【疑問】ユニコーンオーバーロードはなぜ重婚できないのか
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とりあえずスカーレットとヴァージニアとエルトリンでは娶ったらええやん(ええやん)
王族なんやし ワイはタチアナ
殿下への感情が一番デカいのはコイツや ヴァージニア一択やけど血が濃そうやからフラウちゃんにする🥺 >>5
メリザンドちゃんは普通に妾で良い言うてるんやから、妾ルート作っても良かったのではないだろうか スカーレットとかいうメインヒロイン面してて可愛くて乳がデカいからとりあえず指輪渡すけど渡した後全然魅力を感じられないキャラ 選択できるとはいえスカーレットのゴリ押し感結構あったな スカーレットは正ヒロインすぎてね…面白みが無いわ
どうせならクロエの方が幸せになってほしい感出る 迷わずジョセフやわ
義理とはいえ親子愛がぽっと出のメス犬風情に負けてたまるかよ >>11
スカーレット完全にビアンカポジションだもんね
でも親密度会話進めるとエルトリンデもヴァージニアもちゃんとヒロインしてる 側室作っていいとか言いながらいざ求婚したら側室作らないでって言ってくる子可愛いよな モニカに指輪上げても結婚できないんが嫌や
本命の漢がいるから受け取れませんって言ってくれ >>21
価格分は楽しめたから気になるなら買ってええんやないかなストーリーは王道すぎて特別な感じはないけど オーバンさんとかいう大体の殿下の結婚候補にねじ込まれてくる謎の男 人気投票
一位ロザリンデ
二位メリザンド
三位ベレンガリア 最初色んなキャラが洗脳されてるのになんでスカーレットは洗脳されてないんだふざけんなと思ったけど本当は洗脳されてるルートも用意されてて製作者は分かってるなと手のひら返したヤツはワイだけじゃないやろ >>22
クライブの脳を破壊しようとするのはやめろ メリザンドって何であんなに人気なんや
弱いし指輪渡してもそこまでイベント量多くない >>26
ユニコーンは処女厨だから洗脳されて凌辱されたら契約の儀式はできひんのや ジョセフは最後まで育てないとパラディンの中で一番弱い老兵🥹 孫尚香みたいな奴メリザンドの方やった
紛らわしいねん エンドコンテンツでランダムステージとか欲しかったな
隠しキャラの使い道が本格的にない >>31
ジェセフはどう考えても離脱すると思って強制出撃以外は一切使わんかったわ
周りのレベルが追いついてきた辺りで流石に疑い始めたけど >>19
無理無理 付き合いの長さが絆の深さよ
ワイはジョセフの選んだ嫁と結婚する 【メテオスラッシュ】♦♦
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1.1.1.1.1.1.1
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これが切り札の女がいるらしい >>28
ラスボスのステージはかなり早い段階からいけるだろ?
スカーレットを助ける前にラスボス戦に行くと洗脳されたスカーレットが敵で出現するんやで ファイアーエムブレムのジェイガン枠かと思ったらそうでもなかった >>29
最初は正妻やなくてもええから貰ってって言うてたのに
指輪渡すと他の女作らないでアピしてくるからやない?ソードマンは修正で多少強くなったはずや… ジョセフってパラディンでステータス平均だから
サポート役になってしまう
しかも後半有能なサポ役多いしな ワイは好きなジャンルだけあって面白かったけど相変わらずビジュアルはいいのにゲームとしてはつまらんの作る会社やなおもたわ スキルの組み合わせとか面白そうだけど
結局は強いパーティでゴリ押しするだけのゲームというか
本当にいちいち組み替えたりするにはパーティ周りのUIが悪い
というか戦闘結果の未来が見えるのでそれに向けて乱数調整するゲームはもはやSLGといえるんやろか ワイ鈍器フェチでニーナとかキトラを趣味で使ってたら後半バケモンみたいに強くなって草生えた ワイあんまりやり込んでないからかもしれんが、メリザンドちゃん結構使ってたで?
殿下には戦闘開始序盤から突っ込んでもらってたから、殿下パーティーに入れて斥候系の敵とかとよくかち合ったし、飛行系の敵にもっぱら対処してもらってた >>38
はえ〜サンガツ
でもスカーレット助けないと他の国行けなくない?それでラスボス戦行くの難しいやろ エルフフェンサーとかいうえちえちなくせに性能微妙な奴ら >>48
いっぱい子作りしようねとかそんなんだったような おもしろいけど二週目要素なさすぎて
一回やったら終わりって感じよな >>49
ソードマスターはアプデでかなり変わってる
アプデ前だとマジ弱い 戦略性があんまないからただ部隊突っ込ませるだけやん
あと援護射撃で戦闘結果悪くなるのは意味わからん エルフフェンサー見た目も良いし性能も結構面白そうで、回避軸にAP稼いで魔法アタッカーにしようと思うけど中々上手くいかない 一通り見たけどロザリンデが一番やろ
巫女には選ばれなかったけどあなたには選ばれたって台詞が良い 名前忘れたけど魔の鎧みたいなの着た姉みたいなキャラ出てきた時勃起したのは俺なんだよね 普通の難易度だとゴリ押しで終わる
真面目に編成ごとの有利不利やらを考えつつの戦いを強いられるようなような難易度だと
編成保存すらできんUIの劣悪さとマップの多さがだるくてしぬ
なのでなんか適当にスキルを組み替えたりしてオレツエーみたいな気分と共にクリアするのが1番 スクエニや日本一なら確実に2が出るけど
ここは単発で終わらせそう RTS風味のSRPGはどうやってもつまらんわな
ターン制だとしても周回ダルいになりがちだし 難易度上げると突っ込むだけじゃ勝てんが馬以外リーダーの足が遅すぎるのが問題やろ
拠点奪い合いのストラテジーなら移動速度はもっと何とかするべきやったな 口コミでジワジワ売れて100万本売れてるらしいな
面白いけど調整が必要な箇所があるからむしろ完全版出して欲しい 最初の結婚相手にスカーレット選んだやつおるんやろか
クロエ選んだ人の方が多そう 発売当時の本スレにはロザリンデ一番人気に嫉妬したガイジおったがまだおるんかな?🤪 雪国の弓使いみたいな子目当てで買ったんやがいつ出てくるんや
今砂漠の先の闘技場に着いたところなやが影も形もない >>72
シナリオの整合性とか主人公ならこうするやろなぁ的な正史展開を求める層はスカーレットやろ
ワイもそのタイプやから苦しかったけど振り切ってジョセフに渡したわ >>65
ゼノイラ帝国に起因して話膨らませそうだけどな
滅んだ時の話とか クリア後にやれる事増やして欲しい
殿下とダークマーキスとデバフと状態異常無効装備強すぎてデバフ系パーティいまいちに感じる
序盤のしょぼい武器強化して状態異常部隊とか作りたいけど闘技場では全く通用しない戦法やから模擬戦するくらいしかない >>74
その砂漠の国と南のエルフの国をクリアしたら会えるぞ ゲーム性ならスクエニのトライアングルストラテジーの方が面白かったわ
シナリオは糞だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています