三国志や水滸伝のゲームはたくさんあるのに、なぜ春秋戦国時代のゲームはないのか?
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英傑大戦やろうや
春秋戦国時代のやつらがっつりいるぞ >>17
春秋戦国の初期は100以上国あったっていうし架空武将でいいんちゃうw >>21
水滸伝・天命の誓いも知らねえのかホイ卒ヒキコモリ >>25
ファミコンのゲーム一つ言っただけで草
沢山あるんだろ? 最初の数代の子孫は一般兵から下級将兵で、最後の最後で皇帝まで登り詰める一族ゲーの春秋戦国時代のゲームやりたい
フィナーレでは主人公が打ち立てた王朝vs戦国七雄で合従してくるのよ 水滸伝は幻水が少なくとも本流で5本
外伝も含めると合計で10本以上は出てるからな >>28
キャラゲーとしては割と理想的だったよな
脇役メインの外伝とかいくらでも作れるし 今度switchでリマスターされる幻想水滸伝が気になってるんやが面白い? 趙側で長平の戦いの時に趙括使わないで廉頗使ってたら秦のワンサイドにならなかった? コーエーのシステムは武将の数必要やからやりにくかったんだろうな >>23
モブの一族の衰退もオリジナルで作れたら面白そうやな
あの野党キャラの子孫、今この国で農民やっとるんか
ってなったら楽しいやろけど作るの大変そう 幻水のお陰で名前は知ってるけど中身はさっぱりやぞ水滸伝 >>33
「決戦」が三国志オリジナルストーリーで大コケしてなかったら春秋戦国版のもいずれ出とったかも >>23
>>24
ジンギスカンみたいに架空武将生成できるならええのかもな
昔だと族長の名前までかわからんし
トマット族のプチャッケ(ケチャップ)とか
キルギス族のギオロッコ(コオロギ)とか
遊びまくってたんやけどね そーいやヨーロッパには三国志とかノブヤボ的なゲームてあるんかね >>41
パラドゲーじゃないの
クルセーダーキングス ノルマンコンクエスト〜モンゴル襲来
ヨーロッパユニバーサリス 百年戦争〜ナポレオン戦争
ヴィクトリア ウィーン会議体制〜WW1
ハーツオブアイアン WW2 >>41
パラドのCrusader Kingsやな
中世の貴族になって王や皇帝になったり異教徒を浄化したりできる🥺 幻水最期は108人もキャラクター考えきれずに終わった >>47
混乱状態や騎兵突撃ルールが
洋物のボードSLGぽかったな >>42
三国志のゲームに李牧出てくるけど田単とか楽毅の方が余裕で強いで >>47
顔グラが肖像がそのまま流用だったから
基本「本人の顔」なんよな >>49
ジンギスカンで鎌倉時代の日本がある
あと提督の決断 太平記のゲームは大河放送時に
メガドラやPCエンジンであったんよな >>52
トルコとかでかいのに史料なくて困ったんだろうなと思う
反乱起こしたセルビアとかギリシャのリーダーまで
トルコ軍に編入されとったし 水滸伝って幻想以外だと昔にコーエーが出してた一作しか知らん >>55
説明書にあった戦役の図が
まんま柘植さんの本流用で笑った >>56
光栄は
実は「水滸伝・天導一〇八星」ってのも出してる コーエーって日本の神話時代ゲーとかアメリカの独立戦争とかも出しとるんやけど
なかったことになっとるな 水滸伝そのものは少ないが梁山泊的な鼻つまみ者が集まって巨悪に立ち向かうのはもうテンプレの一つやね ナポレオンは結構ゲームあるんよな
GBAのは士官学校の同僚の名前がインザーギで草やった >>60
リバティ・オア・デスとかあったな
ワシントンかゲージになって戦うの
神曲のアクションゲームみたいなのにも挑戦しとるんよな >>62
俺はあれでフランス革命期のフランス史勉強した >>60
一番無かった事にされとるのはエロゲーやけどな 三国志ですら初期の支配地よう分からんで空白地だらけやしな
キングダムや達人伝みたいに変なオリジナル武将作る羽目になる 昔は開発にも金かからんからフットワーク軽かったんやろけど
今は大河の流行にのってゲーム開発とかまあ無理やもんな >>66
昔のコーエー用語辞典にはしっかりと載せてたな >>67
基本的に人材に何か任せるシステムなんで
そこで差がつきすぎるからな
おらんと空白地の支配すら無理 水滸伝のゲーム
天命、天導、水滸演武、水滸演武風雲再起くらいしか思い浮かばねえや 水滸伝は侠の精神がキチガイ地味てて中国以外でいまいち受けないんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています