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【朗報】ドラクエ3リメイク、戦闘画面が壮大すぎて素晴らしいと評判

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/13(日) 13:00:17.37ID:nJMyW9XW0
この箱庭感たまらんわ🥹
ps://dec.2chan.net/up2/src/fu4111037.png
ps://dec.2chan.net/up2/src/fu4111040.jpeg
ps://dec.2chan.net/up2/src/fu4111041.jpeg
2それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/13(日) 13:01:01.49ID:MAqNB72T0
スーファミかな
3それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
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2024/10/13(日) 13:01:04.60ID:VUIyegTc0
面白そうやなぁ😉
4それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/13(日) 13:01:36.54ID:w3OedrFI0
これシームレスで戦闘入ったりする?
5それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/13(日) 13:01:38.24ID:v/vlFBp90
ウィンドウの位置ホンマセンスないわ
何も見えんやん
6それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/10/13(日) 13:01:40.87ID:YQsuXVlm0
ええやん
7それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/13(日) 13:02:37.64ID:QMcGUEjX0
PS5かSwitchどっちで買うか迷うわ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/13(日) 13:02:39.75ID:BJkBMO+10
スカスカなのにウィンドウがキャラに被ってるのはな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/13(日) 13:02:42.15ID:v/vlFBp90
>>4
いや?暗転だけど
10それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/13(日) 13:02:42.97ID:d89DTIi60
敵がオブジェ置いてあるみたいやな
11それでも動く名無し 警備員[Lv.4][苗]
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2024/10/13(日) 13:03:02.26ID:XM/3ttP00
11のようにリアルにすればなぁ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
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2024/10/13(日) 13:03:03.15ID:VUIyegTc0
これで仲間キャラガンガン動いて特技とか出してくれるんやろ?
13それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/13(日) 13:03:06.99ID:w3OedrFI0
>>9
そう…
2024/10/13(日) 13:03:26.03ID:t1aHj0O90
こんなグラでやるならポケモンスタジアム方式で良かったやん
2024/10/13(日) 13:03:31.94ID:btzM0Pjl0
このメーカーは滅びる
現場監督の役割がいないのがよく分かる
16それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/13(日) 13:04:09.41ID:UPqEzTkQ0
戦闘に入る時の🌀が好きなのに
SFCみたいなサーッって左右に引くような演出なの?
17それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/13(日) 13:04:12.06ID:pN2N7phA0
ドットゲーをドットでリメイクする意味って何なん?
最新技術で3Dグラフィックにしましたとかならまだわかるけど
2024/10/13(日) 13:04:46.16ID:w8Jhysa10
戦闘長引いたら敵が増えたりする?
19それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/13(日) 13:04:59.25ID:jAUr6NV40
>>16
あのサーッ…テンポ悪いから嫌い
20それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/13(日) 13:05:06.05ID:mGG/hvwj0
どの とくぎを つかう?
これいるか?
2024/10/13(日) 13:05:07.07ID:t1aHj0O90
つかカードダスのバトルロード担当はどこ消えたんだ?
22それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/10/13(日) 13:05:39.68ID:LCq3jIOZ0
リメイク後の画像は?
23それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/10/13(日) 13:05:42.36ID:0+zDMUky0
これ自キャラ見えるの戦闘の最初だけってマジなん?
24それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/10/13(日) 13:05:59.84ID:DBxHZPBu0
HPとか横だし背景と同一だから見にくい
昔のドラケ3の感じのが見やすかったのに
25それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/10/13(日) 13:06:13.41ID:EDk8+6EY0
>>21
あれ外注やから二度と出会えん
26それでも動く名無し 警備員[Lv.65][UR武][SR防+6][苗]
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2024/10/13(日) 13:06:54.59ID:VUIyegTc0
>>23
令和やで?そんな訳無いやろ😅
27それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/13(日) 13:08:11.54ID:ApTHVdoA0
無料スマホゲームならこんなもんやろ
2024/10/13(日) 13:08:28.74ID:c5BKaFzD0
このリメイクで定価7678円取るのは詐欺や
29それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/13(日) 13:08:57.37ID:dZyHT/0d0
攻撃する時はキャラ見えなくなるのウケる
30それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/13(日) 13:09:07.59ID:la3tA1r60
ファイファン化
31それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/10/13(日) 13:09:43.08ID:i5hFVgm40
先行プレイ動画見たら戦闘中勇者一行見れなくて草
32それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/13(日) 13:09:51.57ID:QMcGUEjX0
とりあえず様子見かな
2024/10/13(日) 13:10:01.27ID:3lLHYiRK0
グループ呪文が全体表示になってて怠慢を感じる
34それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/13(日) 13:10:06.02ID:Az1ydpz10
未だに上下でコマンド選ばそうとしてんの草
ちょっとは頭使えや堀井
もうコイツも死んでいいんちゃう?
2024/10/13(日) 13:10:07.30ID:G1DGJfJe0
背景が広すぎて敵キャラが小さく見える
36それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/10/13(日) 13:10:20.44ID:HZ6T/FDB0
2000円なんやろ?買うわ
2024/10/13(日) 13:10:22.41ID:wIIIbZ2/0
>>28
たっけぇ
2024/10/13(日) 13:10:37.68ID:t1aHj0O90
>>25
悲しいなぁ…
39それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/13(日) 13:11:18.98ID:SOAh2kdjd
>>7
PSのがロード早いぞ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/13(日) 13:11:28.40ID:QMcGUEjX0
>>34
これ下手したら開示やろな
41それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽]
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2024/10/13(日) 13:11:52.09ID:SYekAofE0
オクトラみたいな横画面ならまあまあ映えるのになんでこうしたんやろうな
42それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/13(日) 13:11:56.73ID:QMcGUEjX0
>>39
なるほどな
百英雄伝とかSO2リメイクとか思った以上に差あったもんな
43それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/13(日) 13:12:00.13ID:MR5TMq610
キャラに
コマンドが被ってくるのがちょっと

あと 尻はもっとちゃんと出せ!
44それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/13(日) 13:12:30.15ID:70qkD9AM0
8以降のバトル意識したのかもしれんが完全3Dじゃない2D+3Dの表現に対して間の取り方下手くそ過ぎやな
45それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/13(日) 13:12:32.21ID:nRjJY1eP0
>>36
フルプライスです
46それでも動く名無し 警備員[Lv.38]
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2024/10/13(日) 13:13:03.89ID:z9ak2R2P0
なんか敵も味方も小さくない?
2024/10/13(日) 13:13:40.47ID:N+7Vh5K60
神ゲー確定な
48それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/13(日) 13:13:43.13ID:4eFxDmEq0
立派な金属製の斧背負ってるくせに棍棒持ってる奴ガイジやろ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.32][苗]
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2024/10/13(日) 13:13:47.30ID:cuLvEaWX0
ロマサガのリマスターもそうだったけど
SFCのモンスタードットコピってるのに解像度が上がってる分ドットが粗くなるのを隠すために
縮小して画面の余白増やすのアホみたい
50それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/13(日) 13:14:01.71ID:fJP9i3G40
>>34
auto
2024/10/13(日) 13:14:03.74ID:N+7Vh5K60
>>34
52それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/10/13(日) 13:14:10.34ID:9+LdR5nO0
なんで昭和のおっちゃんは指人形モデル好きなんや
しっかり頭身高いほうが絶対ええやん
2024/10/13(日) 13:14:22.76ID:t1aHj0O90
鳥山明デザインは2D前提な上に開発向けに完成されたデフォルメがされているから
立体化は本当に相性が悪いな

当時はデザインを再現しきれなかったFFシリーズの方が進化してるのは皮肉よ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/13(日) 13:14:47.57ID:v/vlFBp90
戦闘開始時だけ味方の背中がフルで見えて以降はコマンドウィンドウが常に勇者(デカくなったら味方にも)に被ってる仕様となっております
技使ってるときはモーション作りたくないので敵ドアップです
勇者は常にモザイクかかってるようなもんです
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