 13:04:46.16ID:w8Jhysa10 戦闘長引いたら敵が増えたりする?
19それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
2024/10/13(日) 13:04:59.25ID:jAUr6NV40 >>16
あのサーッ…テンポ悪いから嫌い
あのサーッ…テンポ悪いから嫌い
20それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/13(日) 13:05:06.05ID:mGG/hvwj0 どの とくぎを つかう?
これいるか?
これいるか?
21それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/13(日) 13:05:07.07ID:t1aHj0O90 つかカードダスのバトルロード担当はどこ消えたんだ?
22それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/10/13(日) 13:05:39.68ID:LCq3jIOZ0 リメイク後の画像は?
23それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/13(日) 13:05:42.36ID:0+zDMUky0 これ自キャラ見えるの戦闘の最初だけってマジなん?
24それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/10/13(日) 13:05:59.84ID:DBxHZPBu0 HPとか横だし背景と同一だから見にくい
昔のドラケ3の感じのが見やすかったのに
昔のドラケ3の感じのが見やすかったのに
25それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
2024/10/13(日) 13:06:13.41ID:EDk8+6EY0 >>21
あれ外注やから二度と出会えん
あれ外注やから二度と出会えん
26それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
2024/10/13(日) 13:06:54.59ID:VUIyegTc0 >>23
令和やで?そんな訳無いやろ😅
令和やで?そんな訳無いやろ😅
27それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/10/13(日) 13:08:11.54ID:ApTHVdoA0 無料スマホゲームならこんなもんやろ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.48]
2024/10/13(日) 13:08:28.74ID:c5BKaFzD0 このリメイクで定価7678円取るのは詐欺や
29それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/10/13(日) 13:08:57.37ID:dZyHT/0d0 攻撃する時はキャラ見えなくなるのウケる
30それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/10/13(日) 13:09:07.59ID:la3tA1r60 ファイファン化
31それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/10/13(日) 13:09:43.08ID:i5hFVgm40 先行プレイ動画見たら戦闘中勇者一行見れなくて草
32それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/13(日) 13:09:51.57ID:QMcGUEjX0 とりあえず様子見かな
33それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/13(日) 13:10:01.27ID:3lLHYiRK0 グループ呪文が全体表示になってて怠慢を感じる
34それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/13(日) 13:10:06.02ID:Az1ydpz10 未だに上下でコマンド選ばそうとしてんの草
ちょっとは頭使えや堀井
もうコイツも死んでいいんちゃう?
ちょっとは頭使えや堀井
もうコイツも死んでいいんちゃう?
35それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/10/13(日) 13:10:07.30ID:G1DGJfJe0 背景が広すぎて敵キャラが小さく見える
36それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/10/13(日) 13:10:20.44ID:HZ6T/FDB0 2000円なんやろ?買うわ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/10/13(日) 13:11:18.98ID:SOAh2kdjd >>7
PSのがロード早いぞ
PSのがロード早いぞ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/13(日) 13:11:28.40ID:QMcGUEjX0 >>34
これ下手したら開示やろな
これ下手したら開示やろな
41それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
2024/10/13(日) 13:11:52.09ID:SYekAofE0 オクトラみたいな横画面ならまあまあ映えるのになんでこうしたんやろうな
42それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/13(日) 13:11:56.73ID:QMcGUEjX043それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/10/13(日) 13:12:00.13ID:MR5TMq610 キャラに
コマンドが被ってくるのがちょっと
あと 尻はもっとちゃんと出せ!
コマンドが被ってくるのがちょっと
あと 尻はもっとちゃんと出せ!
44それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/10/13(日) 13:12:30.15ID:70qkD9AM0 8以降のバトル意識したのかもしれんが完全3Dじゃない2D+3Dの表現に対して間の取り方下手くそ過ぎやな
45それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/10/13(日) 13:12:32.21ID:nRjJY1eP0 >>36
フルプライスです
フルプライスです
46それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
2024/10/13(日) 13:13:03.89ID:z9ak2R2P0 なんか敵も味方も小さくない?
47それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
2024/10/13(日) 13:13:40.47ID:N+7Vh5K60 神ゲー確定な
48それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
2024/10/13(日) 13:13:43.13ID:4eFxDmEq0 立派な金属製の斧背負ってるくせに棍棒持ってる奴ガイジやろ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.32][苗]
2024/10/13(日) 13:13:47.30ID:cuLvEaWX0 ロマサガのリマスターもそうだったけど
SFCのモンスタードットコピってるのに解像度が上がってる分ドットが粗くなるのを隠すために
縮小して画面の余白増やすのアホみたい
SFCのモンスタードットコピってるのに解像度が上がってる分ドットが粗くなるのを隠すために
縮小して画面の余白増やすのアホみたい
50それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
2024/10/13(日) 13:14:01.71ID:fJP9i3G40 >>34
auto
auto
52それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/10/13(日) 13:14:10.34ID:9+LdR5nO0 なんで昭和のおっちゃんは指人形モデル好きなんや
しっかり頭身高いほうが絶対ええやん
しっかり頭身高いほうが絶対ええやん
53それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/10/13(日) 13:14:22.76ID:t1aHj0O90 鳥山明デザインは2D前提な上に開発向けに完成されたデフォルメがされているから
立体化は本当に相性が悪いな
当時はデザインを再現しきれなかったFFシリーズの方が進化してるのは皮肉よ
立体化は本当に相性が悪いな
当時はデザインを再現しきれなかったFFシリーズの方が進化してるのは皮肉よ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/10/13(日) 13:14:47.57ID:v/vlFBp90 戦闘開始時だけ味方の背中がフルで見えて以降はコマンドウィンドウが常に勇者(デカくなったら味方にも)に被ってる仕様となっております
技使ってるときはモーション作りたくないので敵ドアップです
勇者は常にモザイクかかってるようなもんです
技使ってるときはモーション作りたくないので敵ドアップです
勇者は常にモザイクかかってるようなもんです
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